Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. Извиняюсь, не заметил. Мой вариант только для неписей со скриптом nolore можно присобачить. Или с другими скриптами.
  2. Так, так. То что это старый Шепард я не скажу. Тот что ли мягче был(а может я выбирал мягкие варианты ответов). Однако этот получился. Сравнить их не могу, оба хороши. В вашем исполнении он получился целеустремленным. P.S. Пафос заметен.
  3. С глобальной картой не знаю, а для локальной попробуй установить MCP.
  4. И гуару "Пробка" такое же. И вообще всем, кто подарочный спутник. Потому делайте, пожалуйста.
  5. В КС F2 на ранг и вводишь название.
  6. Учитывая, что если ползти без фаст тревела, то идти можно час реального времени.
  7. Она его ангел-преследователь. Может, вообще пустой(в смысле магии и души) предмет. А камни душ для этого больше всего подходят.
  8. В кой-то степени магия деградирует. Если в Арене можно проламывать некоторые стены(удивительно, но без обвалов), то в Даггере этого не сделаешь. Зато в нем система всей магии, считая энчант, очень интересна. Еще есть сон. В Морроувинде комбинация неплоха, есть замедленное падение, а в Обливионе уже система заменена на красивую графику. Также нет замедленного падения, запирания замков, что при развитых(немного) мозгах неписей важно. А еще обнаружение магии/ключей. Пометка/возврат, которые, кстати с лихвой заменяют F. T., еще несколько заклятий из школы иллюзий убрали(светоч). В Скайриме уже растащили мистицизм по другим школам. Магия в ТЕС не меняется, она деградирует.
  9. Хочу выругаться, но правила не позволяют. Хотя я обожаю NWN, но ТЕС хочу прежний. С проработанным миром, без "глав". Как Морроувинд или предыдущие игры серии.
  10. Камешек в половине черепа, а горстка сверкающего праха это могильная пыль. Второе совершенно нелогично. Не. В СХ так и сделано. Несколько скелетов.
  11. Учитывая, что новичок ключ в любой таверне может пропить. А на проходимца накидывается орава магов, закидывая файерболлами.
  12. Его любимого. Везёт. Или все во флуд засунут. Обоих надо убрать. Скайрим небольшой, ему ФТ не нужен. Ах, да, маркер кажись убрали. Все надеются. Но у меня к этому пессимистическое отношение.
  13. Все вон в аську/скайп. Ничего вродь не путаю. 617690070.
  14. Оптимиста Скайрим исправит. Именно. И даже не фентези ест. Качайте, люди, стратегии, будете довольны. Угу. В Арене Варденфелл ошшень маленький. И Альд-Рун на востоке. А Балмора на его месте. Они постепенно грабят всех, и торговцев, которым игрок за здорово живешь спихивает комплект даэдрики. И эбонит, которого в Морроувинде меньше, хотя основные шахты там! А пошлите все в скайп/аську. Нечего ФР загрязнять. Где?
  15. В таверне вроде посты даются. Это только для подфорумов ограничение. А если разрабам фаст тревел отменить. Или, чтобы с ним комп висел и всё? Тогда они резко забегают и начнут прорабатывать каждую кочку, поскольку игроку по этим местам ходить придется. В первый раз будет изучать особенно. Если интересного ничего нет, то повторно рассматривать дорогу не будет(может, на игру забить), если есть -- то будет искать новые секреты.
  16. Лучше отходила в магазин. Больше подстраивается под мир. Стоит дольше положенного Сколько у них ключей? На каждого новичка.
  17. А переводчик это сборщиком переводит. Ненависть к сборщикам налогов?
  18. Это дополнительные button's. Подробно распишите свои идеи. Что для алтаря Трибунала, а что дополнительно алтарю Аралора, а что Вивекскому. И разумеется: Это еще скрипты на каждое временное не пассивное заклинание. Будет больше вылетов.
  19. Даже не знаю. Храм продает заклинания богов. И алтари бесплатны для обращенных(и выше. Я бы предложил обучение ординаторским заклятиям(уязвимости к оружию и прочим). Не при помощи алтарей, а при повышении. Ежели делать заклинание на алтарь(мы жертвуем деньги, получаем отпугнуть нежить на сутки, то это еще скрипты на каждое временное заклинание, которое игрок колдует сам.
  20. Не знаю как Moorindal'у, но мне не очень. Припасы эти держат специально для новичков, у которых дрейка за душой нет. А для высоких чинов есть торговцы с качественными вещами. Опытный маг должен уметь себе на жизнь зарабатывать.
×
×
  • Создать...