Перейти к содержанию

Лживый Раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лживый Раб Отаку

  1. http://fullrest.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=18479 к тому же она верна (во многом подтверждается) не только для Нирна но и для магии Земли, что есть огромный её + )) Создатели мира так кстати считают, ибо к ним присоединился я. А поскольку именно я создатель этой теории магии для двух планет, то можно считать что создатели мира её одобряют))
  2. Ну, если вместе с этим учесть твой предыдущий постулат о том что сила одноразовых свитков должна быть ещё больше чем в игре, тогда да, согласен. (не думал, что этот момент придёт ) Можно. Тогда они будут либо многоразовыми, как и прочие маг. предметы, Либо с очень сильным одноразовым эффектом ценой самых слабых душ (если душа сильная, то эффект будет вообще эпическим (типа икара или воздушной формы)) Пожалуй соглашусь с тем, что в игре есть такие свитки, в которые помещена целая душа, но учитывая их ничтожную в большинстве случаев игровую мощность - их всего единицы. Скорее исключение, нежели правило. В честь чего же исключения? Бумага-то одна и таже) Куда логичнее тот вариант, по которому маги чаруют свитки, сознательно добавляя в них эффект самосжигания для полного высвобождения заряда Ну а сама бумага ни причём) Нафига постить? Кому интересно - качайте и читайте, что ещё нужно? Пью скууму, подключаюсь к Духу Истины и слушаю, что он говорит. У меня верна. Отношение прямое - именно такая система дейтсвует в Империи. Без плагина не выйдет. не данмерам, а разрабам-лентяям. Их очень мало в игре. Ты что, правда пытаешься доказать, что кольцо с вмешательством хуже одноразового свитка??? Для экономии - и коню понятно. Бумажка или колечко? Что компактнее? И что меньше весит? :facepalm: Если у ГГ из кармана вылетают файрболлы, то я тут никак не причём
  3. А... тогда понятно)) Ладно, расскажешь, каким образом достигается ещё большая эффективность магии одноразового свитка при условии что в него помещена целая душа? Иными словами, чем отличаются два способа зачарования целой душой: для свитков и для прочих вещей? Потому логичней и не тратить на рвущиеся свитки целые души, а применять другие способы зачарования. Его зачаровали душой? Ну вот - значит теория о разрушающейся от использования бумаги разрушена? Наверное аналог шмотки на постоянный эффект. Можно орунах поподробнее? Как ими кастовали заклы? аа... вот ты о чём) тогда возврат к первому вопросу - чем отличаются эти два способа? (чем отличаются сами процессы изготовления?)
  4. Моя теория подробно обоснована, разжёвана на примерах и изложена понятным языком.
  5. Я говорил, что неверно зачарование свитков душами. Что не так в конкретном примере? Напомню, у нас была якобы такая проблема: бумага рушится при использовании, потому свиток одноразовый. Я предложил способ эту проблему разрешить: брать не бумагу, а более прочный материал. Итак? что не устраивает? ох лол! Полагаю, нормальные аргументы иссякли и мы обратились к корявому игровому балансу? Дейсвительно! Нафиг мне бесконечный амулет вмешательсва Альмсиви за 100 золотых? Я лучше буду каждый раз покупать по свитку с вмешательсвом за те же 100 золотых каждый раз, как мне понадобится!
  6. моя теория как раз и базируется на том, что в Морре показан неверный способ. зарядам. В этом конкретном примере что-то не устраивает? Ты привёл эту аналогию. Если челу нужен очень мощный ударный маг. эффект, то нафига ему делать одноразовый свиток, если можно сделать неразрушаемый предмет? Использовал один раз на все заряды - получил желаемое. Подождал 2 часа - ещё раз использовал. И так до бесконечности.
  7. Могу. Берём свиток и предмет потяжелее с той же вместимостью. Берём 2 камня душ с одинаковыми душами. И чаруем и свиток и вещь на один и тот же эффект одной и той же силы. Свиток одноразовый, а предмет бесконечный. Почему? Тагда почеум бы ему не сделать гранату, которая через несколько часов восстановится?
  8. Одни и те же компоненты - слабейшая душа: а получается и кольцо и свиток. А с ценами в игре творится вообзе что-то невероятное. Цены на свитки взвинчены чудовищно - это не критерий. (достаточно вспомнить свиток вмешательсва и кольцо с тем же эффектом, а также кольца с сильным зачарованием и свитки с чарами похожей мощности) Похоже основная цена идёт именно за сиюминутный эффект, а то, что у вещей есть возможность многоразового использования и перезарядки - мало кого волнует. Единственное оправдание в пользу игровой теории в том, что бумага разрушается при использовании. Но и оно становится ничтожным, если рассмотреть простейшую ситуацию: Если маг вкладывает в свиток душу, то почему он не вложит тот же самый эффект в вещь попрочнее? Тогда он получит многоразовую а не одноразовую вещь. А поскольку свитки всё же одноразовые, то и способ зачарования уних другой. В противном случае маг полный кретин и тупо переводит камни душ. Где его найти?
  9. Походу это кольцо зачаровали с идеей, чтоб оно не расходовало весь свой заряд за 1 раз) Но! Почему бы этому магу, который сделал этот свиток, не зачаровать такое же кольцо, а? Которое сильно ударит молнией и опустеет. Он может не юзать слабую бумагу, которая якобы "развалится" от использования, он может взять обычное железное кольцо и вложить магию в него. Нет же, он тратит душу на предмет, который разрушится после первого же использования! Дезрулер, скажи, этот маг правда такой болван? Неужели тебе не заметен абсурд такой модели зачарования - целая душа на 1 жалкий свиток?
  10. Видел я мощности игровых свитков. И особого превосходства не заметил) О, узнаю элементы своей теории)) Сам придумал?)
  11. Даже самых слабеньких крысиных и скрибиных душ достаточно, тчобы зачаровать нормальное кольцо или амулет. Хотя там в игре полный абсурд с исчислением мощности зачарованного и лимита зачарования, но всё же)
  12. Ладно, со свитками разобрались, мои предположения подтвердились, теперь такой вопрос: кто-нибудь догадался, что происходит с ГГ, когда он под водой и под эффектом водного дыхания?
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Lord Alex

      Lord Alex

      Возможно и банальный распад CO2 обратно в O2 и С и тогда можно одним вдохом дышать "не дыша" :))
    3. Лживый Раб Отаку

      Лживый Раб Отаку

      Вот-вот! Интуиция подсказывает мне, что там никакие не жабры и не забор кислорода из воды, а что-то происходит прямо внутри мага))
    4. Un'Schtalch

      Un'Schtalch

      а не банальная перестройка легких? просто чистый забор О2 с воды + блок неприятных ощущений от заполнения водой легких.
  13. Если бы бумага была хрупоким и ненадёжным носителем, то маги тем более не переводили бы драгоценные души на создание каких-то жалких свитков, в то время как их можно потратить на создание на порядок более мощных зачарованных вещей. Тех же амулетов или колец. Полный крах морровиндской игровой модели зачарования свитков. Чорт!! Где они водятся???
  14. Возможно и есть. Но их ещё никто не встречал, а потому упоминаний о них не было))
  15. В готике были неплохие драконы) Но эти определённо будут лучше)))
  16. Поскольку не усматривается причин полного идиотизма магов, которые намеренно решили ослабить собсвтенные свитки, то вывод именно такой как я сделал: свитки чаруются без душ - не так, как прочие вещи в Морре. Кроме случая, когда предмета уже нет. Или, что более логично и правдоподобно, очередное упрощение разрабов. Поломанный меч выглядит также как обычный и чинится на раз) Именно так. Доводов против этого разумеется нет?
  17. При переходе из Морра в Киродиил все становятся супер-магами. Объяснений этому в игре 0. Более того - никто об этом даже не говорит, воспринимая это как само собой разумеющееся. Вывод очевиден: это само собой разумеющееся для новой системы лора. Но не для старой. В Врене просто не придумали всего того, что было после. А на момент Морра или Облы лор изменился разумеется. С полной переписью истории. Потому что левитация - сильнейший закл. С какой дури магам от него отказываться? Нет, так как в игре нет левитации. Да очень просто: жуткий косяк разрабов и всё тут. "Не ищите причины этого, просто примите как есть" (с) В книгах левитация упомянута только потому что разрабам было лень всё переделывать из-за своего наплевательского отношения к лору) Реализация лора в игре - и есть сам лор) Да то, что выше ты фактически признал что я прав) О чём я и говорю
  18. Неромантию тоже запритили. Но она есть. Игры опровергают эту глупую формулу)
  19. Да есть, есть, не спорю. Толку-то с него? Почему нет левитации? Просто это другой лор) В Морре один, в Обле - другой. Ага. Интересно, где левитация начинает дейтсвовать?
  20. Ага, на границе Киродиила с Чернотопьем
×
×
  • Создать...