Перейти к содержанию

Ivar

Граждане
  • Постов

    1527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ivar

  1. Спасибо за ответ. Я бы конечно поспорил об этой части в плане того что есть влияние, что есть отыгрыш и так далее. Но желания как то нету.
  2. Актёры игровой озвучки бастуют же. Так что не всё там так прекрасно, не говоря уже о том что любительская озвучка это одно. Профессиональная другое. Если вы конечно не говорили про Моды. Ну рыцарь это как то слишком. Но принять в братство и выдать силовую броню могут и после двух миссий да. Другое дело сложность миссии в первой части была выше, в мире конечно. Если не сложно, можете поделится более подробными впечатлениями на эту тему? То есть что и где не работает.
  3. На деле колесо с четырьмя вариантами ответа есть ещё в одной игре. Деус Экс Хьюман Революшен. Но там оно сделано по другому. При наведении курсора всплывает развернутый пример диалога к примеру. И да, я не поверю что квесты ФО4 плохие как дерьмо пока не убежусь в этом сам. Пока я по умолчанию считаю что самые худшие сайд квесты в играх 2015 года это ДАИ с его ужасными записочными квестами .
  4. Чем больше я смотрю на отзывы тем больше у меня возникает ощущение что Бетесда облачалась с диалоговым колесом значительно больше чем с фактически самими диалогами. Это тот случай когда механика сильно искажает отыгрыш. Колесо на самом деле не такая плохая система. В максимуме оно позволяет 6 вариантов ответа и обычно оно даёт как минимум 4 вариантов. Не говоря уже под топиках. Так что на деле не так значительно меньше вариантов чем обычный диалог. Просто больше возни с под категориями .Основная его проблема это короткие фразы , по которым иногда не понятно что скажет герой. В Фоллаут 4 как я вижу были в основном убраны под категории диалога, ужасно непонятно что скажет персонаж и ужасно названы ответы. Ну и всего четыре кнопки. Я не думаю что Бетесда слишком сильно думала над этим. А так я вижу положительные отзывы о компаньонах и сюжете от людей мнению которых я доверяю(людей из за границы в основном). Поживём увидим, но если бетесда сделала компаньонов лучше, хотя бы на уровне товарищей НВ(И да, там они в середине по качеству. Между дном как компаньоны в морровинде и хорошим уровнем как спутники в ДАО)... Окей да.
  5. Печально это всё. А пиканье силовой брони он отключает? Просто я знаю людей которых это дело дико бесит. Я в последний раз видел такие текстуры в пакетах для майнкрафта...
  6. Нет, это вот дело и так было ясно когда я увидел имя разработчика. ЭТо было бы даже нормально если бы это не были сюжетные квесты. А то есть мои ощущения были верны. Ну испортить диалоговое колесо... Ох мой.
  7. Проблема в том что вот именно так было в МЕ3 , что мне аж подозрительно становится. Там тоже по ходу сюжетного диалога убеждения можно было задать вопросы которые потом задать больше нельзя. И на мой взгляд линейность игры тут не оправдание. Ну, обещали количество слов. Обман тут по духу, а не по букве. Но что тут сказать. У меня хота вопрос, сколько слов обычно говорит герой в ответ? Я помню как в МЕ шепард выдавал целые речи при нажатие на кнопочку. А мир что не проработан(В плане локаций и обстановки)?
  8. Ладно, теперь мне понятнее. Это было в МЭ3 и дико бесило. Да обычно поговорить заключалось в 5, максимум 15 топика которые повторяются. Но они же есть... Раздражает да. Мне там обещали силовую броню , Крафтинг, строительство домиков и большой мир. Как я понимаю про последнее немного соврали. Диалоги в четыре ответа были ещё там, и менять их никто не обещал. Графон там возможно был чуть лучше чем я вижу в летсплеях. Сюжет там вообще не был освящен. Что навыки вырезаны были было понятно чуть ли не с самой Е3. Так может разберём где конкретно реклама обманывала людей? Или обман был в чувствах которые реклама создавала? Ну, хороший маркетинг да. И обман тоже. С простой массовкой нельзя было да. А вот Арадеш мог много рассказать да. Поговорить можно было много с кем. Много диалогов у них не было, иные НПС были там только для торговли. Но даже там были некоторые диалоги поверх этой функции. Черт в ФО3 можно спросить бродячих торговцев о том почему они в вязались в это всё. Про Морровинд вообще смешно. Там именно все НПС имеют кучу топиков. Но общих конечно. Но поговорить в светской манере с ними все же можно.
  9. Эти отзывы с позволения сказать,... Я лучше буду доверять продавшейся игромании чем эти отзывам. У меня только один вопрос. Кто на этот раз врал ? Когда обещали что диалоги будут в игре совсем другими? Когда обещали что в игре не будет багов? И главное где обещали что всё будет по другому от ФО3? Просто я чувствую что люди в большей частью обманули себя на волне маркетинга бетесды и решили купить игру которую им никто не обещал. Что значит одноразовые диалоги, что плохого в том что часть диалогов потом нельзя воспроизвести снова?
  10. Мне тоже . Ибо вот чем а стенами текста серия уж точно не славилась. А по сути ответит нечего? Уточнить там что вы имели в виду, чём главная проблема диалоговой системы?
  11. Я не то чтобы защищаю систему диалога, она плоха даже на вид. Но одноразовые сюжетные диалоги это не новая вещь. Большая часть НПС всегда была болванчиками с парой строчек диалога(если я не помню Фоллаут 1-2 поправте меня). Так что я так понимаю претензия к отсутствию возможности придти и снова поговорить на туже тему? Как спросить Забей Пита о его мнении об НКР? Но насколько я помню часть таких диалогов тоже исчезает в том же Вегасе. И услышать их можно только один раз , без перезагрузок. Хотя исчезают конечно не все топики. Даже большая часть остаётся. Так в чем конкретно проблема? А вообще это в стиле Масс Эффект 3. ЧТо было довольно неприятно да.
  12. Хорошо я уточню вопрос. Точный список того где, о чём и когда Тодд лгал относительно Фоллаут 4.
  13. Ну я видел обзоры которые хвалят игру но говорят что это не фоллаут... Хотя если честно я ожидаю того же что было в ФО3 и всё вообще то. То есть туже атмосферу, те же лица и тех же супермутантов(ДА я из тех ужасных людей которым нравится фоллаут 3). Я так понимаю претензия в том что РПГ элеметов тут меньше чем в симс. Ну я готов в это поверить на самом деле. А так было бы интересно если бы кто то составит точный список того где Тодд обманывал людей. Так что зависит от того было ли просрано то что мне нравилось в третьей части. Я уже вижу что претензии к диалоговой системе и вообще ответам игрока довольно справедливы. С другой стороны ФО3 ими меня и не впечатлял. А так обзоры очень поляризованы. Люди либо любят местный сюжет, либо люто его ненавидят. Силовая броня либо жестяная банка, или танк без которого в туалет не сходишь.
  14. Я угораю с этих обзоров. Нет есть и солидные примеры веского юзверского мнения. Но обычно это просто нолик и заявления что это Шутан. Может бетесде и правда следовало сделать шутер , и крафт игру(майнкрафт клон) и не рекламировать это как РПГ? Хотя тогда люди бы орали что серия больше никогда не будет РПГ.
  15. Я. И признаю, окна нарисованы а баги графона и его качество теже что и раньше. Был неправ. Силовая броня на рейдерах... Нуу херово всё это. Я надеюсь хоть к высоким уровнем не каждый рейдер будет в ней бегать, или привет Обливион. Хотя учитывая что теперь кто угодно может этой бронёй управлять... Вообщем как всегда последовательность правильных игровых решений пропущена.
  16. Это шутка или бетесда наконец завезла физику одежды? Просто в это немного сложно поверить. И на той же ноте. Физика волос есть, или это просто людям показалось?
  17. Интересно сколько времени пройдёт до появления мода на более блестящие строительные элементы. Я часто вижу как люди жалуются на то что всё что они могут строить только ржавые лачуги.
  18. Лучше урезаный фейсген чем такой как в обливионе. А вот скайрим... Говорите за себя. Я думаю что там все же достаточно хорошая работа была проделана как над рожами НПС так и над рожами ПС и их кастомизацией. Она и ещё в третьей части была когда Рейдоров возглавлял чувак по имени Ашур... Там хотя всё было обосновано. Если силовой брони будет мало, и с каждой будет связана своя история будет совсем хорошо. Будет глобальное обоснование , ну ладно хотя бы что то. Совсем не будет... Ну это херово. Конечно отдельный вопрос где объяснение будет. Оно может быть вне игры... Французкая оценка как я понял. В принципе ожидаемые мной недостатки. Конечно я ожидаю что люди будут говорить что это игра хужшая у бетесды и даже фоллаут 3 был лучше. И да это гугль/ http://i.imgur.com/yJbP1Na.jpg В целом если выбросить из большей части ревью похвалы, игра где то посередине между Фоллаут 3 и Нью Вегасом. Меня это качество устраивает. Посмотрим на деле уже скоро.
  19. Они не были готовы к такому... А вообще интересные детали открываются когда люди фактически изучают игру а не пробегают её.
  20. И что? Большая часть из этого правда. Так что если твоя точка, что это всё оправдания... Ну ты можешь так считать. Я говорю как есть. А ситуация такова всё что я видел , это плохие стримеры и плохие игроки. Сейчас когда игра наконец выйдет , буду ревью от критиков которые не полностью неспособны делать нормальный летс плей. И вот тогда я принимать эти видео всерьёз. Кстати о ревью. Вот это кажется более менее нормальным. Как в подаче, так и в качестве самого видео.
  21. Рейдеры могут быть вообще бывшими изгоями из братства стали... Или держать в плену умных людей(хотя это может кончится очень плохо). Короче, если есть объяснение этому, хорошо. Нет объяснения, плохо.
  22. Я не говорил что лица в третьей части фоллаута хорошие. Я только говорю что по моему мнению они лучше чем то что было в обливионе. Так же ещё немного о силовой броне. Блин, оказывается тот комикс в котором рейдеры находят вашу силовую броню в гараже и крадут её был прав! А так же куча страниц с пушками. Очевидно что теперь плазма имеет собственный тип патронов... Ну я не знаю что и думать об этом. Ещё силовая броня. Я не думаю что вещь верхнем левом углу мне нравится...
  23. Анимации стали лучше в ФО4 , а персонажи были гулями только в обле. Даже в третьем фолле они были лучше. А в скайриме вообще получилось хорошо.
  24. И мутафрукты, и убийство врагов это гринд. Просто под разным соусом. А возможность получать опыт за крафт точно будет. Это было известно ещё с Е3. А, я думал будет что то новое. Так то большая часть сюжета мне всё ещё неизвестна.
  25. Ну если судит по тому что я видел, работа над Дисхоноред пошла стелсу игр бетесды на пользу. Теперь бегать будут значительно дольше , и искать лучше. Но это так. Интересно будут ли импланты аля Фоллаут 2? Если не будет, то будет мод на это дело.
×
×
  • Создать...