Перейти к содержанию

Zloyelf

Граждане
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zloyelf

  1. Ищу плагин который позволит продолжить игру после окончания основного сюжета...
  2. Пройти скайрим - понятие растяжимое. Эта игра расчитанна как минимум на несколько прохождений.
  3. И так, кое какие выводы уж можно сделать... Скорее всего, окончательно данную проблему это не решит, но количество часов игры должно увеличить. Во всяком случае, некоторые говорили что там где у них начинались проблемы, их сейчас нету... Нам необходимы следующие модификации: http://www.skyrimnex...ile.php?id=3084 Пакет плагинов меняющие игровое время, респаун противника, уборка трупов и итемов. С данного пакета рекомендую установить следующее; 1- Skyrim 1 Day DeadBody Timer.esp - Модификация очищает локации от убитых противников раз в 24 часа(В оригинале чистка происходит в течении 10 дней после убийства) 2- Skyrim 3 Day Respawn.esp - Модификация респаунит противника в каждые 3 дня(В оригинале респаунт противника на внешних локациях происходит каждые 10 дней, а подземелья раз в 30 дней). 3- Skyrim Timescale 8.esp - Модификация продлевает суточное время игры, замедляя часы. Теперь оно составляет 8 минут внутреннего игрового на 1 минуту реального времени (В оригинале 20 минут внутреннего игрового времени равняется одной минуты реального). Со следующей ссылки необходимо скачать http://www.skyrimnex...7256|:|fid=4528 Данная модификация вносит ряд изменений в игровую механику: 1- Отключает шейдерное свечение корней нирна, что позволяет его не дублировать в течении игры 2- Все оружие, которое выпадает с рук противника во время убийства, станет не играбельным. Для того чтобы его получить, необходимо зайти в инвентарь убитого. Оружие, выпавшее таким способом, является частью убитого а не отдельным предметом и будет удалятся после чистки ячейки. Это сделано из-за того, что данное снаряжение уборщик вабще не чистит, что приводит к большим его накоплениям на локациях. 3- Воскрешенные трупы после смерти не будут превращаться в пепел, так как пепел не очищается на локациях уборщиком. К этому относятся и Ледяные змеи... 4- Ряд мелких доработок и изменений ВАЖНО: 100% Гарантия работы самих модификаций гарантируется только при старте новой игры !!! З.ы Надеюсь Бетезда более радикально 100% решит эту проблему в будущих патчах.
  4. Опрос интересный, и мы не одиноки с этой проблемой.....90% случаев крашей начинается после 120 часов игры.... Если бетезда это не исправит.. толку от офф дополнений не будет... Вот и зарубежная тема с таким опросом...Кому интересно, все суда http://forums.bethso...save-file-size/ Но, от чего же разрастаются сохранение ? Как мы знаем все локации обновляются раз в 10 дней, а внутренние ячейки, такие как подземелья с драугам раз в 30 дней. Возьмем самый визуально врезающийся в глаза пример: Корень нирна и его шейдерное свечение.. Начинаем игру и фотографируем первый встречный его экземпляр на локации, после чего продолжаем игру. Через часов 60 игрового времени брали вы корень или не брали, он стабильно каждые 10 дней опять зарождается на этом месте, НО сам шейдерный эффект не чистится и наслаивается друг на друга. То есть проиграя больше 100 часов игры место зарождения корня нирна начинает ярко светится из-за наслоенных шейдеров. Решение данной проблемы еще не решено, но возможно если замедлить течение времени в игре, это увеличит количество стабильных часов игры, но при этом противник на локациях станет большой редкостью
  5. Опять пошли сомнения... часть аудитории разделилась на уровни, а другая на время проведенное в игре... У большинства игроков у кого стали появляться вылеты(они прогрессируют и дальше, в плоть до того что да же куски локаций не дозагружаются)... При чем эти игроки отыграли больше 130 часов.....такие проблемы присутствуют ни только на запираченных копиях. Это какойто ужос, и от Разработчиков не слышно новых патчей. Если эту проблему не устронят, я не предстовляю как играть в нее с грядущими дополнениями.
  6. И так, пошарив по многим форумам, я встретил многих людей с такой проблемой. Вывод следующий: Проблема не в ретекстуринге или каких других модификаций. Вся проблема в том, что после получения определенного уровня(у каждого по разному, у меня после 60) у игры происходит сбой, приводящий к тотальным последствиям. Проблема найдена и выличат ее только патчи. Тему можно закрыть
  7. Zloyelf

    Skyrim HD

    И так, пошарив по многим форумам, я встретил многих людей с такой проблемой. Вывод следующий: Проблема не в ретекстуринге или каких других модификаций. Вся проблема в том, что после получения определенного уровня(у каждого по разному, у меня после 60) у игры происходит сбой, приводящий к тотальным последствиям.
  8. Шикарный квест, шикарная награда.... А Хермиус Мора это хранитель тайных знаний, его план забвения это огромнейшая библиотека.... Почитайте в игре книгу, называется вроде "Обливион" там рассказывается о том как маг странствовал по даедрическим царствам. З.ы Сердце лохрана вабще-то было уничтожено Нереваром возражденным с помощью разделителя и разрубителя.
  9. Вот самый последний скрипт дракон... там две папки, что с ними делать ? Вабще по конкретней если можно.. ScriptDragon_1.3.10.0.zip
  10. Ну почему, ведь пока снаряжение в гильдии не получено и не изученно"улучшение магического снаряжения" их просто не возможно пересоздать. Вот тебе и импровизация..... И Lore. Между прочим, такая импровизация куда логичней, нежели ковка даедрика которые я всегда считал нерукотворными изделиями.
  11. Создать еще перк в созвездии... тут без офф конструктора уже не обойтись... А вот мою идею реализвать можно с тем что есть сейчас.....
  12. Меня недавно осенила интересная мысль о перековке снаряжения ТБ и Гильдии воров: Мы получили комплект доспехов ТБ, но нам не нравятся энчаты.... В созвездии кузнеца качаем навык "Улучшения магического снаряжения", после чего у нас появляется возможность выковать данные доспехи без магических эффектов. Но чтобы выковать например перчатки, необходимо иметь их зачарованную версию и великий камень душ(или черный). Идем в кузнецу, берем перчатки и камень, после чего перековываем.... Вуаля, а главное интересно и не так халявно... Да да да, можно поставить плагин который просто сразу убирает энчаты, но это как то не интересно.
  13. У меня была такая проблема после того как я собрал 4 головы ведьм и пришел в вайтран по заданию Соратников..... Следующий квест попросту не давался.... Данная проблема рассосалась сама через определенное время(Но я откатил квест до получения голов).... Но папробуй загрузится чуть раньше(До того как была получена 3 часть амулета) и либо потяни еще часов 5-6 и потом пробуй взять последнюю часть амулета. Или то же самое, только проспись дней 30 в игре, чтобы все локации обновились.. Кстати если у кого вдруг по неизвестным вам причинам через 100 с лишним часов начинает выкидывать на локациях... так же попробуйте проспастся дней 30. Это полностью обновит все данжы(Обновляются каждые 30 дней) и локации(Обновляются каждые 10 дней)...
  14. Хз.. у меня стоит Skyrboost версии под 1.3.10.0 и соответственно для него надо SKSE.......Просто я думал сначала что SKSE не нужен, то же подумал что акселератор не работает )
  15. Zloyelf

    Skyrim HD

    Наверно появилась сильная нагрузка на движек игры, которая стала замедялть обработку скриптов и расчетов загрузки, получился некий стопор, как пробка на дороги, где все на друг друге сидят. Система на столько засралась, что уже ничего не может просчитать. Оперативку до 4гб открыли(Что позволило расширить количество ретекстуров) а из-за этого появилась такая проблема.
  16. Zloyelf

    Skyrim HD

    Все ретексты очень красивые, но у них есть очень большая проблема: Лично у меня стоял отборный пак текстур в 1.8гб.. Все было отлично, не выкидывало, не глючело. Но прошло время(Примерно 6-7 часов игрового времени) и игра стала сходить с ума. Стали не срабатывать скрипты, не дозагружаться локации, выкидывать из игры, оружия которые не наносят удары, таланты и умения которые работают не корректно. А главное, полная забагованнасть сохранения. Пришлось подымать старые сохранения(примерно -20 часов), и отказаться от всех ретекстуров. Честно сказать, лучше налегать на совершенствования игрового процесса и баланса, нежели на ультра качество картинки. В скайриме более чем красивая картинка в оригинале. З.ы Это лично мой горький опыт на данный момент(возможно это мой единичный случай), посмотрим что будет дальше.......
  17. Нуууу SkyBoost это что то на подобии альтернативного и более мягкого расчета локаций(как то так).... Кстати не плохая программка, я лично на производительность вабще не жалуюсь Но в игре есть(после установки программки их нестало) злачные места как Маркарт где фпс значительно понижаются. Вобщем до программки минимальный фпс был 35(В маркарте до 20, смотря какой обзор), сечас, сейчас ощущение как будто Масло
  18. Хочу отметить что до ужоса частые краши происходят в районе Рифтена
  19. Я немного обалдел когда в черном пределе я встретел именного дракона Вульдтрейла. http://s018.radikal.ru/i505/1201/db/d157632ebb78t.jpg
  20. А Биос ненадо перепрошить ?) 1- Такой папки на моей семере нету. 2- А Bios перепрошить не надо ?))
  21. Почитай еще раз то что я написал..... Но если нужна конкретика, нет, ретекстуринги не прикреплены е ЕСП.
  22. Вобщем проблема следующая: Играю(играл) с достаточным количеством ретекстуринга(быстрое путешествие не использую).... Вроде все было отлично, и в один прекрасный момент появились временные зоны(наверно их так можно назвать) при попытки зайти в которые, выкидывает из игры. Если в эти зоны заходить медленно не на спринте и тем более на лошади, проблема исчерпывается. Переустановил игру, очистил текстовые файлы по данным о настройках и не устанавливал модификации, но проблема с зонами осталась, если в нее залетать на всей скорости. По этому проблемы с текстурами и плагинами я исключил(Экспериментировал с разными вариантами). Теперь грешу на сохранение. Говорили, что есть такая проблема из-за большого количества часов игры (А наиграл я уже более 100 часов). Так же слышал что из-за этого скрипты не успевают запустится на таких зонах, почему и происходят вылеты. Собственно и сохраняюсь я уже не за доли секунды, на это затрачивается примерно 3 секунды..... Есть ли программка, которая чистит сохранение от ненужного мусора и вернет моментальный сейв...... ИЛИ все же не в этом проблема ??
  23. Думаю что решение экономической проблемы кроется в привязке золотых монет к весу.... Скажем 5000 золота на 60 единиц веса.
  24. Благословение Талоса по идее должно снижать время между использованиями криков... Как ни зайду, благословение вешатся, но пишит что время сокращено на 0%......
×
×
  • Создать...