-
Постов
1074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fritz
-
Хотелось бы увидеть все факты насчёт этого, т.е. диалоги, в которых говорится, что в этих 3-х местах можно снять кровать и у кого именно. Если эти моменты действительно прошляпили, то восстановлю)
-
Спасибо за инфо. Поправлю это дело одним скриптом. Лучше всего наверное в Startup скрипт внедрить и всё: ;Pub fix set Rent_Aldruhn_Skar to 0 set Rent_Balmora_Council to 0 set Rent_Balmora_Eight to 0 set Rent_Balmora_Lucky to 0 set Rent_Balmora_South to 0 set Rent_Caldera_Shenk to 0 set Rent_Ebon_Six to 0 set Rent_Ghost_Dusk to 0 set Rent_Maargan_Andus to 0 set Rent_MH_Guar to 0 set Rent_Pelagiad_Halfway to 0 set Rent_RavenRock to 0 set Rent_Seyda_Neen_Arille to 0 set Rent_SMora_Faras to 0 set Rent_Smora_Gateway to 0 set Rent_TelAruhn_Plot to 0 set Rent_TelBran_Sethan to 0 set Rent_TelMora_Covenant to 0 set Rent_Vivec_Black to 0 set Rent_Vivec_Flower to 0 set Rent_Vivec_Lizard to 0 set Rent_Vos_Varo to 0
-
>может я что не так делаю... вот сейв Скачал, проверю что, как и почему) Как с вылетами обстоит дело в игре? Похоже многолетняя проблема с исчезающими со временем NPC, которые проваливались, падали с рамп и всякое такое, наконец решена. Кто активно играет сейчас в ТЕС3 могут обратиться в Л.С. выдам исправленную анимацию и вуаля.
-
>Итак, ваша задача — проследить за Тареном и выяснить, чем он занимается. он совсем нигде не появляется, хоть месяц проспи и прожди ни днем ни ночью В скрипте условие if ( GetJournalIndex "MS_Adulterer" == 10 ) Обеспокоенная благородная дама, Делдрис Андорен, наняла меня шпионить за ее мужем, которого она подозревала в измене. Его можно найти ночью в @Годсриче# у входа в таверну Крылатый @Гуар#. Я должен незаметно последовать за ним, а затем сообщить о том, что увижу, Делдрис. Была такая запись у тебя? Время должно соответствовать этим условиям if ( gameHour > 22 ) if ( GameHour < 4 ), ну и появится при том, что игрок от его местоположения на расстоянии 1000.
-
>он совсем нигде не появляется, хоть месяц проспи и прожди ни днем ни ночью Я посмотрю что там, вроде по тестам всё приходилось нормально. >Fritz, надо будет название квеста поменять: надмозги из Акеллы перевели "Infidelities" как "Безбожие", хотя в данном контексте это "Неверность" [супружеская], "Измен(а/ы)". Ок, если не менял, изменю на корректное название.
-
Пожалуйста) Нового обновления скоро ждать не стоит, будет привязано к выпуску новой версии 1.7 западного UMP. По поводу этого щита всё не так просто оказывается, вот объяснения на енг: One reason that could cause this is what spell school the wraithguard_en enchant has. The Shield spell effect is Alteration The Reflect spell effect is Mysticism IIRC the first spell decides what spell school a spell with more than one spell effect has, so in this case the wraithguard_en enchant has the Shield spell as the first spell and Reflect are the second spell. Посмотрю позже что там ещё можно сделать.
-
Поговорить c Гадайном и согласиться доставить любовное зелье Эральдил. Награда — кольцо света; ( Квест после всех действий так и висит в дневнике. Кольцо отдает) Поговорить с Гадайном и сказать ему о чувствах к нему Галатель. Награда — Мантия Отражения Пламени; ( тут он просто говорит что сам разберется и задание так же висит. Мантию не дает По первому - там через 10 дней Эральдил перемещается к нему и тогда он приветствует игрока: О. Это ты. Ну, надеюсь, ты доволен. Эта твоя дурацкая идея насчет любовного @зелья# оказалась верной, и теперь полюбуйся, что оно со мной сделало. Она - чудовище. Вечно придирается, жалуется, тратит все мои деньги. Как ты мог со мной так поступить? Ну, ладно, что тебе нужно? Тогда квест завершается. Второе - Глатель приходит тоже через 10 дней к нему: Приветствую тебя, друг! Какой чудесный день! Как видишь, у меня все прекрасно... или скорее у нас? Мы с @Глатель# поженились. @Что может быть лучше#. По клику на Что может быть лучше: Это будет просто прекрасно, @друг мой#. Мы с @Глатель# прекрасно подходим друг для друга. Вот, возьмите это в знак нашей признательности. Тут и передаётся мантия и квест закрывается. Короче с квестом всё хорошо, со стражем баг оригинала.
-
>Сейчас попробовал в CS убрать у стража эффект отражения, щит виден. Ведь когда его надеваешь, на персонаже сразу все его эффекты отображаются, может, они как-то не ладят друг с другом. Хм, а ведь что то типа этого было с каким-то зачарованным кольцом, один эффект перебивал другой. М.б. просто надо изменить порядок эффектов в зачаровании призрачного стража. Если есть время поменяй щит и отражение местами, м.б. тогда щит будет отображаться всегда.
-
>призрачный страж ( при надевании пропадает щит в виде яйца вокруг перса ) раньше был Стража выдал Вивек или восстановлен у гнома? >Имеет потери в гиперссылках. Где именно?
-
>Может пригодиться, чтобы засунуть в новую версию По идее можно, да. >Буквально каждый второй из той темы заслуживает внесения в ГФМ. Вроде аналоги уже есть в ГФМ, кроме некоторых. В любом случае до новой версии ещё долго.
-
Это исправление скрипт останавливает, когда он уже больше не нужен. Насколько сильно изменён этот скрипт в DB Attack Delay и есть ли там подобное исправление и надо ли переносить новый блок, я не знаю, лучше у автора плага интересуйтесь. Можно просто использовать задержку атаки, портированную с куящика, в неё включено исправление из GFM. Ноктюрнус вроде добавлял это в базу ФР.
-
>Не стоит недооценивать морровиндовских воров, хе-хе. Я просто помню по багу с Браллионом, когда он вместо обычного кольца одевал именное и его невозможно было украсть)
-
>Как в таком случае поступать после сдачи квеста? Выдавать игроку второе ожерелье? Или проверять есть ли ожерелье у Хелсета и, в случае отсутствия, выдавать что-то другое? Оно одето будет, его не сопрёшь, после квеста его не будет потому что сделать removeitem, в диалоге, где ожерелье передаётся. Технически проблемы нет.
-
Тут по ожерелью Хелсета возник вопрос. Это же его личная вещь, которую он отдаёт ГГ, после защиты Барензии, но получается, что его нет ни у Хелсета, ни в одном из сундуков, нигде. Стало быть Хелсет не может использовать свою вещь, ожерелье не снимешь с трупа и нигде не возьмёшь и непонятно откуда Хелсет тогда его достаёт. Нуждается ли этот момент в правке, как считаете, товарищи?
-
Хочу обратить внимание на то, что на оф. форуме выяснилось, что множество объектов, которые должны были появляться в процессе строительства крепости благополучно прокаканы. Там их порядка 35 типов (зачатки грибов, строительные леса, палки, вёдра и т.п.). Всё это теперь планируется восстановить как должно быть.
-
>Батмар Отважный из Тирска, в приветствии имеется лишний символ ]. В упор не вижу, где ] лишняя. >Преобразование ледяной статуи оборотня в оборотня снимает эффекты зелий с персонажа. Автору MCP напиши про это. >Нибани Меса не продает метку Валенвариона, она торгует только зельями и ингредиентами. Ещё у кого-то есть такая проблема?