Перейти к содержанию

Ivar

Граждане
  • Постов

    1527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ivar

  1. Так а встреча уже была или только будет? И если будет то когда?
  2. Бывает. И я конечно понимаю что русскому року там не место. Но я так привык к этой песне.
  3. Это ностальгия. Эта песня прочно засела у меня в голове как песня которая играл во вступительном ролике Фоллаута. Что поделаешь я был искалечен пиратами в детстве . Мы вообще не знакомы. Что бы вы могли от меня что то ожидать Ага это самое оно.
  4. Лучший перевод вступительного ролика к второму фоллауту когда либо.
  5. Черт. Надо было понять что решётка там не просто так. Я просто подумал что это здание Храма в Вивеке. Прощу прощения
  6. Ну это Город Векха. Он называется Вивек по причине. Не удивительно что Вивек там более почитаем чем два других Трибуна.
  7. It's not arms. It's tentacles, like those that have Doctor Octopus from Spider-Man. I thought raddimus has in mind something like an extra pair of hands like Mephala in this picture. Of course in the style of Sotha Sil. Хотя я честно согласен с Scarab'ом и думаю что это Мефала. А не Сота Сил.
  8. Ну я тоже. Тут вопрос в том что бы решить собраться когда никто не занят.
  9. Мне нравится. Только вот что это? Башня Тельванни в стили Скайрима? Модели точно никуда не денутся. И хорошие пойдут в дело.
  10. Господа а кто нибудь едет в Москву в ближайшее время? Я просто хочу уже воочию увидеть кого нибудь из фуллрестовцев.
  11. Вот скриншот из Battlespire http://images.uesp.net/e/ec/BS-Soul_Cairn_Burial_Chamber_of_an_Ideal_Master.png Мой вопрос простой. Возможно ли что рожа на барельефе позади гроба принадлежит Молаг Балу?
  12. Я честно был бы счастлив если эти конкретные идеи одного из сотрудников Obsidian остались просто идеями. Ключевое слово наработки. Я честно говоря люблю Нью Вегас больше чем идеи которые были в Ван Бюрене. И да что конкретно в этом такого чудесного? Мы вот честно вообще не знаем уровень свободы которую даёт Бет в таких случаях.
  13. То есть Нью-Арройо это примитивные дикари? Не то что бы я спорил что с севера угрозы вроде нету
  14. Её папа насколько я помню ненавидел Город Убежище. И хотел оттуда свалить. Так что скорее всего он завёл семью где то в другом месте. У города убежища есть вычислительные мощности и огромный кеш знаний старого мира. Медицинские базы. Тем более ещё в второй части в городе убежище разрабатывали лекарство от Винта. Так что какие то учёные там есть. Ну вообще то теперь там Нью-Арройо. Которое вроде член НКР. Так же в интернетах английских курсируют слухи что Крис Авеллон хочет сбросить атомную бомбу на НКР. И на любую другую цивилизацию что встанет из дикости. И всё ради гримдарка. Который как он считает суть фоллаутов. По крайне мере я не раз видел подобные заявления в английских интернетах. В основном они ссылались на блог Криса Так же есть теория что Авеллон активно не любит НКР и всячески пытается уменьшить его. Так же косвенное подтверждение через Твитер. https://twitter.com/ChrisAvellone/status/117371054938263552
  15. Все же я очень люблю разлом. Такой атмосферное место. Я там бы даже жил http://pic.fullrest.ru/upl/JpBFm8mG.jpg
  16. Играл играл. То что я хочу потеоризировать этого не меняет. Опять же официальный мотив может быть какой угодно. И да можно прочитать что это блин моя теория? А не моё заявление как всё было на самом деле? Говоря о серьёзном столкновении. Я думаю Вероника имеет в виду вооруженное столкновение. А не идеологические разногласия. И говоря о технологической базе НКР. Во первых в концовке первой игры прямым текстом упоминается о распространении технологий братства по новой калифорнии. Единственное поселение в НКР что мы видим во второй части это Столица. Которая вряд ли может являться примером технологичности НКР в среднем. Конечно мы видим там силовые поля и винтовки Гаусса у полиции. Но мы ничего не знаем о том что происходит в других района НКР. И по тем же причинам я не совсем доверяю изображению НКР из Вегаса. Основные линии поставок далеко. Основные территории НКР тем более. Не раз и не два проскальзывают слухи что основные активы армии НКР охраняют Браминых Баронов на домашних территориях. Так что я не совсем доверяю изображению НКР в Нью Вегасе. Говоря о развитых городах в составе НКР. Насколько я помню из игры Нью Арройо входит в состав НКР. Что само по себе не слабый источник технологий. Я вот не помню есть ли упоминания о Городе убежище в Нью Вегасе. О Нью Рино точно есть. Рино как мы знаем под контролем Бишепов. Это не сколько старая идея сколько отсылка к одному из вдохновителей для Фоллаут , Wasteland. И ещё к телесериалу Красный Карлик . Возможно. Говоря об вдохновении для Фоллаут. Я помню в старой игромании было интервью со Скоттом Кэмпбеллом . В котором тот сказал что вдохновением для Когтя Смерти служила Тарраска из D&D. Кажется это был выпуск за июнь 2012 или выпуск 177. Вот тут можно почитать статью http://forums.goha.r...ead_0_0_t747026 . На официально сайте игромании её почему то нету. Цитата про Когтя смерти. Всегда ли это была большая чешуйчатая ящерица? Нет. Мой начальный дизайн этого ужасающего существа определял ему роль хищника на вершине пирамиды пустошей – смесь россомахи и бурого медведя, мутировавшей из-за вируса FEV. Оно могло выживать в любой обстановке и ничего не боятся; легендарная сила природы, сеющая страх в сердцах людей! К сожалению, художники посмотрели мельком на мой набросок и сказали: «Чувак, оно слишком мохнатое». И это была правда. Россомаха-медведь была очень мохнатая и поделать с этим ничего было нельзя. Так вот что случилось: только что сформированная компания Black Isle начала работу над тем, что впоследствии станет игрой «Planescape: Torment». На одном из первых образцов арта было показано монструозное существо, называемое «Terrasque». Сначала его слепили из глины, а потом оцифровали в трехмерную модель. По мере развития Planescape оказалось, что этот Terrasque не будет представлен в игре – «вкусная» модель останется без употребления… Поэтому мохнатая россомаха-медведь превратилась в лысую двуногую рептилию. (Посмотрите на страницу 339 второго издания «Monster Manual» для D&D. Черт меня подери! Да это же Deathclaw!) Ну и ещё цитата про Братство Стали. А так же влияние Вахи, Гамма Мира и Wasteland А, Братство Стали! Мне действительно нравится, кем стали эти ребята, но их происхождение было не слишком оригинальным. Мне просто нужна была группа – точь-в-точь монахи из Охранной цитадели Wasteland. Это была одна из моих излюбленных частей оригинальной игры – старая изолированная каменная крепость, где одетые в робы монахи управляли невероятным энергетическим оружием и убили бы любого нарушителя. Фантастика. Братство было осознанно создано в таком же ключе – постапокалиптическая религия, существующая для того, чтобы хранить технологию, от которой зависит жизнь старого мира. Однако в отличие от охранников-нигилистов Wasteland, мне очень хотелось, чтобы игроки могли подружиться с этой группой или присоединиться к ней (и завладеть всей их крутой экипировкой, конечно). В тематике средневековых монахов Братство превратилось по большей части в рыцарский орден, не доверяющий посторонним, а не в сборище сумасшедших фанатиков. Несмотря на то, что созданная нами концепция была похожа на ту, что используется в Gamma World (Рыцари Генетической Чистоты) и Warhammer 40K (Имперские Tech-культы), мне понравилась идея высокотехнологичных рыцарей в силовой броне, держащих в руках вибромечи и гатлинг-лазеры. Столько фана.
  17. Вообще говоря о братстве стали и НКР. Моей личной теорией является что НКР уже имеет значительное количество выходцев из братства стали. По моей теории наиболее прогрессивная часть братства во времена 1 части массова перешла к НКР и интегрировалась. Конечно братство сохраняло автономию. И с течением времени раскол между прогрессивной частью и консерваторами становился всё больше. Пока консерваторы не победили и не изгнали Лайонаса и ему подобным из братства. Я про концовку Братства из первой части Братство Стали помогло другим поселениям людей избавиться от мутантов с минимальными потерями с обеих сторон. Технологии Братства без особых проблем постепенно распространились в Новой Калифорнии. Само Братство мудро предпочло держаться подальше от власти и стало основной исследовательской структурой нового мира. Соответственно война Братства и НКР это скорее Война НКР и Прогрессивной части Братства против консерваторов братства стали.
  18. Я пока из ныне выходящих сериало смотрю только Almost Human(Почти человек). Шоу довольно неплохое. А из старого и уже закончившегося я пересматриваю Стар Трек Новое поколение. В основном потому что мне нравится Пикард как персонаж. Ну и смотрю звёздные врата. Потому я огромный фанат этого сериала.
  19. Ivar

    War for the overworld

    http://img703.imageshack.us/img703/5853/post11y.jpg War for the Overworld is an upcoming real-time strategy video game developed by Subterranean Games. The game started as a Kickstarter campaign, which ran from November 29, 2012 to January 3, 2013. In the game, players build dungeons containing deadly traps to kill adventuring heroes that enter. The game is inspired by Dungeon Keeper, StarCraft, Overlord, and Evil Genius. It will include a campaign, sandbox mode, and online multiplayer. Описание с Википедии. Оффсайт Вкратце меня интересует мнение тех кто купил игру. Если таковые имеются конечно. Так как игра? Похожа на Dungeon Keeper?
  20. Ну как не поздравить такого человека. С днём Рождения тебя с днем рожденья тебя. Счастья и здоровья
  21. Хм я не помню рогов у босмеров в Морре. Может я невнимательно смотрел. Но где эти рога у босмеров в Морровинде?
  22. Есть три варианта. 1)Всё не так как кажется и босмеры и хаджиты там лишь для вида. 2) Талмор из цитаты это полностью другая политическая партия с тем же именем. 3) За годы войны во второй эре Талмор резко сменил идеологию. Такие объяснения вижу я. Может конечно всё по другому. Нужно больше информации.
×
×
  • Создать...