-
Постов
3448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Муурн Шепард
-
Извиняюсь, не заметил. Мой вариант только для неписей со скриптом nolore можно присобачить. Или с другими скриптами.
-
Так, так. То что это старый Шепард я не скажу. Тот что ли мягче был(а может я выбирал мягкие варианты ответов). Однако этот получился. Сравнить их не могу, оба хороши. В вашем исполнении он получился целеустремленным. P.S. Пафос заметен.
-
С глобальной картой не знаю, а для локальной попробуй установить MCP.
-
И гуару "Пробка" такое же. И вообще всем, кто подарочный спутник. Потому делайте, пожалуйста.
-
Учитывая, что если ползти без фаст тревела, то идти можно час реального времени.
-
В кой-то степени магия деградирует. Если в Арене можно проламывать некоторые стены(удивительно, но без обвалов), то в Даггере этого не сделаешь. Зато в нем система всей магии, считая энчант, очень интересна. Еще есть сон. В Морроувинде комбинация неплоха, есть замедленное падение, а в Обливионе уже система заменена на красивую графику. Также нет замедленного падения, запирания замков, что при развитых(немного) мозгах неписей важно. А еще обнаружение магии/ключей. Пометка/возврат, которые, кстати с лихвой заменяют F. T., еще несколько заклятий из школы иллюзий убрали(светоч). В Скайриме уже растащили мистицизм по другим школам. Магия в ТЕС не меняется, она деградирует.
-
Вроде Set TimeScale to 30 .
-
Хочу выругаться, но правила не позволяют. Хотя я обожаю NWN, но ТЕС хочу прежний. С проработанным миром, без "глав". Как Морроувинд или предыдущие игры серии.
-
Учитывая, что новичок ключ в любой таверне может пропить. А на проходимца накидывается орава магов, закидывая файерболлами.
-
Оно всех коробит.
-
Его любимого. Везёт. Или все во флуд засунут. Обоих надо убрать. Скайрим небольшой, ему ФТ не нужен. Ах, да, маркер кажись убрали. Все надеются. Но у меня к этому пессимистическое отношение.
-
Все вон в аську/скайп. Ничего вродь не путаю. 617690070.
-
Оптимиста Скайрим исправит. Именно. И даже не фентези ест. Качайте, люди, стратегии, будете довольны. Угу. В Арене Варденфелл ошшень маленький. И Альд-Рун на востоке. А Балмора на его месте. Они постепенно грабят всех, и торговцев, которым игрок за здорово живешь спихивает комплект даэдрики. И эбонит, которого в Морроувинде меньше, хотя основные шахты там! А пошлите все в скайп/аську. Нечего ФР загрязнять. Где?
-
В таверне вроде посты даются. Это только для подфорумов ограничение. А если разрабам фаст тревел отменить. Или, чтобы с ним комп висел и всё? Тогда они резко забегают и начнут прорабатывать каждую кочку, поскольку игроку по этим местам ходить придется. В первый раз будет изучать особенно. Если интересного ничего нет, то повторно рассматривать дорогу не будет(может, на игру забить), если есть -- то будет искать новые секреты.
-
Лучше отходила в магазин. Больше подстраивается под мир. Стоит дольше положенного Сколько у них ключей? На каждого новичка.
-
А переводчик это сборщиком переводит. Ненависть к сборщикам налогов?
-
Это дополнительные button's. Подробно распишите свои идеи. Что для алтаря Трибунала, а что дополнительно алтарю Аралора, а что Вивекскому. И разумеется: Это еще скрипты на каждое временное не пассивное заклинание. Будет больше вылетов.
-
Даже не знаю. Храм продает заклинания богов. И алтари бесплатны для обращенных(и выше. Я бы предложил обучение ординаторским заклятиям(уязвимости к оружию и прочим). Не при помощи алтарей, а при повышении. Ежели делать заклинание на алтарь(мы жертвуем деньги, получаем отпугнуть нежить на сутки, то это еще скрипты на каждое временное заклинание, которое игрок колдует сам.
-
Не знаю как Moorindal'у, но мне не очень. Припасы эти держат специально для новичков, у которых дрейка за душой нет. А для высоких чинов есть торговцы с качественными вещами. Опытный маг должен уметь себе на жизнь зарабатывать.