Перейти к содержанию

Aelon

Граждане
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Aelon

  1. Решил посмотреть редактор карт в Medieval II Total War, но не тут-то было: в корневой папке отсутствует файл medieval2.prefence.cfg. Может в версии Gold Edition этот файл расположен где-то в другом месте, никто не знает?

     

    P.S.: в readme написано:

    Battle Editor

     

    This tool is unsupported by either Creative Assembly or Sega, it is

    provided as is and there are no guarantees that it is free from bugs.

     

    You can run the Battle Editor in two ways:

    1. Run Medieval2.exe with the commandline switch:

     

    medieval2.exe --features.editor

     

    2. In the config file add the following option:

     

     

    [features]

     

    editor = true

    В первом варианте запуска - это как вообще? :wtf:

  2. Munecraft 1.8.2 Pre-release 1:

    Исправление ошибок

    • MC-51573 – Некоторые мобы остаются агрессивными после перехода в режим Наблюдателя.
    • MC-65697 – Активированный динамит немного смещается.
    • MC-66089 – Физика взрывов изменена, диапазон взрыва некоторых TNT-пушек уменьшается.

  3. Minecraft 1.8.1 Pre-release 5:

    • MC-58132 – Ошибка отображения экрана в режиме Наблюдателя.
    • MC-64484 – Огненный шар не воспроизводит звук из-за неправильного ведения звукового файла
    • MC-64653 – /execute particle Leaves выдаёт ложные частицы на координатах 0,0,0
    • MC-71436 – Экран становится чёрным, если «выделить» игроков в режиме наблюдателя

  4. http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608958.jpeg

     

    http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608959.jpeg

     

    http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608960.jpeg

     

    http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608961.jpeg

     

    http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608962.jpeg

     

    http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608963.jpeg

  5. Minecraft 1.8.1 Pre-release 4:

    Изменения

    • Большое количество оптимизаций.
    • Настройка облаков (отключить/быстрые/детальные).
    • Включить/отключить тени от сущностей.
    • Быстрое/качественное теперь затрагивает только листву и частицы дождя.
    • На быстрой графике выпавшие предметы теперь поворачиваются.

    Исправление ошибок

    • MC-349 — Жители игнорируют дополнительный ID в торговле.
    • MC-954 — Большие блоки воздуха парят в воде.
    • MC-1237 – В интерфейсе наковальни последняя буква предмета не отображается.
    • MC-37586 – Призрачные игроки в сетевом режиме / Дюп предметов.
    • MC-61587 – Положение сущностей, заспауненных командой /summon, неверно.
    • MC-63070 – Чанки не рендерятся при нажатии F5 или изменённом FOV.
    • MC-72688 – /execute обнаруживание дает ложные значения, когда в другом измерении.

  6. Minecraft 1.8.1 Pre-release 3:

    Исправление багов

    • MC-1279 — медленное (прерывистое) вращение луча маяка.
    • MC-12013 — частицы опыта невидимые, в течение одной секунды после появления.
    • MC-55661 — животные не телепортируются к игроку, если цель находится в воздухе.
    • MC-71973 — список игроков, подключённых к серверу не обновляется при переходе на другой сервер.
    • MC-72806 — команда /stop server выполняет действие два раза, и зависает, если игроки находятся онлайн.
    • MC-46670 — иссушители, окружённые блоками барьера, уничтожают их.
    • MC-58908 — /help для /worldborder не обновляется.
    • MC-61610 — на координате x0, y0, z0 находится древесина.
    • MC-71323 — сущности теряют данные статистики при выгрузке чанков.

  7. Minecraft 1.8.1 Pre-release 1:

     

    Исправление ошибок

    • MC-3 — направление игрока изменяется при переходе через портал Нижниго мира.
    • MC-4 — брошенные предметы иногда появляются в неправильном месте.
    • MC-1607 — у портала в измерении Край отсутствует слой с AMD/ATI видеокартами.
    • MC-2545 — Persistant Chunk error / Corrupted error / Wrong location spam.
    • MC-6594 — сущности (лодки, вагонетки, падающий песок, рамки, картины) выпадают, даже если doTileDropsимеет значение false.
    • MC-37782 — предметы, которые ведьма держит в руке, слишком малы и отображаются неправильно.
    • MC-38385 — Хоппер: java.lang.IllegalArgumentException: bad входного символа Base64 на 4036: 5 (в десятичной системе).
    • MC-44542 — инструменты с тегом CanDestroy ломают некоторые блоки без правильного отображения имени блока на подсказках (только английский (США) язык).
    • MC-45537 — нельзя поместить кнопки под лестницей или плитам.
    • MC-46579 — предметы отображаются слишком высоко в руке в режиме от 3-го лица при приседании.
    • MC-46809 — /say не показывет данные жителя, если есть условие 'CustomName'.
    • MC-47683 — чёрные частицы при разбивании блока/факела.
    • MC-47987 — вид мобов в режиме Наблюдения не изменяется, если мир изменился.
    • MC-48011 — частицы опыта, выпадающие при смерти дракона Края, не подвержены /gamerule doMobLoot.
    • MC-48130 — /fill не отображается при нажатии Tab ⇆.
    • MC-49126 — у жил светящегося камня отсутствуют их нижние слои.
    • MC-49538 — достижение «Максимальная энергия» имеет неправильный значок.
    • MC-53718 — зомби-наездник едет внутри курицы.
    • MC-54551 — размер окна изменяется, в то время как в настройки мира Customized возвращаются на первую страницу.
    • MC-54707 — команда: /setblock minecraft:sign <y> <z> <название блока> производит сообщение об ошибке.
    • MC-56574 — /tellraw open_url не показывает URL-адрес.
    • MC-58307 — воздушные пузыри появляются после утопления.
    • MC-59216 — не удаётся построить железного голема и снежного голема со светильником Джека.
    • MC-61535 — Коневодство: жеребёнок выглядит как взрослая лошадь.
    • MC-61844 — железные големы атакуют криперов, вызывая разрушение местности без участия игрока.
    • MC-62140 — у цветов высотой в 2 блока, добавленных в предыдущих версиях, отсутствует второй блок.
    • MC-62758 — при разрушении высоких цветов, выпадают два цветка.
    • MC-63010 — размещённые флаги, при их разрушении в Выживании, не стакаются.
    • MC-63466 — Ctrl+Pick Block дает выдаёт голову Стива, а не голову владельца скина.
    • MC-64082 — параметры чар для отдельных игроков сбрасываются после смерти. KeepInventory не влияет.
    • MC-64427 — /worldborder, /scoreboard и /debug с неверными аргументами не выдают сообщение об ошибке.
    • MC-64455 — у инструментов с CanDestroy или CanPlaceOn отсутствуют переводы на все языки.
    • MC-64598 — текст в строке поиска во вкладке творческого поиска смещяется.
    • MC-64773 — автозавершение /particle.
    • MC-64846 — зелье прыгучести не увеличивает длительность эффекта до восьми минут при использовании красной пыли в варочной стойке.
    • MC-65603 — на дракона Края не влияет тег NoAI.
    • MC-65945 — странники Края выглядят странно при эффекте невидимости.
    • MC-66324 — неполный синтаксис у команды /clone.
    • MC-66658 — /kill не выводит до конца имя игрока.
    • MC-66786 — неправильное сообщение о смерти от зелья вреда.
    • MC-66922 — аргумент <эффект> в команде /effect не ясно отображается.
    • MC-68160 — при размещении цветного флага на кактус выпадает черный флаг.
    • MC-68247 — луч маяка исчезает, если глядеть вверх от него.
    • MC-68654 — Tab Complete — /effect и /enchant.
    • MC-68745 — папка /resourcepacks/ не создаётся автоматически при первом запуске игры.
    • MC-68891 — мобы думают, что датчик дневного света — это полный блок и пытаются перепрыгнуть его.
    • MC-69266 — глюк с размещением снега.
    • MC-69323 — некоторые команды не позволяют заполнить аргументы с помощью Tab ⇆.
    • MC-69823 — текст справки команды /debug неправильный.
    • MC-69983 — настройки мультиплеера названы ошибочно.
    • MC-69989 — мир отладки генеририрует один столбец два раза.
    • MC-70054 — кролики не следуют за игроками, если они держат в рукех золотую морковь или одуванчик.
    • MC-70111 — брошенный жемчуг Края в воздухе исчезает после того, как игрок перезаходит в игру.
    • MC-70305 — «спринт» располагается не в той категории в настройках управления.
    • MC-70308 — нижний контур отсутствует в настройках управления.
    • MC-70338 — Хоппер: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space.
    • MC-70431 — баг со скинами в Minecraft 1.8.
    • MC-70472 — вылет при попытке подключиться к серверу с адресом, имеющим более 63 символов.
    • MC-70565 — при открытии сундука на модифицированных серверах Minecraft, игра постоянно зависает.
    • MC-71777 — /achievement включает слишком много достижений.
    • MC-71981 — загрузка хардкор-миров сохраняет авто-бан.
    • MC-72530 — таблички не соблюдают правила.
    • MC-72583 — doTileDrops влияет на рамки.
    • MC-72868 — мобы проваливаются сквозь землю при определённых условиях.
    • MC-72869 — значения по умолчанию при выборе мира Customized не отключаются сами.

    __________________________________________________________________________________________________________

     

    Minecraft 1.8.1 Pre-release 2:

     

    Исправление багов

    • MC-69562 — невозможно играть по локальной сети в автономном режиме.
    • MC-73025 — у падающих блоков отсутствует анимация.
    • MC-73026 — нельзя ударить дракона Края.

  8. Minecraft 1.8

     

    Основные

    • Блоки
      • Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.
      • Раздатчики могут размещать блоки в рамке, которая установлена на раздатчик.
      • Предметы в рамке можно поворачивать сигналом красного камня.

      [*]Миры

      • Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.

      [*]Скин

      • Добавлена вкладка "skin customization"
      • Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
      • Плащ можно отключить только через эту кнопку.

      [*]Сложность

      • Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.
        • Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
        • Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.

      [*]Наблюдение

      • Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.

      [*]Приключение

      • В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).
      • Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.
      • Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.
      • Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.

      [*]Команды консоли

      • Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате.
        • Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>

        [*]Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.

        [*]Команда /clone. Позволяет копировать блоки.

        • Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode]
          • /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону.

        [*]Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.

        • Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]

      [*]Достижения

      • Новое достижение

    Игровой процесс

    • Звуки
      • Добавлен звук моря.

      [*]Зачаровывание

      • Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.
        • В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.

        [*]Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.

        [*]Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.

        • Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.

        [*]Чары стоят только 1-3 уровней.

        • Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.

        [*]Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.

        • В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.

        [*]Уровни будет труднее получить.

      [*]Наковальня

      • Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
        • Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
        • Стоимость починки "сжата" для всех предметов.

      [*]Торговля

      • Жители разделены по классам.
      • Жители могут собирать урожай.
      • Улучшен баланс торговли.
      • Сделки теперь менее случайны.
      • Торговля теперь более полезная.
      • Торговля даёт опыт.

    Блоки и предметы

    • Дверь
      • Теперь двери стакаются по 64 предмета.
      • При крафте двери получается не одна дверь, а три.
      • Новые виды дверей из всех видов досок.

      [*]Барьер

      • Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.
        • Полностью невидим.
          • Можно получить только командой /give [ник] barrier

      [*]Гранит

      • Розово-коричневый камень.
        • Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".

      [*]Диорит

      • Белый камень, по текстуре напоминающий гранит.
        • Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".

      [*]Андезит

      • Серый камень, по текстуре напоминающий гранит.
        • Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".

      [*]Призмариновый осколок

      [*]Призмариновый кристалл

      • Выпадает из стражей.
        • Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.

      [*]Призмарин

      • Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком.
        • Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.

      [*]Тёмный призмарин

      • Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости..
        • Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.

      [*]Призмариновый кирпич

      • Может быть найден в подводной крепости.
        • Этот блок является вариацией призмарина.

      [*]Морской фонарь

      • Может быть найден в подводной крепости.
        • Этот блок излучает свет как на земле так и на суше. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.

      [*]Блок слизи

      • Этот блок напоминает слизня
        • Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.

      [*]Железный люк

      [*]Заполненная губка

      • Теперь если поставить губку в воду она заполнится.
      • Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.

      [*]Забор

      • Новые виды забора из всех видов досок.

      [*]Стойка для брони

    Мобы

    Структуры

    • Подводная крепость
      • Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из призмарина разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.
        • В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние стражи.

  9. Minecraft 1.8 Pre-release 3:

    Исправления ошибок:

  10. Патч Chaos Heart 1.6 за 27.08.14:

    • Исправлены ошибки в командах ученикам Гильдии Магов.
    • У членов Восточной Имперской Кампании больше нет возможности вступить в Камонна Тонг.
    • Исправлены ошибки в скриптах Ординаторов.
    • Улучшены скрипты спутников в Камонна Тонг.
    • Исправлено некорректное появление соискателей на должность Голоса мага Телванни.
    • Исправлены ошибки в квестах Шигората.
    • Эдвинна Эльберт теперь прямо указывает, где находится Мчулефт.
    • Исправлена редкая ошибка при найме наёмников.
    • Диалог с Элмуссой Дамори больше не зацикливается.
    • "Записки Галура Ритари" обзавелись стоимостью.
    • Труп Соттильд больше не исчезает, так что квест "кодовая книга" провалить стало сложнее.
    • Исправлены опечатки и текстовые ошибки.
    • И всякие мелочи.

  11. Распространенный баг. Когда игра ( по видимому ) путает номер копии предмета с его количеством:

    Скрытый текст

    Обычно баг проявляется когда в инвентаре несколько скриптованых копий предмета. В данном случае копия единственная в игре.

    В оригинальном MTB такого бага не встречал. В качестве примера: можно создать несколько копий "Вилки Щекотки" (она как раз имеет на себе скрипт) - все будет нормально. Возможно баг возникает по вине какого-либо установленного плагина.
  12. Minecraft 1.8 Pre-release 1:

     

    Шуточное

    Исправления ошибок: всего 16.

    _______________________________________________________________________________________

     

    Minecraft Pre-release 2:

    Исправления ошибок:

  13. Minecraft 14w34d:

    Примечание: это последняя предварительная версия 1.8

    Исправления ошибок:

     

    Ждем выхода полноценной 1.8 версии в ближайшие недели! :slushaus:

×
×
  • Создать...