

Noname
Граждане-
Постов
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Noname
-
Ну убийство Лидии прямо на месте получения клинка никаких изменений в мече не принесло, и слава Б-гу, западло как-то ее в жертву приносить. Точно? В журнале указано, что надо убить кого-то близкого для полного счастья.. а кто этот близкий оО
-
А ты как себе представляешь хорошие/полезные моды без конструктора? нет таких
-
Что делать в квесте Ходячий кошмар? Монах за которым надо следовать входит в разрушенный храм и все! и внутри непонятно что делать одна комната без дверей куда идти?
-
Что нужно делать в квесте где Шеогорат просит разбудить Пелагия, в части где еще два существа дерутся? Непонимаю, кого из них стрелять, здоровье регенится, полчаса уже стреляю из посоха - результата ноль.
-
>п3.1 и п3.2, наезд на форумные авторитеты что ли? Разбирательство.. А просто забанить без понта, ЧСВ и пафосных декламаций никак? Будешь продолжать в том же духе - будешь забанен без понта, ЧСВ и пафосных декламаций. А пока - 40% за переход на личности и обсуждение действий модератора. Впредь прошу сдерживать эмоции и не переводить дискуссию в деструктивное русло. С уважением, МКМ Скрины чего? Прости, есть чем заняться, кроме как листать кучу страниц.
-
хм.. в предыстории то ладно, а в дальнейшем и в общем - тож? Типа, если быть альтмером - то все будут смотреть, как на говно талморского оккупанта, если данмером - все будут жалеть выпиленный Морровинд, включая квестовых персонажей - нечто подобное имеется?
-
1. Есть какие-нибудь значительные различия в сюжете, диалогах и т.п. при игре разными расами? 2. Данмер с 50% сопротивлением огню на последней стадии вампиризма - будет иметь все 100% уязвимости к огню, или только 50%, или какое-то другое значение?
-
ну.. да? по крайней мере, в Морре скулы, надбровные дуги и даже форма черепа иногда - у данмеров и людей отличались мало. явно и не мерские. разве что длинноухость и косоглазие выдают - которых, кстати, в более ранних сериях тоже почти не было, косоглазости-то точно. кэп намекает на разную скорость старения. не поверишь, у всего. залитые кровью склеры - это тоже ненормально. а фейсген тащемта показывает расовые варианты, которые таки существуют "на самом деле" и являются "лорными". не? не было такого, по крайней мере в БХ, который тащемта всеми признан лор-френдли, ни даже в обливионе, а убогая ванила морра 2002 года выпуска, где прорисовать что-то конкретное трудно - не отмазка. Красная радужка - да. оО щито? а это где и у кого? ну запили скрин, где данмер будет выглядить по-человечески не холерно-туберкулезным стариком или темнокожим полуорком-имбицилом - съем шляпу и уйду в вечный бан. а что лорно на самом деле для тебя? какими они должны быть на самом деле? краснглазие, ушастость и серокожесть - немножко мало для определения, лор это или не лор, ящитаю.
-
Как, кстати, ведет себя расовое данмерское сопротивление огню при вампиризме? Уменьшается пропорционально, остается и уязвимость вычитается сначала из него, или вообще исчезает?
-
данмер данмеру рознь в общем-то. тут сделали вообще не пойми кого - черты явно людские, при одинаковом возрасте меры не должны стареть в такой же степени, как и люди. Алсо эти чорные глаза без зрачков ака пришелец из Секретных материалов, такие же беззрачковые глаза, затянутые серой пленкой, красные глаза - полностью, вместе со склерой.. лорно? сдается мне, что не совсем. катаракта либо последствия перенесенного инсульта у всего данмерского населения Скайрима в дополнение к внешнему виду туберкулезного больного и страшным морщинам и складкам кожи, как у перенесшего массивную холерную диарею.. Это лепрозорий какой-то получается уже.) Лорен-то формально и лорен, но расово - явно не годен. Вивек плакал бы кровавыми слезами, глядя на свой народ.) ну как - тоже нигра. мало сходства, да - но у данмера с братом-эльфом-альтмером скайримским сходств еще меньше, по крайней мере в экстерьере и конституции. ) а Облому не играл, все никак не мог себя заставить, т.ч. не в курсах, кто там и как выглядит..
-
оО фига се критерии расово годного темного эльфа.. так и редгард почти данмер будет -ну разве что уши да, не по формату. на скрине еще нормально, кстати.. но все как-то не то. нормального, молодого данмера не сделать, в отличии от альтмера/босмера и всевозможных челвоеков/ящериков. Хотя не исключено, что это только мне кажется, что эльф не может быть похож в принципе на морщинистого чахоточного серокожего имперца. Как эстет и гуманитарий заявляю, что эти настройки - УГ не особо функциональны и не особо добавляют различий.
-
енто вот такие данмерки-то лорные? оО алсо орчихи орсимерки стали внезапно красивее и их, и босмерок. а уж мужские фейсы и вовсе даже скрин снимать рука не поднимается. Уж не знаю, что там за лорность и суровость должны быть - но то, что они похожи на крепко задроченых жизнью, туберкулезом и тяжким трудом на угольных шахтах престарелых нищебродов - факт, как там ни крути настройки - в лучшем случае такой же чахоточный шахтер, разве что возрастом выйдет не за 60, а под 45. а уж на эльфов, которыми они, внезапно, являются - не похожи вообще чуть более, чем полностью. До Морра - что до Пекина.
-
Генератор перса - самый главный недостаток, такое чувство, что не Беседка, а Биотварьки делали его, по убогости - точная копия аналога из второго Масс Эффекта. Данмеры, ну скампа вашего да в Обливион, данмеры! Тааких [NUMINIT]нуродливых на лицо сделали, причем обоих полов, что просто ппц, всякое удовольствие и желание играть пропадает напрочь, только поглядишь на перса в конструкторе, и еще пуще - в игре. Вариантов выбора конкретных черт лица - мало, а те что есть - позволяют сделать что-то среднее между даэдротом и НЁХ, пресеты - застрелиться на месте, выглядят страшнее, чем модели из Морровинда без беттерхедс. Конкретные отличия рас - не указаны, вот попробуй пойми, что означает написанное словами. Вступление - возмутительно долгое, за каким вот чертом везти на телеге и тупо пыриться в пейзажи дольше, чем все дальнейшие события во вступлении. Короче, гуманитарии и эстеты негодуют. Не ругайся, это не красит эстета. Sincerely yours, Phoenix_Neko
-
В самом начале - телега заезжает в деревню. и все. Ничегон е происходит. Сижу десять минут, все тоже самое. это нормально, ч то делать?
-
НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!! Unable to fond INI file. Please reinstall Skyrim. Только установил, все файлы на месте.
-
1. Плаги Stinkers (добавляет необходимость посещать баню) и Necessities of Morrowind - не конфликтуют, случайно? Алсо, NоM ведь не добавляет все эти необходимости компаньонам, а только PC, правда ведь? Не придется компаньонам набрасывать по килограмму жрата в инвентарь? 2. Вообще, существует техническая возможность обойти ограничение в 255 подключенных плагинов? Не считая объединения нескольких плагинов в один и подключения общего мастерфайла, разумеется.
-
совместимость с Completed Morrowind, насколько я понял, не запиливаема, слишком много общего затрагивается по-разному? Жаль..
-
Прочитал, ничего не понял. 1. http://www.imagepost.ru/images/y/cf/ycfehctprvcgfverwjomienwzmdwwz.png - на такой виеокарте вообще МГЕ можно заставить хорошо работать без сильного понижения производительности? 2. Подключение Дистант ленд, шейдеров, травяных модов и тд - сильно влияет на ФПС? 3. При выборе шейдера bloom в shader editor и поптыке просмотреть эффект - зависает и тормозит. что делать?
-
Интересно. Жаль, что в сборе с 9000 другими плагинами его не поиграешь, это вообще вечная проблема таких крупных проектов. И с чего так вдруг МГЕ нельзя?
-
У части неписей в ГМ Балморы (Шарн гра-Музоб) и Альд'Руна (хрен его знает как зовут, босмер в вестибюле ГМ) продолжают продаваться стандартные заклинания. И конструкторы заклинаний активными тоже остаются. Насколько понял концепцию с торговлей магией через книжки и улучшение через них же - ниче подобного не должно быть. Или таки должно, и не баг? Алсо, стабильные вылеты при попытке экипировать топор Лугруба.