Перейти к содержанию

Воин1

Граждане
  • Постов

    577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воин1

  1. То есть, питаться вообще нет смысла? Хотя падает реген хп, вот в чем проблема. Но вроде там есть пассиви на повышение регена, но это еще надо прокачать, я пока до 2го уровня поднял. Пока открыта самая первая абилка. Но и то уже она меня радует. Тем что восстанавливает и хп и стамину, что удобно для дамага. Нарезал кого-то дуалами, потом с другого стамину восстановил - и опять нарезал. Удобно в данжах, где много мобов. Особенно где надо фокус дамага на боссе - накидал ему до конца стамины, с адда восстановил ее и опять босса дамажиш. Мистформ пока не открыл, но много чего о ней слышал. Можно подробнее? Хотя резист в 75% неплох, но всего на три секунды же. А вот об ульте почти не слышал, как она работает и стоит ли ее открывать?
  2. Я вот стал вампиром. Скажите, а как быстро прокачивается ветка вампирских скилов? С учетом того, что я уже на 12 ранге и квестов для набора опыта особо не осталось. Стоит ли голодать? Или обязательно питаться каждые полчаса? Какие навыки лучше использовать в пвп и каким образом? А то слыхал что в пвп вампирские абилки очень полезны. А то тему полистал, вы вроде этого не обсуждали. Помогите разобраться что к чему
  3. Кто брал навык Раскаленное оружие? Я вот морф взял Molten Armaments, но не совсем понимаю, он шанс крита добавляет только союзникам или и мне тоже? Если мне не добавляет - то польза от него сомнительная. Я хотел бы себе побольше критов. А то у меня всего 20% шанс крита на оружие. Скажите, это как - много или мало? Но криты довольно часто проходят, аддон показывает.
  4. В интервью вроде говорили, что планируют сделать развитие персонажа на ветеранских интереснее. Усиливать планируют НБ, почему-то. Хотя в пвп они и так неплохи. Лучше бы сорок понерфили, то их блинки очень читерны.
  5. Я тоже паки мобов фармлю соло. Ибо есть Штандарт и Мармармор. Ульта на паках набегает быстро, паки кладутся весело. На трех мобах я ульту почти и не юзаю, редко когда Магмаармор. А если больше - сгорают в Штандарте.
  6. Но аое понерфили, так что не очень этот билд подойдет. Мне сейчас проще в пак мобов бросить руну, из скрытности, чтоб позабавится как их подбросит, зажать в когти, долбануть Кулаком в голову и быстро нарезать дуалами по одному, опять укладывая кулаком особо опасных.. Нормально так. Насчет пвп двуручка не очень подойдет, я все проверял. Очень медленно и неэффективно. Нужен большой дпс, как у дуалов. Попался мне орк своего 12 ранга с двуручем - так я его убил как раз за счет скорости дуалов. Причем без особого напряга. Вот вчера проходил паблик 10 ранга вдвоем с другим ДК - данмером с фаерстафом и щитом в лайте. В паках с ним было очень легко - оба ставили когти, юзали синергию, он Импульсом стрелял и ставил Штандарт. Шли через паки без напряга. Но вот там босс - ледяной атронах. Так он два раза упал, прежде чем я один раз. Он и спрашивает, почему так. Ну я и объяснил, что хеви армор с пассивками, расовые нордские. Ну и хп у меня с едой и бонусами альянса было 2671. А у него - 1800 с копейками. Но все же мы паблик прошли вдвоем, чего с другими классами не очень удавалось.
  7. Да, я честный. Теперь еще по обсуждениям. Прошел наконец и третий альянс - второй ветеранский. Доминион. Он меня немного разочаровал - я ожидал увидеть чего-то древнего, альтмерского, но этого почти не было. Думал там будет интереснее чем в Даггерфоле, где атмосфера была часто серая и унылая. Про альтмеров - только Ауридон. Никакого Эльсвейра с песчаными пустынями. Три с половиной локации Доминиона - дождливо-болотистый Валенвуд почему-то. Нет, сначала было интересно, но потом очень надоело, хотелось разнообразия. Но его не было. Все те же мелкие босмеры, по культуре напоминающие дикарей. Правда королева ихняя произвела положительное впечатление, уравновешенной и мудрой женщины, в отличии от даггерфольского короля. Но последний квест Доминиона вообще был таким легким, в отличии от предыдущих, что я не сразу понял что он последний. Там и каджитка танковала и парочка врагов была слабых и подверженных контролю - никакого интереса. Даже напрягаться не пришлось и урона особо не получил) В то время как в Ковенанте последний квест был довольно сложным, там приходилось биться в одиночку с хитрой колдуньей из Тарнов, которая блинковала, не контролилась и три раза призывала толпу скелетов. Да и в Пакте, хоть последний квест был не в одиночку, а с королем, но там был довольно толстый великан, от ударов которого приходилось стараться уворачиваться. Я рад что прошел все три альянса и теперь спокойно можно будет побегать по Сиродилу и Краглорну, не отвлекаясь. Хотя и было интересно. Еще, думаю, будут потом вводить дополнительные ранги, 12 не ограничатся. Так как на глифах выше 10, написано до 14 ранга. Тем более планируют вводить зоны подобные Краглорну в будущем. А то ведь действительно. когда все пройдешь, то кроме пвп нечем будет развлекаться.
  8. Ну да, ульту уже порезали, радиус когтей сократили, куда уж дальше. Хоть бы не стали трогать Драгонблад.
  9. Зачем, надо было просто оставить ДК как есть и другие классы не трогать) Меня и так все устраивало.
  10. Верно. Но это же не повод их нерфить. Конечно сильнее, я выживал там, где другие падали. Особенно часто падают эльфы, хлипкие они, независимо от класса. Но даже с данмером-дк вдвоем легче проходить, например паблик, чем с двумя игроками других классов. Ну и ладно, понерфят, мы другие билды придумаем)
  11. Американский сервер встал на техобслуживание. Значит и наш скоро. Что они там опять задумали, пару дней всего после патча прошло? Почитал тут интервью - пишут что ДК и дальше будут нерфить, а то якобы он получился сильнее, чем было задумано. Это издевательство. И также ульты порезали. Хотя и того не хватало.
  12. Я наблюдал что темплары дамажат хуже ДК. А также создавал тестового темплара и проверял. Хуже. Темплары под моим дамагом только и могут выживать за счет хила, но сами урон наносят смешной. Стрелять на 25 метров еще не было особой необходимости. Хотя на этот случай есть Шок из дестростафа. Я им многих убил с расстояния, на стенах, например. Еще есть цепь, которая может притянуть, если нужно. И летающий кинжал из дуалов. Потом пошли мы в триалы. Были в группе и темплары, но я замечал что часто когда все падали, я мог выживать дольше. Как раз за счет сворачивающегося Драгонблада, который не только хилил меня, но и обеспечивал мощный резист. Так что у ДК есть и дамаг, и контроль, и выживаемость. Еще у него есть пассивки на увеличение урона от огня, так что с огненным посохом может творить большие разрушения. Правда, жаль аое понерфили, то вообще нагибал. Некоторые даже умудрялись с посохами огня и восстановления в одиночку проходить ветеранские данжи. Тому есть видео подтверждение. Что-то с темпларами в одиночку гуляющими по вр-данжам я не нашел. И особенно не нравится, когда темплары начинают изображать из себя крутых дамагеров и лезть в паки мобов, где падают и хил им не помогает. Вместо того чтоб похилить меня. Кроме магмаармора дающего более 10сек бессмертия, есть Штандарт, наносящий огромный урон, снижающий хил врага и увеличивающий мой. А если союзники умные и синергию юзают, то враги и на цепях повиснут. Еще ношу три вещи сета Объятья Сумрака, которые увеличивают любой хил на 10% в том числе и собственный. С ним выживать гораздо легче. Плюс пассивки тяжелой брони, расовые нордские на реген хп и ее увеличение, на броню. И так получается очень хорошо выживаемый дамагер.
  13. Лучше этого не делать. Те кто заражался, потом говорили что зря только скилы тратятся, толку никакого. Вампиров сейчас понерфили, так что тоже не имеет смысла. Лучше создать толковые билды и хорошие шмотки.
  14. Тогда его можно просто бить, пока антиконтроль не спадет. Хотя при мне не видел что-то таких врагов. Я анстопейбл юзал, но на врагах, тем более дравшихся со мной один на один не видел. Очень он хорошо предотвращает, например, полет от апперкота)
  15. У ДК еще есть баффы к броне и резистам. Даже без магмаармор можно баффнуть себя так, что броня уйдет за 3к. Особенно если с хилопалкой сочетать. Да, я тут подумал, что она лишней не будет, там неплохой отхил в добавок к Драгонбладу и баффы резистов. В общем я ее качаю. У ДК еще есть хороший огненный урон, причем увеличенный классовыми пассивками. И Кулак, который хорошо кнокбэкает и с морфом увеличивает броню. А с пассивками восстанавливает немного стамины, позволяя постоянно дамажить. А когда ты лежишь сбитый с ног кулаком - ты ничего не сможешь сделать около 3 сек. Ни отхилится, ни убежать. А встанешь - упадешь опять. А в это время тебя нарежут быстро дуалами. Кастуется быстрее твоих дротиков. Из когтей можно сбежать, но если ты с двуручкой истратишь всю стамину на атаки и блоки - то не успеешь. Хотя лично я не сбегал из когтей вражеских ДК, если бился один на один. Не было смысле тратить на это стамину. А вот если толпа наступает - то да, надо уходить перекатами из любого контроля. Еще плюс когтей при уходе - можно зажать в когти нескольких врагов и пока они будут выбираться, то можно разорвать дистанцию. Ошеломлять, нанося при этом большой урон можно и огненным хлыстом. Ты так расхваливаешь выживаемость ДК, но я при этом видел,что они падают в пвп и пве не реже чем ДК. А то падали даже там где я выживал. Особо заморачиваться хилом и баффами себя в толпе ДК не нужно - для этого всегда есть собственно темплары. Основная задача которых, собственно обеспечить ДК выживаемость и отсутствие необходимости тратит ману на отхил, вместо этого направив ее на дамаг. С хорошим хилом я могу попеременно дамажить за счет стамины и маны, не думая о лечении.
  16. Ну скилов у меня и так много. Хватит чтоб и третью профу прокачать. Проблема с ингридиентами для прокачки, приходится по лоулокам бегать и обыскивать ящики.
  17. Это если стамины хватит. А то подловят когда она закончилась. И пускай убить не успеют, но все же урон беззащитному больше пройдет.
  18. А разве еще не понятно? Сказали же уже все, и я в том числе достаточно. Хотя для данжей тут уже сложнее. Там часто пачки мобов, а аое порезали. Но туда и ходят группой. Потом там есть боссы. Тут уж на месте часто приходится изобретать тактику, исходя из специфики босса. Поскольку аое теперь слабое, то рулит как раз прицельный урон. Для этого дуалы, либо двуруч. Ну там и аое-абилки есть тоже. Поскольку щиту баш порезали тоже, то смысла в нем теперь нет.
  19. Это типа такой колючей проволоки во время которой даже ничего юзать нельзя и есть стамины для прерывания нет - то велик шанс погибнуть? Это у НБ такое? Или только у мобов?
  20. Не надо феспалмов - все отлично получается. Здесь дело не в универсальности, а в наличии абилок, которые можно комбинировать нужным образом. Просто необходимы на панели абилки отхила и контроля. А ставить на одну панель несколько абилок аое или таргет дамага не имеет смысла, хватает и одной-двух для этих целей. Каждая броня имеет свои плюсы и минусы. Но в тяжелой проще выжить. А то вот сейчас бил с одним НБ босса-огра - я нормально держал удары, если проходили, Кленчем его бросал или Кулаком, резал РапидСтрайком. И сам бы справился. А НБ падал с пары плюх пару раз и что толку что у него бонусы к критам, если он мертв? У меня тоже критов, с оружия+бонусы альянса - около 20%. И на посох с Иннерлайт 32%. И не надо этих расовых стереотипов. Не стоит подбирать расу под билд, зачем я буду брать другую расу, если нравятся норды и я во всех ТЕС всегда играл нордом. Что сейчас дает вампиризм, когда его пофиксили - не знаю. я видел много упырей, которые часто падали там, где я стоял. Вот думаю на пвп тоже кулак брать вместо цепи - ее не так часто приходилось использовать и толку от нее мало. А в ближнем бою часто нужно кого-то уронить. Кулак вообще хорошо сочетается с дуалами. Там же пассивки на восстановление процентов стамины при использовании абилок Сердца Земли. вот когда стамины заканчивается и юзаешь Кулак - то она как раз восстанавливается что хватает еще на один-два РапидСтрайка. С критами урон получается большой, да и без них он больше 500. Точнее так, сейчас(почему-то урон оружия и его абилок часто меняется, наверное зависит от состояния кампании), так вот РапидСтрайк сейчас наносит за раз 5 ударов по 83+1 удар 200 с копейками. Итого считайте сколько урона получается за раз. Это без учета критов, которые тоже часто проходят. Так что дамаг получается большой. И быстрый. При этом есть бонусы к броне от Кулака. И Драгонблад для отхила. Реген маны в капе, в Сиродиле вообще около 100 и стамина также, не знаю. видно там свои бонусы. Также Когти, с которых есть контроль и урон. Остальное по надобности - что-то огненное из классовых, метательный нож или сейчас руну хочу прокачать. На панели с посохом у меня Анстопейбл, ИннерЛайт, ЭлементалРинг(Шок для пвп и боссов) Кленч и опять Драгонблад. На сворачивание, убрал я зеленый морф, так как с этим лучше выживать. При таком раскладе я имею высокий дамаг, хороший отхил и контроль. Поэтому оснований для фейспалмов я не вижу. Также как и необходимости носить лайт и медиум арморы. Хорошо что я тогда вас всех не послушал и не стал его качать.
  21. Нет, ты не прав. Как-то всех узко специализировал. Есть же разные скилы, доступные всем. Так что на одной панели можно уместить и отхил, и аое и соло-таргет абилки. И контроль. А также менять по ситуации. Если для пвп лучше сильный прицельный урон - не проблема, при заходе в Сиродил ставим нужные абилки. Нужно аое для паков мобов - ставим то что нужно. Но аое теперь порезали, это да. Теперь надо на паки мобов, в пабликах, например, аоешникам бегать как минимум вдвоем, чтоб добиться нужного результата. Дошел до толстобосса - взял двуруч. Нужна скорость и высокий дпс в Сиродиле - взял дуалы. Все просто. Для плотного персонажа хорошо подходит норд. Там пассивки расовые на броню и реген в бою и тп. Ну а на хороший дамаг - дуалы надо брать. Плюс классовые пассивки ДК на реген, защиту и контроль, дают хорошее сочетание дамага и выживаемости. Потом также стоит прокачать огненный посох и двуруч. Тоже не раз пригодится.
  22. Да вообще фигня. Он мне сначала понравился, а потом разочаровал. В том смысле что в ДД он тоже малополезен. Надо ждать пока у врага хп упадет, чтоб от него появился какой-то толк.
  23. Да нормально в битве с 2+ ветеранскими мобами, да надо шевелится. Но раз порезали аое, то именно хороши дуалы, что можно зажав 3 мобов в когти, быстро нарезать по одному. Ну еще Кулаком успокаивая особо опасных из них. У НБ должно тоже быть что-то на этот случай. Да. я в Сиродиле видел не мало сорок в тяжелых доспехах. И не только с дуалами, есть с щитами и двуручами.
  24. И что с того что зерг тебя долго убивает? Все равно же убьет. А ты ничего не сможешь им сделать, кроме как прожить на несколько секунд дольше чем ДК. Причем ДК может поставить в зерг Штандарт и тогда он вполне может выжить, еще и положив несколько замешкавшихся. А зона отхила, насколько помню, создается хилопалкой, которую могут все прокачать. У меня товарищ ДК прокачал ее и бегает хилит и себя и других. Еще ДК уйти от зерга может, я сам так делал - использовав Магмармор. Под ним становишься почти неуязвимым, юзаешь Анстопабл и перекатами уходишь. Еще под этим армором, с классовыми пассивками. атрибуты восстанавливаются. Я не хочу сказать что темплар хуже - здесь у всех классов есть свои преимущества и недостатки, а остальное зависит от пряморукости игрока. Просто часто видел что и темплары падали, там где я выживал. Насколько я понял, у темплара не хватает абилок контроля. Конечно, могу ошибаться, но вот создал тестового темплара и не нашел ничего подобного Когтям. А когти - это не только контроль. но и большой урон сразу нескольким врагам.
  25. А потому, что танк - это не только тот кто с щитом. Может кто двуручем танкует, отвлекая на себя мобов. Я вот тоже, например. с двуручем танковал и дамажил одновременно, а товарищ меня хилил.
×
×
  • Создать...