-
Постов
196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные ElleyMey
-
-
В 16.06.2022 в 12:46 AM, WarCraf4er сказал:
А как вернуть стандартные тела которые были в ванильной версии? Пытался удалить те что в сборке, но все превратились в жёлтые треугольники
Одними телами ограничиться не удастся. Одежда и текстуры для нее сделани под Better Bodies. Бодипарты брони и одежды тоже переделывались под модели для Better Bodies.
Но можете попробовать, насколько корректно выйдет не могу сказать. И как будет выглядеть в броне и одежде. Надо распаковать из оригинального бса модели ванильных тел и заменить ими текущие, текстуры не надо, их не удаляли из репака.
-
2 часа назад, websample.ru сказал:
Как я понял разработчики забили на проект и испарвлением багов давно никто не занимается.
В последнее время вышло три обновы вообще-то.
-
17 минут назад, Vasik сказал:
Спасибо, есть ли вариант что надо сделать?
Архивы зарегистрированы? ТР не достаточно скачать, надо прописать ее архивы, чтобы игра их видела. Архивы можно зарегистрировать с помощью програмки BSA.reg или вручную вписать нужные строчки в Morrowind.ini. Если не поможет, то надо будет просто повторно закачать контент ТР.
-
В 14.05.2022 в 4:40 AM, Erepb.KCC сказал:
С броней серебряной понятно. А с серебряным оружием что? Я именно его плавил и получал сталь...
Там такой же принцип.
59 минут назад, Vasik сказал:Добрый день. Заметил нехватку (чего не знаю) в 2х местах:
1.Старый Эбенгард - гильдия магов, 2. Тель-Мутата - чародей у которого надо взять флакон с голосом. Вот как это выглядит на экране. Это лечится?
Тут вариантов два - или вы незарегистрировали архивы ТР, или что-то недокачалось.
-
В 07.05.2022 в 2:26 PM, Erepb.KCC сказал:
Всем привет! Подскажите, куда aL пропал? Да и остальных из команды разработчиков не видел давно на форуме... Что-то случилось?
Он уже появился. Сделано два небольших обновления. Запустите лаунчер чтобы их скачать.
В 13.05.2022 в 5:56 PM, akasork сказал:Подскажите, где в этой сборке великими камнями душ можно нормально разжиться?
Они продаются в некоторых зачарователей. В пещерах тоже должны попадаться, но очень редко.
-
4 часа назад, Erepb.KCC сказал:
Думал так же делать и со стальными вещами, но оказалось что броня не плавится.
Не переплавляется именно стальная броня? Тогда это баг, внесу в список.
4 часа назад, Erepb.KCC сказал:Так может сделать, чтобы эта серебряная кираса создавалась из 2-х серебряных слитков, а при переплавке получать одну? Ну и мечи тоже, из 2 серебряных слитков создавались, а при переплавки получался один? Мне кажется это решение более верное, чем серебро превращать в сталь (впрочем для Алхимиков и не такое возможно 😈).
Там не совсем так, серебрянная броня делается со стальных и серебрянного слитка, серебрянный теряется при переплавке, получаются только стальные.
-
5 часов назад, Erepb.KCC сказал:
ElleyMey, подскажите, почему это не баг? Серебро и сталь - это же разные металлы. В чем логика?
Там связано с особенностями создания серебрянной кирасы. Она создается со стальных слитков и 1 серебрянного, а при разборе получаются только стальные, серебрянный слиток теряется. Сделано чтобы игроки не абузили сбор-разбор предметов, как раньше было с хитиновым кинжалом. Создание серебрянной кирасы сделано таким, основываясь на лоре. Только не спрашивайте где это написано)
5 часов назад, Erepb.KCC сказал:Дали мне возможность разобраться с Темным Братством на материке, думал взять с собой Калию, преодел ее даже, но портануться с ней в Морнхолд у меня не вышло. Баг или так и задумано?
Не знаю. Вот не пробовала с ней никогда в Морнхолд отправиться. Сама играю с Джуланом из компаньонов. К сожалению, на новой версии игры у меня Калия не взята, проверить не могу. На всякий случай уточню, если баг, то занесу в список на починку.
-
В 07.05.2022 в 1:46 PM, Erepb.KCC сказал:
Выявил три бага:
1) При переплавки серебрянного оружия почему-то вместо серебряных слитков я получаю стальные слитки.
Это не баг. Остальное занесено.
-
Спасибо, теперь ясно. Я и рассчитывала играть без крафта.
Так и играйте. Вещи для него можно просто продать. Они размещены в мире и присуствуют в уровневых списках с небольшим шансом появления. Но, для кратовых предметов в пещерах и данжах были размещены новые ящики и бочки, было проделано очень много работы. В свое время было принято решение их оставить даже при отключенном крафте. Кузница будет как декорация.
-
в таком случае, может какой-то редкий баг, может скрипт неправильно сработал или застряло пару персонажей и они застопорили передвижение других.
Там все проще. Чтобы путешественник или добавленный стражник исчез, он должен из условной точки А дойти до точки Б. Тут вариантов два - или игрок очень быстро перемещался и НПС не успел пройти свой маршрут, а при повторном заходе в ячейку сгенерировался новый, вот они и создали пробку, которая только разростается, по мере того как игрок посещает ячейку. Или из какой-то причины первый НПС застопорился, к нему дошел сгенерированный новый, постояли вместе, потом добавились остальные.
Надо просто поудалять этих НПС через консоль, иначе их количество будет увеличиваться.
-
а где Берилл Анстид? не могу найти. В новой, всмысле, версии
На данный момент в сборке нет Берил, у нее забагованы скрипты. Из-за этого она пока отключена.
-
Спелл так не работает, значит и стрелы не должны так работать. Это нарушает логику мира, лол. Одна туша - один заполненный камень.
Если проблема исходит из особенностей движка, то тут ничего не сделаешь. Разве что пойти к авторам МСР с грузовиком доната.
-
Марк К. Марцелл, этот респаун происходит каждый день. Можно даже прокрутить время не отходя от сундука, и вещи снова появятся. (Играю с MGE XE, а в OpenMW не проверял).
Этот баг связан с фиксом МСР. И на ОпенМВ его нет.
-
Присоединяюсь к другим. bobik116 полностью заслужил.
-
Квик лут удалили из-за багов, но если так хочется:
https://www.mediafire.com/file/wdmmy4b29gurzv5/MWSE.7z/file
Мод из версии 4.0.11. Ставить на свой страх и риск в папку Дата.
-
Я с этого и начал, описывал же выше.Слетели настройки лаунчера, подключаемые снизу, и код падча. Собственно все. Пошел другим путем, снес репак, установлю заново, видимо уже без ТР поставлю, увы.
Не надо было. Можно было сделать проверку целестности:
sam1904, лучше всего сделать проверку целостности файлов сборки, тогда сборка восстановится до исходного состотояния. Для этого нужно нажать в M[FR]-Настройщике на шестерёнку, а потом на кнопку "исправить", скриншот:
Вот как вам подсказали тут.
-
Еще вопрос: Морровинд класик запускается без проблем, а вот оупенМВ чет не пашет.
Для запуска ОпенМВ не нужен диск. У вас папка документы на системном диске С? Или нет? Если в другом месте, то причина может быть в этом.
Установщик ищет папку с документами на диске С и ставит туда файлы от ОпенМВ.
-
sam1904, проверку целестности пробовали? Если не помогло, то вы случайно не обновили самостоятельно МВСЕ чтобы поставить последнюю версию UI Expansion? Собственно у вас сломались наши МВСЕ-моды, из-за этого мы после установки новой версии МВСЕ вернулись назад на старую. Ждём когда ее пофиксят.
-
Может можно как-то взять только вот эту часть мода, которая окрашивает диалоги и добавить в сборку M[FR], а остальные скрипты(изменение дизайна инвнтаря и т.д.) этого мода не добавлять? Т.е. в игру добавить именно эту часть мода, может именно она не забагована. Или так не получится?
Этого я не знаю
-
Вопрос: почему у нас ещё этот мод не установлен? Багует?
Да. Он был, но его удалили.
-
Не подключается с серверу. Когда сервер заработает?
Сервер работает. Возможно у вас старая версия лаунчера для версии 4.0.11. Если так, то вам нужен новый лаунчер.
Версия 4.0.11 больше не поддерживается. И обновиться она не может.
-
Подключай траву, всё нормально работает, я без понятия почему до сих пор там эта надпись про "Не подключать" Включай и дистанд лэнд генерируй с включеной травой и играй.
Плохой совет. На класическом движке есп-файл с травой нужен только для МГЕ - для генерации дистанд ленда. Если включать его, то на том же месте будет дубликат травы и будут дополнительные просадки ФПС и лаги.
-
После долгих танцев с бубном запустил дистантленд. Проблемы следующие, если включать игру с лаунчера, то настройки слетают и нужно заново подгонять МГЕ
Да, есть такой баг. Советую настроить МГЕ и запускать с оригинального ярлыка Morrowind Launcher.exe из папки M[FR]\game.
-
Список модов, которые входят в репак, есть в ридми.
Восстановление форта Инеевой Бабочки
Входит в репак.
Метка пропильона
Входит в репак.
Левые перчатки (Нужен ли?)
Входит в репак.
И конечно различные реплейсеры, интересуют уникальные модели всех предметов, имеющих уникальные названия – мантии, кольца, амулеты, нити сангвина на даэдрический вид, броня ТБ.
Список реплейсеров тоже есть в ридми.
JoinAllHouses - позволяет вступить во все дома, возглавить их и построить три поместья. Не лоно, но удобно, когда хочется закрыть весь контент
В этого мода есть баги. На счет него уже давали ответ - в составе реапка его не будет. Вы сами написали почему - не лорно и противоречит логике игры. Можете поставить на свой страх и риск, если очень хочется.
Снятие визуального эффекта заклинания щит - нужен для нормального ношения эбонитовой кольчуги
Хороший мод, сама ставлю. Можете скачать и поставить поверх репака, работать будет.
M[FR] 4 Classic (с MGE XE) - ошибки, баги, багрепорты
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано
Сторонние моды установлены? Джулан, например?