-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Как же не наблюдается? Я уже приводил примеры в начале дисскуссии. Цитата с ЕСН (http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=219): Или, например, топик про Ленту Лабиринта Барилзара: Такой намек, что фабриканты не были созданы Альмалексией, а выдернуты ей из некого плана...Ага. Биомеханические создания из другово плана (причем явно не из Обливиона). Может, они все-таки имеют отношение к двемерам, хотя Нереварин и посчитал иначе?..
-
Тут дело не в этом... Задача ученого люда - снизить уязвимость пехоты до миниума. В этом плане, разработки дроидов смотрятся весьма логичными. Дроиды - не замена пехоты, не машина-солдат, а скорее инструмент, тем более - управляемые... Винтовка, которая сама себя носит, и может самостоятельно заглянуть за угол, и застрелить врага, коли там такой найдется. А с кем, как не с третьим миром собирается воевать Запад? Намечается тенденция, что войны будущего будет ничем иным, как противостоянием высокотехнологичных оккупантов и партизин с устаревшим вооружением. Это если размеры более-менее человекоподобные. Однако дроидов можно и меньших размеров делать. Вооружить, например, высокоточной мелкокалиберной пушкой, и отправить по вентиляции, хех. Или вообще - минитюрная "муха", несущая на себе заряд взрывчатки, такая управляемая пуля, хех... И еще, в боях на природе дроиды тоже могут найти применение. Тот же беспилотный аппарат-разведчик, способный навести на объект ракету - чем не боевый дроид? А у штатов, слыхал, такие скоро появятся, если еще не появились... Что-то слыхал, в Москве, вроде, собираются новый транспорт на таком принципе запускать. Во всяком случае, проект есть. Вроде. Хех.
-
Не хотят, но могут... А если кто-то может, то сможет и кто другой. К тому же модели сейчас все равно портируют, только вручную. А насчет того, что низзя... Ребята, вроде, даже функцию скриншота в нифоскоп включать не стали, потому что, мол, copyrighted stuff щелкать нельзя, хех. Буржуи...
-
Хех, а я, помнится, говорил, что соответствующий софт появится. Однако, в переносе Морры на движок обливиона самое проблематичное - не ладшафты, NPC и прочее, даже не модели (имхо, для моделей тоже конвертор можно сделать), а различные системы квестов, диалогов, навыков и так далее - это все руками придется подгонять... Но на данный момент уже неплохо, хех.
-
Darkelf Вот тут это обсуждалось - http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=12369 Точно могу сказать, что некоторые Лорды Даэдра могут забирать себе души смертных. Что они с ними делают - не знаю... Вопрос - есть ли источники, где указана средняя продолжительность жизни тамриэльских рас? Ну, с людьми все более-менее, вроде, понятно, а вот сколько живут меры, хаджииты, орки, аргониане?
-
Еще парочка... Chrysamere Replacer - замена Крисамера. Довольно неплохо смотрится. По крайней мере в редакторе. Хех. http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=5040 Souly Soulgems(!) - реплейсур камней душ. По мне, так на любителя. Soul Germs куда лучше, хех... http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=5161
-
Насчет шасси бронетехники - вот забавный вариант, хех... Игрушка Metal Gear: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/56/Shagohod.jpg Понятно, что игрушка, но, все-таки, интересно - возможна ли вообще такая конструкция (на шнеках), были ли попытки ее реализовать?.. Насчет боевых дроидов - несмотря на все недостатки, у них есть одно преимущество над пехотой - пехота остается живая. Своя, конечно. Поэтому на Западе все равно будут их разрабатывать, никуда не денуться, хех. Да и не все задачи можно решить гранатой. Потом, все-таки, необезательно именно паукообразными их делать. Может и на гусеницах (в третьем терминаторе, вроде, таких показывали, хех)...
-
Сount - количество... По идее - наоборот, в различных бсашниках и в папке textures присуствует несколько текстур с одинаковыми именами. Впрочем, ошибка эта неисследованная, иногда выдает странные ошибки (вроде count более сотни, и т. д.), так что фиг его знает. Но можно сказать с уверенностью, что на игру это не влияет. Текстуры, кстати, игровые все. Плагиновых нету. Вроде. Хех. Что по теме - не помешало бы список подключенных плагов приложить. Хотя, возможно, просто система не тянет. Балмора, Алд-Рун - города большие, объектов много, живности всякой, народу... Если система слабая, то может и не потянуть, особенно если подключены Эммины детишки, или MCA, или вообще NPC Schedule какой-нибудь...
- 342 ответа
-
- FAQ
- вылеты из игры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Хех, цели-то у всех исключительно светлые и благородные, а вот способы их достижения с помощью Сердца - у кого более-менее, а у кого - боже упаси...
-
Хех. Как-то так получилось, что все мои персы, как и я сам, были закоренелыми одиночками, соответственно, путешествовали по пепельным пустыням и обживали приобретенную недвижимость в гордом одиночестве. Ну, разве что к Лауре (которая Крафт) на ночь заскочат, хех..
-
Скриптами изменить линдшафт невозможно. Новый Морровинд... Очень проблематично. В Обливионе, насколько я знаю, такая фишка бы прокатила, тут же у нас только один экстерьер, значит, придется делать копию острова в нем (Теоритически, можно создать новый мир в интерьерах - как Морнхолд, но тогда экстерьеры будут только небольшими ограниченными пространствами - ну, например, сеть катакомб, и пара выходов на поверхность, - но это уже будет совсем другое). Технически это возможно, есть софтины (забыл как звать, честно), которые позоляют перемещать\копировать ландшафты, но: если страрый Морровинд не должен быть доступным, то придется как-то ограничевать игрока в перемещении только по новому острову - или мастерить колпак над островом из невидимых стенок, или создать вокруг острова специальный регион, откуда скриптом будет выпинывать игрока в определенную точку на новом Морре. Потом, придется что-то сделать с телепортацией, в первую очередь - скриптовой. Едем дальше: так как размер мини-карты ограничен, новый Морр на ней виден не будет, но будет виден старый. И с этим ничего не поделать - насолько я помню, у тебя нет даже скриптовой команды на отключение карты. В общем, мой совет - займись чем-нибудь менее глобальным, хех.
-
Во-первых, в РУСифицированных редакторах зачастую ничего не работает. Во-вторых, судя по ошибке, похоже - разница версий. То есть редактор, возможно, старый. В-третьих, что бы добавлять фразы, надо убрать фильтр при редактировании диалога, хех. Кстати, а что ты детишек-то ковырял?
-
Кто реальный скинхед, так это Вивек. Тоже лысый, двухцветный, так же его амбиции привели к тому, что пришлось прогибаться перед захватчиками. Хех. А товарищ Дагот, хех... Злодеем он не был, но психом был определенно. Нет сомнений, что для данмеров он хотел только лучшего, но... Фанатик собственной божественности, какую империю он создал бы под пятой Акулахана? История знает немало правителей, которые проливали реки крови - ради будущего. Кто-то достигал своей цели, кто-то нет. История обычно считает из злодеями, хотя это неправильно, так же как и оправдывать их. А что до Дагота... Честь, преданность и благоротство привели его к безумию, и поставили на путь зла. Алчность и предательство дали Трибуналу власть, и дорогу добра... Печально, но именно положительные качества Дагота сделили из него отрицательного персонажа. Парадокс такой вот...
-
Хех, лол. Silverware enchanter не заменяет оружие, только посуду. Есть еще ebony weapons enchanter. Еще есть Glowing Daedric Armor, бронька светится...
-
Большинство из этого есть в Гигантах и иже с ними.
-
К тому же планы Дагот Ура помните? Базис для новой религии он должен был разрабатывать-то.
-
В общем, на чистом свежеустановленном Морре оно запустилось. Круто. В самом деле круто. Хотя, конечно, есть и огрехи, вроде висящих в воздухе статиков - похоже, это из-за несоотвествиия их координат с дистантленд-мешами. Хотя miniun size 250 для дистант-статики - это извращение. Во вяком случае, мой комп так решил. Хех. По мере установки плагов начинаются продлемы. В частности, выяснил, что с пересобранным Morrowind.bsa DL не загружается - то есть, никакой ошибки нет, она просто не появляется. Почему - фиг знает, в конце концов как-то она загрузалась. Почему загрузилась - опять-таки, фиг его знает. Генерировать она генерируется, что характерно. Причем дистант-статики, похоже, каким-то образом загружают текстуры даже из неподключенного bsa-шника, парадокс, однако. Со подключенными плагами, однако, работать ее так и не удалось заставить. По мере подключения ошибки уже какие-то дикие пошли. Продолжаю экспериментировать...
-
Да, кстати, интересная надпись. Иди к Шармату Дагот Уру как друг. Это, понятно, пропаганда Шестого дома. AE HERMA MORA ALTADOON PADHOME LKHAN AE AI. HERMA MORA - Хермиус Мора, тоже понятно. PADHOME - Падомай; LKHAN - Лорхан. AE - Аниу-Эль? Тогда AI? (Хех, искусственный интеллект, главный бог Морра и Обливы - воистину больная голова) И ALTADOON? И как все эти вышеперечисленные личности связаны между собой?
-
Элементарно, редактором ресурсов. Музыку дописать... Это лаунчер взламывать надо, или написать какой-нибыдь MLME (Morrowind Launcher Music Extender), хех...
-
По моему, для принцев Даэдра вообще полов не существует. А уж в каком виде они появляются перед смертными, это уже как им в голову взбредет. Кто-то в каком-то опредеоенном виде, а кто-то - нет, как Боэта. Вот Хермиус Мора, например - оно кто, хех?