Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. Это очень здорово. Ничего со временем подкормится народ и интерес появится, вон недавно новость об Кармаке чуть больше 1,3к просмотров набрала. Да и поисковики будут учитывать.
  2. Так это наоборот великолепно, иногда разбавлять новостной поток на тематику игр Bethesda и другими новостями в ленте.
  3. Ага теперь уже второй части только не понятно когда он выйдет, хотя он что-то часто мелькает. Емнип Кармак говорил, что возможно в конце 2014 или начале 2015 года будет больше информации, а возможно даже новости о скором релизе. Третья часть по словам тех же Id плохо переосмысленная первая часть, примерно из-за этого и ещё некоторых технических недоработок (например игра не влезала на Blu-ray), в том числе недоработки Id Tech 5 и отложили четвертую часть до лучших времён. Может интригуют или переименовали, ведь кроме как Doom IV и Id Tech 6 они ничего больше в последнее время и не разрабатывали.
  4. Не скажи Эмбиент-треки очень похожи на Fallout'овский эмбиент.
  5. Весьма недурственный трейлер, да и песня "Boom! Boom!" Джон Ли Хукера шикарная. Где это? Что-то не заметил.
  6. Адаптация в последнее время оживает, что только радует. Creeper. Почему бы и нет? Скампы из низших даэдр особых устойчивостей к чему-нибудь, у них не наблюдается. Оставить как есть, манчкины всегда найдут пути манчкинизма. К тому же это правилось к примеру в aLMod.
  7. Обмен технологиями между Star Citizen и Kingdom Come .
  8. Это мы узнаем когда выйдет более-менее вменяемая версия. Полностью согласен. Zilav и так активно работает над Skywind. К слову он ещё помогал в доработке утилиты TESVEdit. От ландшафтов сейчас требовать много не нужно как и от других вещей, за их перенос и проработку ещё толком и не брались, это ещё очень сырая версия, я бы сказал это приведённые в порядок наработки по переносу. Они даже ссылки на скачивания текущей версии потёрли до выхода 0.2.
  9. Вот кстати соглашусь, Скабливион как ни странно больше симпатии вызывает. Моркови хватит и OpenMW с избытком. Нравится людям пускай делают. Я бы не сказал что они распыляют силы по проектам, всего пара человек серьёзно занимается проектом. Интересно двигло Скайрима потянет площадь в две Британии, и сколько бы всё это дело весило.
  10. Casval Sylvius

    Skyblivion

    Давно пора сделать тему по этому проекту, хоть там сейчас и не особо с новостями. Как ясно из названия это воссоздание Обливы движке Skyrim. Судя по видео что-то выглядит лучше, а что-то хуже оригинала, но по крайней мере проект очень любопытный. Пока только релиз 0.1. Над проектом работает буквально пара человек, основные силы сконцентрированы на Skywind. Ссылки: Официальный сайт проекта Ветка форума Видео: Тизер. Имперский град. Skyblivion - More cities, interiors, improved graphics, npc's, creatures and bonus! Skyblivion - 0.2 Трейлер Skyblivion 0.2 - Imperial City 'Foggy Front' Загрузка и инсталляция: Инструкции по установке пока нет, просят набраться терпения и дождаться версии 0.2.
  11. До шестого ещё далековато будет. Просто выпускать ZeniMax'ам два проекта Вольфенштайн и The Evil Within на пятой версии движка в том виде, что он был в Rage без серьёзной переработки имхо несусветная глупость. Подгрузка данных если не ошибаюсь в Unreal всегда лучше осуществлялась нежели в Id Tech.
  12. Кармаку собственно терять уже было нечего. Он кстати ещё участвует в создании космических аппаратов. P.S. Интересно как сейчас сложится судьба Id Tech 5.
  13. Это не баг это фича, недоработка Морровинда, любой расой можно так "скользить".
  14. Вангую, успех будет, DC в последнее время набирает обороты в разных сферах развлечений. Да абсолютно никакой. Насчёт X-Men и Волверина согласен. Мне вот наоборот понравилось, что Флеш выступил там в главной роли. Да и альтернативная "лига" тоже понравилась.
  15. Поздравляем лорда, желаем всего самого наилучшего и реализации всех идей по улучшению сайтов!
  16. Акелла промахнулся!11 Различия в переводах лишь потому, что Морровинд и аддоны локализовали акелловцы, а Обливьён и Скуйрим халтурщики одноэсовцы, которые не сколько не подумали о преемственности перевода, переведя в Обилионе имена собственные аж два раза. К сведению адаптацию и благозвучность ещё не отменили. Не нужно вводить людей в заблуждение. Везде как только не пишут (Сиродил, Сиродиил, Сайродил, Сайродиил, Циродил, Циродиил, Киродил.) Одни гении lore-мысли даже не брезгуют Сидорилом окликнуть Имперскую провинцию.
  17. Да это вполне может быть и шейдер, они порой вкупе с HDR к очень интересным эффектам приводят. Кстати инишник удаляли, чтобы он создался по дефолтным настройкам?
  18. Casval Sylvius

    Steam

    Да я ещё в глубоких сомнениях, видео на youtube не впечатлили нисколько – кардинально ничего нового не заметил, правда третью часть и аддон не играл. Там кстати иногда встречаются и годные обзоры. P.S. После недолгого раздумья приобрёл Withcher EE буду потихоньку знакомится с серией.
×
×
  • Создать...