Перейти к содержанию

Hollow Bleach

Граждане
  • Постов

    1111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hollow Bleach

  1. Мне не нужны живые нпц, мне нужно заполнение места в Морнхолде, пустого места там очень много.(Повторяю: заполнение не НПЦ, а статичными объектами.)
  2. Позор позором, а это место выделено (и, может быть я и ошибаюсь, но по моему, то, что я видел в игре выше Хротгара). и самое главное - сделано, а не разровнено и не выпилено. Значит есть.
  3. Вообще-то есть. Бефёзда её даже сделали в Скайриме (выглядит, правда, вроде как обычная гора, но мы-то знаем...). А вулкан это вообще единственный в Тамриэле. А насчёт высоты Красная гора таки-выше. Но вопрос о том является ли Красная Гора самой высокой точкой Тамриэля - для меня остаётся открытым, ибо неизвестно, какая высота имеется ввиду (абсолютная или относительная) по отношению к Красной горе и Хротгару. Может вершина Красной Горы - не самая высокая точка Тамриэля, но зато гора Выше, так как начинается ниже уровня моря. Может вершина горы - самая высокая точка Тамриэля, и гора сама по относительной высоте выше, чем Хротгар.
  4. Редактор стал одновременно более прстым и более сложным. Некоторое я ещё не понял, например эти новые красные линии с зонами внутри. Такое чувство, как будто разработчики внесли в редактор всё, что не захотели внести сами, чтобы за них всё доделали. (А атрибуты там есть?) Муа-ха-ха!
  5. В третьем Фолле. Хотя там он получился каким-то бесшовным и неинтересным.
  6. Ждите в полночь по мск., смотрел твиттер хайнса, и там ясно написано 3 pm. Это примерно с 11 до часу.
  7. За это и ценю Фол НВ, но открытый мир там заключается в возможности побегать на определённой территории, и только. согласен, что как отдельная игра хорош, а вот как продолжение совсем не катит.
  8. Ну я вообще-то не про горожан, горожан мне достаточно (особенно с AM II), есть ли такой плагин, чтобы огромные пустые места заполнить, не знаю, прилавками, палатками, домиками в которые нельзя входить, новыми газонами, кустами, фонарями, много вариантов.
  9. Нет, спасибо, начну с Dawn of War... Литературу о игре я читаю после того, как окончательно зафанатею от неё.
  10. Алинор (Нет, не Саммерсет, а Алинор, мы в 4Э 201, господа. З.Ы. Тоже самое относится к Эльсвейру - был он, да нету теперь, нету, нету. Есть Паллетин и Анеквина под пятой у Доминиона.). Сие ж очевидно, тема Талмора и доминиона Альдмери так и просит, чтоб я её раскрыли целиком и полностью сделали логический конец всему этому расовому ужасу. Геймплей обсуждать не берусь, но, боюсь, в реале будет всё именно так, как сказал Varg, однако ж надеюсь до последнего.
  11. Есть ли такой плагин, который делает Морнхолд более обжитым, а то на это пустое и незаполненное пространство жуть больно смотреть. И траву для Морнхолда в базе фуллреста не откопал.
  12. Через данную игру планирую ознакомиться с вселенной Вархаммера Овер40000, стоит ли, или с того, что пораньше, начинать? А то развелись всякие Тзинчи и Экстерминатусы, а я не знаю, что же это за звери такие.
  13. До этого хождение сюда было просто поиском плагинов, потом я заметил публикации на ВТ, стал читать их, потом комментарии. А потом я узнал от Фуллреста про Скайрим, и дальше меня было не оторвать от чтение ленты, комментариев и всего связанного с ВТ. В честь релиза Скайрима зарегистрировался, правда через две недели Потом я узнал что тут, вот неожиданность, есть Форум.
  14. Почему-то до этого никогда особо не интересовался плагинами про дома, но именно этот шедевр заставляет меня пересмотреть точку зрения. Когда выпустить планируется?
  15. Примерно вот что: Появилась боевая музыка, я начал искать кто, где, что? Увидел мелькающую надпись, похоже я задел клона и меня ударили, я ударил воздух, второй раз попал, а третий раз там уже никого не было. Были слышны чьи-то шаги, но было трудно найти кого-либо по ним. Вот так мы бегали по разным геометрически фигурам в этой пещерке, меня тыкали, я тыкал, скрытность у меня была 13, и по этому по шагам я находил его, и находили так же меня. За 5 минут еле до 1/4 здоровья добрался, и увидел как он похилился банкой. Тут у меня лопнуло терпение и я загрузил сейв в начале данжона.
  16. Мне и сквозь стены ходить приходилось, Баггерфолл такой Баггерфолл...
  17. 211. Драконью душу можно только благополучно захавать, но не захватить в камень душ. 212. Некромантия действует на драконов специфически, заставляя их кости летать. 213. В погребальных урнах лежит золото с изображение Талоса. 214. В скайриме если выкинуть несколько предметов на пол, тебя назовут разбрасывателем мусора. 215. Если выкинуть броньку - у тебя её сопрут, перед этим деликатно сказав "пожалуйста". Однако "пошёл отсюда и не трогай это" на них действует. 216. Люди скайрима следят за тобой, и возвращают тебе то, что ты "уронил", предварительно намазав ядом 217. Вода не замерзает от заклинания холода. 218. В скайриме вода настолько сурова, что не является проводником тока.
  18. Простите, а что означает это слово - давно хотел спросить. Слышал его применяемым только к старому знакомому Дагот Уру. http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new_%20(1).gif
  19. Печатаю из gод стола, ибо прочитал сие чудо и адское творение... Вот это точно шедевр.
  20. Вот в том то и дело, что заверяется, что эти имена нордские. Не верю. © Заходим в подфорум "Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения", читаем правила раздела, п.5: "Критика должна быть аргументированной. Любая, будь то критика лороведческой теории, игровых положений или нюансов перевода английских исходников. Озаботьтесь изложить четкие аргументы или контраргументы, иначе вас отплюшат за флуд." Итого: за последние 2 поста получите 20%. МКМ
  21. Данжоны - это ад. Один раз в эти макароны зашёл, искал одну книжку в тонне залов и тоннелей. А я то думал, что двемерские руины в Морре клаустрофобичны. Жестоко ошибся.
  22. Однако я заказываю плагин с фуллрестовцами в скае. Можете выслать сию работу на конкурс.)
  23. а как же безграничные возможности?)
  24. Сделайте меня развидеть это, мы что, Весёлую ферму обсуждаем? Или эта тема о еде в Скайриме? По моему, мы довольно далеко зашли. А еще лучше не флудить лишний раз. Кто "вы"? Ты вообще здесь ещё ничего не обсуждал. Да, но тема ушла куда-то в топки амбаров, складов и работников нордов. Далеко не в тему, разговоры ведь о политике.
×
×
  • Создать...