-
Постов
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ElleyMey
-
Это решается просто: идете в тему багов (для МГЕ или ОпенМВ, зависимо от движка на котором игрете), описываете баг, прикладываете скрин и сохранение. Желательно бета-комент. В первом посте соответствующих тем описано как его сделать. По описанию оно виглядит как локальный баг сейва из-за обновления или переподключений модов. Мы не можем решить проблем, о которых мы не знаем. Странно за это предявлять претензии. А вы пробовали для начала сдать квест тому, кто вам его выдал? Ну чтобы закрыть его. С этим квестом есть проблема. И она связана с тем что он переделан под Гильдию ремесленников, которая еще не закончена. Его можно отключить при начале новой и не напрягаться. Никто не заставляет его выполнять. В дискорде должны быть в закрепе команды абы сделать необходимые навыки нужного уровня для данного квеста. Недостаточно информации чтобы что-то сказать. Вы первый, кто жалуется на такое. Морровинд изначально не расчитан на то, чтобы в игрока был компаньон. По этому интелект у них такой какой есть, тут ничего не поделаешь. Если нет сетки путей (НПС она нужна чтобы плавно передвигаться), то они сами ищут путь как могут. На счет оружия: компаньон будет сражаться не лучшим оружием, которое вы ему дали, а лучшим оружием, которым он владеет, то есть на какое у него выше соответствующий навык. Смысл давать Калии лук, если у нее навык на Длинные клинки? Тут или забирать у нее меч, чтобы вообще никакого оружия не было, кроме лука, тогда она будет его использовать. Или смириться. Это порты со Скайрима. Кто играл, тому сразу понятно. Вся Экспедиция - это кусочек Скайрима. Эти книги ведь называются "Испорченными" или как-то так. Они не нужны, разве что продать.
-
Каждый ориентируется как может. Но банки не случайно разного цвета. Там довольно простая логика. Всего 5 разных цветов - голубые, красные, фиолетовые, темно-серые и зеленые. Голубые банки - оригинальные ингредиенты Морровинда. И те, которые добавляет МФР, но они выпадают из оригинальных монстров. Красные банки - ингредиенты из дополнения Трибунал. Фиолетовые - из Бладмуна. Темно-серые - руды и разные новые алхимические ингредиенты, вроде серы и фосфора. Зеленые - родом из ТР. Их мало - части жуков и еще 2-3 вида ингредиентов, которые выпадают из новых монстров.
-
Все верно. Но это самодельное добавление, отдельным плагином aL его не публиковал. Все как в оригинале. Почитайте на вики. Если вкратце, то кодовую книгу или украсть у Соттильд (если ты уже вор), или сначала забрать кодовую книгу, а потом не спишить сдавать квест. Прежде чем отчитаться о выполнении квеста, надо вступить в Гильдию Воров. По контейнерам - нельзя ставить вещи только в контейнеры, которые регулярно обновляются. Гильдийные сундуки и некоторые сундуки торговцев.
-
В МФР лица заменяются через меню опций. При замене голов в игру устанавливаются новые меши и текстуры тел под выбранный головопак + лицо для одного нового НПС, а текстуры для всех лиц уже находятся в игре. Опции в папке game\Optional\Heads. Меши голов в папке - game\Data Files\Meshes\b. А все текстуры для головопаков в папке game\Data Files\Textures\MFR\b. Что вам делать зависит от того что вы хотите ставить, то есть пак для каких голов. Если ретекстур ванили - то можно просто скинуть с заменой в папку Data Files\Textures. А если там свой меш (форма головы), то придется переименовывать именно меши и заменять их в папке game\Data Files\Meshes\b, если у них другое название, чем в оригинале, а текстуры все равно куда кидать в таком случае.