Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. У меня тоже почти марафон. Я в феврале перепрошёл Secret of Mana и снова задумался об прохождении/перепрохождении почти всех игр от Square эпохи SNES =) В начале месяца перепрошёл Chrono Trigger'а, а сейчас прохожу FF IV и что особенно забавно – сейчас FF IV нравится больше чем CT, лет 10-12 назад, когда я добрался до SNES игр было ровно наоборот, а ведь впереди ещё будет пятёрка и шестёрка.
  2. Скорей не пробовал, чем пробовал. Она вышла в 2006 году, а я на тот момент уже во всю PС игры изучал =) На эмуляторах 100% не пробовал, так как все предыдущие части из эпохи PlayStation для меня это сильные пробелы кроме VII. Но у одного знакомого эта одна из двух любимых игр жанра RPG и любимая игра со стороны jRPG.
  3. К слову, не пробовал недавний PC-порт Final Fantasy XII?
  4. Когда вольности адаптации более-менее гармонируют с первоисточником, то это хорошо, а если нет, то соответственно плохо. Тем более без вольностей не обойтись, так как даже у сериала есть такая штука как рамки хронометража, выше которого не прыгнешь.
  5. Самое главное, что тот самый фиолетовый фильтр вовремя отключили =)
  6. Если и репутация, то в очень зачаточном виде. Там даже общего количества проголосовавших пользователей нет. А вот что действительно немного жалко, что не перенесли с предыдущей версии форума это поле: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZMVxDD9c_250x250.png https://web.archive.org/web/20180322103635/http://www.fullrest.ru/forum/user/16542-casval-sylvius/ Тут хоть статистически интересно, в каком разделе больше всего нафлудил.
  7. Ну на самом деле, после SNES-эпохи мне стилистика серии не нравится, так что у меня тяжёлый случай =) Собственно пока только SNES эпоха у FF мне и нравится (по крайней мере раньше нравилась, когда я только познакомился с эмуляцией), остальное не осилил до сих пор ничего до конца. Но возможно в ближайшее время попробую это исправить. С пятнашкой я не знаком очно, но боевой режим меня расстроил. Ну по крайней мере пятнашку выпустили спустя 10 лет. А вот свежий Dragon Quest XI очень любопытно выглядит. Один из немногих случаев, когда стало жалко, что в данный момент я её не запущу и не пощупаю, с другой стороны пробелов в этой серии у меня тоже хватает.
  8. На Bethesda надейся, да сам не плошай: https://www.bluestacks.com/ru/index.html
  9. Книга по современным фентезийным, да и в целом современным фантастическим меркам добротная, по крайней мере на данный момент, так как финала ещё нет. А насчёт "мамкиных ерундистов" доля правды и в этой шутке есть, так как сейчас сериалы со сквозными сюжетками как правило бездарно снимаются, а некоторые даже додумываются снимать сериалы по незавершённым книгам.
  10. Я вот надеюсь, чтобы та дичь, которую отсняли в полностью самодеятельных сезонах не повлияла на канон будущих финальных двух книг, сериал то ведь очень популярный. Вот это будет по настоящему обидно.
  11. Я с позиции игрока-брюзги высказываюсь =) Как там разработчикам живётся я не в курсе, хотя то, что IO (авторы Hitman) от них сбежали и выкупили некоторые права на Hitman'а говорит не в пользу Square Enix. Ну например из недавнего выпускают обновление к игре Left Alive, это обнова привносит в игру казуальный режим, так вот им мало отдельного режима, так они ещё упростили все остальные режимы сложности. Это уже не говоря об том, чтобы выпускать в серии Front Mission после десятилетнего окна кальку с Metal Gear это откровенная клиника. Та же FF XV как номерная часть FF выглядит очень странно, плюс бригада персонажей визуально похоже на современную visual key группу. А в целом, когда например Square Soft объединились с Enix в одну сущность, соответственно не стало двух крупных конкурентов, которые выпускали две самые популярные серии jRPG – Dragon Quest и Final Fantasy. Сейчас обе серии монополизированы одной конторой, ну и DQ к сожалению уже не так активен как в период просто Enix'а. Когда SE купили Taito, те постепенно замкнулись на производстве игровых автоматов, а Taito помимо автоматов раньше часто выпускала/издавала игры начиная с 70 годов.
  12. Ещё кто-то смотрит его? Хорошая выдержка у вас. Я смог выдержать только четыре сезона.
  13. Squanix гнилая контора и уже давно.
  14. Сейчас как правило большинство известных студий выпускают "странные" игры. Когда изобретут машину времени, то я передам в 2005 год сообщение для Сильвиуса, что Морровинд это к сожалению лебединая песня Bethesda, посему ждать TES IV не стоит, а TES V будет ещё хуже.
  15. Например роль ловкости, удачи, усталости уменьшается, "бездоспешный бой" наполовину теряет свой смысл, заклинание "Светоч" можно не делать.
  16. Это выдумали барды, Что бретонцы и редгарды Веселее нас живут В Daggerfall'е не было доспешных навыков и навыка древкового оружия, как верно заметили выше созвездий, навыков алхимии, зачарованния, ремонта, там тоже не было. Орками и имперцами главгероя сделать пока ещё было нельзя. Конечно Morrowind не всё перенёс из Daggerfall'а и это грустно, но не стоит забывать, что своих преимуществ и особенностей у Morrowind вагон. Это прекрасный пример реиграбельной RPG, который помимо всего прочего привнёс в серию революцию в lore, благодаря ещё одному нововведению мы все тут сегодня собрались – Construction Set. Осовременить это ещё не означает упростить.
  17. Да именно они, если в RPG нету промахов, значит несколькими "бросками кубика" будет меньше и это ещё один шаг в сторону жанра экшен и казуализации. Вменяемая она даже на фоне других игр жанра. Её потенциал обязаны были раскрывать сиквелы при условии если бы они были хорошими сиквелами – Oblivion на 3/10, Skyrim 6/10, TES VI 9/10. Одной даже очень хорошей игрой не раскроешь всех потенциалов. Oblivion к сожалению сильно скатился с горы, а не продолжил дело покорения вершин, которое начали Daggerfall и Morrowind. Покажи, где этот кодекс или журнал реализован в Oblivion'е или Skyrim'е? Я лично не видел там ничего подобного в масштабах TES III. В жизни очень по-разному бывает. Ну и не нужно забывать, что игра и жизнь это немного разные вещи, например в жизни нету игровых/кинематографических/литературных условностей и допущений, в то время как во всевозможных художественных произведениях их навалом. В том же Morrowind'е львиная доля игрового обучения грамотно вписана в диалоги. Обучение напомню не заканчивается выходом из канцелярии. А повторяющиеся реплики NPC читать никто не заставляет. Тяжёлый случай тролльчанки. По крайней мере, я надеюсь, что это троллинг, а не серьёзно. Если люди с такими взглядами будут в моддинге, то пропал моддинг Morrowind'а и пропало сообщество Morrowind'а, которое до сих пор не поняло игры в которую играют и модифицируют.
  18. Я решился на просмотр, когда уже режиссёрская версия вышла – абсолютно пустая трата времени. Я конечно ожидал, что будет плохо, тем более уже немного знаком с режиссёром, был как-то отсмотрен "Человек из стали" который тоже плохой фильм, так же раннее я видел хромой на обе ноги фильм Хранителей и куском я видел Спартанцев, кусок которого был уныл и со странной цветовой гаммой. Но по сравнению с БпС даже сольник про Супермена это почти добротный фильм. И наверное за последнее время* БпС + недавнее Оно это самые плохие фильмы, который я видел за последнее время. В БпС из всех трёх часов условно понравилась сцена, где Бетс сидит-тупит-грустит и тут появляется Флэш из будущего и пытается предупредить Бетмена об опасности, но на момент БпС Брюс ещё не знаком с Флэшем. Но даже эта забавную задумку как-то странно сняли. Ну и в целом в "Киновселенной DC" мискастинг мискастингом и мискастингом погоняет. ===== *Хотя вру пальма первенства у меня в этом десятилетии пока отдана нехудожественному фильму "Трудно быть нормальным киноделом".
  19. У Джокера Хита в паре Бэтмен был мягко говоря не ахти. Сейчас правда Бэтмен совсем отвратительный. Вроде всего лишь при предыдущем царе.
  20. Disciples - GL https://www.old-games.ru/forum/threads/serija-igr-disciples-gl-wrapper-patches.84089/
  21. Позвольте поитерисоватся: это версия движка Oblivion PSP версии или Oblivion'а c мобилок? Или портировано на все версии? Совместим ли мод с ЖиМ?
  22. Дожили. Теперь даже относительно не старые серии как Fallout проходят не по порядку. И это в эпоху Интернета.
×
×
  • Создать...