-
Постов
119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Taver
-
Было страшно играть в Penumbra: Overture, Call of Cthulhu: tDCotE, MadSpace, Bloodline, SystemShock, Manhunt (момент, когда появляется Пигси), Condemned: CO и Bloodline. Раньше был страшен Blood.
-
Я, кстати, тоже использую экономический мод. 1000 септимов - весомая сумма. Мне нравится плагин. Но, что насчет его конфликтности? С какими плагинами он может конфликтовать?
-
В 'Ужасной певице' и была проблема, т.к. я только один раз с ней говорила и появилось проклятие Ужасная уховертка. Спасибо!
-
Подскажите, как снимать проклятия, добавляемые Ризомой. Например, на определенном этапе игры, заметила эффект Жестокая уховертка. Как снимать его? И где?
-
Могут быть проблемы со звуком, вернее, отсутствие его. А что мешает использовать Dosbox?
-
Будут ли проблемы и конфликты с плагином Light 300, если в MCP 1.8 установить фиксы освещения и дальности ослабления света?
-
Moses, спасибо! А можно текстурный пак 'насыщенные текстуры' использовать с Исправление текстур ландшафта? Просто, в последнем говорится, что только с оригинальными текстурами Морровинда.
-
Ищу плагин, не заменяющий оригинальные текстуры ландшафта, а улутшающие их. Есть такое?
-
Спасибо, получилось. Воспользовалась первым способом. Еще вопрос: как сделать шейдер 'Sharpen' менее насыщенным (резким)? Использую только этот один шейдер в MGE 3.8.2 rev 0178. Версия шейдеров 3.0, стоит галочка Hardware shader. Вот он, в txt
-
Плагин Vurt's Ashlands Overhaul заменяет 3 стандартные модели деревьев. Я хочу, чтобы только 1 стандартная модель была заменена, а 2 остались старые. Мне нужно распаковать BSA архив плагина и удалить меши тех двух моделей, которые я не хочу менять? Или есть способ вернуть их прямо в TES CS, не распаковывая BSA архив?
-
Из новых - Gothic3, Flashpoint2, DivineDivinity2, HoMM4, HoMM5, Disciples3, Из старых - Return to Krondor, Mechwarrior4, Deus Ex: IW, Summoner, Dune 2000, Diablo2, Soldier of Fortune2, Star Wars:SotE, Armored Fist2, Blood2, Star Crusader. Это то, что очень не понравилось когда-то.
-
Сделайте, пожалуйста, такой плагин, чтобы вместо голубой стены призрачного предела была полностью прозрачная воздушная стена.
-
У меня есть MCP. Я бы протестировала, да и музыка у меня для гробниц есть хорошая. Я взяла ее из игры Descent to the Undermountain. Пожалуйста, сделайте такой плагин.
-
Я прочитала информацию про добавление звуков в игру, но у меня не получилось добавить музыку в гробницы. Может кто-нибудь сделает плагин, добавляющий новую музыку в гробницы?
-
Спасибо, интересная статья. Хотя, не поняла как указать путь к файлу, который должен проигрываться. Просто TombAmbient, а в какой именно папке он должен лежать? Кто-нибудь уже делал подобный плагин? Выложите esp, пожалуйста.
-
как сделать, чтоб в гробницах проигрывалась отдельная музыка. на та что в экстерьерах. Можно ли хотябы прикрепить список треков ко всем интерьерам?
-
спасибо, но все это мне уже известно. хотелось что-то типа коннаривских ретекстуров горького берега и т.д.
-
Помогите найти текстурный реплейсер Аскандианских островов.
-
Очень хочется плагин, который бы добавил оригинальную музыку в гробницы, двемерск.руины, пещеры. И чтоб можно было легко менять музыку в папке Data Files:\Music. ТО есть, как я понимаю, можно повесить на двери в гробницы определенный скрипт, который будет проигрывать нужную музыку.
-
Плагин действительно очень хороший. Хороший баланс и совместимость. Почему бы не выложить его на сайте? Ведь ничего подобного еще не было.
-
ДА, поделись, очень нужно
-
подскажите, на ваш взгляд, лучший плагин изменяющий уровневую систему персонажа.
-
Чтобы получить темные ночи в игре я должна изменить в ini то, что у тебя черным выделено? или скопировать все?
-
Спасибо! Пожалуй, я доверюсь твоим настройкам. В примере твои настройки? С ними нормально играть?
-
Мне кажется, что ночи в Морровинде очень уж светлые. Есть способ сделать их темными с помощью ini? Закрепил тему, ибо она достаточно важна.