-
Постов
577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Воин1
-
Я читал в описании сетов что Арена снижает стоимость ульты на 15%. пвп-сет из амулета, щита и меча тоже на 15%. Итого вместе получится -30%. Плюс голодный вампиризм. К сожалению, на снижение ульты из пвп только амулет, колец таких я не нашел. А то можно было бы купить еще два кольца, а шлем и щит с мечом из сета Акавири - и было бы 45% снижение стоимости)
-
Муахаха! Да, теперь разгуляемся опять. Хотя вчера фпс было более-менее терпимым, а болты юзали не так часто, тоже было интересно. Даже донес один свиток до замка, когда несущий его наш император вылетел из игры. А перед этим очень неплохо погоняли доминионцев. Но с свитками был баг. Другой свиток донесли, я не видел, но судя по сообщениям на экране его не могли уложить долго в замке, роняли и подбирали, но не сразу уложили. А свиток Альмарума, когда мы пришли за ним в храм вообще не поднимался, никто его юзнуть не мог, сколько там не стояли. Забаговался. А ведь он должен у нас быть, как и все остальные. Вот хоть у голодного вампира и уязвимость к огню, но ульта дешевле. С пвп-сетами еще дешевле. Так если взять и сделать сет Арены, то будут ли стакаться эффекты ее и пвп сета на снижение стоимости ульты?
-
Так уже ведь сделали, что при заходе в Сиродил петы автоматом отключаются и включить их там невозможно. Ведь это и на производительность влияет. Подскажите аддон, похожий чтоб был на FTC, а то его почему-то не обновили, а нужна информация о количестве хп своего, врагов, союзников, данные об уроне по врагам и по себе и тп. Но чтоб это не меняло оригинального интерфейса, без всяких идиотских рамок по среди экрана. Никто не знает, почему его не обновили?
- 224 ответа
-
- хинты прохождение
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И не должно было быть житья. Конечно баг. Например я уже почти добил доминионского бывшего императора - крутого нагибатора и тоже вампира. И тут подбегает другой такой же бывший и всаживает в меня пару болтов и все. Разве это нормально? И так он в меня попадает постоянно, зная что я вампир. Я часто до него даже добежать не могу. Ну вот пофиксят, пойду его наказывать. Да, заметил что ДК-норд сильнее таких же равных дк-эльфов, даже при одинаковых билдах. Да и хп у меня больше. Так что вот пофиксят болты, пойду им ноги повыдергиваю) Сегодня - это уже утром пофиксили или завтра?
-
Болты должны пофиксить, а то это издевательство. Такое впечатление, что они ошиблись и вместо 5% шанса ваншота сделали 50%. И как ты ультой набивал? Она же не так быстро накапливается, да и если толпа - то чаще всего успевают отхилится. Хотя конечно помогает сильно. А от Штандарта все пытаются убежать, вот в чем проблема. От мышей же сложнее убежать, а этом плюс
-
А повод торопится? Печеньки, что ли, даете? Я вот видел как ты рекламируешь свою гильдию в зональных чатах, но почитав правила засомневался... Я не любитель командной игры, привык бегать свободно куда захочется и ногебать в одиночку. Помощь товарищей мне нужна только в тех местах, которые предназначены только для группового прохождения. Болтовни не по делу в ТС тоже не люблю, не очень общительный, особенно когда трезвый. А нетрезвый я бываю редко и то слегка) Слишком много обязанностей и требований - вот в чем проблема. Это получается только за лидером покорно и следовать в пасть к дьяволу, лишая себя удовольствия пройтись туда в одиночку или хотя бы во главе.
-
Да вроде он ничего такого особенно не юзал. Просто действительно делал все это ловко. Вампиризм не чит, но действительно очень помогает. Хотя после последнего патча, возник баг, что сильверболт наносит вампирам в сиродиле ваншот по 2к каждый выстрел. Тоолько ты бежал, рубился, нормально держал удары и вдруг мертв, смотришь в отчет смерти - и видишь страшные цифры. А этому товарищу стоило взять еще щит, а то пару раз он чуть не умер. И толпа действительно была неорганизованной, если бы все дружно толпой напали - перебить практически по одиночке не смог бы. Как по мне, темплар вообще может хорошо стоять за щитом и жарить шариком из первой ветки. И дешево и дамажно. Еще и замедляет с горением. Можно еще станить джавелином. Что меня в сиродиле напрягает и от чего я чаще всего падаю - так это от масла. Оно ваншотит более 1к урона. Я вроде забегаю назад, на льющего масло, чтоб убить, но все равно оно меня жарит. Оно по площади разве разливается? У тебя видно девиз ходить за мной во все темы на разные форумы и пытаться троллить.
-
Тогда почему разрабы говорят что ДК получился сильнее других классов и нерфят его, а темплара считают слабоватым и начинают баффать? Им виднее же. Потом, еще до нерфа видел видео где ДК в тряпках с посохами огня и хила в одиночку проходил ветеранский данж 10 ранга. О темпларах я ничего подобного не слышал и не видел.
-
Некуда этот рефлектив ставить. И да, кровь она таки подхиливает, ты вот почти умираешь, идет аое, а ты и его переживаешь и подхиливаешься одновременно. Зачем ману на рефлектив в это время тратить? И да, реген тоже ускоряется.
-
Что-то за фигня возникла после этого патча. Во-первых, кажется понерфили броню. Она уменьшилась в показателях. И это стало ощутимо, блин! Хоть в патч-ноутах ничего об этом не нашел. Теперь придется юзать давно забытую классовую шипастую броню, для баффа. Также, кажется возник баг пренеприятный для вампиров в пвп. Я сам это испытал - сильверболт из навыков ГБ стал ваншотить около 2к урона за раз. Только я стоял нормально, держал удары, как вдруг мертвый, смотрю отчет - а там такие страшные цифры от сильверболта. И на это другие упыри в чате жаловались. То есть, он вроде должен наносить такой урон, но с шансом 5%, а не каждый выстрел. Это враги заметили и теперь вовсю все стреляют из этих арбалетов. И вообще непонятно, зачем добавили в лут оружие и броню, которые не стоят денег, ничего не дают при разборе. Только контейнеры захламляют. Лучше бы больше рарных стилей накидали, шанс их нахождения, то есть.
-
Неубиваемая? Тогда не знаю. По виду обычная нереида, коих много. Я не помню, давно проходил Шедоуфен. Хотя вроде такого не встречал...
-
Да, но что-то еще прокачать не помешает. Какие ваши уровни - все еще впереди. Советовал бы щит прокачать - из под него, с хорошей защитой можно спокойно пулять в врага абилками из двух первых веток. Я бы вообще его не убивал. Правда я плохо инглиш знаю и толком не разобрался и получилось что самоубился он. И я получил бесполезную для себя хилопалку. А мечтал о двуруче Саи Сахана, эх... Варен же слишком много для нас сделал с самого начала, не хотелось бы быть неблагодарным. Психологи часто сами имею проблемы в жизни. Они тоже люди и ошибаются. Лучше ПОНЯТЬ. Понять что все есть фигня, не стоящая сожалений. Уж тем более виртуальная...
-
Но ведь хил не может быть чисто хилом, в игре много моментов где надо проходить одному и там понадобится дамаг. А сочетание посохов огня и хила дает неплохие результаты. потом, хилопалку можно еще получить в конце главного квеста, если выбрать Варена для самоубийства - тогда его хилопалка станет твоей. Также не надо забывать, что ты проходил квест ГБ, а они могут хилопалок не делать. Только оружие для атаки. И вообще не надо ныть.
-
Не знаю, конечно это не есть неуязвимость, но выживаемость резко возрастает. Даже помогает выдерживать мощные аое боссов, если при касте босса, вовремя юзать его. Урон проходит, но очень небольшой. Какие доты лучше вешать на НБ? Но все же, у меня тогда стамина уже закончилась на блоки и атаки, а маны еще было много. И на дуалы не успел переключится, чтоб нож метнуть вдогонку.
-
Да, прямые руки многое значат. Что хорошо темплару с щитом - чтоб он может также прячась за щитом, дамажить издалека, бросая разные шарики и копья. У Дк этого нет, часто бывает нечем запустить в удирающего НБ, который только что получил плюх в ближнем бою и чуть не погиб. В ближнем бою ДК же несравненно силен, дамажен и выживаем.
-
Скорость у меня на дуалах, в РапидСтрайке и так большая. Куда уж больше? А вот зеленая кровь - я от нее отказался. Реген стамины совсем не большой и он не может спасти. У меня и так реген стамины 88, что есть очень хорошо. А вот морф на сворачивание дает 3.5 сек неуязвимости, что помогает либо дождаться подмоги и отхила под градом ударов либо успеть скувыркаться из под горячего масла почти на последнем издыхании. Вот чего не хватает, как уже говорил - фаербола. Темплары из под щита могут себе пулять во врагов шариками, а мне нечем. Пока работаю Хлыстом, неплохо конечно, но дальность небольшая. Напал на меня НБ с луком, я ему хлыстом почти всю хп снес, а он весело убежал оттолкнув меня магнумом и скрылся в тени. Вот если бы было чем в него запустит магическим - не убежал бы.
-
Не сказал бы. Помню ходил в данж с танком-темпларом, который пытался танковать и при это подхиливать дамагеров, то это была полная фигня, он сам быстро падал.Но это был, правда, не вет-данж. А в Краглорне ходил по пабликам с двумя темпларами - один танк, другой хил. Было нормально. Но это потому что один был именно хил, а второй не отвлекался на подхил. А лучшие темплары-хилы, как я заметил - аргониане. Наверное из-за классовых пассивок. Танковать лучше ДК, у него есть мощные баффы брони. Это на боссах. С паками мобов вообще проблем нет, хватает общих когтей, рун, импульсов.
-
Почему? Что дает средняя броня кроме шанса на крит? Тем более, что например в пвп, умные делают броню на антикрит и уже сомневаюсь, нужно ли вообще делать оружие на крит. Возможно лучше делать на пробивание защиты. Насчет тяжелой брони, многие говорят что она только на защиту, а не для дамага - но там же есть пассивка, которая увеличивает урон для мили-атак, за каждый кусок тяжелой брони. Так что она и для дамага тоже полезна. И решил все же вернуть щит, для пвп. Чардж там тоже есть, как и в двуруче, пускай не критический, зато с ног сбивает. И защиту даст, позволяя больше стоять под толпой, дамажить можно Хлыстом и поставить Штандарт. А то часто его поставишь, но до конца не достоишь, если много врагов. На случай если надо пострелять на стены или аое в зерге, то можно взять посох огня. В зерге защита не нужна почти) Ну и дуалы само собой - для дамага сблизи и метательный нож на расстояние. Летит он на 36 метров, что не мало и урон наносит солидный, при небольших затратах маны.
-
Нет, все таки опять пришлось скидывать и заново перераспределять скилпоинты. Не впечатлил этот лук. Все же посох лучше, даже после нерфа. И все таки надел два куска легкой брони - особо не прикалывает, но вот капюшон уж очень хорошо смотрится. В сочетании с тяжелой нордской броней, имперскими наплечниками, вид довольно внушительный и интересный. Имеет смысл делать бижу на спеллпауэр? Я вот сделал одно кольцо, но не знаю. Оно всего 13 единиц добавляет, причем золотоя глифа 10-14 ранга. Сколько это получается в итоге прирост к дамагу?
-
Да блин, упал. Когда я свой первый том нашел и изучил, в чате готовы были покупать его за 140. Второй удалось спихнуть нубу в Колдхарборе за 90. Третий вообще не хотели нигде брать даже за 50, еле продал за 32к. Отсюда вопрос - где, блин, взять деньги? Мало у меня их, то часто очки навыков сбрасывал, думаю еще раз надо, то увеличивал банк, глифы покупал. Одни расходы, а с продажи лута вендорам доход небольшой.