Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Casval Sylvius

  1. У кого кукла персонажа в меню персонажа / инвентаре не бесит того и выбираю =)

    Пожалуй ни один TES кроме Redguard'а я не проходил за редгарда. Но Redguard это немного отдельная песня. 

    Так же не проходил ни один TES за леснух, а аргонианином толком играл только в Daggerfall, там самые красивые аргониане, но до финиша сюжетки с данным персонажем не дошёл. 

    В Обливионе все страшны как атомная война, особенно меры, выбирал только из людей или изуродованных "каджитов". 

    Когда начал Skyrim тоже взбрело в голову сделать хаджита, но они там совсем какие-то тухлые и поменял на данмера после полутора часов игры. 

     

    Вообще лидер по любимым расам это Морровинд, тут и три человеческие расы нравятся (Бретоны, имперцы, нордлинги), три меретические (Альтмеры, данмеры, орсимеры) и одна зверораса – хаджитики нравятся только в Morrowind'е. Главным образом они и оправдывают наличие режима от третьего рыла в игре.

  2. Речь сейчас о том, что если ты этот амулет украл, то насколько идиотским будет выглядеть описание типа "Этот амулет мне отдала Глоксинья Ърерилшым за расстрел грязекрабов" или "Этот амулет не раз спасал жизнь всё той же Глоксиньи Ърерилшым", если ты вообще с ней ни разу не разговаривал и тебе неоткуда знать эту информацию?

    А ведь это можно частично парировать вот этой прекрасной идеей:

     

    Идентификация зачарованных предметов - вообще стандарный штимп многих РПГ-систем.

    Когда предмет неизвестен, то будет неизвестно его описание и нельзя до момента идентификации использовать чары предмета. Заодно у Переварина появиться какая-никакая новая статья расходов. 

    Если ещё ввести требования на минимальный процент навыка и характеристик у орудий и доспехов так вообще Морровинд почти превратится в игру мечты, и проблема с быстрым добычей стеклянного обмундирования и даэдрика отпадёт сама собой.

  3. А в чем такая важность отображения только в интвентаре? Чем оно вне инвентаря мешает?

    Привычно по другим RPG и мне кажется, что на стандартном разрешении 1024x768 оконце предмета будет выглядеть чересчур массивно. С другой стороны, я не припоминаю других ролевух которые бы выводили хоть какую-нибудь информацию об предметах вне инвентаря. 

     

    Тогда в идеале нужно сделать отображение этих текстовых описаний опционально.

    1. Только в инвентаре.

    2. Инвентарь + в игре. 

     

    Только MWSE уныл не нужен.

  4. В текущем виде это весьма спорная фича - эти описания львиной доле игроков нафиг не нужны, только место на экране засоряют. Их по идее как-то отдельно отображать надо.

    Львиной доле игроков Morrowind не нужен, там и "диалоги энциклопедичны" и бои "хрен попадёшь". 

    P.S. Отображать нужно, но только в инвентаре. Если удастся сделать всплывающее меню для этого то вообще замечательно будет. 

  5. Поздравляю! Здорово, когда есть команда единомышленников.

     

    осуществить мечту детства и побывать в Корее

    В смысле в обоих? Или в какой-то из её осколков? Можно поподробней и с morrow там сходки не устраивали? 

     

    P.S. А я в детстве, да и в отрочестве мечтал побывать где-нибудь в античном мире: Китай, Индия, Греция, Персия, Египет, Рим, Карфаген. 

    Так к сожалению нигде и не побывал. 

  6. Ребят, спокойно, охладите трахание :D Я просто был удивлен, что в модненьком топе нет таких "великих" игр, как "гениальные" Fallout 3/4 и Skyrim. У нас на форуме есть представитель молодого поколения - Aeltorken - который регулярно нам доказывает, что это мы все устарели, и что для нормальных людей Fallout 4 и Skyrim стоят несомненно выше этой устаревшей мамонтятины типа Морровинда и классических Fallout.

    Да всё понятно =)

    К тому же, трудно ожидать от коммерческого ресурса какой-нибудь адекватности помимо денежного вопроса.

    Топы были отчасти интересны во времена игровых журналов, например читаем мы с тобой постоянно журнал "Отрыжка гуара", соответственно примерно представляем круг интересов и компетентность постоянных сотрудников редакции журнала, соответственно и топом можно поинтересоваться, а тут не знаком авторами Канобы, хотя то что доводилось у них читать + часть приведённой статьи мне не понравилась.

     

    Хотя нужно отметить, что старые топы (их можно наблюдать на MobyGames #1 #2) не вызывают у меня отвращения.

  7. В целом, мне как-то плевать на современный игрожур, но ради интереса пробежался глазами по списку. И вот что увидел:

    Посмотрел одним глазом. Он зато нашёл какую-то чересчурную хардкорность в Morrowind и назвал Skyrim великой игрой, хотя это бездарная и плохая игра. А ещё игры начала девяностых сейчас неудобно играть. 

    Современным игрокам The Elder Scrolls III покажется чересчур хардкорной, но это нормально

     но в игры начала 90-х сейчас играть не очень удобно. 

    San Andreas — лучшая часть GTA.

    Одна из лучших. 

     

    Burnout Paradise — это лучшая аркадная гонка на сегодня.  

    Спорно.В лучшем случае одна из лучших.

     

    Так почему же она стоит настолько высоко в нашем топе? Это одна из лучших приключенческих игр из всех когда-либо сделанных! И это в мире, где есть серия Uncharted.

     

    new%20(5).gif

     

    Уже вторая Castlevania в нашем топе! Впрочем, чему тут удивляться, серия знаковая и составляет половину неумирающего жанра «метродоивания». Правда, Castlevania: Lords of Shadow, которая как раз и появлялась в нашем топе на 85 месте, к этому жанру отношения не имеет. А вот Symphony of the Night — еще как! Это его высшая точка.

    Одна из высших точек. Смотрим хотя бы на первую половину названия поджанра, хотя название устоялось дурацкое.  

     

    В списке есть Bioshock, но нет первого System Shock'а.

    В списке есть System Shock 2, но нет первого System Shock'а.

    В списке есть Deus Ex: Human Revolution, но нет мать вашу первого Deus Ex и первого System Shock'а.

    В списке Dark Souls 3, но нет ни одной другой игры From Software.

    В списке есть The Legend of Zelda: The Wind Waker, но нет The Legend of Zelda: Ocarina of Time + Majoraʼs Mask, правда луч света есть A Link to the Past каким-то образом попал в список.

    В списке есть XCOM 2: War of the Chosen, но нет классических частей XCOM. 

    В списке есть StarCraft 2, но нет первого StarCraft'а.

    В списке есть Diablo 3, но нет ни первого, ни даже второго Diablo.

    В списке есть четвёртый Doom, но нет ни первого, ни второго классических Doom'ов. 

    В списке есть Resident Evil 4, но нет классических Resident Evil и Alone in the Dark.

    В списке есть Supreme Commander, но нету Total Annihilation.

    Shenmue и Мор. Утопию описал как какую-то заурядность. 

    KotOR назвал как одну из лучших игр, хотя он даже не тянет этого звания даже в рамках студии Bioware. 

  8. Плагинчики в том числе. Может, кто поделится впечатлениями, что необоснованно губит фпс.

    Устаревающий игровой движок  и моддинг который к данному моменту оброс всевозможными костылями, главный из которых MGE XE. К слову, простой MGE бьёт по производительности чуточку меньше, чем форк XE.

     

    P.S. Требования железа для репака (в первом сообщении любопытное наблюдение).
  9. Имеется ввиду оптимизация оригинала + плагинчики? Или игры + MGE XE/игры + MGE XE + вагон и маленькая тележка плагинов? 
     
    P.S. Проблемы с производительностью. Заставим Морровинд Бегать Быстрее!

    P. P.S. Повышаем приоритет процесса Morrowind.exe.
    +
    Если у компутера на борту 4Гб ОЗУ или больше:
    https://www.techpowerup.com/forums/threads/large-address-aware.112556/
     
    Многие говорят, что этот плагин влияет на производительность, сам не пробовал, насколько это заметно  в игре не знаю:
    GOTY Script Tidy v2.02

  10. Здорово! А какие связи будут с Солстхеймом помимо лодки/корабля и какие связи есть во второй эпохе? Пусть остров и тихий, но главное, чтобы он не ощущался в вакууме. 

     

    Завлекающее на островок задание будет?

  11. А шо, оттуда вырезали книги серии "2920"?

    Скорей всего имелись ввиду книги-новинки. 

     

    Визуально и геймплейно не очень по-хорошему напомнило Фол4 и Масс Дефекты.

    Мне напомнило Fallout 4 и Borderlands'ы, что не понравилось.  Хотя в принципе наплевать, Obsidian даже не первой десятке западных команд-разработчиков, которые в прошлом отметились замечательными играми и скатились в откровенную унылость, уже выработался иммунитет. 

  12. Теду Петерсону, для справки, нравится боёвка Скайрима. И на вопрос, какая ролевая игра ему больше всего понравилась за последние десять лет, он ответил, что Ведьмак 3.

    Мы потеряли много хороших людей, сначала Джош Сойер, теперь злой рок и до Петерсена дошёл. В принципе если уж сам Джон Ван Кэнегем делает очередное онлайновое карточное недоразумение, что уж про младших коллег говорить.

    В общем можно готовиться закапывать.

     

    А уж Fallout New Vegas очень хорош.

    Он для геймплейной и дизайнерской формулы современной Bethesda очень хорош, но этого недостаточно для The Outer Worlds (который прямо позиционируется разработчиками как калька F:NV), который в очередной раз демонстрирует, что на пошаговку современной индустрии как правило наплевать.
  13. Из других новостей:

     

    Теддерс собирается написать книгу или серию книг для Daggerfall Unity под названием "Уриэль и Лисандус" о дружбе двух правителей и тем самым заткнуть несколько сюжетных дыр.

    Ну ничего себе!

     

    А ещё он матерится при каждом упоминании Киркбрайда. Ну, думаю, у него есть свои причины.

    А у них разве был какой-то конфликт?
×
×
  • Создать...