-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Потому, наверное, что слишком много случаев было, когда вокалисты, мня себя лицом группы, вели себя так, что оные группы разваливались. Едва ли тут было по другому...
-
Зачем гугл? http://www.tesplay.ru/content/plugins/m/ga...tml?view=blasph
-
Гм, там при диалоге сохранения в DDS есть какие-то кнопки про конфиг. Read config, write config...
-
Фильм - отстой полный, хех. Если это стимпанк, то я готов застрелиться из тесла-пушки, или засунуть голову в шестерни машины Бэббиджа. В "Сонной лощине" стимпанка и то больше. Что до "Лиги..." - в принципе, бог с ними, с тупыми американскими комиксами, иногда они бывают не такими уж тупыми, иногда по ним даже снимают хорошие фильмы - но глумления над классической литературой этой мерзости я простить не могу.
-
Ну, если исходить из принципа "неповторения", то такая связка в играх TES уже была - действие Shadowkey, емнип, проходило именно на границе этих провинций.
-
Хех, Карл, помниться, сам нарвался, и запанили его, вроде, за флуд... Но к любительским плагам они действительно не очень хорошо относятся... Хотя бы потому, что выкладывают нам урезанный КС, хех. Их-то, конечно, можно понять - неприятно, когда какой-то самоучка делает твою работу лучше тебя, причем не за деньги, а так, развлекаясь. Хех. Что до пятой части - возможно, действительно, лучше бы ее не было. Но, хех, наверно будет. Хотя, вроде, слухи были, мол Обливион - последний... Хотелось бы увидить Акавир - но сильно сомневаюсь (особенно после Обливиона), что у Беседовских дизайнеров и сценаристов получится воплотить действительно тот "таинственный Акавир", о котором мы читали в книгах... Тема же Тамриэля кажется исчерпаной - не ехать же из столицы обратно в провинции? Весь Тамриэль они воплотить не смогут (а если и смогут - на территории в пол-Ввандерфела, хех). Хотя... Помните, "And a hero from Haerot will save them"? Ведь нам же до сих пор так и не показали Око Аргонии... Возможно еще, пятая часть будет проходить в Забвении. Не так, как Обливион - несколько локаций, а полностью, от начала до конца. Впрочем, на полноценное царство даэдра и них тоже едва ли хватит фантазии.
-
Кстати, кто такой Бог Червей? И каким образом он связан с Нумидиумом? PS. Где-то написанно, мол, культ Единого - древний культ северян, который воскресил Тайбер Септим. Возможно, у них просто был какой-то монотеистский культ, который был симпатичен или политические выгоден Септиму, и он совместил его с культом Девяти.
-
Есть сериал, полномертажный фильм, и две ОВА. Вот кое-какая информанция: http://tenchuu.narod.ru/Anime/ruroken_series.htm http://tenchuu.narod.ru/Anime/ruroken_movie.htm http://tenchuu.narod.ru/Anime/ruroken_ova.htm
-
Вообще-то, при тесте далеко не всегда нужен прокаченный персонаж. А ингода нужен как прокаченый, так и не прокаченый. А иногда персонажа надо специально прокачивать по мере тестирования.
-
Не факт, что поможет. Хех.
-
Возможно, прототипы оркских доспехов происходят от имперских доспехов, прототипами которых, в свою очередь были доспехи акавирские. На Йокуде жили редгарды, хех. Вот тебе и негры... Надо заметить, некое самурайство у этих "негров" в крови тоже присуствует. С другой стороны, возножно, все-таки у редгардов в протопипах действительно присуствуют какие-нибудь "военизированные" народы черного континента. Может, зулусы какие-нибудь... Надо бы историю поднять, хех... В принципе, кочевые культуры довольно схожи, и, действительно, эшлендерские юрты несколько напоминают казахские. Или, может быть, какие-нибудь монгольские и т. п., но их не видел, врать не буду, хех. Но по социальному укладу они действительно, наверное больше напоминают североамериканских индейцев. Итак, мои выводы (попробуйте оспорить, хех): Протопипы людских рас: Нордлинги - однозначно скандинавы. Бретонцы - Бретонь, этакий микс из францизов и англичан. Причем, болше все-таки французских черт. Имперцы - пожалуй, микс из европейских империй и стандартных фентезийных империй. В Морровинде хорошо винды черты Империи Римской, в Обливионе, возможно, - Римской Священной. Кстати, Штатs, на мой Редгарды - возножно, как я писал выше, какая-нибудь "военизированная" африканская раса. Кто там еще, хмм... ричменов могу вспомнить, но едва ли у них свои прототипы есть. Меры, в основном, протопипов в реальном мире не имеют: Альтмеры и босмеры - действительно, разные взгляды на эльфов, принятые в фентези. В принципе, их достаточно характеризуют имена "Высшие эльфы" и "Лесные эльфы". Данмеры - тоже довольно стандартные "проклятые" "темные" эльфы, отколовшиеся от своего народа. Орки - тоже довольно стандартные "извращенные" эльфы. Вот Хаджииты - довольно оригинальныя разработка, во всяком случае, то, что касается многообразия их форм. Сама идея кошколюдей-то не нова, хех, как я уже говорил. Впрочем, возможно те, кто находят у хаджиитов какие-то отражения арабской культуры, в чем-то правы. Пустыни, кочевые племена, духовный лидер, опять-таки - Грива. Хех. Но, имхо, заимствования небольшие. Двемеры - внешне напоминают ассирийцев, что ли, есть и какое-то внутреннее сходство. В остальном - "древняя могущественная исчезнувшая раса", тоже, бывает, встречается в фентези. Плюс стимпанк. Айледы - навроде двемеров, только не изчезнули, а деградировали. Минус стимпанк. Возможно, есть какие-то прототипы в истории и архитектуре, не знаю, с айледами пока близко не ознакомился, хех. Моримеры - про тех вообще ничего не известно, кроме того, что живут в тропиках и имеют кожу как у хамелиона. Фалмеры - вообще народ мифический. Про Акавир известно довольно мало, но ясно, что его прототипом послужила Азия: Цаески - много взяли от Японии. Ка-По-Тум - от Китая. Кстати, неизвестно, имеет ли Ка-По-Тун что-либо общее с хаджиитами. Камаль, при таком раскладе - Россия, хех. Однако, утверждать не возьмусь, про них известно слишком мало. Возможно, чукчи, хех. Танг Мо - вьетнамцы, филлипинцы, и другие народы юго-восточной Азии... Другие расы: Аргонианцы - возможно, протопиты есть в фентезийных книгах. В реальности прототипов нет, это точно. Слоады - хмм, отличные торговцы, презираемые всеми другими расами, разрушенная родина... Евреи, что ли, хех? Ингма - обезяны и есть обезяны. Мэй би, пародия не теорию эволюции, хех?
-
Хех, сильно сказано. Но да, присуствует все вышеперечисленное, плюс культ меча (вроде бы именно редгардам приписывается изобретение клинкового оружия?) и сильного духа, прям арийцы какие-то, хех...Впрочем, возможно, в прототипах лежат все-таки какие-нибудь аббисинцы или карфагеняне... Да не, сами-то "кошколюди" не новы, но вот история их появления, и "Лунная Сеть", которой они обязанны своим разнообразием - вот это все оригинально.
-
А я тоже, хех. Все равно... То же, что и с Андегроундом получится. Если и переведут - то только когда все заинтерисованные уже на инглише пройдут. Вот если бы в самом начале к ним в команду записались наши люди, и по мере разработки переводили бы... Кстати, в свое время тут, на Фуллресте, кто-то говорил, что в команду ТР входит... Никто не помнит?
-
Русская версия под вопросом... Даже не то, что под вопросом, а под очень большим вопрсом. Из описания: И кто все это будет переводить? Хотя, монстров-режики-доспехи я в свое время себе перевел, хех, но, все-таки, едва ли... Появилась тут даже недавно крамольная мысль нарыть себе английскую лицензию, и забить на родной язык, хех...Впрочем, думать об этом еще рановато. Это, как-никак, только первая из шести карт Морровинда, и то, бета-релиз. ESM-файл весит 2 МБ, ESP - 25 МБ. Какие сell'ы он добавляет, видно на рисунке. Немного разочаровывают новые модели... По качеству они равны стандартным морровиндовским, однако, у кого еще остались стандартные морровиндовские модели? Хотя, может, будут и под TR реплейсеры делать, хех. Вон, Texture Fix уже выпустили - http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=4728 . Ну, весь Тамриэль они делать уже не собираются, увы. На движке Морра они будут делать только Морровинд, который сам по себе немаленький. Но не Тамриэль, все-таки. Хех.Хаммерфелл, вроде, они уже на движке Обливиона делают. Или Хай Рок? Гм, когда они заявили, что будут делать Морр еще хоть двадцать лет, но все-таки, когда-нибудь, может быть, доделают - веры в то, что он выйдет, было мало.
-
Tamriel Rebuilt с лёгкостью можно назвать уникальнейшим проектом за всю историю моддинга Морровинда. Глобальный проект-долгострой, который зародился в далёком 2002 году и поставил своей целью не много не мало воссоздать весь Тамриэль, но позднее разработчики решили акцентироваться на материковом Морровинде. Ссылки: 1. Официальный сайт Tamriel Rebuilt 2. Tamriel Rebuilt на Nexus 3. Канал Tamriel Rebuilt на YouTube 4. Tamriel Rebuilt на deviantART 5. Tumblr Tamriel Rebuilt 6. Раздел Tamriel Rebuilt на UESPWiki 7. Обзор Tamriel Rebuilt 8. Атмосферные скриншоты от Марка Карты: Основная концепт-карта проекта Карта способов путешествий Подробная концепт-карта проекта Главный план всех поселений Темы на нашем форуме по Tamriel Rebuilt: Локации в Tamriel Rebuilt - опрос, обсуждение Лорность Tamriel Rebuilt'а Оригинальное сообщение и старая информация: - Windows glow expansion от Abot (текущая версия 1.8 совместима с TR:SE 1.2) - MWNexus, Abot. Необходимые, рекомендованные и совместимые плагины: - Tamriel Rebuilt Groundcover от Vurt, Yacoby, и Knots (текущая версия v2 включает траву для TR:SE 1.2) MWNexus, MediaFire Необходимые, рекомендованные и совместимые плагины: - Boats от Abot (текущая версия 1.13 совместима с TR:SE 1.2) MWNexus, Abot
-
Есть такое место на земле, называется Бретонь... Неужели никогда не слыхали? Китайцы - это Ка По Тун. Тоже, в принцпе, кошаки, но совсем не каджииты. Что до тамриэльских эльфийских рас (включая чюда орков и каджиитов), то, на мой взгляд, прямые аналогии с реальным миром тут найти нельзя, в отличие от рас человеческих.
-
Да по фигу, один черт не кречур!! :1anim_ae: Хех, у кого, может, и активаторы, а у меня они по пустыням бегают. Хех, хех...
-
Еще в Blasphemous Revenants точно были.