Перейти к содержанию

ElleyMey

M[FR] Team
  • Постов

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ElleyMey

  1. Мы не исправляем баги ТР. Их нет смысла сюда рапортовать. Баги с квестами надо нести собственно разработчикам ТР в их дискорд. Баги перевода - переводчикам в телеграм, канал "Русский Тамриэль".
  2. Не вижу ничего плохого. Вместо иконок надписи. Остальные компоненты UI Expansion работают. Возможно с чем-то конфликт из набора МВСЕ-модов, или у нас такая сборка мода. Попробуем поискать. В любом случае, в ближайшие месяцы сборка меняться не будет.
  3. Мой выглядит так, как ваш на первом скриншоте. Мод у вас таки работает, поэксперементируйте с настройками мода. Карта масштабируется?
  4. Скриншот не виден. И что значит не работает? Меняли ли что-то в МСР?
  5. Это баг всех ЛОДов на класическом движке - отдаленного ландшафта, он генерируется раз и не учитывая скрипты. Корабля нет, его убрал скрипт, но на отдаленном ландшафте он будет.
  6. Банально потому что я еще не дошла до ландшафта.
  7. Книга должна попасть игроку в инвентарь и ее надо пррочитать из него.
  8. Скорее всего он меняет свое расположение. Поищите в других местах.
  9. Создать нового персонажа, а не пытаться запустить сохранение с 4й версии. Ну или продолжить играть на свой страх и риск.
  10. Это где такой квест? Лишняя тревога?) Поговорите со всеми, в том числе со служанкой.
  11. Паломничество Семи Добродетелей не надо сдавать в Морнхолде. В любом Храме. Я надавно проходила, брала квест в Храме Балморы, там же сдала. На счет перемещения проверим.
  12. Спасибо за хорошие слова. Просто отключите Cyr_Main.esm, Sky_Main.esm, Tamriel_Data.esm, TR_Mainland.esm и два есп - MFR_TR_patch.esp и TR_Factions.esp. Перегенерируйте дистант-лєнд, не включая есм и есп, связанные с материком, в том числе их траву.
  13. Нет, не должно быть больше ничего. Нам запись в журнале надо исправить.
  14. А какая у вас версия МФР? В 5,0+ этого быть не должно, квест должен завершаться. Теперь без выполнения заданий на материке не обойтись. За это отвечает TR_Factions.esp. Но если вы играете с ТР, Сиродилом или Домом Нордов, то его отключать нельзя - сломаете себе игру.
  15. Судя по вашему скрину, то, что вы стерли, это ИД от ОААВ. В будущем вам, как миниум, светят конфликты с ОААВ модами, если вы будете их ставить. Что будет в точках их спавна - это надо уточнять в aLa. Надо было создавать отдельный есп-файл, а не проводить манипуляции с мфр-есм, так в перспективе меньше проблем. К вашему ведому, в ТР-дате есть сотни дублей с ОААВ, потому что создатели ТР не хотели ставить свой проэкт в зависимость от ОААВ и экпортировали его модели в ТР-дату. Где-то в их дискорде есть файл со списком дублей между проэктами. Ид, конечно разные, модели одинаковые. ОААВ интегрировано в МФР, так что модели от него есть в МФР и выложены в мир, добавлены в левел-списки. Камни есть в МФР давно, так же свои есть в ОААВ. Да, в ТР и ПТ есть свои варианты. Разнообразие.
  16. Стоят ли еще какие-то моды, кроме МФР? Играете на новом персонаже или на старых сохранениях с версии 4.0?
  17. Отключите назад, не надо ее нажимать. Это баг от скрипта ТР. Проверку целестности пробовали?
  18. Сортировщик не поддерживеат ингредиенты из ОААВ, ТР, Сиродила и Скайрима.
  19. На счет окна характеристик предметов, если вы о весе и цене, это не отключить, только удалив UI Expansion. Все можно, кроме этого. Я написала разработчику мода и попросила сделать возможность отключить изменения, но не уверена что что-то из этого выйдет. Приходится выбирать прокрутка карты или нормальное окно характеристик. На счет карты: вы не включали галочку в МСР с расширением карты?
  20. Возможность отключения есть. В самой игре - Настройка модов. После отключения расширения интерфейса нужно перезагрузить игру, чтобы изменения применились Для чего ругаться, если можно отключить? С картой действительно баг есть, в моих сейвах она тоже сломалась, надо разбираться из-за чего. П.С. Словом разобралась - почему-то при обновлении отключилось расширение карты. Оттуда баг. И его легко вылечить: зайти в "Настройку модов", в меню UI Expansion включить назад Расширение карты. Выйти, перезагрузить всю игру, а не сохранение. Все изменения в настройках расширения интерфейса вступают в силу после перезагрузки всей игры. И вуаля - баг вылечен. Сейв загружается с картой, которая спокойно масштабируется.
  21. Это не баг, а особеность работы ЛОДов. При их создании учитываются даже обьекты, которые скрытые скриптами. В крайнем случае можно: После этого вы просто вырубаете МГЕ и класический режим должен запуститься. Потключайте лишние модули в настройках UI Expansion, подберите подходящий вам вариант. Правда эффект видно только после перезагрузки игры, не сохранения.
  22. Не могу повторить вашу ошибку даже на вашем сейве. Пожалуйста, пройдитесь к месту, где появляется эта ошибка, дождитесь ее и скиньте Warnings.txt из папки M[FR]\game.
×
×
  • Создать...