-
Постов
4938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Casval Sylvius
-
-
Итак. В сети есть же сорцы движка геймбрю 3.2 от 2010 года, …
Жалко, что нету исходников NetImmerse тогда бы это возможно было полезно для разработчиков OpenMW.
-
Так, ну вот, надумал скачать а ссылка 6летней давности почему то не работает! Ну как так то!? Перезалейте плз!
Приложенный файл проглядел:
http://www.fullrest.ru/forum/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=33147
-
Ваще хз, где такое написать, но ZOS ищут программера для какого-то нового IP на мультиплатформе в жанре, ессно, ММО.
Может отдельную тему для них стоит сделать?
Там как раз всё наоборот. Старшие игроки: "Отличная игра, несмотря на баги". Младшее поколение: "Пи-пи-пи, гавно, патамушта сложнаааа играть, а в системе ми ничиво нипанимаим".
А тебе понравилось, и к чему игра ближе к IWD или BG?
-
-
Эта штука уже сколько лет не обновлялась? http://www.fullrest.ru/files/gfm5
Большинство людей скорей там скачают, чем полезут искать по темам. Не пора ли обновить?
Там файл загрузил Boblen, который отошёл от дел.
Чтобы пометить старый файл как устаревший надо побеспокоить Menorra.
-
WinAmp снекромантируют в 2019 году.
«В следующем году выйдет совершенно новая версия, наследник Winamp, но с более полным окружением для прослушивания музыки, — рассказал журналистам TechCrunch исполнительный директор Radionomy Александр Сабонджян (Alexandre Saboundjian). — Вы сможете слушать MP3, которые у вас могут быть дома и в облаке, подкасты, потоковые радиостанции и плейлисты, которые создали. Людям нужно единое окружение. Думаю, Winamp — идеальный проигрыватель, чтобы предоставить такие возможности всем. И мы хотам, чтобы он был на всех возможных устройствах». -
А почему Primary Needs 2.6 спрятан? Я когда даже вбил название в поиск по базе очень удивился, что нету результатов, так как этот плагин в базе FR минимум c 2005 года должен быть.
Поисковики ссылку на FR индексируют, так собственно и нашёл его.
Ошибка при переезде на FR 5.0?
Update:
На v41.fullrest.ru поиск его тоже не находит.
-
Не вполне играбельно, но билд с проходимой основной сюжеткой вышел ещё год назад:
https://www.dfworkshop.net/dragonbreak-builds-daggerfall-unity-now-playable-start-to-end/
Всё правильно, ставиться на оригинал:
You will need a complete install of free Daggerfall to play with these builds. You can download Daggerfall from the following locations.
DaggerfallSetup (recommended) - Fully compatible with Daggerfall Unity in default setup.
Note: Installing some optional mods, such as the language patches, may break compatibility.
GOG.com - Daggerfall is free with any Elder Scrolls purchase. This version is also compatible with Daggerfall Unity.
Bethesda - The official Daggerfall download. Note: Some manual steps required. You will need to copy all *.VID files into your Arena2 folder when using this copy.
DaggerfallGameFiles.zip - Universal zip of game files for all platforms. Unzip and point Daggerfall Unity to the Daggerfall folder. Note: External Google Drive link.https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/
-
Занятно:
-
Хорошие у них обновы:
-
там боевая система очень серьёзная. Можно быстро ударить, нормально и сильно ударить. Ну, и разные оружия разные шансы. Игра сильная, спору нет, но начну ка я её торговцем- не выдержу я такой серьёзной боевой системы.
У меня всё руки не доходят попробовать игру за класс не социального уклона, но прохождение за социальный класс в AoD меня удивило, всего полтора убийства за первое прохождение, но самое грустное, что диалоги меня не шибко зацепили (в плане самого текста, с проверками всё отлично), а в Dead State не зацепили первые вылазки, но тут надеюсь, что обе игры просто под настроение не подошли.
-
Можно в довесок книжке попробовать объяснить реализацией телепортера в киродиильские руины средствами завезённого на Вварденфелл некоего айлейдского артефакта (возможно сделать квест по сборке нескольких его составных частей), а объяснить закрытость конкретных руин, мол они ушли со временем глубоко под землю, или глубоко под воду, либо вообще поместить эти руины и их окрестности
к чёрту на рогав Обливион. -
Поздравляем главного FR'овского "репакера" со столь хорошим и приятным днём!
Желаю успехов по жизни, свершения всех планов в отношении сборки и не останавливаться на достигнутом!
-
Что-то сомневаюсь.
Вот и вакансия мобильно-маркетинговая:
Сферы деятельности:
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование
Информационные технологии, системная интеграция, интернет
Вакансии в текущем регионе: Россия
Зенимакс Еуроп Лимитед
Москва, Строгино
Mobile Marketing Manager Russia
-
У Daggerfall Unity отличная и регулярная активность, буквально сегодня отрапортовали об очередной обнове.
Вот его тема.
А вот у автора XL Engine в последние года нету времени на XL.
Правда, как можно видеть несколькими сообщениями выше он открыл исходники XL Engine.
Первоапрельской "шуткой" Люциуса была публикация полного (именно полного, настоящего, а не как в прошлый раз) кода XLEngine. Класодет в бурной радости показал его чувакам из опенмв, psi29a сделал репозиторий, залил туда код, к нему присоединился Крис kcat, и на текущий момент у них кое-что даже завелось:
screenshot.png
XLEngine умер, да здравствует XLEngine. -
WestWood тогда бы рано или поздно скомпостировался как Maxis или отчасти BioWare.
Так что Bullfrog, Origin Systems и Westwood ещё повезло, что они они по крайней мере не обгадили свои добрые имена. -
В сегодняшнем выпуске куча всего, в том числе даже доработали систему скалолазки (если навык высок можно двигаться во всех направлениях, а при прыжке даже есть возможность уцепиться за сооружение).
P.S. У даггерфолльцев тоже с активностью всё хорошо.
Вот бы ещё кто-нибудь за Терминаторов и Сайруса взялся и было бы вообще прекрасно.
-
Или оставить? Как считаете?
Отдельным архивчиком приложить.
-
Explore-музыка она вся хорошо подчёркивает атмосферу игру, значит со своей задачей справляется хорошо. Выбрать какую-ту одну не могу, хотя если бы был опрос по боевой музыке, то там проще, так как она менее всего нравиться в Morrowind'е.
Хотя есть и недостаток (в целом OST), так как Еремей Душевный был композитором в Neverwinter'е и в Icewind Dale и все эти OST'ы местами сильно перекликаются.
-
EA замыслила коварный план по переизданию или ремастерингу Command & Conquer'ов.
-
Ку всем. Народ, нужна маленькая помощь. Кто может подсказать плагины, где есть палачи и разная пыточная снасть? Дыбу нашел, клетки нашел, прикованных скелетов и висящие тела найдены. Нужны еще модельки, чтоб норм пыточную камеру создать
Беглый поиск нашёл вот это:
-
А вот кстати вопрос: вот такие скрюченные пальцы у всех неписей и ГГ - это нормально или у меня что-то сломалось?
http://pic.fullrest.ru/upl/t/voXknvFh_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vpRsKlDy_150x150.jpg
Это у Better Bodies древний недочёт.
В базе к слову есть правленая olol'ом версия.
-
Кстати, а известно, кто им Легенды переводил?
На удивление даже известно кто
– наш монополист.Localization: Russian VersionRussian Version by Softclubhttps://www.mobygames.com/game/windows/elder-scrolls-legends-heroes-of-skyrim/credits
-
М-м-м, больше рекламы непереведённых игр.
Может и переводческое бюро своё организуют под это дело? Всякие промо-материалы они давно начали переводить.
У EA например EA Russia как раз локализациями и занимается.
Игры, которые вы ждёте
в Игры
Опубликовано
На мой взгляд IWD1-2 как раз из категории "больше боёвки".
По крайней мере акцента на диалоги и социлку не помню.
Хотя играл я довольно давно.