Перейти к содержанию

Ведьмин раб Отаку #12600

Каторжники
  • Постов

    835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ведьмин раб Отаку #12600

  1. Не знаю как можно поиметь ошибку. И по теме, почему разрешение сайта не адаптируется под разрешение монитора ?
  2. Слыхал про такое благо человечества как магазин ? Вот там и ищи, ведь как я понял ты хочешь купить у кого-то из нас мобилку да еще и скидку получить на нее. Короче говоря покупай на инет-аукционе, вот там не меньше сотни таких торгашей, которые предложат нужную именно тебе модель.
  3. Можно взять и в КС поставить этой тройце действительно божественные параметры.
  4. Благородный воин-маг из Великого дома Телванни, так же не признающий рабства в Морровинде, но как и все Телванни одиночка. Недавно получивший титул Великого Лорда Телванни, очень искусно владеющий мечем, луком и магией, так же любит колекционировать всякую всячину. Живет в собственном корабле, бороздящем по морям Морровинда, но на корабле не один, есть аргонец-помощник, что возможно когда-то был рабом на судне, ведь он очень много знает про судоходство.
  5. Че это, если купить хороших стрел и палить ними с Ауриэля, так 3 стрелы с головой хватит на обычного чела, на адепта из ТБ я тратил в среднем 4-5 стрел, бывали слабаки которых и на 2 стрелы не хватало.
  6. GT 220 на гиг прекрасно справляется с кризисом на средних настройках, не ну если конечно взять вархед и поставить макс. разрешение то игра даже не запуститься, в этом я уверен. Кстати есть интересный факт, когда тестили кризис так он заглючил суперкомп НАСА, из-за чего релиз игры и затянулся.
  7. Лук Ауриэль хорош своими даэдрическими параметрами и маленьким весом, плюс зачарование, хотя даэдрик можно гораздо удачнее зачаровать.
  8. Есть еще Лук Теней, тоже снимать гадов с расстояния прикольно.
  9. Скрипты ты не знаешь лучше меня это точно, ну а особенности вообще не знаешь если сам не догадался что проблема может быть в игре. Я не эмоционален, просто мне уже надоело видеть твое стремление показать себя самым умным.
  10. А почему глюки есть и на чистом Морровинде ? Угадай ! Ты вообще знаешь что такое скрипты, и как из-за них может прыгать фпс ? Ты сначала разберись с особенностями игры, а потом уже говори !!!
  11. Пересмотри все плагины что хоть как-то изменяют геймплей, среди них и скрывается "блоха" скорее всего, или возможно это глюк игры.
  12. Не думаю что разработчики специально сделали такой пазл.
  13. А какие сис. требования нужны для стабильной и безглючной работы МГЕ ?
  14. Я думаю стоит, ведь видеокарты с граф. процессором GeForce GT 220 и выше тянут любые игры на достойных настройках, да и NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA PureVideo HD Technology и NVIDIA CUDA Technology тоже делают игру намного красивее, так что для игр уровня Crysis хватит с головой.
  15. Почему долго и нудно, если сделать так что-бы можно было выбирать режим поездки например обычный и реальный.
  16. Почему деревья не в ЛОР, не понимаю. Ну а насчет стрел застреваемых, так такого плага нет насколько я знаю, кстати что за MSE ? Про управляемые лодки знаю и использую, я просил повесить скрипт управления на ВСЕ судна. А про силта тоже знаю, но я говорил что надо сделать путешествия в реальном времени, то есть что-бы при оплате погонщику, он нас вез не в титре (черный экран с надписью "Загрузка области"), а в реале, и мы видели как и каким маршрутом нас везут. Но а увеличение заставит игрока пользоваться средствами передвижения (силт, судно) не только на начальном уровне но и на высоких, ведь тогда маршрут с города в город будет занимать не максимум час реального времени, а все 5, тогда станет намного интереснее играть, ведь территория Морровинда очень мала и это очень надоедает когда крутишься на маленьком островке уже зная где все находиться. Кстати лучше вообще увеличить Морровинд в 10 раз, тогда уж точно станет интересно играть.
  17. Абсолютно верно. А вот про последнее скажу, может и по приколу сделано но на компах времени Даггерфола думаю было именно такое фпс, ведь серия ТЕС известна тем что при выходе новой игры, требования были слишком велики и только половина, а то и меньше компов того времени тянули игру, но у большинства было весьма низкое фпс. господа, меньше теории и больше скринов попрошу, а то в "Облом вс Морр" перенесу) -Ао3
  18. Можно еще сделать скрипт для стрел как в Обливионе, то есть что-бы стрелы при попадании в обьект (дерево, мишень, враг и т.д.) застрявали, а не исчезали в никуда. Можно еще повесить на корабли и остальные средства перемещения скрипты управления МэдМакса, тогда точно оживет Морровинд, если например при прогулке увидим гуара на каком будет сидеть торговец. Можно еще засадить густыми лесами те районы на каких по идее они должны быть. Есть еще очень трудоисполнимая идея, это взять и увеличить площадь Морровинда в раза три, но города оставить прежними по размеру, и сделать скрипт с помощью какого путешествовать силтстрайдером да и любым другим средством можно будет в реальном времени, тоже очень хорошее оживление.
  19. Ого, походу скоро будут выпускать не улетшатели графики, а ухудшатели. И есть все-таки вопрос, почему на скринах у тебя фпс 13-18, если по идее на такой графике должно быть где-то 100 и больше (помню для прикола поставил на чистом морре 640х480 и у меня фпс было 64-98, а в Морнхолде 90-120) ?
  20. Красивые персы. Только вот муглы мне противны почему-то, все остальные персы отпад, особенно у Террора.
  21. Понятно теперь, а то смотрю какие-то палки летают. Эээ, а где скрины новые ?
  22. А ты внимательней прочитай и увидишь, что ничего составлять не надо, ведь все как-то магически совпадает.
  23. Деревья переведу вскоре, ну а тебе удачи в переводе.
×
×
  • Создать...