-
Постов
729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Бармаглотт
-
Концовку объяснили, да, примерно так, как я и догадывался. Вот только менее притянутой за уши она от этого не стала. Всё-таки, когда две части книги пишет один писатель, а третью, завершающую, пишет совсе другой, забив на основной конфликт предыдущих частей, ничего хорошего не выходит.
-
Викарт, вот про вампиров Вы подробно рассказали. А что с некромантией?
-
Встречу с Нереварином, как и два оставшихся острова, перенесли же в "Андоран:Нереварин", вроде как. Так же, как и связанный со всем этим мэйн квест.
-
Тащем-та, практически вся изложенная информация была в игровых книгах на том самом корабле с "отравленым" ромом в плагине "Андоран:Ось". Втиснуто, в принципе, приемлимо, так что не вижу причин для сарказма.
-
Они, вроде как, всегда подстраиваются под текущую, поэтому и недопереведут никак.
-
Ну тогда мой фэил, а не бефездовский. Лично меня это только радует.
-
Ааааа! ПЛАГИАТ!!! Слона-то я и не приметил, да.
-
Тамриэлик, значит. И я понимаю этого паладина. Скажет паломнику, что он фалмер. А у того сразу картинка этого деграданта перед глазами. И желание либо свалить подальше, либо влепить паладину булавой промеж глаз и тоже свалить, ибо где один фалмер (пусть даже необычный), там скорее всего и толпа в засаде сидит. Предубеждения-с. Мне гораздо больше напомнили Крастаага те большие мохнатые ребята из трейлера "Рассветостража", которых Довакин валил.
-
Не-а, там даже только одна тетива натягивается при зарядке. Эх, бефезда-бефезда... А кто-то сомневался, что дядюшка Курио - бисексуал?)
-
Если кому интересно, на летописях первод заканчивают.
-
Угу. С одним ключевым отличием. Никаких подземелий. Ну и только патриархат. И никаких богов-пауков. Но это так, мелочи *сарказм*.
-
Всё одно лучше, чем в моде для "Обливиона" =_= Больше печалит их "разнообразие" и доступность исключительно даунгвардам. Хотя сомневаюсь, что у моддеров займёт много времени налепить перекрасок-переделок и раздать в левельные списки. Эх.. Предательство двемеров, всё-таки? Жаль, я надеялся на что-то более интересное =__= Эх, вспоминаю, как рисовал в своём воображении фалмеров до "Скайрима". Злой, надменный, гордый и жестокий народ, прячущийся в тайных крепостях, не имеющий возможности открыто выступить против нордов, но пакостящий им при первой возможности... А вышло... То что вышло. Спасибо за информацию.
-
Интересно, те два фалмера (полудин и его брат-вомпер) единственные, сохранившие нормальный облик? И знают ли они, как их сородичи на самом деле докатились до скотского состояния? Кстати, двемерский арбалет, несмотря на наличие второй дуги, тетивы и ложа, заряжается всё равно одним болтом. Маразм. Не видать мне многозарядных арбалетов... Ваше мнение очень важно для нас. Пожалуйста, осиавайтесь на связи... Вжик.
-
Сильвиус, пройдусь по пунктам твоей статьи, раз уж она всплыла? 1.1. Вырезание системы классов - ящитаю, что хорошо. "Будь тем, кем хочешь быть". От традиционных классов стоило ещё в Морровинде отказаться, когда от ДнД-системы стали уходить. 1.2. Вырезание характеристик - плохо. Следовало бы оставить хотя бы а'ля Фолл3, с распределением параметров на старте. 2. Тут мне как-то равнозначно, честно. Да и весь этот убер-реген не спасал меня на ранних уровнях от саблезубов и прочей гадости. 3. Самая крутая торговля в Арене была. Назывешь свою цену. Торговец свою. И так, пока либо в цене не сойдётсь, либо пока торговцу не надоест. Почему подобное вырезали в последующих играх серии - хз, было реалистично, как по мне. 4. Алхимия практически всегда была эксплойтом, а кузнечку в последнее время порезали. 5. Ничего не могу сказать - ни разу не играл в Скайрим чистым магом. 6. Согласен полностью. Главное разочарование. 7. Хмм... Для Бефезы - попрёт, ИМХО. Для меня в ГВ главный плюс в том, что нет правой стороны, а выбирать приходится, иначе совсем "неправые" загрызут. Аж "Ведьмака" вспомнил.
-
Боевая система офигенна. Хотеть такое в следующем ТЕСе. Нафиг нужны хелфбары вообще?
-
Сейчас в меня полетят тапки, но на самом деле, самый большой недостаток "Морровинда" - его фанаты, которые возвели просто очень хорошую игру в ранг культа. А пока меня совсем не закидали, скажу, что они - и его самое большое достоинство, ведь именно они подарили ему жизнь и продолжают поддерживать её, за что им огромное спасибо. *Хорошие мысли приходят в три часа ночи, да, главное их запомнить*
-
Э... Аргонианка? О__о Скамп, играю в Морру с 2004го, а не знал этого. А голос, вроде, помню мужской. Скамп поймёт этих аргониан.
-
Угу. И характер у этого Хула - бедняк, и на вопрос о том, кто он, он скажет тоже самое, что и любой другой бедняк Вварденфелла. Ну почему вы все так уверенны, что ваша фантазия, домысливающая всё, что угодно, является достоинством этой конкретной игры? =_=
-
Таки отдаю свой голос за букварь. Это, блин, моя мечта со времён первого недопрохождения морры!