Перейти к содержанию

XoDok_13

Dreamers Guild
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент XoDok_13

  1. ну коль нравятся я продолжаю :1anim_az: 1. оживлять любовь Коллидора я и не предлагал, история с ее воскрешением лишь история начала безумства Лорда Коллидора... да и не может он ее теперь оживить, ведь тот артефакт уже был использован на нем... она лишь причина но не цель твоей истории... 2. по поводу того что Альмалексия наказала его вечным служением себе и заставляла его убивать не угодных ей личностей хорошо придумано... и одно из таких убийств на глазах у игрока только подчеркнет блеск этой идеи... зачарованый Коллидор очень сильный воин и убивать простых людей он не должен... можно сделать так: игрок идет по улице одного из городов и видит как из-за угла выходит огромная фигура воина в древних побитых и пропитаных кровью доспехах с двуручником в руках... Он нападает на группу паломников и рубит их (битва должна происходить очень быстро, так что бы игрок не успел подойти к нему) После убийства Коллидор либо растворяется в воздухе (типа Альмы) или скрывается за углом и там исчезает... далее игрок подходит к трупам и находит письмо которое было предназначено к примеру жрецам-отступникам, давним врагам трибунала, а значит и Альмалексии (это объясняет почему Коллидор напал на них) игрок берет это письмо и направляется в обитель отшельников, там он узнает о вражде с Альмалексией и о Коллидоре...ну и тыры-пыры... короче завязка истории 3. ты спрашивал про текстурки... сейчас самими текстурками помочь не смогу, но могу сказать какие нужны... Коллидор древний бессмертный воин объятый безумием... как должен выглядеть древний безумец? да еще и убийца... доспехи: должны быть старые, побитые и со следами крови и вмятин (он же древний), но никак не новенькими (он же безумец обуреваемый жаждой мести), а следовательно ему не до внешнего вида... доспехи должны быть теми в которых он был проклят, а проклят он был в Исе как я понимаю...короче они должны быть только людскими, никаких стеклянных или индорильских или даэдрических, только металл или железо оружие: двуручник для безумного убийцы смотрелся бы идеально, вид под стать доспехам (меч должен быть мощным, но не читерским... можно ноложить еще и вампиризма) сам вид Коллидора выбирай сам, но т.к. он древний, то он должен быть на голову выше нынешних неписей (так убидительней и зловеще) может сделать его вампиром? с вампирским лицом будет самое то(только нужно будет подредактировать чтобы было индивидуальным) 4. С девкой делай что хочешь, но лишних артефактов добавлять не надо, на то они и артефакты, что они редкие. а если они уже встречаются на каждом шагу, то они уже не артефакты... сделай историю вокруг одного артефакта, пусть это будет твоя жемчужина...только не надо делать что бы она давала возможность быстро плавать и дышать под водой, это не то... это не достойно артефакта ради которого развязалась война, пусть она дает могущество или вечную жизнь, богатство или что то в этом духе... Слушай! расскажи лучше какие локации ты используешь и где будут происходить события твоего плага :1anim_bf: P.S.: кстати я тоже обажаю злых персов и идея со впихиванием своего перса в качестве одного из злых гениев у меня так же возникала...вот только персы у меня мыслят более масштабно и им нужно перекроить мир под себя :1anim_aq:
  2. Отличный писатель! жалко что умер... :1anim_ak: считаю что лучшее его произведение все же Хроники Амбера, особенно первые пять томов, остальные пять тоже неплохи, но уже немного не то... еще про рыжего демона понравилось (юморно). настоящий мастер!
  3. спорить не буду, но о подобном слышу впервый раз и от тебя :1anim_af:
  4. пушки думаю все же лишние, да и у римлян их тоже не было (как утверждают тут некоторые)... на охране фортов лучше бы смотрелись катапульты, трибушеты или баллисты... вот это у римлян было. а пушки если и делать то только в качестве украшательства двемерских руин. ведь двемеры были продвинуты в технике, а не имперцы или теже полудикие данмеры... подобное оружие в личное пользование Неревару давать лишне, да и один гуар по идее такую тяжесть не осилит(там нужно миниму десяток), а тем более требушет. да и по кому из них стрелять? по скальным наездникам или рыбам-убийцам? не то! вот если осуществить осады крепостей в квестах каких-нибудь фракций, тогда можно, а так лишнее....
  5. да не за что всегда рад подсказать где надо и где не очень... не знаю как тебе, но мне даэдрические мечи своим видом внушают смертоносную силу. я даже как бы чувствую их мощь сидя по эту сторону экрана.... ты не равняйся на дракончиков, смотрятся они и впрямь нелепо... но это твой плаг, тебе и решать как будут выглядеть твои мечи, но я бы сделал бы их попроще сделай их помрачней, что бы они выглядели более зловеще :1anim_aq: По поводу риеклингов хорошо что они морок, вот только восемьсот войнов со стороны Коллидора многовато... население в городах морра не настолько велико что бы отряд местного воеводы насчитывал такое колличество войнов. Было бы лучше если бы он вышел бы в поход со своей дружиной, а сам он был бы местным ватаном, учитывая что он вообще норд( а под ними разработчики подразумевали северян типа викингов и тому подобных), то его отряд лучше бы смотрелся как подобный отряд в фильме "13 воин" смотрел таковой? отряд маленький, но зато как эпически смотрелся.... вот и здесь надо что то подобное...идею с ограблением какаванов оставь, риеклинги грабили караваны(правда откуда и куда? солтхейм малозаселенный остров) сделай лучше что бы его позвали на помощь месные норды (как там село местных называлось?) пусть вызываемые ведьмами риеклинги нападают на эту деревню, у них силы от кровопролитной борьбы на исходе и они решили обратиться к за помощью к своим соседям (т.е. Лорду Коллидору) он приплывает со своей дружиной и начинается то что ты описывал... думаю будет смотреться куда лучше... Ладна уговорил по поводу трусоватого Градлона, так и быть Коллидор воспользовавшись тяжелым положением города вторгся в него.... но... почему один? лучше бы он со своими людьми.... учитывая что норды вечно воюют с данмерами, его вторжение в этот город вполне правдоподобно... думаю было бы лучше если бы он не охмурял девку, а прижал короля сапогом к трону и сорвал медальен с его шеи (все равно он как ты сам сказал слабоват), а девку он бы уволок с собой как живой щит, что бы его не растреляли из луков оставшиеся в живых солдаты Градлона (это как раз в духе северян, они грубые и сильные, а не ловеласы и дон жуаны)...затем он вышел бы к воротам и распахнул их, открывая путь дреугам, с которыми заключил ранее союз... кстати продумай зачем дреуги напали на Ису, может Градлон их чем то оскорбил или стырил у них че? к примеру какой-нибудь кристалл силы дающий бессмертие.... которых потом похитил Коллидор тем самым нарушив союз с дреугами...он же у тебя стал злым? ну к примеру он захотел стать бессмертным или оживить свою возлюбленную...кстати именно поэтому он и мог согласиться напасть на Ису, узнав о кристале силы... кстати не делай из Коллидора глупого злого манчкина который просто всех убивает... у него большое горе и потому он постепенно становится безумцем сжигаемый огнем ярости...жизнь его теперь пуста и единственная цель для него, снова увидеть свою любимую и он не остановится ни перед чем, что бы осуществить свою цель..... кстати ты говорил что его в наказание Альмалексия сделала бессмертным.... она могла как раз проклясть его за то что он осмелился напасть на ее вотчину и похитить ценный артефакт... она прокляла его бессмертием, использовав на нем силу кристалла что бы он вечно мучался пытаясь возвратить свою любовь, но он не может этого сделать т.к. сила кристалла уже была использована на нем и осознание этого точит его разум постепенно наполняя его безумием... :1anim_be: кстати ты говорил что тебе проблематично придумывать имена для неписей... по той же ссылке что я давал выше, можно найти прогу, которая придумывае имена для неписей... ты вводишь расу, пол и колличество нужных имен... и она генерирует имена исходя из особенностей рас. правда есть два минуса: имена на буржуйском(но их не сложно перевести и на русский) и то что эта прога не скачивается, т.е. придется ей пользоваться прямо оттуда...я все!
  6. гуара подправь в CS... но где ты видел реактивных гуаров? они по своей природе медлительные... идея по поводу техно-магии двемеров интересна(как то не задумывался на эту тему), обязательно включу ее в свои плаги, только ее нужно еще обмозговать :1anim_ab: вот только пушек юному неревару давать не стоит... представляю : идет Неревар на красную гору бить Дагота и тянет за собой на привязи пушку... :1anim_ag: у меня к вам всем просьба о посильной помощи и совете... я сейчас создаю город Блэк Лайт, этот город славился еще со времен Арены (одна из предыдущих игр серии TES) своими бойцами... я вот думаю как бы так прославить этих бойцов, нужна какая-нибудь оригинальная броня в имперском (или любом человеческом) стиле... от тех кто в теме прошу помочь с подбором такой брони, что б она по стилю подходила и не была излишне вычурной... помогите, сам пока ничего не нашел, а скоро неписей делать... заранее большое шпасибо :1anim_af:
  7. автомобилу думаю не стоит, а гуара нужно и даже необходимо... я даже видел плаг где таковые водились, правда не помню его названия. его себе не ставил, но почему то у меня ощущение что их тоже одевают :1anim_as:
  8. проголосовал за первый пункт, но хочу заметить что в хорошем плаге должно присутствовать все
  9. Если моя идея пройдет я дам тебе знать (ты уже третий)
  10. согласен. двемеры были технократами у них запросто могло быть и огнестрельное оружие (роботы же есть), конечно не АКМ и не МУХА, но мушкеты(стилизованные под стиль двемеров) самый раз...а с лошадьми прикольно... одел на себя лошадь и поскакал... правда боюсь полноценных лошадок в морре реализовать сложновато, хотя кто знает... кстати по поводу лошадок, ходят слухи что данмеры их у себя всех съели (местный деликатес), вот их видимо потому и нету.... :1anim_an:
  11. Привет Коллидор! Сию тему про твою задумку я прочитал, что то понравилось, что то не очень… ты хотел критики, ну так получай (учти это не наезды и не тыкания носом только потому что мне не нравится твой плаг, как ты сам говорил плаг ты создавал больше под себя, да и вообще все ниже приведенное лишь мое субъективное мнение) начнемс : первый твой рассказ о квесте я пропущу, ты и сам говорил что это лишь набросок, я понимаю, сам так делаю, а потом «обделываю» деталями… дальше ты стал описывать свой квест, а точнее его завязку более подробно, там уже не на один порядок лучше, но есть нестыковочки: 1. Лорд Коллидор пришел к местному правителю и попросил у него крова…. Извини, но с каких это пор всякие там путники, а Лорд Коллидор, в данном случае именно такой, приходили к правителям и бескомпромиссно требовали у тех ночлег? Его бы просто не пустили бы в тронный зал (туда нужно как минимум приглашение), да и повесили бы такого хама на первом суку…2. Я не совсем понял вот чего: из города Ис берут ординаторов для Альмалексии, вообще если говорить об ординаторах, то они берутся только из дома Индорилл (т.е. только Данмеры, да и то далеко не все), а с каких это пор данмеры стали пускать к себе нордлинга, норды для них враги навеки и у них с давних пор вражда… А Лорд Коллидор именно нордлинг, т.к. ты сам сказал что он из Скайрима, даже если он и не нордлинг, то Данмеры к иноземцам относятся крайне отрицательно и я сомневаюсь что впусти ли бы его во дворец своего правителя…3. исходя из вышеприведенного расизма Данмеров, то с какой это стати король (Данмер по национальности, другой национальности данмеры в свою аристократию не допустят) позволит Коллидору ухаживать за своей дочкой??? Ты конечно упомянул что она (Дахуд) родилась от фризовой ведьмы… тут тоже нестыковочка (прошу обдумать это место более тчательно)… история о том как Коллидор стал таким злым мне понравилась, но там есть неувязочка с ведьмой которая приходила к нему и просила денег… я бы уже на второй раз ее послал бы (случай из реальной жизни с бомжом который каждый день «вчера» выходил из тюрьмы и ему не хватало на электричку… первый раз дал ему десятку, на следующий день я его уже послал, он бы хотя бы легенду свою изменил бы, но я не об этом) а твой Коллидор ей отдает чуть ли не все свои запасы… как то не совсем правдоподобно… я еще не совсем понял че он вообще там делал, с какой стати он стал резать риеклингов, да и еще в таких масштабах (тут нужно что-нибудь придумать более вразумительное)… ты говорил что они нападали на торговые караваны, но их там у тебя целая орда (таким количеством можно брать целые города, а не одинокие караваны), да и откуда их на далеко не самом большом острове столько? Конечно можно предположить что это морока ведьм (наверное ты так и задумывал), но понял что они были вполне реальными Конец Исы мне тоже понравился, очень здорово Альмалексия наказала этот город, но вот только завязка этой истории не очень, да и почему Богиня посылает за Коллидором головорезов, когда может затопить целый город??? Но это уже так, придирки к мелочам, кто поймет мысли богов? Да и вообще как я понял это все предыстория твоего плага и в самом плаге эти события навряд ли будут отражены. Но тем не менее предыстория это часть твоей истории, а что бы твой плаг был интересным, нужно что бы он сам себе не противоречил, ведь ты хочешь создать серьезный плаг, а не мимолетную поделку…я прав? Комнаты со стрелами я так и не увидел (не нашел ни скринов, ни ссылок (может плохо искал?)), так что по ее поводу я ничего сказать не могу… мечи видел, честно говоря Lofz была права, они на боевое оружие мало походят, скорее на парадное, слишком странные у них лезвия, но само их исполнение хорошее, а вот бронька rulezzzzz … Подводя итог могу сказать что задумка твоя неплоха и при должном исполнении будет очень интересна, но поработай над сюжетом более основательно… я конечно не видел весь сюжет, так что сужу только по тому что видел…. Кстати ты говорил что твой Лорд Коллидор из Скайрима, можно будет в нашем глобальном моде по морру, когда будем создавать Скайрим впихнуть туда и замок Лорда Коллидора и дом кузнеца и все то что ты описывал… там места на все должно хватить… да и интересно будет побывать в местах действия твоей предыстории(твой плаг может вообще стать частью глобального)….. когда будешь стряпать свой плаг не забудь про Солтхейм… про те места где были описанные тобой битвы и где ведьмы колдовали и тыры – пыры тому подобное…. Кстати если твой город Ис в стиле морнхолда, а так же нужны постройки в имперском стиле, большой набор этого и не только( эт где то 40 Mb новых моделей) ты можешь скачать по адресу http://www.tamriel-rebuilt.org/ где именно найдешь сам, кстати сайт интересный и посвящен воссозданию провинции Морровинд (полностью, включая материковую часть) там есть скрины их работы (весьма недурно) если че еще понадобится спрашивай, мое предложение в помощи еще в силе так что сам решай…. Я все!!! :1anim_bi:
  12. не сочти за неуважение, но чем твой квест мало отличается от многих ему подобных под общим названием "принеси мне это, дай то и тому подобное"??? идея с исследовательской группой и исследованием руин даэдра неплоха, но бессконечные принеси очень сильно надоедают, если ты хочешь их таки впихнуть то делай это не так прямо, да и артефакт конечно нужен, но не такой читерский, ты же с таким мечем любого с одного удара вынесешь!!! смысл от игры тогда, если ты будешь тупо ходить и всех вырезать на корню? артефакт нужен, но соразмерный общей игре... квест, не сочти за неуважение изначально глупый, зачем Мехруну все то что ты описал? конечно я понимаю что для создания меча, но с какого это пьяну он будет делать какомуто смертному меч? Он почти бог, а не торговка в магазине....я все :1anim_ap:
  13. думаю с Обливой это повторится. я в последнее время вообще игр без багов не вижу. перешел даже на акеллу и 1С все едино, баг на баге, про корсаров я вообще умолчу... думаю обливион не будет лучше. Есть такая закономерность, чем больше рекламы, тем хуже игра... мы уже потихоньку собираемся :1anim_az:, будущее этой идеи лишь вопрос времени... вместо того чтобы говорить что у нас ничего не выйдет лучше присоединяйтесь к нам :1anim_ax:
  14. мое предложение лишь для настоящих фанов морра, тех кто даже при Багливионе не забудет морр и будет продолжать в него играть... я к примеру один из таких и не променяю хорошую игру на пару новомодных спецэфектов, еще в добавок и неизвестно какой будет этот самый Обливион, красив то он может и красив, от этого не уйдешь, но будет ли он таким же интересным как морр? и будет ли у него полноценный CS? разработчики конечно наобещали горы, но одно то что CS уже придется скачивать в отдельности от игры настораживает... а по поводу глобального мода, работа эта объемная, но и результат будет не очередной домик в балморе, а новая игра, думаю этого уже достаточно что бы взяться за его реализацию, было бы еще лучше если бы он был создан полностью нами и в нем не использовались бы буржуйские навороты, будь то текстуры или новые объекты... чем мы хуже буржуев? я думаю что наши умельцы не на один порядок лучше
  15. хорошая идея, а может туда привинтить еще и тайный культ? с чего вдруг возродился Дагот? как так вышло что обычные смертные получили божественную силу? а неревар возродился и требует мщения.... это игра! игра тайных (к примеру князей даэдра) а все вышеупомянутые лишь пешки в этой игре, которые существуют лишь для того чтоб веселить игроков... теперь они предлагают силу бога Неревару, но настолько ли он глуп чтобы идти на поводу у тайных? и тут начинается сама игра с интригами тайных, расследованием их замыслов а по пути освоения новых территорий... можно к примеру воссоздать оставшийся морровинд (пардон за флуд) и развязать на этой территории настоящую войну игроков и пешек....
  16. не знаю почему, но CS для Оливиона я жду больше чем сам Обливион... правда слышал, что он в комплект с игрой входить не будет и его нужно будет качать :1anim_ai:
  17. С глобальностью согласен (мало народа за такую работу согласится взяться) да и осуществлять ее нужно уже в CS Обливиона, а не в морре, но сама идея остается в силе...
  18. Есть пара идей... первая она же глобальная: есть один буржуйский сайт, там ваяют один глобальный плаг, а конкретней они хотят создать полностью весь тамплиэль... идея весьма недурна и качество их работы тоже. я предлагаю скооперироваться всем плагиностроителям в одну и создать что то подобное. чем мы хуже буржуев? конечно может показаться что работы там столько, что все это не выполнимо, я сейчас пробую воссоздать полностью весь морровинд (это не только осторов где проходит основная игра) и понял что это вполне осуществимо, было бы желание, время и умение. точные карты найти не проблема, впринципе как и новые модели. предлагаю создать пока только одну провинцию (к примеру все тот же морровинд), а потом потихоньку переходить к другим... кто из вас не хотел бы побывать в тех местах о которых можно прочитать только в книгах? или пройтись победоносным шагом по Имперскому городу? или побывать в Скайриме? работа сложна, но для истинных фанов самое то! А если по мелочам, то предлагаю привести в порядок оригинальный морр, там много недочетов и промахов в сюжетной линии (тот же Шестой дом к примеру), или просто визуально... видели на артах Вивек? согласитесь, что там он гораздо красивее, чем в игре... а что мешает игровой Вивек подогнать под арт? Короче обобщая все вышесказанное мной, я предлагаю плагиностроителям взяться за шлефовку вселенной Тамплиэля, а не пихать туда автоматы, лазерные шашки, танки и тому подобное...
  19. там еще тени тормозят и шейдеры (у некоторых, лично у меня с этим проблем не возникает), но их можно убрать.... а в редакторе при конкретной загруженности всякими статиками (ака города) гиганских масштабов и детализации (собственного производства, Вивек отдыхает) и NPC у меня вроде все работает нормально, но из-за слабого проца приходится видимость снижать до половины... но в самой игре при загрузке этих локаций особых лагов не замечал, даже на максимальных настройках... а по поводу твоих глюков даже не знаю... ты пробовал дрова обновить? в некоторых случаях помогает учитывая что на твоей системе морр вообще должен летать даже без этой проги.... можно так же немного улучшить производительность поковырявшись в .ini об этом выше писали если интересно
  20. Комп средней паршивости (Athlon 1700, 1024 Ram, ATI Radion 9600 128 mb) на сколько fps улучшилась производительность честно говоря не смотрел и в ближайшем времени не смогу, но судя по тем данным что выдала прога, она улучшила производительность на 147 %.... верится с трудом, но то что морр летает на последних настройках это точно... в других играх я правда особых улучшений не увидел... но для меня главное что в морре я теперь могу творить что угодно(CTES) не оглядываясь на тормоза :1anim_ab:
  21. она там и впрямь пошла иным путем и не мало благодаря местному вулкану.... температура, климат... (из официальной истории Тамплиеля)
  22. Самый лучший способ - обновить железо... а то некоторые жалуются на тормоза, а у самих 128 оперативки... а если по существу... есть одна прога Hare называется... ускоряет работу компа без всяких видимых осложнений в том числе и в морре... у меня комп не самый мощный, но благодаря этой проге морр летает у меня на самых последних настройках и не тормозит вообще, хотя без этой проги глючил и при расширениях довольно средних... достать ее можно с диска игромании, они с недавнего времени стали ее скидывать на DVD, кряк к ней скачать тоже можно, но от куда я не скажу ибо сами понимаете... :1anim_af:
  23. Мдааа... это диагноз :1anim_as:
  24. Однозначно Тель Вос!!! мы телванни покорим всех вас и заставим жить только в опятах... а еще люблю имперский стиль и ваяю щас плаг за имперцев :1anim_ab:
  25. эх! даа... :1anim_an: вот смотришь на море и думаешь что и в морре такое же красивое, а смотришь на небо и... или людей и думаешь такую бы анимацию в... и дело не в том что играю в нее часами... на протяжении уже нескольких лет, хотя это уже и игрой не назвать... это уже бесконечное клепание CTES, зато игра живет :1anim_ar:
×
×
  • Создать...