Перейти к содержанию

Еретик

Граждане
  • Постов

    861
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Еретик

  1. Грубо говоря он его очищает.( Норды его зачастую с очистительным огнем отождествляют, к слову)
  2. Боюсь, что вообще не буду играть в тес 5. По крайне мере дождусь первых отзывов. Где-то такое уже было, кстати.
  3. Даггерфол тебе в руки. Всю твою семью вырезали и взамен дали их мумии с крашенными ногтями. При этом заявив: "Теперь они никогда не испортятся! И ногти стали красивые!" Нравится? А где полная свобода творить свои заклятья, зачаровывать вещи? вместо 10 характеристик 2 - урезка?ДА. Ага. Виват Ла2! На то он и тес, чтобы можно было бегать на медведей с копьями. Пусть готика остается готикой, а тес - тесом. Повторяю: лучшая на мой взгяд система навыков была в даггерфолле. В Морровинде она чуть попроще, но шарма не потеряла. А вот что будет с ней дальше... ...а через пять лет безесда наконец взрастила маленькое мерзкое чудовище. Так. А самому не страшно? Мне-то пофиг, в принципе, я не фанатею от серии с момента выхода, в отличие от большинства здесь обитателей ФР. Просто обидно, что шанс на игровое будущее умирает Ответить можно в параллельной теме во флуде.
  4. Это называется кретинизмом. Это уже не рпг-система, это левый экшн с примесями рпг. Лучшая система генерации персонажей в ТЕС 2: Даггерфолл На дракона и медведя с кухонным ножом пойдем. Щас. Табличку к ним приделают: "Интеллект - отвечает за умение персонажа и юзера досчитать до пяти" А кто сказал, что хар.-ки останутся? Классов нет, основных характеристик тоже. Или две - как в готике. Но это ТЕС. к слову, за школы разрушения и же с ней недаром отвечает воля. Как я понял, это что-то вроде элементальной йоги, практикующей управление стихиями через слияние духа с ними.
  5. Не реалистичнее. ГГ туп, как дерево, но читает сложные заклятья. Ограничат по хар-ке потолок навыка? Идиотизм, можно будет развиться исключительно читтерскими способами. И еще кое-что. Смайлики - не аргументы. А прочитать все, что здесь писали, нэ?
  6. Гм...Привычка, соранившаяся с первого прохождения. Собирать в верхней башне Тель Увирита все присутсвующие в игре книги, артефактное оружие, в нижней просто все кольца, амулеты, мантии, свитки и т.д. Это, конечно, когда "играю", а не ставлю просто мод "посмотреть"...
  7. Ну я немного преувеличил. Просто обычно в тех случаях, где "игра подстраиваетется под игрока" (в сторону усложнения это началось еще с досбоксовских игр, если я не ошибаюсь) при "упрощении" будет как-то так: играем за мага - противники с увеличенной защитой в ближнем бою, за воина - с защ. от магии и т.д. Или как там? Основной квест и большая часть побочных квестов заскриптованы. Radiant Story лишь меняет некоторые элементы под персонажа? Вот я об этом. А вот это радует. Но это есть еще со времен первой готики, если не раньше
  8. Я здесь. А что, никто кроме меня не боится выбора между прыжками и файерболами, локаций типа стена-стена-переходвтакуюжелокацию и бандита, объясняющего тебе, как проще его прикончить?
  9. Теперь точно. Умеешь думать - не умеешь прыгать!
  10. Противостояние системе - это попытки разрушения/подчинения системы. А не побега от системы. На то она и ситема, что от нее не сбежать.
  11. Тхай, это уже издевка над всеми идеалами сохранившего душу человека. С гранатами под, танк, конечно, необязательно, но если умирать, так с музыкой и хохотом... Противостояния ничему там нет. Вообще ничему. ГГ тупо отвернулся и попытался сбежать. И почему ГГ не стал медленно истязать врагов перед трупом мертвой жены, а затем не попытался призвать Дьявола?(Неудачно). и мораль бы сохранилась: "Хочешь бунтовать - планируй нормально."
  12. Вот и я о том же О чем? Этим путем пошел бы я! (ну +расчленеие членов "фаланги" и пресловутого чинуши. Или еще что-нибудь. Дети любят хоррор!)
  13. Вот просто интересно, как бы вы поступили на месте ГГ? ...изобрети он хитроумную схему, прорвись через границу на украденном бронетранспортере, организуй жене побег из лагеря, перевали через горы с приключениями, взорви "великого вождя", свяжись с контрабандистами... Сорри, не удержался
  14. Час пробил. Две недели? Да пофиг, все справятся. хDDD ТруЪ
  15. Что реалистицнее? То, что экипируются в руки, как ножики? Какого дьявола это реалистичнее? И насчет Туума. Драконов, Драугров и Нордов (воинов, у кот. ты этому тууму учиться будешь) уже мало?
  16. Лично меня бесило не это, а то, что Мило вообще ничего не решил, а ничего не делая в принципе. По ходу чтения складывается чувство, что он просто амеба и избегает действий в принципе. Не из-за убеждений, а просто так. Но это мое мнение, и я не навязываю его ни остальным, ни тем более автору.
  17. Хорошо бы. А еще лучше, если бы они взяли боевку из ранних DMC. но вряд ли так будет. Теперь даже заклинания не читают, а "берут в руки". Бред. Терминатор-тамагоча. Похоже, разрабы приписали провал обливы отсутсвию скальных наезников. И вернули их в более пафосно-гламурном виде.
  18. + драуры + каждый третий норд-воин выше 10левела(про нордов - из книг морры. "Дети неба") Какой умный, однако! Поставь настройки в MWE Combat Enhanced и MWE Blocking Enhanced хотя бы наполовину - тебя гоблин вынесет.
  19. Некоторые части были растянуты (ничего не дающих одно-два слова в предложении, но их накопилось немало). С текстом все в порядке. Без этого потерялась бы часть эффекта. Но, к сожалению, подобное было не только в диалогах. Было лень. На будущее учту. Тхай, не занижая! Просто с предельной откровенностью и честно указывая на недостатки! При чем здесь оценки, я просто предложил в будущем оценить, насколько далеко от банальности смогу уйти я.
  20. Ну зачем так, я просто постарался быть кратким. На грядущем 7 конкурсе попробуйте отомстить.
  21. Раз уж здесь разразились такие дисскуссии, пожалуй поясню, за что именно я оценил некоторые призведения ниже, чем их ценят породившие их авторы. 1. Г-н Ermano. а) избитая тема; б) избитый сюжет (в общем, о "обиженных" и плохих, добивающих этих "обиженных"); в) первые два пункта плюс личное мнение читателя выдали следущее: ето банальная хрень. 2. Г-н Дарин. а) банальность сюжета изначально; б) банальность конца. 3. Г-н Наогир Ркат. а) Я читать ахренел (будь рассказ чуть поплотнее, цепляло бы сильнее); б) "Кабелина!!!" Это, конечно, неотъемлимая часть стиля, но все же слишком... в) Где тема?
  22. Чорт, потерли. Вчера г-н Бздык (али кто-то еще из спорящих) упорно это утверждал. Приходилось играть в рпг типа NWN и иже с ним?(Хотя можно и обливион вспомнить) Там непроходимость обусловлена непроходимыми природными препятствиями. Одна ниша между горами с другой никак не связана, кроме ФТ. (Или туннеля-телепорты, путь через кот. мы неопмним-невидим). И засчет этого можно ужать локации до Хметров каждая. Или вообще могут привязать к квестовой линейке (по прохождении майнквеста перемещаемся по открытым локациям, как в диабле.)
  23. Вроде говорилось же, что все крупные города будут отмечены сразу? Да, кстати, приглядись к карте. Между локациями горы (ни левитации ни акробатики ни салолазания и у нас уже нет). В общем, я в парраллельной теме на этот счет несколько раз высказывался. Просто халтура уже не прокати, а большой мир делать влом. Поэтому ограничатся локациями с телепортами/фт. Имхо. Тхай, я о том, что они выдают за новое не слишком-то забытое старое (сразу поясню, я о распорядке дня неписей, закрытия дверей на ночь и т.д) Как в случае с видом от третьего лица.
  24. Тхай. То есть да. А если добавить к этому предположение, что из локации в локации можно будет перемещаться как в NWN, по "главам", телепортам (ФТ) или коридорам от стенке к стенке...NWN3 от безесды! Фолл 3 они убили, осталось убить Тес и NWN одним выстрелом...
×
×
  • Создать...