-
Постов
235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ElleyMey
-
Тут две причины. 1) Потому что в мфр одежда и броня для тел бб с немного другими бодипартами. Вам надо ставить не только текстуры, но и сами меши одежды и брони, но это совет для новой игры. 2) Ваш старый сейв, сделанный на мфр, не будет адекватным после убирания галочки с мфр.есм, потому что многое уже прописалось в нем. Можно почистить сохранение, где-то были проги для этого, но результата вам никто не гарантирует.
-
Особенность Морровинда что это старая игра и она не умеет использовать несколько ядер, при этом очень требовательна к частоте процессора. Опен МВ научили в многопоточность, но, если не ошибаюсь, все же большинство процессов там тянет одно ядро. Как вариант, попробуйте сменить профиль в лаунчере МФР при запуске игры на менее требовательный. Или запустить на класическом движке, у меня он выдает намного большую производительность, чем Опен МВ. Где-то в настройках лаунчера Опена есть возможность сделать генерацию лодов до игры, это увечит ФПС. Так же на любом движке, производительность увеличит убирание теней и снижение зоны видимости.
-
Был, но в дискорде. Об этом не раз говорилось. Работы идут, но не быстро, потому что у всех нас есть реал и выходит не так много свободного времени на хобби. Сейчас правим баги, исправления которых, испортили бы сохранения. Новая версия сборки будет требовать новую игру. Удаляем лишние файлы со сборки. Пока сосредоточены именно на багах, планируются следующие доработки Гильдии Ремесленников. Будут улучшения и с визуальной стороны. В телеграмме у нас появился свой канал, где aL периодически пишет новости. Называется Morrowind [FR]. Поиск найдет.
-
Не надо их передвигать вверх, все правильно. Они должны быть в самом конце. Вообще игра грузит первыми есм-файлы, потом есп, сортируя их по дате, последними с наиболее свежей датой. Менять положение модов можно с помощью мод-менеджеров или редактируя дату плагина в специальной утилите. Если что, игра считает что MFR_Update.esp и MFR_TR_patch.esp 2030 года випуска, так и должно быть.
-
Прочитать FAQ (в дискорде) и подключить бса-архивы ТР. Публикую часть, в качестве исключения. 19. Я скачал ТР, как теперь его подключить? 1. При игре на MGE (оригинальный движок) Запускаете генерацию Distand Land (как сделать - инфа в ридми проекта), где отмечаете все галочки на всех плагинах! Далее открываете Morrowind Launcher и подключаете все плагины, кроме заканчивающихся на ххх_grass_mod.esp 2. При игре на OpenMW. В лаунчере OpenMW в разделе плагины подключаете все плагины, кроме заканчивающихся на ***_grass_mod.esp В openMW.cfg сразу после строки no-sound=0 добавляете строки: groundcover=TR_Mainland_grass_mod.esp groundcover=Sky_Main_Grass.esp fallback-archive=PC_Data.bsa fallback-archive=TR_Data.bsa fallback-archive=Sky_Data.bsa Либо зайти во вкладку лаунчер Data Files\Archives Files и подключить все три bsa-архива. ВАЖНО: Вне зависимости от вашего движка Порядок плагинов должен быть таким (!!!): content=Morrowind.esm content=Tribunal.esm content=Bloodmoon.esm content=MFR.esm content=Tamriel_Data.esm content=TR_Mainland.esm content=Sky_Main.esm content=TR_Hotfix.esp content=MFR_Update.esp content=MFR_TR_patch.esp Все, теперь можно играть! Нет.