Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Casval Sylvius

  1. Лучше начать с ездовых гуарчиков =)

    Тем более раз уж их в ESO сделали. 

     

    С MGEXE, фиксом и базовым комплектом ретекстуров, типа этого, картинка получается более, чем годная. В конце концов, модели и текстуры можно упереть из инсталляции того же МФР.

    Вот бы ещё кто-нибудь в базу это залил. 

  2. Кроме шуток - приезжай как-нибудь. Устрою экскурсию. В Ясной Поляне хорошо, особенно в конце мая, когда цветут яблони. Приглашение касется не только Кобылы :-)

    Мне тогда стукните, если надумаете мини-съезд FR в Ясной Поляне организовать. 

    Благо я в этой же области живу, возможно получиться присоединиться, да и локация поинтересней областной Тулы. 

  3. Хай ребят, начну с истории первым я поиграл в Скайрим, и решил что никогда не буду играть в Обливион т.к. графика, старьё и т.д. Прошло пару лет, и я решил приблизится к TES 4, и офигел. Обливион мне понравился больше чем Скайрим (больше души видимо вложили). Теперь вопрос-играть ли в Моровинд? Буду рад если кто посоветует )

    Если уж пошли по обратной хронологии выхода игр, то надо было не Oblivion сначала проходить, а Fallout 3, а потом уже браться за Oblivion.

     

    P.S. Morrowind это апофеоз TES и лебединая песня Bethesda как разработчика.

  4. Чепуха, лорность не имеет отношения к коммерции. Возможно, т. н. "каноничность" имеет, но она само по себе как определение во многих отношениях бессмысленна.

     

    Впрочем, строго говоря, плагины в Криэйшен Клубе таки считаются лорными, если не добавляют заведомо анлорный или пародийный контент. Как-то так.

     

    Если разработчики/правообладатели пропустят какую-нибудь лютую чушь в игру, то она легко войдёт и в официальный lore, можно например поглядеть какие странные и спорные вещи творит Bethesda с серией Fallout, а недавно ещё и своё наплевательское отношение высказали, хотя по правилам хорошего тона надо было обращаться бережней с наработками предшественников из Black Isle, так как серию начинали они, хотя какой хороший тон, когда Bethesda нужно делать деньги-дребеденьги, а не какие-то там хорошие игры, а совмещать эти два момента они явно не умеют.

     

    Фанаты своими неофициальными творениями, в том числе и плагинами очень и очень редко влияют на сами игры, плюс нужно учитывать, что у фанатов нету всех имеющихся источников об вселенной игры. Фанатский или неофициальный lore это всего лишь условные термины для игры ума в рамках игры серии или вселенной TES. 

    Bethesda же в свою очередь лень даже толковые геймплейные решения подсмотреть у фанатов и реализовать их в сиквелах, хотя казалось бы сообщество плагиностроителей в её играх довольно активное, и за всё время реализовали какую-ту несущественную или косметическую мелочь, до которой и сами вполне легко могли додуматься, а если посмотреть на Fallout New Vegas от Obsidian, то там явно наловили идей из модов Fallout 3.

     

     

    Возможно, т. н. "каноничность" имеет, но она само по себе как определение во многих отношениях бессмысленна.

    Как попытка сгладить или отсечь уже накопившиеся противоречия, несостыковки в массиве источников она имеет право на жизнь. Правда необходима осторожность. 

  5. подавляющее число модов- анлор.

    Я бы даже сказал, что термин "лорный" плагин очень условный.

    В широком смысле лорные плагины это те плагины, которые соответствуют атмосфере, не противоречат внутриигровой информации и сеттингу конкретной игры. 

     

    В узком же смысле лорный контент в коммерческой лицензии к сожалению могут делать только разработчики с дозволения своего правообладателя, и подобный контент уже будет дополнениями или DLC, и соответственно в TES'ах нету лорных плагинов, даже профинансированных Bethesda/ZeniMax Community Patch'ей в своё время к сожалению не было. Даже так называемые "официальные плагины" от разработчиков не включены в официальные релизы Morrowind – GOG-релиз не счёт, так как это не инициатива Bethesda, а инициатива инициатива команды GOG, а они любят добавлять всевозможные бонусы и неофициальные патчи к играм, а на диске с CS оф.плагины были в качестве демонстрации возможностей CS.

  6. "За Морроwинд и двор, убиваю в упор, ёпта"? Чё за гопота такая, что со времён облома до нынешних дожила?

    Правоверно-трибунальная гопота. Всем бы такую. 

     

     

     

    Кстати, что там уважаемые лороведы думают по поводу Elder Kings?

    А там есть особо странные моменты? 

  7. Класс, вот мне нравятся такие товарищи, и то и сё и пятое, десятое и пропал он короче:) Ну в общем то эт типично:) Сам так пытался озвучить "Возрождение Хелгена" ага в одиночку(удачи чувак).. Еестесссно бросил процентах на 20:(

    Надо хотя бы наработки выкладывать, может какой-нибудь герой вдохновится и примет эстафету. 

    А автор "Эльсвейра" не шибко пропал, всего месяц не заходил на форум =)

  8. Может кто-нибудь мне посоветовать что-либо текстовое, можно лохматых годов, без разницы?

    Из нео-рогаликов попробуй NEO Scavenger игра свежак и игра весьма презанятная. 

    Если вообще то попробуй King of Dragon Pass. Эту игру должен попробовать каждый, правда нужно будет вооружиться словариками. 
  9. Здравствуйте. Как то, меня посетила одна идея, да не было с кем поделится, а именно о том чего лично мне не хватает в броне морровинда. С самого начала игры игроку доступны несколько вариантов низкоуровневой брони, среди легких мы имеем доспехи шкуры нетча и хитиновые, оба комплекта доступны чуть ли ни со старта, в том же оружейном магазине Балморы например, и удручает тут то, что нет ни одной причины одевать доспехи шкуры нетча, кроме эстетической, она уступает хитиновой по всем пунктам, если бы она была хотя бы легче, так нет. Собственно идея в том что бы  комплекты брони имели механику сета как в некоторых других играх, т.е при надевании полного комплекта, игрок получал некий бонус, который бы подчеркивал логику комплекта, например тот же хитиновый сет давал бы бонусы к скорости или к примеру повышал навык меткости, а в свою очередь доспех шкуры нетча повышал например навык скрытности персонажа, и так по всем видам брони, небольшой демократический бонус с родни тем бонусам от перков, что были в 1.5. Как по мне замечательная идея, если конечно технически выполнимая, в этом я не разбираюсь к сожалению.

    Отчасти эта идея затронута в концепции этого мода:

     

     

     

    Да, есть. Но он какой-то не уютный. И не все там адекватны . Названия искажены, что очень бесит.  Хотелось бы отдельно только по МФР кто играет.

    Название всего одно искаженно, это один из здешних и забавных форумных перлов. 

    Насчёт уютности не знаю, но разбредаться по отдельным резервациям это уже грустно, удобный форум есть, раздел сборки тут есть, есть целый подраздел в Таверне для флуда, в том числе и болталка "Обо всём и ни о чём", есть Discord для флудочата.

  10. Вау! какая прелесть! а  где можно прочесть про управление в Арене? Заранее спс

    К OpenArena можно посмотреть в описании на GitHub:

     

     

    Here are some keys in the game world:

    WASD - move and turn. Hold LCtrl to strafe with A and D.

     

    Esc - pause menu

    Tab - character sheet

    F - draw/sheathe weapon

    L - logbook

    M - world map

    N - automap

    V - status

    F4 - toggle debug text

    PrintScreen - screenshot

     

    К оригиналу в мануале, в играх 90-х очень подробные мануалы:

     

    Комплект русифицированной документации к игре (перевели Beowulf и 3uMvirAd). Включает в себя руководство игрока и Codex Scientia Guidebook.

    https://www.old-games.ru/game/download/202.html
  11. В игре я слышу только озвучку NPC, музыку, и крики г.г. когда его бьют или когда он делает сильный удар. Больше ничего не слышно, либо г.г. полу-глухой, либо это баг

    1. Игру переустанавливали? 

    2. Драйвера звуковой карты перестанавливали?

  12. Я так вообще не придавал этому значения, вот если бы в Morrowind'е были озвученные диалоги, тогда да было бы печально, как в том же Oblivion когда редгард Арманд Кристоф из ГВ говорит голосом коллеги-хаджитки С'Криввы.

     

    А какие ещё?

    У Fritz'а пара ещё примеров в теме есть:

    http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/

  13. так и я о том же. Ты назвал почти одинаковые игры и хочешь узнать, на что больше похожа игра. Как сам-то, не пробовал пока ещё?

    Я даже в PoE не играл. 

    Да и в плане новинок я довольно нерасторопный и компутер скоро даже инди-игры не будет тянуть.  

×
×
  • Создать...