-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Aelon
-
-
Решил посмотреть редактор карт в Medieval II Total War, но не тут-то было: в корневой папке отсутствует файл medieval2.prefence.cfg. Может в версии Gold Edition этот файл расположен где-то в другом месте, никто не знает?
P.S.: в readme написано:
Battle EditorThis tool is unsupported by either Creative Assembly or Sega, it is
provided as is and there are no guarantees that it is free from bugs.
You can run the Battle Editor in two ways:
1. Run Medieval2.exe with the commandline switch:
medieval2.exe --features.editor
2. In the config file add the following option:
[features]
editor = true
В первом варианте запуска - это как вообще?
-
Неплохо, но есть и лишние детали. Горячие источники, к примеру, не очень вписываются.
-
-
Minecraft 1.8.1 Pre-release 5:
- MC-58132 – Ошибка отображения экрана в режиме Наблюдателя.
- MC-64484 – Огненный шар не воспроизводит звук из-за неправильного ведения звукового файла
- MC-64653 – /execute particle Leaves выдаёт ложные частицы на координатах 0,0,0
- MC-71436 – Экран становится чёрным, если «выделить» игроков в режиме наблюдателя
- MC-58132 – Ошибка отображения экрана в режиме Наблюдателя.
-
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608958.jpeg
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608959.jpeg
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608960.jpeg
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608961.jpeg
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608962.jpeg
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/cosplay-Borderlands-the-Pre-Sequel-Borderlands-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-1608963.jpeg
-
Minecraft 1.8.1 Pre-release 4:
Изменения
- Большое количество оптимизаций.
- Настройка облаков (отключить/быстрые/детальные).
- Включить/отключить тени от сущностей.
- Быстрое/качественное теперь затрагивает только листву и частицы дождя.
- На быстрой графике выпавшие предметы теперь поворачиваются.
Исправление ошибок
- MC-349 — Жители игнорируют дополнительный ID в торговле.
- MC-954 — Большие блоки воздуха парят в воде.
- MC-1237 – В интерфейсе наковальни последняя буква предмета не отображается.
- MC-37586 – Призрачные игроки в сетевом режиме / Дюп предметов.
- MC-61587 – Положение сущностей, заспауненных командой /summon, неверно.
- MC-63070 – Чанки не рендерятся при нажатии F5 или изменённом FOV.
- MC-72688 – /execute обнаруживание дает ложные значения, когда в другом измерении.
- Большое количество оптимизаций.
-
Minecraft 1.8.1 Pre-release 3:
Исправление багов
- MC-1279 — медленное (прерывистое) вращение луча маяка.
- MC-12013 — частицы опыта невидимые, в течение одной секунды после появления.
- MC-55661 — животные не телепортируются к игроку, если цель находится в воздухе.
- MC-71973 — список игроков, подключённых к серверу не обновляется при переходе на другой сервер.
- MC-72806 — команда /stop server выполняет действие два раза, и зависает, если игроки находятся онлайн.
- MC-46670 — иссушители, окружённые блоками барьера, уничтожают их.
- MC-58908 — /help для /worldborder не обновляется.
- MC-61610 — на координате x0, y0, z0 находится древесина.
- MC-71323 — сущности теряют данные статистики при выгрузке чанков.
- MC-1279 — медленное (прерывистое) вращение луча маяка.
-
Minecraft 1.8.1 Pre-release 1:
Исправление ошибок
- MC-3 — направление игрока изменяется при переходе через портал Нижниго мира.
- MC-4 — брошенные предметы иногда появляются в неправильном месте.
- MC-1607 — у портала в измерении Край отсутствует слой с AMD/ATI видеокартами.
- MC-2545 — Persistant Chunk error / Corrupted error / Wrong location spam.
- MC-6594 — сущности (лодки, вагонетки, падающий песок, рамки, картины) выпадают, даже если doTileDropsимеет значение false.
- MC-37782 — предметы, которые ведьма держит в руке, слишком малы и отображаются неправильно.
- MC-38385 — Хоппер: java.lang.IllegalArgumentException: bad входного символа Base64 на 4036: 5 (в десятичной системе).
- MC-44542 — инструменты с тегом CanDestroy ломают некоторые блоки без правильного отображения имени блока на подсказках (только английский (США) язык).
- MC-45537 — нельзя поместить кнопки под лестницей или плитам.
- MC-46579 — предметы отображаются слишком высоко в руке в режиме от 3-го лица при приседании.
- MC-46809 — /say не показывет данные жителя, если есть условие 'CustomName'.
- MC-47683 — чёрные частицы при разбивании блока/факела.
- MC-47987 — вид мобов в режиме Наблюдения не изменяется, если мир изменился.
- MC-48011 — частицы опыта, выпадающие при смерти дракона Края, не подвержены /gamerule doMobLoot.
- MC-48130 — /fill не отображается при нажатии Tab ⇆.
- MC-49126 — у жил светящегося камня отсутствуют их нижние слои.
- MC-49538 — достижение «Максимальная энергия» имеет неправильный значок.
- MC-53718 — зомби-наездник едет внутри курицы.
- MC-54551 — размер окна изменяется, в то время как в настройки мира Customized возвращаются на первую страницу.
- MC-54707 — команда: /setblock minecraft:sign <y> <z> <название блока> производит сообщение об ошибке.
- MC-56574 — /tellraw open_url не показывает URL-адрес.
- MC-58307 — воздушные пузыри появляются после утопления.
- MC-59216 — не удаётся построить железного голема и снежного голема со светильником Джека.
- MC-61535 — Коневодство: жеребёнок выглядит как взрослая лошадь.
- MC-61844 — железные големы атакуют криперов, вызывая разрушение местности без участия игрока.
- MC-62140 — у цветов высотой в 2 блока, добавленных в предыдущих версиях, отсутствует второй блок.
- MC-62758 — при разрушении высоких цветов, выпадают два цветка.
- MC-63010 — размещённые флаги, при их разрушении в Выживании, не стакаются.
- MC-63466 — Ctrl+Pick Block дает выдаёт голову Стива, а не голову владельца скина.
- MC-64082 — параметры чар для отдельных игроков сбрасываются после смерти. KeepInventory не влияет.
- MC-64427 — /worldborder, /scoreboard и /debug с неверными аргументами не выдают сообщение об ошибке.
- MC-64455 — у инструментов с CanDestroy или CanPlaceOn отсутствуют переводы на все языки.
- MC-64598 — текст в строке поиска во вкладке творческого поиска смещяется.
- MC-64773 — автозавершение /particle.
- MC-64846 — зелье прыгучести не увеличивает длительность эффекта до восьми минут при использовании красной пыли в варочной стойке.
- MC-65603 — на дракона Края не влияет тег NoAI.
- MC-65945 — странники Края выглядят странно при эффекте невидимости.
- MC-66324 — неполный синтаксис у команды /clone.
- MC-66658 — /kill не выводит до конца имя игрока.
- MC-66786 — неправильное сообщение о смерти от зелья вреда.
- MC-66922 — аргумент <эффект> в команде /effect не ясно отображается.
- MC-68160 — при размещении цветного флага на кактус выпадает черный флаг.
- MC-68247 — луч маяка исчезает, если глядеть вверх от него.
- MC-68654 — Tab Complete — /effect и /enchant.
- MC-68745 — папка /resourcepacks/ не создаётся автоматически при первом запуске игры.
- MC-68891 — мобы думают, что датчик дневного света — это полный блок и пытаются перепрыгнуть его.
- MC-69266 — глюк с размещением снега.
- MC-69323 — некоторые команды не позволяют заполнить аргументы с помощью Tab ⇆.
- MC-69823 — текст справки команды /debug неправильный.
- MC-69983 — настройки мультиплеера названы ошибочно.
- MC-69989 — мир отладки генеририрует один столбец два раза.
- MC-70054 — кролики не следуют за игроками, если они держат в рукех золотую морковь или одуванчик.
- MC-70111 — брошенный жемчуг Края в воздухе исчезает после того, как игрок перезаходит в игру.
- MC-70305 — «спринт» располагается не в той категории в настройках управления.
- MC-70308 — нижний контур отсутствует в настройках управления.
- MC-70338 — Хоппер: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space.
- MC-70431 — баг со скинами в Minecraft 1.8.
- MC-70472 — вылет при попытке подключиться к серверу с адресом, имеющим более 63 символов.
- MC-70565 — при открытии сундука на модифицированных серверах Minecraft, игра постоянно зависает.
- MC-71777 — /achievement включает слишком много достижений.
- MC-71981 — загрузка хардкор-миров сохраняет авто-бан.
- MC-72530 — таблички не соблюдают правила.
- MC-72583 — doTileDrops влияет на рамки.
- MC-72868 — мобы проваливаются сквозь землю при определённых условиях.
- MC-72869 — значения по умолчанию при выборе мира Customized не отключаются сами.
__________________________________________________________________________________________________________
Minecraft 1.8.1 Pre-release 2:
Исправление багов
- MC-3 — направление игрока изменяется при переходе через портал Нижниго мира.
-
Обратился. Moorindal не помнит, кто размещал эти файлы, а Menorra молчит. Может посоветуете что-то еще?
-
Как переместить файлы базы плагинов в категорию "устаревшие" (при условии размещения обновленной версии), если не знаешь кто размещал их?
-
Музыкальное сопровождение в игре будет тоже новым что-ли?
-
Minecraft 1.8
Основные
- Блоки
- Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.
- Раздатчики могут размещать блоки в рамке, которая установлена на раздатчик.
- Предметы в рамке можно поворачивать сигналом красного камня.
[*]Миры
- Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.
[*]Скин
- Добавлена вкладка "skin customization"
- Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
- Плащ можно отключить только через эту кнопку.
[*]Сложность
- Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.
- Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
- Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
- Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
[*]Наблюдение
- Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.
[*]Приключение
- В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).
- Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.
- Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.
- Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.
- Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате.
- Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
[*]Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.
[*]Команда /clone. Позволяет копировать блоки.
- Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode]
- /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону.
- /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону.
[*]Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.
- Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
- Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
[*]Достижения
- Новое достижение
- Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.
Игровой процесс
- Звуки
- Добавлен звук моря.
- Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.
- В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.
[*]Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.
[*]Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
- Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
[*]Чары стоят только 1-3 уровней.
- Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
[*]Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.
- В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.
[*]Уровни будет труднее получить.
- В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.
[*]Наковальня
- Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
- Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
- Стоимость починки "сжата" для всех предметов.
- Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
[*]Торговля
- Жители разделены по классам.
- Жители могут собирать урожай.
- Улучшен баланс торговли.
- Сделки теперь менее случайны.
- Торговля теперь более полезная.
- Торговля даёт опыт.
- Добавлен звук моря.
- Дверь
- Теперь двери стакаются по 64 предмета.
- При крафте двери получается не одна дверь, а три.
- Новые виды дверей из всех видов досок.
[*]Барьер
- Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.
- Полностью невидим.
- Можно получить только командой /give [ник] barrier
- Можно получить только командой /give [ник] barrier
- Полностью невидим.
[*]Гранит
- Розово-коричневый камень.
- Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".
- Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".
[*]Диорит
- Белый камень, по текстуре напоминающий гранит.
- Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".
- Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".
[*]Андезит
- Серый камень, по текстуре напоминающий гранит.
- Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".
- Камень в двух вариантах: "Необработанный" (подобно булыжнику) и "Гладкий".
- Выпадает из стражей.
- Из него можно крафтится новые блоки: призмарин, призмариновый кирпич итёмный призмарин.
- Из него можно крафтится новые блоки: призмарин, призмариновый кирпич итёмный призмарин.
- Выпадает из стражей.
- Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.
- Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.
[*]Призмарин
- Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком.
- Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.
- Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.
- Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости..
- Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.
- Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.
- Может быть найден в подводной крепости.
- Этот блок является вариацией призмарина.
- Этот блок является вариацией призмарина.
- Может быть найден в подводной крепости.
- Этот блок излучает свет как на земле так и на суше. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.
- Этот блок излучает свет как на земле так и на суше. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.
[*]Блок слизи
- Этот блок напоминает слизня
- Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
- Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
[*]Железный люк
- Невозможно открыть рукой.
- Открывается сигналом красного камня.
[*]Заполненная губка
- Теперь если поставить губку в воду она заполнится.
- Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.
[*]Забор
- Новые виды забора из всех видов досок.
- На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную броню, все виды голов, тыквы − но не светильник Джека).
- Теперь двери стакаются по 64 предмета.
- Страж
- Спаун в подводной крепости. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует спрута. Атакует с помощью луча.
- Есть также усиленная версия моба: Древний страж.
- Есть также усиленная версия моба: Древний страж.
- Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук.
- Может призывать других Стражей.
- Может призывать других Стражей.
[*]Кролик
- Спаун в лесных и горных биомах.
- Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.
- Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.
- Спаун при телепортации странников Края или при использовании жемчуга Края.
- Спаун в подводной крепости. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует спрута. Атакует с помощью луча.
Структуры
- Подводная крепость
- Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из призмарина разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.
- В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние стражи.
- В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние стражи.
- Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из призмарина разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.
- Блоки
-
Minecraft 1.8 Pre-release 3:
Исправления ошибок:
- MC-61844 – Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока
- MC-62066 – Бесконечные растяжки.
- MC-66511 – Новый интеллект криперов атаки железных големов имеет более высокий приоритет, чем интеллект боязниоцелотов
- MC-69052 – Зависание при нахождении игрока на координатах выше 30,000,000
- MC-69638 – Уничтожение стойки для брони взрывом вагонетки с ТНТ создаёт дубликаты стоек и создаёт призрачные предметы
- MC-61844 – Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока
-
-
И? Это скорее больше подходит для другой темы
-
Патч Chaos Heart 1.6 за 27.08.14:
- Исправлены ошибки в командах ученикам Гильдии Магов.
- У членов Восточной Имперской Кампании больше нет возможности вступить в Камонна Тонг.
- Исправлены ошибки в скриптах Ординаторов.
- Улучшены скрипты спутников в Камонна Тонг.
- Исправлено некорректное появление соискателей на должность Голоса мага Телванни.
- Исправлены ошибки в квестах Шигората.
- Эдвинна Эльберт теперь прямо указывает, где находится Мчулефт.
- Исправлена редкая ошибка при найме наёмников.
- Диалог с Элмуссой Дамори больше не зацикливается.
- "Записки Галура Ритари" обзавелись стоимостью.
- Труп Соттильд больше не исчезает, так что квест "кодовая книга" провалить стало сложнее.
- Исправлены опечатки и текстовые ошибки.
- И всякие мелочи.
- Исправлены ошибки в командах ученикам Гильдии Магов.
-
-
Вполне возможно. Но опять-же - плагиныМожет, если ИД предметов из разных модов совпадает? -
Можно призвать её к себе командой: player-> PlaceAtPC "ID_NPC" 1 1 1 (вместо ID_NPC нужно вписать ID рабыни).
Однако после использования команды, их уже будет две
-
В оригинальном MTB такого бага не встречал. В качестве примера: можно создать несколько копий "Вилки Щекотки" (она как раз имеет на себе скрипт) - все будет нормально. Возможно баг возникает по вине какого-либо установленного плагина.Распространенный баг. Когда игра ( по видимому ) путает номер копии предмета с его количеством:Скрытый текст
Обычно баг проявляется когда в инвентаре несколько скриптованых копий предмета. В данном случае копия единственная в игре.
-
Оу, будем знать
-
Minecraft 1.8 Pre-release 1:
Шуточное
- Удалён Хиробрин
Исправления ошибок: всего 16.
- MC-65237 - Когда вы невидимый, странник Края атакует вас, когда вы смотрите на него
- MC-5610 - Красная пыль на высокой траве (ошибка размещений)
- MC-61050 - Полноэкранный режим отображает текущую игру лишь в гораздо более низким разрешением в углу
- MC-58120 - «DoMobSpawning» вызывает замедление игрового времени
- MC-68524 - Слово «Java» неправильно отображается в сплеше «Now java 6!»
- MC-68350 - Раздатчик ставит ТНТ в неправильном месте .
- MC-68341 - Гладкая камера (F4 (ранее F8)) поворачивается
- MC-65237 - Куры не сохраняют их таймер откладки яиц
- MC-6179 - Открытие командного блока не ставит игру на паузу.
- MC-5860 - Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком)
- MC-5477 - Фейерверк и красители с метадатой более 15 вызывают падение игры.
- MC-5312 - Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобах.
- MC-5313 - Ножницы не теряют прочность если ими резать Шерсть
- MC-61676 - Список игроков такой мелкий, что нечитаем.
- MC-55549 - Снег заставляет мобов прыгать, но не двигаться
- MC-56771 - Дети-зомби-свинолюди никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут
_______________________________________________________________________________________
Minecraft Pre-release 2:
Исправления ошибок:
- MC- 46082 – Падение игры при создании пустых чанков
- MC- 57926 – Выброшенные взрывные зелья имеют цвет воды
- MC- 64521 – Перевёрнутый датчик света не дропает ничего, когда уничтожен
- MC- 67626 – Рамки не работает на координатах по X выше 524289 и ниже -524288 coordinates
- MC- 68718 – Красная пыль, поставленная на некоторые объекты уничтожают объект
- MC- 68726 – Скин игрока использует не правильную модель
- MC- 68740 – Невозможно заспаунить огненный шар, голову скелета-иссушителякомандой /summon без указания направления
- MC- 68748 – Падение игры при попытке заспаунить огненный шар командой/summon
- Удалён Хиробрин
-
Что за "опенкс"?
-
Minecraft 14w34d:
Примечание: это последняя предварительная версия 1.8
Исправления ошибок:
- MC-2292 – OS X: Ctrl вместо Cmd.
- MC-3716 – Жемчуг Края и Кровать
- MC-4329 – Части зачарованной кожаной брони не мерцает, когда держится в руках.
- MC-5215 – Тэг «MaximumNearbyEntity» Спаунер мобов может быть только больше 4 и меньше 4.
- MC-9164 – Курицы не идут за игроком, если у него в руках семена Арбуза, тыквыили адского нароста.
- MC-29711 – В режиме полёта, можно бежать, но толку от этого нету.
- MC-48270 – Слизни появляются на ½ секунды на мирном режиме.
- MC-55045 – Состояние пути при переключении на полноэкранный режим в Linux
- MC-55172 – Мобы не спаунятся на координатах по Y 16, 32, 48, 64, 80… (Кратные 16).
- MC-61601 – На полностью выращенные семена можно использовать костную муку.
- MC-68232 – На некоторых предметах отсутствуют пиксели в 3D моделях.
Ждем выхода полноценной 1.8 версии в ближайшие недели!
- MC-2292 – OS X: Ctrl вместо Cmd.
Medieval 2: Total War
в Игры
Опубликовано
Есть! Заработало!
Создал ярлык для medieval2.exe и прописал --features.editor после кавычек.
Спасибо за подсказку , бился все утро над этим