-
Постов
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Eilando
-
Чтобы попасть к Стражам нужно пройти через пещеру. Карта с ее нахождением на предыдущей странице этой темы. Не за что. Рады помочь! :)
-
Попробуйте поставить этот мод, с ним все должно работать: http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 Попробуй в консоли ввести player.setstage DLC1VQ04 70, или 80, если не помогло, то 120.
-
Перед этим нужно колонны поставить в правильном порядке, вокруг кнопки ;)
-
Тогда что то в вашем компьютере мешает его запустить. Советую не гадать, а откопировать важные данные и переустановить систему. Иностранцам при этой проблеме помогает менее радикальное - почистить реестр, удалить ненужные программы, сделать откат на тот момент, когда игра запускалась. А еще проблему могут вызвать графические драйвера. Попробуй установить более старые.
-
Хм, тогда остается переустановка Windows, большего решения проблемы не вижу. А с отключенным Dawnguard игра запускается?
-
Там кажется были проблемы в релизной версии, в частности с games for windows и оптимизацией, но патчами все поправили. Играл уже через год после релиза на PC, сравнивал с версиями psp и Xbox 360, вполне хороший порт.
-
Играл и по больше вас. Я с уверенностью могу сказать, что хуже порта не видел, если деньги платишь, то хотя бы за качественно оформленную игру, а не за уровень не лучше эмулятора ps2. Но играть в игру можно, если привыкнуть к управлению, и на том Namco спасибо.
-
http://jetset.pro/uploads/69/images/d8b80621508824026b98149626b88563.jpeg Консольный хит. Считается фанатами "убийцей Skyrim". Вышла на PC. Впечатления: самый кривой порт со времен первой версии DMC 3. Игру просто портировали. Без оптимизации, без переделки интерфейса, даже кнопки во время игры требует от Xbox 360. Авторы порта ранее откровенно признавались, что не знакомы с PC. Даже расположение клавиш наводит на мысли о том, что авторы порта хотели смоделировать на незнакомой клавиатуре подобие джостика. В начале сюжет мне показался довольно банальным. Было зло, оно скоро вернется, в начале я вам сразу покажу боссов, которых надо увалить, все они шаблонные. Но такой сюжет присутствует в большинстве RPG, так что это не так уж плохо. Управление корявое, сложность высокая, как играть в это без геймпада не слишком понятно. Да и банальный курсор мыши разработчики не смогли спрятать. В день выхода игры на PC обещали появление DLC. Вот только не понятно, кто будет его брать, если успеет зайти в игру и увидеть все ее прелести. Остается открытый вопрос: почему Namco ждет от этой игры прибыли? Смысл было выпускать такое?
-
Игра интересная, но после первого запуска как то не тянет запускать по новой. Кататься на авто не интересно, но все остальное выполнено на уровне GTA IV и местами лучше. Понравились драки. Но лучше дойду до конца Arkham City.
-
Была схожая проблема, решилась довольно странно и просто: Я открыл диспетчер задач и увидел, что tesv.exe работает, хотя игра не запущена. Причем их запущенно несколько. Я снял с каждого задачу и игра запустилась. Если не поможет, так же ваши симптомы указывают на проблему с SKSE, или на конфликтом с модом. Вы не можете начать квест? Для того, чтобы начать квест Dawnguard, нужно: - Быть как минимум 10 LVL - Поговорить со стражником. Понажимайте на него несколько раз, он расскажет, что ходят слухи о неком ордене Dawnguard и квест по их нахождению начнется. - Ищите Стражей не по квест маркеру, а по этой карте, в DLC он багнут и сбит: http://www.gameshampoo.com/magazine/images/fortdawnguardlocation.jpg Проблема с модом, поотключайте моды и выберете виновника, а затем его удалите. В консоли введите player.setstage DLC1VQ04 10 Все пока что не решено. О первой проблеме - требуется либо перескакивание на следующий квест, либо ждать патча. Квест: Touching The Sky Баг: Не все Фалмеры размораживаются, и поэтому квест завершить невозможно. Это происходит рандомно, т.е. бывает лишь парочка размораживается, а бывает, что почти все. Решение: Создать сохранение до входа в локацию с боссом. В игре рандомно срабатывают скрипты, из за этого квест дальше не идет. Заходим в локацию с боссом, если есть проблема с не размораживающимися противниками, загружаем предыдущее сохранение перед входом в локацию и так до тех пор, пока скрипты не сработают правильно. Рекомендую для обнуления скриптов и успешного прохождения квеста при столкновении с багом загружать сначала раннее сохранение, еще до прохождения Dawnguard, а затем сохранение при в ходе в локацию с боссом.
-
Это не крик, а способность. Она находится в том же разделе, что и превращение в Лорда Вампира. Vampire Seduction в английской версии.
-
Ого! Спасибо за наводку на этот плагин
-
Тогда остается лишь два варианта - либо небольшой конвертированный с Морры плагин, либо Silgrad Tower.
-
Наткнулся я сегодня на Modgames на вот это: http://modgames.net/load/254-1-0-13350 http://pic.fullrest.ru/upl/t/6xPw1bSh_640x360.jpg Автор: Crash Описание: Разработку сего чуда нигде не было видно, о нем ничего не было слышно, и описанием он претендует на звание полноценного ПРАЭКТА. Примечательно тем, что оно вышло. Что думаете, Дамы и Господа?
-
1-3. Переодически возникает у всех, ждем патча от Bethesda, а пока только помогает Save/Load. 4. О решении это проблемы написано в этой теме, почитайте, надеюсь поможет. У иностранцев такая проблема часта, не в русификаторе дело. Спасибо. Лечить это пока толком не научились, некоторым помогает отключение SKSE. Так же это лечат отключение dawnguard.esm, что собственно бред, именно он нам и нужен, но это доказывает, что конфликт вызывает именно он. Еще одному парню помог перезапуск игры. А так же все помогает откат игры до версии 1.6. Делается это так: правая кнопка мыши по tesv.exe - свойства - предыдущие версии - в окне появляется предыдущая версия и откатываешь .exe до нее. http://pic.fullrest.ru/upl/7LyfxSeL.jpg
-
C одной стороны напоминает конвертированный Morrowind, с другой конвертированный Tamriel Rebuild, а с третьей конвертированную альфу Андорана. Пробег по Skyrim и его дополнению:
-
А что то по реальнее? Не фанатское, а приличная существующая контора? Могут, но не в каждом своем посте, ибо это уже зацикливание. Если сменить пару руководителей, придут креативные люди и помогут те, что работают в соседних отделениях над DOOM 4 и Dishonored, то может все и поменяется в лучшую сторону. Bethesda проявила себя в Dawnguard в том плане, что могут учиться на своих ошибках (это звучит как сарказм, багов еще больше, я знаю) создав немного нелинейности в дополнении. Главное, чтобы их креативные порывы усилились при создании следующих DLC и VI части, может быть успех Fallout 4 поспособствует этому.
-
Она уже скатилась в сплошное поливание Skyrim и всего, что с ним связано. Если в каждом посте видишь только негатив и самодовольные насмешки в адрес игры, и ни капли конструктивной критики, то непонятно, фанаты ли игры находятся в этой теме. Без инфы, это и так понятно. На мой взгляд может быть и гораздо хуже. А в чьих руках вы бы хотели ее видеть?
-
Про обе проблемы ранее ничего не слышал. У вас Skyrim без модов? +20% за намеренное удаление трёх комментариев модератора после двух предупреждений этого не делать. Scarab-Framer.
-
Ну вот, еще одна тема на этом форуме скатилась поток самовлюбленности и упертой ненависти к новым играм. Волкихар не такой, каким был представлен в книге? Ну и что, все что говорилось в книге, Волкихар в теории может творить и мог творить, однако нам в аддоне этого просто не показали, раз уж разработчики лентяи. В игре есть книга с этими свидетельствами? Клан есть? Значит оно было и имеет место в лоре. Новых монстров достаточно много и не к одному нельзя придраться, назвав его 'не лорным', в дизайне каждого содержится понятная глазу история, и мне как зоологу, было интересно увидеть в серии TES эволюционную связь между троллями и великанами, а так же финальную стадию развития Чаурусов (хотя и дома Фалмеров скромно намекают на существование более жутких и крупных их версий). Гаргульи являются достаточно мощными существами. В аддон даже умудрились запихнуть расчлененку. Хотелось бы это видеть и со всеми npc, надеемся пока что на создателей плагинов. Сюжет достаточно оригинален, в традициях Трибунала показывает несколько новых разнообразных локаций, но количеством и качеством визуальной и эстетической проработки, на мой взгляд, их превосходит. Я думаю сравнивать геймплейные возможности различных игр tes (а уж тем более других игр, вот идите и играйте в них) по меньшей мере глупо - различные люди в команде, различные стимулы к работе, соответственно различное качество. Не лучше не хуже, а другое.
-
А мне понравилась история с Aetherium, вполне себе вписывается в лор, объясняет кое-что о Двемерах. Dawnguard у Bethesda - первый аддон, а значит, как у нее повелось, более опирается на историю, однако в этот раз они эволюционировали, сделав ее не линейной. Поэтому можно предположить, что в следующем DLС мы увидим полноценную новую территорию. Однако, ранее Тодд Говард заявлял, что DLC будут направлены на расширение самого Skyrim, так что можем опять увидеть такой же сюжетную-пробежку по новым местам.
-
У многих эта проблема. Сейчас я постараюсь найти решение. Введите в консоли player.setstage DLC1VQ03Vampire 70 и Прист станет вашим Тралом. === Квест: Touching The Sky Баг: Не открывается финальная дверь, льем воду, но после этого дверь не открывается. Решение: Загружаем предыдущее сохранение. Квест: Touching The Sky Баг: Не все Фалмеры размораживаются, и поэтому квест завершить невозможно. Это происходит рандомно, т.е. бывает лишь парочка размораживается, а бывает, что почти все. Решение: Пока что не найдено
-
Ищите на карте пещеру под названием Dimhollow Crypt. На сколько я помню она находится южнее Солитьюда, ориентируйтесь на не открытую для fast travel пещеру, отмеченную на карте. Попробуй им стать - отправляйся в любую пещеру с вампирами и позволь им тебе по атаковать. Это нужно сделать до входа в замок. Некоторым это помогло. Попробуй набрать в консоли player.setstage DLC1VQ03Vampire 130 или 200 Помогает только код tcl для преодоления решетки, а затем кликанье в консоли на Серану, переход в замок и не кликая ни на что пишите в консоли код moveto player и таким образом Серана появится в замке. Решения для открытия решетки пока что не найдено.