-
Постов
835 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ведьмин раб Отаку #12600
-
Не знаю как можно поиметь ошибку. И по теме, почему разрешение сайта не адаптируется под разрешение монитора ?
-
Можно взять и в КС поставить этой тройце действительно божественные параметры.
-
Мораг-Тонг тоже рулит.
-
Благородный воин-маг из Великого дома Телванни, так же не признающий рабства в Морровинде, но как и все Телванни одиночка. Недавно получивший титул Великого Лорда Телванни, очень искусно владеющий мечем, луком и магией, так же любит колекционировать всякую всячину. Живет в собственном корабле, бороздящем по морям Морровинда, но на корабле не один, есть аргонец-помощник, что возможно когда-то был рабом на судне, ведь он очень много знает про судоходство.
-
Че это, если купить хороших стрел и палить ними с Ауриэля, так 3 стрелы с головой хватит на обычного чела, на адепта из ТБ я тратил в среднем 4-5 стрел, бывали слабаки которых и на 2 стрелы не хватало.
-
GT 220 на гиг прекрасно справляется с кризисом на средних настройках, не ну если конечно взять вархед и поставить макс. разрешение то игра даже не запуститься, в этом я уверен. Кстати есть интересный факт, когда тестили кризис так он заглючил суперкомп НАСА, из-за чего релиз игры и затянулся.
-
Лук Ауриэль хорош своими даэдрическими параметрами и маленьким весом, плюс зачарование, хотя даэдрик можно гораздо удачнее зачаровать.
-
Есть еще Лук Теней, тоже снимать гадов с расстояния прикольно.
-
Я думаю стоит, ведь видеокарты с граф. процессором GeForce GT 220 и выше тянут любые игры на достойных настройках, да и NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA PureVideo HD Technology и NVIDIA CUDA Technology тоже делают игру намного красивее, так что для игр уровня Crysis хватит с головой.
-
Почему долго и нудно, если сделать так что-бы можно было выбирать режим поездки например обычный и реальный.
-
Почему деревья не в ЛОР, не понимаю. Ну а насчет стрел застреваемых, так такого плага нет насколько я знаю, кстати что за MSE ? Про управляемые лодки знаю и использую, я просил повесить скрипт управления на ВСЕ судна. А про силта тоже знаю, но я говорил что надо сделать путешествия в реальном времени, то есть что-бы при оплате погонщику, он нас вез не в титре (черный экран с надписью "Загрузка области"), а в реале, и мы видели как и каким маршрутом нас везут. Но а увеличение заставит игрока пользоваться средствами передвижения (силт, судно) не только на начальном уровне но и на высоких, ведь тогда маршрут с города в город будет занимать не максимум час реального времени, а все 5, тогда станет намного интереснее играть, ведь территория Морровинда очень мала и это очень надоедает когда крутишься на маленьком островке уже зная где все находиться. Кстати лучше вообще увеличить Морровинд в 10 раз, тогда уж точно станет интересно играть.
-
Абсолютно верно. А вот про последнее скажу, может и по приколу сделано но на компах времени Даггерфола думаю было именно такое фпс, ведь серия ТЕС известна тем что при выходе новой игры, требования были слишком велики и только половина, а то и меньше компов того времени тянули игру, но у большинства было весьма низкое фпс. господа, меньше теории и больше скринов попрошу, а то в "Облом вс Морр" перенесу) -Ао3
-
Можно еще сделать скрипт для стрел как в Обливионе, то есть что-бы стрелы при попадании в обьект (дерево, мишень, враг и т.д.) застрявали, а не исчезали в никуда. Можно еще повесить на корабли и остальные средства перемещения скрипты управления МэдМакса, тогда точно оживет Морровинд, если например при прогулке увидим гуара на каком будет сидеть торговец. Можно еще засадить густыми лесами те районы на каких по идее они должны быть. Есть еще очень трудоисполнимая идея, это взять и увеличить площадь Морровинда в раза три, но города оставить прежними по размеру, и сделать скрипт с помощью какого путешествовать силтстрайдером да и любым другим средством можно будет в реальном времени, тоже очень хорошее оживление.
-
Красивые персы. Только вот муглы мне противны почему-то, все остальные персы отпад, особенно у Террора.
-
А Илуниби, одобряю.
-
Деревья переведу вскоре, ну а тебе удачи в переводе.