-
Постов
861 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Еретик
-
Грубо говоря он его очищает.( Норды его зачастую с очистительным огнем отождествляют, к слову)
-
Боюсь, что вообще не буду играть в тес 5. По крайне мере дождусь первых отзывов. Где-то такое уже было, кстати.
-
Даггерфол тебе в руки. Всю твою семью вырезали и взамен дали их мумии с крашенными ногтями. При этом заявив: "Теперь они никогда не испортятся! И ногти стали красивые!" Нравится? А где полная свобода творить свои заклятья, зачаровывать вещи? вместо 10 характеристик 2 - урезка?ДА. Ага. Виват Ла2! На то он и тес, чтобы можно было бегать на медведей с копьями. Пусть готика остается готикой, а тес - тесом. Повторяю: лучшая на мой взгяд система навыков была в даггерфолле. В Морровинде она чуть попроще, но шарма не потеряла. А вот что будет с ней дальше... ...а через пять лет безесда наконец взрастила маленькое мерзкое чудовище. Так. А самому не страшно? Мне-то пофиг, в принципе, я не фанатею от серии с момента выхода, в отличие от большинства здесь обитателей ФР. Просто обидно, что шанс на игровое будущее умирает Ответить можно в параллельной теме во флуде.
-
Это называется кретинизмом. Это уже не рпг-система, это левый экшн с примесями рпг. Лучшая система генерации персонажей в ТЕС 2: Даггерфолл На дракона и медведя с кухонным ножом пойдем. Щас. Табличку к ним приделают: "Интеллект - отвечает за умение персонажа и юзера досчитать до пяти" А кто сказал, что хар.-ки останутся? Классов нет, основных характеристик тоже. Или две - как в готике. Но это ТЕС. к слову, за школы разрушения и же с ней недаром отвечает воля. Как я понял, это что-то вроде элементальной йоги, практикующей управление стихиями через слияние духа с ними.
-
Не реалистичнее. ГГ туп, как дерево, но читает сложные заклятья. Ограничат по хар-ке потолок навыка? Идиотизм, можно будет развиться исключительно читтерскими способами. И еще кое-что. Смайлики - не аргументы. А прочитать все, что здесь писали, нэ?
-
Гм...Привычка, соранившаяся с первого прохождения. Собирать в верхней башне Тель Увирита все присутсвующие в игре книги, артефактное оружие, в нижней просто все кольца, амулеты, мантии, свитки и т.д. Это, конечно, когда "играю", а не ставлю просто мод "посмотреть"...
-
Ну я немного преувеличил. Просто обычно в тех случаях, где "игра подстраиваетется под игрока" (в сторону усложнения это началось еще с досбоксовских игр, если я не ошибаюсь) при "упрощении" будет как-то так: играем за мага - противники с увеличенной защитой в ближнем бою, за воина - с защ. от магии и т.д. Или как там? Основной квест и большая часть побочных квестов заскриптованы. Radiant Story лишь меняет некоторые элементы под персонажа? Вот я об этом. А вот это радует. Но это есть еще со времен первой готики, если не раньше
-
Я здесь. А что, никто кроме меня не боится выбора между прыжками и файерболами, локаций типа стена-стена-переходвтакуюжелокацию и бандита, объясняющего тебе, как проще его прикончить?
-
Теперь точно. Умеешь думать - не умеешь прыгать!
-
Противостояние системе - это попытки разрушения/подчинения системы. А не побега от системы. На то она и ситема, что от нее не сбежать.
-
Тхай, это уже издевка над всеми идеалами сохранившего душу человека. С гранатами под, танк, конечно, необязательно, но если умирать, так с музыкой и хохотом... Противостояния ничему там нет. Вообще ничему. ГГ тупо отвернулся и попытался сбежать. И почему ГГ не стал медленно истязать врагов перед трупом мертвой жены, а затем не попытался призвать Дьявола?(Неудачно). и мораль бы сохранилась: "Хочешь бунтовать - планируй нормально."
-
Вот и я о том же О чем? Этим путем пошел бы я! (ну +расчленеие членов "фаланги" и пресловутого чинуши. Или еще что-нибудь. Дети любят хоррор!)
-
Вот просто интересно, как бы вы поступили на месте ГГ? ...изобрети он хитроумную схему, прорвись через границу на украденном бронетранспортере, организуй жене побег из лагеря, перевали через горы с приключениями, взорви "великого вождя", свяжись с контрабандистами... Сорри, не удержался
-
Час пробил. Две недели? Да пофиг, все справятся. хDDD ТруЪ
-
Что реалистицнее? То, что экипируются в руки, как ножики? Какого дьявола это реалистичнее? И насчет Туума. Драконов, Драугров и Нордов (воинов, у кот. ты этому тууму учиться будешь) уже мало?
-
Лично меня бесило не это, а то, что Мило вообще ничего не решил, а ничего не делая в принципе. По ходу чтения складывается чувство, что он просто амеба и избегает действий в принципе. Не из-за убеждений, а просто так. Но это мое мнение, и я не навязываю его ни остальным, ни тем более автору.
-
Хорошо бы. А еще лучше, если бы они взяли боевку из ранних DMC. но вряд ли так будет. Теперь даже заклинания не читают, а "берут в руки". Бред. Терминатор-тамагоча. Похоже, разрабы приписали провал обливы отсутсвию скальных наезников. И вернули их в более пафосно-гламурном виде.
-
+ драуры + каждый третий норд-воин выше 10левела(про нордов - из книг морры. "Дети неба") Какой умный, однако! Поставь настройки в MWE Combat Enhanced и MWE Blocking Enhanced хотя бы наполовину - тебя гоблин вынесет.
-
Некоторые части были растянуты (ничего не дающих одно-два слова в предложении, но их накопилось немало). С текстом все в порядке. Без этого потерялась бы часть эффекта. Но, к сожалению, подобное было не только в диалогах. Было лень. На будущее учту. Тхай, не занижая! Просто с предельной откровенностью и честно указывая на недостатки! При чем здесь оценки, я просто предложил в будущем оценить, насколько далеко от банальности смогу уйти я.
-
Но в нем буду участвовать я...
-
Ну зачем так, я просто постарался быть кратким. На грядущем 7 конкурсе попробуйте отомстить.
-
Раз уж здесь разразились такие дисскуссии, пожалуй поясню, за что именно я оценил некоторые призведения ниже, чем их ценят породившие их авторы. 1. Г-н Ermano. а) избитая тема; б) избитый сюжет (в общем, о "обиженных" и плохих, добивающих этих "обиженных"); в) первые два пункта плюс личное мнение читателя выдали следущее: ето банальная хрень. 2. Г-н Дарин. а) банальность сюжета изначально; б) банальность конца. 3. Г-н Наогир Ркат. а) Я читать ахренел (будь рассказ чуть поплотнее, цепляло бы сильнее); б) "Кабелина!!!" Это, конечно, неотъемлимая часть стиля, но все же слишком... в) Где тема?
-
Чорт, потерли. Вчера г-н Бздык (али кто-то еще из спорящих) упорно это утверждал. Приходилось играть в рпг типа NWN и иже с ним?(Хотя можно и обливион вспомнить) Там непроходимость обусловлена непроходимыми природными препятствиями. Одна ниша между горами с другой никак не связана, кроме ФТ. (Или туннеля-телепорты, путь через кот. мы неопмним-невидим). И засчет этого можно ужать локации до Хметров каждая. Или вообще могут привязать к квестовой линейке (по прохождении майнквеста перемещаемся по открытым локациям, как в диабле.)
-
Вроде говорилось же, что все крупные города будут отмечены сразу? Да, кстати, приглядись к карте. Между локациями горы (ни левитации ни акробатики ни салолазания и у нас уже нет). В общем, я в парраллельной теме на этот счет несколько раз высказывался. Просто халтура уже не прокати, а большой мир делать влом. Поэтому ограничатся локациями с телепортами/фт. Имхо. Тхай, я о том, что они выдают за новое не слишком-то забытое старое (сразу поясню, я о распорядке дня неписей, закрытия дверей на ночь и т.д) Как в случае с видом от третьего лица.
-
Тхай. То есть да. А если добавить к этому предположение, что из локации в локации можно будет перемещаться как в NWN, по "главам", телепортам (ФТ) или коридорам от стенке к стенке...NWN3 от безесды! Фолл 3 они убили, осталось убить Тес и NWN одним выстрелом...