Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Вместо предметов с тенью, показывается тот же предмет, но без тени. Вот этак. Спасибо, не надо. Не фанат термодинамики. PPS... Кто Майку статус сменил?э _______________________ см. пост выше Ёж.
  2. Приятно, как-нибудь зарегаюсь.
  3. Ну, попутно мы говорили об урезке навыков и тупой классификации магии. Потому к ТЕС V относится.
  4. Кстати, классификация Даггерфолла мне показалась логичней, чем Морроувиндская. Иллюзия возможней, что-то вроде убирания тьмы с предметов и других вещей. Чистая иллюзия, хотя мистицизм логичнее. Просто мистика. А зачем? Он править хотел, вот и морду скастовал СЕБЕ, а Барензия(магичка неплохая) иллюзию разгадала. Но не все Барензии.
  5. А кто с программированием аналогию привел. Школы -- это разные языки.
  6. Школота универсальна? Она, скорее, однообразна. Здесь приводились аналогии с программированием. Ничего не путаю. Так М'Айк ни разу не открывал ни pascal, ни cи, ни c++, а про basic(бейсик) он знает? Чур гуглом не пользоваться. Поделим, pascal'я разновидностей несколько, здесь будет около только три. Возьмем его за косвенно-боевую школу. Delphi -- восстановление(условно) Pascal ABC -- мистицизм Turbo Pascal -- колдовство (Всего три паскаля, а уже различаются, очень) Basic -- изменение C++ -- разрушение И вот все эти языки отличаются синтаксисом и способом. Хотя мысль устарела, но прога на c++ обгонит программу написанную на дельфах. Теперь. Пусть уважаемый М. Лжец попробует написать хоть кусочек NetImmerse на turbo pascal. Я за такое не возьмусь. Вот и аналогия со школами, не призвать дремору при помощи огненных шаров. Истина. У вас нет доказательств своей правоты, вот вы и твердите про одинаковость магии. Дез -- молодец!
  7. Кто ломанул Айка Лжеца?
    1. Topxyc

      Topxyc

      *скромно потупился*
  8. ДЕГРАДАЦИЯ. Навыки на то и нужны, что их много надо, а не обобщать. Можно вообще, по-вашему мнению, скиллы убрать, оставив атрибуты. Забаньте Лжеца, он меня задолбал.
  9. А зачем спрашивать? Тодд, вы не будете выпускать Скайрим из-за того, что мы его выругали?©
  10. Ну-у, это уже попозже... Ежели здоровенный норд вдарит секирой, то тут и тяжелая бронь не спасет.К любой броне учиться надо. В каждой свой броне своя тактика. С этим любая броня и должна справляться. Если кто-то тупой(или неуклюжий) пропустил удар, то благодаря броне его не разрубит надвое, а при скользящем ударе может отделаться хозяин легким испугом. И стекло, и мех.
  11. Вы себя опровергаете. Не о Моррке. Ладно, Морроувинд еще реиграбельней. Он и атмосферен, и даже без квестов интересен. Нагуляешься по Молаг Амуру, добредешь до Эбенгарда, будешь доволен. А глючные пепельные бури, которые всех банятдолжны заражать, знаю -- не так, но все равно предпочитаю под ними не разгуливать. В Обломе такого уже не было. Ни дождь не пугает, ни снег, а подземелья скучнейшие. На Скайрим и его превосходный левелдизайн не надеюсь. А высокая детализация мира с миллионами полигонов на объект не привлекает. Тормоза будут. Если вообще будут. Мое отношение к ТЕС 5: Узнать, он так плох или мне только кажется.(с) Пусть выходит, мы его на реплейсеры для Солстхейма разберем!©Deathruler
  12. В Даггере я столько классов сгенерил, без жестоких ограничений перса. Мне интересно. В атомсферность Скурения я не верю. А вы на Морр наговариваете. Вот бы ему рандомайзный генератор камней и подземелий.
  13. Я как-то пытался такое сделать, но вышеприведенная команда(и просто player->getclass) не работают. По-моему: невозможно.
  14. Через таймер. Goodbye, fadeout(на несколько секунд), set timer to ( timer + getsecondspassed ), disable
  15. С магазинами уже делается. В разработке и публикации -> RA. http://fullrest.ru/forum/topic/31668-proekt-restricted-access/
  16. Прекрасно! Первый вариант Эшленда мне больше нравится, синие тона люблю, а к красным спокоен. Данмер из Мораг Тонг хорош, он в Балморе или я чего-то путаю?
  17. Круто, вторая часть больше на Морровуинд похожа, первая вольно идет.
  18. Даешь Tamriel Rebuilt! Выложу две версии, первая уже есть, вторая(с появлением артефактов снова) будет, когда сделаю. Не знаю. Местоположения артефактов я говорить не буду, а вариантов появления много. Пока каждую пещеру игры пробежишь, времени пройдет столько, что артефакт Тамриэль вокруг обойдет.
  19. Классно, хотя новые лица и прически я не одобряю, не вписываются, и все. Но первые три скрина превосходны! мне в таких тонах Морр больше Обливион напоминает, где нет атмосферы всеобщего уныния, но все равно замечательно получилось. (с)Moses
  20. Команд для этого в скриптах нету. Чтобы проверку сделать на заряд. А точнее, при высоких магических умениях и просто запасе маны. Бритве Мехруна на Мораг Тонг. Кольцу Хаджита на воров. Пока работа делается, но медленно, распихиваются артефакты после исчезновения. В основном -- пещеры, но и пара цивилизованных мест на артефакт есть.
  21. Стал быть вампир. Одеть полный комплект серебряной брони, отражение спеллов(купить в ГМ) или сбежать. У меня ни один из вышеперечисленных в тюрьме не появлялся, возможно, сглючило. P.S. Старайтесь двигаться не из провинции в провинцию, а из города до границы, оттуда на другую границу, оттуда на границу и далее.
×
×
  • Создать...