-
Постов
4938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Casval Sylvius
-
-
К слову, а к магии в режиме бога персонаж ещё уязвим в OpenMW?В годмоде теперь нельзя в землю с большой высоты упасть и уйти в нокдаун.
-
Пожалуйста, посоветуйте на какую сборку обратить внимание,…На RuTracker'е такая любопытная сборка недавно обновилась:
-GBR's Nirnroot patch (заменяет корни нирна для оптимизации игры)
-GBR's Water FPS patch (Убирает воду там где её нет)
-GBR's Landcut patch (Обрезает ландшафт для оптимизации игры)
-GBR's gameboost (Периодичная очистка буфера игры)
-GBR's AIfixes (Правка "зависшых" NPC)
-GBR's Detectfixes (Правки скрытности и обнаружения)
-GBR's Epic Tutorial skip v1 (Быстрый пропуск обучения)
-GBR's Curier (добавляет курьера который может носить письма ГГ)
-GBR's DLC delayer (отсрочка старта DLC, некоторые игрок должен найти сам)
-GBR's Hit&Hide (правки обнаружения в бою на базе SDR)
-GBR's Alert bugfix (правка "вечного боя", когда рядом нет противников)
-GBR's Horses fixes (всевозможные правки для лошади игрока)
-GBR's Day-night-weather controller (подвязка рефов для взаимодействия с миром)
-Unofficial Oblivion Patch (Правки багов оригинальной игры)
-Unofficial Shivering Isles Patch (Правки багов на "Дрожащих островах")
-Unofficial Oblivion DLC Patches (Правки багов в офф.DLC)
-Horse Turning Fixed (Увеличена скорость поворота при верховой езде)
-Drink potion idle fix (Правка глючной анимации питья)
-Viera Lerus Arrest Fix (Теперь Виера Лерус может арестовать игрока)
-Disappearing Grass Fix (Правка бага пропадающей травы)
-Growlfs Fixed Camera (убирает "резиновость" камеры от 3 лица)
-Реалистичная смерть медведей от Teinaava (добавляет звук при смерти)
-Nebula's fix (правка модели неба)
-Harvest Flora (растения пропадают после сбора)
-UL Fallenleaf Everglade (добавляет болота в районе Силорна)
-UL Imperial Isle (украшает ландшафт имперского острова)
OBSE Патчи
-OblivionReloaded (Улучшает картинку, правит баг жора ОЗУ, итп)
-EngineBugFixes (Правки вылетов и багов движка игры, патчи)
-Oblivion Stutter Remover (Правит фризы при смене локаций)
-Disable Vamp Race (Выключает уродство вампиров)
-Blockhead (Правит анимацию в меню инвентаря)
-INIzer (Возможность использовать кастомные ини файлы для настроек)
-Sneak Detection Recalibrated (используется для правок AI)
-MessageLogger v1.0 (пишет лог с ошибками игры)
-Construction Set Extender v8.1 (расширение редактора игры)
D3D9 Патчи
-Nvidia optimus fix (Правки для запуска на видеокартах Nvidia Optimus)
-Antilag (Ограничитель FPS)
Плюс в догонку страничка на PCGamingWiki
https://pcgamingwiki.com/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion
-
Из соседней темы:Я как понял проект RIP? Сайт не работает, новостей нет...
Проект заморожен на неопределенное время. Сайт закрыт, так-как его поддержание стоит денег. Дальнейшая разработка без людей занимающихся квестами - невозможна. В общем все разбежались.
Зы Админы, с меня снимите группу.
-
Хм, всегда воспринимал это как красивую метафору. Уверен, что какое-нибудь метеоритное железо тоже раньше считали божественным подарком ;)
Если хорошо посчитать, может из этого, что-то эдакое и выйдет =)
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/uupse-vopl-8648#2-16-mifopeya
-
Далёкая дата.
А что там интересного в этих числах?
-
Куда скриншоты складывать, на fullrest\gallery или pic.fullrest? Если много скриншотов.
На Pic.FR так будет удобнее с ними проводить всяческие манипуляции.
-
Просто им не дает покоя слава uplay и origin. К этому они и идут.
(это был сарказм, да)
Ubisoft и EA Games хотя бы можно понять, это очень крупные издатели и игр и франшиз у них за спиной много, плюс там пусть редко, но выходят игры сторонних разработчиков, тот же Witcher 3. А у Bethesda три с половиной франшизы.
-
Не смешите мои тапочки. Вторая халва весьма посредственна. А конкурировать с кооперативными выживалками, паразитируя на альтернативной аудитории, попросту наивно. Фанатам фоллача 76 не слишком нужен. Фанатам выживалок 76 тем более не нужен. Как игра в большой серии и за счет тех самых фоллофанатов она, естественно, взлетит, но вот TES 6/Fallout 5 благодаря Fallout 76 рискуют столкнуться с не слишком вдохновленной целевой аудиторией.
Может они счастливо заблуждаются, что сделают виживалку №1 и скажут новое слово в жунре.
Меня больше всего позабавило, что они выпустят 76 только в своём магазине, а Steam как минимум на первом этапе проигнорируют (как бы во вкус не вошли и не заэкслюзивились как некоторые), уже из-за одного этого желаю игре благополучного провала.
-
Какие-то
жуткиестранные вещи вы обсуждаете.
"Святых" людей предельное меньшинство в обществе (как собственно и натуральных сволочей), поскольку Эдуард Успенский не вошёл в их число его плохим не делает, человек как человек. Что не так-то?
Тем более на старости лет есть возможность, что человек может сломаться как личность. -
Правда, меня напрягает, что студия от Mail.ru, но вроде послужной список у них неплохой, как и у Авеллона :)
Там основатели конторы выходцы из Nival'а, так что может быть игре повезёт.
-
А как игра/установка может пропасть из Steam? Ничего подобного там не помню.Второй раз пропадает из Стима, приходится заново устанавливать. На диске остается, указываю путь и докачивает туда гигов 6-10. Как от этого избавиться?
Клиент Steam'а переустанавливали/обновляли? Может бета-версией пользуетесь? Если да, то попробуйте откатится к стабильной версии.
-
Вы что забыли? Мы же все в матрице живем. Или не ту таблетку съели? А может вы боты?
«На самом деле»? – задумчиво протянул Лойсо. – Что ж, можно сказать и так… Проблема в том, что у нас нет никаких гарантий, что с нами вообще хоть что-то происходит «на самом деле»! Видишь ли, когда ты сидишь в уборной у себя дома, у тебя просто нет повода спросить себя, «на самом деле» это с тобой происходит или нет. А сама по себе эта ситуация ничем принципиально не отличается от нынешней… Знаешь, а ведь вполне может быть, что ты – обыкновенный овощ, и тебя давным-давно благополучно сожрало какое-то травоядное чудовище, желудочный сок которого способен вызывать совершенно правдоподобные галлюцинации у перевариваемой пищи. Так что ты просто наслаждаешься сокрушительной иллюзией своей замечательной интересной жизни, напоследок… Тебе нравится твоя галлюцинация, сэр Макс?
-
Народ, у меня беда: онлайновый магазин отказывается принимать мою карточку вообще Карточка белорусского банка и в белорусских рублях, но до сих пор ее принимали все платёжные системы. Обычная Visa, конверсия валюты производится банком автоматически. А у этих, видите ли, "transaction not authorized", и даже никаких подробностей.
А виртуальную карту пробовали сделать?
Такое и у Qiwi есть.
-
Может хоть в этот раз выйдет что-то более-менее путное.
-
613. Автор OOO оказывается 8 лет назад пробился в разработку игр, а конкретно аж в Obsidian:
DesignPillars of Eternity II: Deadfire (2018) (Area Designers)Pillars of Eternity (2015) (Level Design)Pillars of Eternity (Collector's Edition) (2015) (Level Design)South Park: The Stick of Truth (2014) (Level Designers)Fallout: New Vegas - Dead Money (2011) (Area Designers)Fallout: New Vegas - Honest Hearts (2011) (Area Designers)Fallout: New Vegas - Lonesome Road (2011) (Area Designers)Fallout: New Vegas - Old World Blues (2011) (Aera Designers)Fallout: New Vegas (2010) (Area Designers)WritersPillars of Eternity (2015) (Additional Writing)Pillars of Eternity (Collector's Edition) (2015) (Additional Writing) -
-
Если уж так углублятся, то таким оружием было бы невозможно сражаться - как воздушным шариком размахивать :)
Заклинание пёрышка действует на пользователя оружия, для него это действительно будет шарик, зато усталость нескоро скажется, а вот супостату прилетит подарок по полной программе. Хотя полностью нивелировать вес оружия зачарованием наверное не стоило.
-
Сокрушитель черепов теперь - двуручный молот.
А почему так?
Крушитель черепов - это очень большое и очень мощное оружие. Этот боевой молот был создан великим кузнецом Хильбонгардом Роламусом и зачарован магом Дорахом Гусалом. Сталь магически укреплена, но оружие при этом осталось очень легким, так что молот бьет со страшной силой и скоростью. Этот молот был предназначен для демонстрации на празднике, но воры добрались до него раньше. Крушитель путешествует по Тамриэлю в поисках своих создателей.http://v41.fullrest.ru/morrowind/books/artifacts-tamriel
Если оружие такое лёгкое, то можно взять щит, а щит в бою это очень важно.
-
Записывать надо и делать скриншоты =)Врёшь ты всё. 2006 не может точно. 2005 тоже вряд ли - тогда уже была синяя морда ИПБ. Или серо-синяя... Блин, сам уже нихера не помню.
Есть 2004 год у WM, тогда ещё phpBB был:
https://web.archive.org/web/20040208063427/http://fullrest.ru:80/forum/
https://web.archive.org/web/20040401203943/http://fullrest.ru:80/forum/
https://web.archive.org/web/20040415000000*/http://www.fullrest.ru/forum/
А 2005 не работает, а потом четыре года дыра :(
-
21 Сентябрь 2008 - 03:23 AM Helmut писал:
Я уже нашёл и вспомнил.
Тему не перечитай сразу отвечайВойна городов стала подходить к концу. Ханг убежал. Больше половины Вивека тоже просто убежали на его форум.На этом, наверное, и закончилась бы история Ханга на Фулле, но он начал "взламывать" наш форум. Я специально ставлю кавычки: конечно, ничего он не взламывал. Заранее, когда он был админом, ХГ создалл себе несколько запасных админских аккаунтов. В phpBB нельзя посмотреть список админов, и мы не знали об этом. Я даже связывался с техподдержкой phpBB по поводу расследования взлома. Но не прошло и месяца, как мы перешли на IPB с гораздо лучшей защищенностью. Ханг исчез. Я в течение месяца стал админом сайта. Затем... Затем мы строили новый форум и новый, отдельный игровой форум. Одним из его админов был Хельмут, и не только он был там; в итоге затея провалилась. Едва не начались скрытые конфликты, но вскоре и Хельмут, и Маеглор, и несколько других "старых знакомых" покинули сайт. -
http://www.fullrest.ru/forum/user/9257-helmut/
А Хельмут был форумчанином FR на форуме времён narod'а?
-
Дружно поздравляем пока есть время ветерана форума Ao3'а, который сегодня третий десяток отметил.
Желаем творческого запала на ниве плагиностроения, чтобы и дальше не забывал на FR заходить, чтобы горячие аргонианки были, ну или хотя бы хаджитки, и дабы кубок с флином тоже не иссякал.
-
В англоверсию я давно играл, я её использовал только для TR'а по-моему.Эм... А разве он их не показывает? Это же черт его знает когда реализовали.
Там средствами GFM'а можно это вернуть?Даже в моррке они только в русской версии не отображаются.
-
Кстати, а можно ли сделать так, чтобы OpenMW отображал сообщения из файла ini об повышении уровня?
Идеи для OpenMW
в OpenMW Engine
Опубликовано
Надо тогда по хардкору идею доводести:
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Оружие