-
Постов
861 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Еретик
-
А это пояснение, чего мог творить Талос, лишенный голоса (он мог только шептать).
-
В общем да. Насчет карты, выделение регионов странное...Неужели преремещение между городами будет-таки ислючительно фасттравелом? (Вот вам и причина выделить все города сразу. и имир прорабатывать не нужно...) Кстати, я чего-то не понял, крпные города с оживленными неписями - это типа Балморы с LCV? (20+ домов, больше 5 неписей...). Upd.: Там ровно по горам распределено. Да и станут ли графства так отмечать? Одна локация на крупный город как в NWN. Ответить можно тут.
-
Оборотни быстрее. А божественнность - это аргумент читтеров, в основном. Ибо Нереварин, по ходу дела, вообще нирена ничего не умееет (даже в сравнении с героем даггерфолла, выносившего древнего вампира одним файерболом). Все равно как-то боязно за скуримские перки. Сделают еще "вы сможете использовать перк"ч0рнр0е паднеие"(прыжок), если ваша дурная слава больше 100." И в результате играем мы без прыжков...
-
Какая божественная непобедимость? Может, я хреново качался, но меня оборотни выносили на 60-70 уровне. Скорее сделают некоторое оружие "полуторным" (без щита, закла другого оружия в двух руках, с - в одной). Драгонборн аля-Гэндальф.
-
Так можно с любым оружием. И с мечом, и с секирой. По твоей логике ТЕС 2-4 читерские игры. Так не играл бы! И в тес 5 повышение любого навыка повышает уровень (классов-то нет). А может, ту тему стоит оставить закрытой, почистить от флуда и пусть модеры кидают туда потвержденную инфу?(это так, предложение)
-
Так или Так определись, уменьшены или нет. Если ты знаешь русский - ты автоматом знаешь немецкий и китайский. Ибо орган (язык) один. И ты китаец, но ты негр.Так?
-
Хочешь сказать, что под руку нереварину попадаются исключительно одна и та же святоша-дура и поэтому на Вварденфеле они все одинаковые? Вообще я именно про данерские. Кстати, вварденфельские традиции распространяются на весь Морровинд (с островами Телванни) или сохранились лишь на острове?
-
Не-а. На Вварденфеле пепельные бури, вулканы, корпрус и еще пара десятков причин, по кот. жить там будут только рожденные там данмеры и искатели приключений. Но тот факт, что Красная гора - холм, а в имперских крепостях по 6 человек вместо легиона, ни о чем тебе не говорит? Даже костяные лорды, ход. трупы, обитающие искл. в Морровинде, не говорят о разнице в маг. способнстях рас? А отс. левитации в обливионе - еще одно док.-во деградации безесды. А кто из данмеров не имперкого происхождения вступи в гильдию магов и открыл нвахам секреты предков?
-
Святоши. Видел очень немало таких в грейслэнде. Ну а как я еще описать обычный камень душ? Форма капли. Кристаллы - большие. Великие - упавшая капля. Ну или какой-то желтый...Короче это первые описания которые в голову пришли. И дело, кстати, не в том, что я странно обозвал камни, а в том, что напитывались ли они необходимой энергией (проходили обработку) в трупе после обряда или были альтернативные, неданмерсие способы?
-
Данмеры учат своей магии имперцев? С каких пор? Где тотально поменялась магия? И снова ни одного аргумента...Ну хоть придумал бы что-нибудь. В Даггерфоле ГГ изгонял даэдр и разучился в Морровинде...Имперцы не самая способная к магии раса. Так откуда у них возмутся крутые заклятья? Станно, я думал он больше, где-то с Азию
-
Железный ржавый щит? Щит кожи нетча? Зачем? Привычные нам похожие на капли и кристаллы камни душ родом из Морровинда?
-
О великая Империя с населением в 2 тыс. человек, твои многочиленные(!), легионы(!) разбили гигантские армии по 600 чел. каждая! Морнхолд - объяснили. Облом - ноу комментс С ситемой магии ничего не призошло. Одни заклы ушли, другие пришли, в целом все ост. на своем месте.
-
Не-а. В чем Лор Даггерфолла так уж противоречит Лору Морровинда и Обливиона?
-
Как ни странно, но разработчики были должны запихать морнхолд в консервную банку. Иначе пришлось бы делать весь морровинд и чернотопье (это без левитации, с левитацей - Тамриэль). Скайрим, кстати, меня пугал изначально (я на о.Соммерсет надеялся), а когда TIC канонизировали, мне вообще пофиг стало. Я не слышал. Но, приняв во внимание сочетание ФТ и обещанного "проработанного мира", (особливо на фоне облы) я пришел к системе NWN. не верю, что разрабы будут стараться и вручную выпиливать большой мир. Так что либо шаблонный мир, либо "Главы"
-
Это если перевалы будут. А ну как сделают по главам, как в NWN? 4 локации, справа стена, слева стена, наверху небесная твердь в прямом смысле этого слова...
-
Сердце хаоса не есть офф. аддон,там анлора немеренно, и скелеты не даэдры, а здесь о даэдрах речь. Сорри за оффтоп.
-
Меня беспокоит не это, а то, что могут сделать Х-число локаций (3-4, не больше) с перемещением между ними исключително фасттравелом. Пусть даже локации будут уникальны...Чорт, раз пятый объясняю за сегодня..
-
Не призовешь - игры не даст, перепризовет и все. Если через КС попробуешь - вылетит. Заклом и через энчант - да разные. С одним ты заключил договор при призави, с другим - при проведении энчанта с привязкой даэдры к предмету. Ну мантия же на чем-то держится...
-
Ну сколько можно? Ладно, ту тему закрыли из-за Бздыка, а из за этой отправят нас всех в РО. Оч хочется? К обоим относится. Забавно. И те, кто утверждает, что скурение серии вот-вот наступит, и те, кто обещает блаженство от этого косяка, убеждены в некомпитентности разрабов. А о чем тогда спор?
-
Да ладно тебе, здесь вроде уже поутихло все. Все таки интересно, соберет Скурим все худшее из Морры и Обливы и добавит своего отстоя выпиленными частями из тела ТЕС? Или все же разработчики действительно делают что-то достойное? Не считая некотрых мелочей, да это и не важно. Однако насчет урезанных рас ты не ответил. И бич игры, к слову, не ФТ, а маркер. Хочешь-нехочешь, а он есть. Убийца мозга
-
Урезано разнообразие рас(хотяб владельца ника своего вспомни), существ, возможнотей и т.д. И кто этому рад будет? Хватит.
-
Ну почему же, где-то 2-3 сотни жителей на город. В этом есть часть проблемы. а) Киродиил немного иначе описывался в игровых книгах; б) В реале мы видим кучу одинаковых деревьев? Снова не факт. Ты знал чило пещер в морре до ее выхода? С Тес 2 (хотя правильнее скорее с Редгарда) до Тес 4 - нет. +1 Я же просил.
-
Буддист вызывает Мефистофеля? Трупы и Даэдры - считай разные школ магии, А начет договора...С даэдрами каждого вида. Кого зовешь, тот и приходит. Есть. Костяная мука есть+ кости модель мертвого костелорда+кости еще и выпирают из-под мантии. Они скорее неуязвимы, чем бесплотны
-
Территория в Морровинде показана условно. Как можнобыло бы видеть Красную гору из Нарсиса, если красная гора - холмик? В вивеке правда живут 10 человек в Районе? Вварденфелл лишь немногим меньше Хай Рока А вот это как раз - реалызмЪ. Когда поставили ТЕС 4: Обливион. Больше 2-3 видов ландшавта, я думаю (+ ну плюс дрожащие строва, они чуть получше) Этого мало. Складывается ощущение, что "острова" - последнее "прости-прощай" в сторону олдфанов
-
ТЕС 4. Разрабы слишком надеялись на ФТ. Даже в даггере так было, но в даггере и территории были куда больше, и заполнение территории донжонами, деревнями, городами и т.д. было плотнее. В ТЕС 4 разрабы понадеялись на эффект Даггерфола, но городов не сделали более 100 тыс. и миллионны (ну или сотни тысяч) донжов и крепостей. В результате геймеры начали исследовать мир. А там - ничерта, бред пары обкурившихся фей и все... Интересно, а не сделают ли на разрабы "подарок" в виде "Глав" с телепортами по городам?(Как в NWN)