Перейти к содержанию

Un'Schtalch

Граждане
  • Постов

    903
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Un'Schtalch

  1. Так-с. По идее пригодилась бы литература по клану Роукен - что-то вроде летописи клана, об исходе и так далее. Еще хорошо было бы что-нибудь редгардо-историческое, про Йокуду, про войны за независимость времен Сайреса. Вот мое имхо.
  2. Два раза вроде, в предыдущих обсуждениях.
  3. Поздравляю! Желаю крепких нервов и идеального взаимопонимания!
  4. В общем-то нет. Дела Скайрима идут после событий Адского города - тот летал через 45, ЕМНИП, лет после Кризиса Обливиона, Скайрим будет через 200.
  5. Ну как сказать... Красиво смотрится, магия сильно напоминает Мессию, но в целом игра стоит того, чтобы ее подождать.
  6. Блин, у меня полночь будет. Я отвисаю. Запишите кто-нить.
  7. Где смотреть? Я может смогу.
  8. Интересно, а что если разозлить одного из Гигантов? Чем сие существо нам ответит?
  9. Про спину и зад - Terror, посмотри пост номер 550. Там объяснение, почему оттуда не получится ничего сделать.
  10. Хех, гибрид Средневековья и Римской Империи в отношении убиения крупных стадных животных не сильно впереди Каменного Века. Разве что с арбалета или длинного лука в глаз - более-менее реально убить. А в контактном бою - "Не Верю!" Тем хуже. С мечом на сию махину - самоубийство.
  11. Мамонт, как и слон - жЫвотное стадное. Так что в Африке, охотящиеся на слонов с _Ружьями_ всегда старались засесть так, чтобы эти многие центнеры мяса не затоптали их.
  12. Хех, про ямы с ловушками - если сие будет толково обрабатываться физикой - будет чудесно. Ну а про мамонтов - ИМХО с копьями на мамонтов было бы самое то. Причем хорошо бы, если мамонты защищались стадом, тогда мамонтятина бы добывалась целыми деревнями в штучном количестве. Но вот чертик на левом плече шепчет, что сию красоту мы не увидим...
  13. Теперь и я. Как будто раньше можно было. Хотя возврат к истокам был бы кстати. Ожидаем заскриптованную сцену унесения ветром Драконом одного из гигантов. Других хищников с мелкими травоядными не предвидится, по-видимому.
  14. Хех, и только мне снился героически-пафосный сон, о том, что некую важную часть меня захавал товарищ, чем-то напоминавший Смерть из Плоского Мира. Мало того, он ее забрал и у многих других. После чего мы долго что-то готовили, чтобы прикончить его, осознавая, что убив его, умрем сами. Ну и в конце была какая-то феерия с огненной и ледяной ладонями, с которых и поливалось данное существо холодом и пламенем. Причем сперва почему-то огонь не шел, и было ощущение, что этот сон(это кстати тоже ощущалось под конец) я вижу уже не в первый раз...
  15. Вопрос был к МКМ. В середин лета все равно будет нечего делать.
  16. Три вопроса - откуда будут материалы для атласа, на чем его имеет смысл писать, и какой точно от него нужен функционал?
  17. Адамантий забыли, он явно должен встретиться в западных районах - в Даггерфоле же был. Еще вероятны медь и олово - более-менее правдоподобное сырье для бронзы. Так же возможен уголь, как полезное ископаемое, и относительно вероятные эбонитовые жилы на границе с Морровиндом(не ошибаюсь, не?) Так же возможен перенос магического льда нордов как руды из Бладмуна, запамятовал название, увы. Итого десяток с железом, мифрилом, серебром и золотом.
  18. Хех. Вот и выпилила Беседка роль монаха на корню. Печально, но иногда махать кулаками - тоже весело.
  19. Проверить разъем на компе, если это не USB клавы - странно, что все клавиши на одной линии.
  20. Снится чаще всего падение/погружение в воду. Причем как-то со стороны, призраком. А бывает просто ничего неделями не вижу. Совсем.
  21. Кстати у них еще и в название топика косяк: формально же Ось - часть Пролога, нет? И многие плачут - отчего у меня нет компа, чтобы поиграть на нем в это.
  22. Если красться, то еще можно чуть больше борзеть на освещенных участках подземелий. Уже при 30% хамелеона и 25 пунктах скрытности враждебные NPC меньше замечают тебя. Даже в ботинках
  23. Warm Summer Rain Просто укажи дату своего рождения - они тебя пустят. Там просто лужи кипятка, излитые зарубежными фанатами ТЕС.
  24. Слов почти нет. Одни эмоции. Будет что сравнивать с другим проектом Мира Старших Свитков, выходящем во второй половине этого года.
  25. Un'Schtalch

    Andoran: AXIS

    Улицы нет. Его сон ограничен этими комнатами.
×
×
  • Создать...