Первая часть нового интервью с Тоддом! Да-да, новое интервью! Только самые волнующие факты: 1. Изначально разработчики сделали возможность комбинации Драгоншутов, но потом отказались от этого. То есть в отличии от простых заклинаний, Крики комбинировать будет нельзя. 2. По традиции серии, у Главного Героя не будет предыстории. Это сделано для того, что бы игрок сам мог сделать себя хорошим, или плохим. 3. Анимация ударов, которые можно было увидеть в ролике, это не добивающие удары, как считалось ранее. 4. Игра сделана и под DirectX 9, и под DirectX 11. Просто на 11-й версии будут некоторые дополнительные графические возможности. 5. Тодд подтвердил наличие ЭШЛЕНДА в качестве региона! (Про географические регионы:"We also have grassy tundras, a a volcanic tundra, an forest in the theme of autumn and a glacier".) (Мои поздравления всем собратьям-фанатам Морроувинда!). 6. На вопрос не будут ли Игрока заставлять выполнять сюжетный квест, Тодд успокоил общественность, сказав, что свободу действий ущемлять не будут ("We usually try to not lead the player in any way"). 7. Насколько я понял, в игре будет некая взаимосвязь между экономикой, торговлей и навыками крафтинга: упомянута связь ферма-ингридиенты-алхимия, а также связь между добычей руды в шахте и навыком кузнеца. 8. Вторая часть статьи на следующей неделе, в которой нам расскажут о езде на конях и многом другом... Переводил интервью и выуживал новые факты Corrupter, за это ему спасибки!