Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. А я не про НФ (про специфику которой в Фоллах не хуже тебя знаю), а про сам постапокалипсис говорю. Что Фолл Первый, что Третий (который во многом является подобием первого) - просто пестрят безнадегой, разрухой и начинающимся возрождением мирной цивилизации. Фолл Второй и Нью-Вегас - вот там уже веселье-балаган, и постапокалипсисом уже не так сильно пахнет. Только на окраинах и всё. Так уж и беседкина. Как будто в старых Фоллах города не состоят из нескольких домов и полудесятка человек при тысячах во внутриигровых источниках информации. Относительно же генерации ландшафта можно было бы и генерацию локаций и сам принцип карты Мount & Blade за основу взять. Сразу транспорт стал бы актуальным, и не только у ГГ. Похоже, мы в разные игры играли. В Вашингтоне супермутанты в первые десятилетия после войны начали появляться, о чем прямо сказано в Фолловской Энциклопедии из коллекционки. Плюс набегающие с окрестностей рейдеры, наемники Когтя, сразу после войны появившееся сообщество работорговцев из Парадиз Фоллз, рвущие в клочья друг друга, и местное, тоже отнюдь не повсеместно доброе (привет, Андейл), население. Откуда при таких условиях относительному благополучию наподобие Нью-Вегаса или Нью-Рино взяться? И видим же мы только Вашингтон с предместьями, а не окрестные штаты в придачу. Окрестности того жеСан-Франциско в этом отношении отнюдь не лучше, где среди таких же безотрадных руин всякие опасные и сильные мутанты, то наемники-рейдеры, то хабологи регулярно встречаются. Субъективное мнение. Почему-то я помню все третьефолловские убежища. Бомжует, собирает, копается в развалинах, прячется, торгует и отнимает объедки друг у друга. Равно как и жители Калифорнии на старте, которым Мастер, очень переборчивый к кандидатам в супермутанты, почти не мешал дойти до в целом благополучного состояния на момент второй части. Рейдеров тоже было с гулькин нос. Развивайся сколько хочешь. И напомню, что Ривет-Сити и Мегатонна были созданы фактически вокруг сообществ или при непосредственной помощи иноземцев. Первый возник вокруг сообщества ученых, занимающихся своими экспериментами, а поселение в кратере строили все подряд под защитой Братства Стали. И не факт, что жители там тоже имеют местные корни. С Тенпенни Тауэр то же самое. Тенпенни и Мориарти, например, вообще из Европы явились. В самом Вашингтоне человеческих сообществ фактически нет, так что и государству возникнуть просто неоткуда. Не супермутантам-анархистам его создавать. С Братством Стали и после вторичного налаживания им связей с местным сообществом возможность государствообразования уже появилась. Там и после войны постоянно пылает междуусобная война между супермутантами-рекрутерами и всеми остальными. БС только подбавило огоньку и заставила супермутантов действовать активнее (о чем и рассказывают сами члены БС). Вот тебе и объяснение полчищ супермутантов в городе.
  2. Ты ничего не перепутал? По сравнению с Fallout 3 Fallout New Vegas как раз и является самым что ни на есть настоящим балаганом. Как уже упомянул Ivar, стоит вспомнить Блюз Старого мира, а также секьюритронов-акробатов, предрелизные скрины которых отпугнули меня играть в FNV на полгода. Балаганного добра там хватает. Касательно же Немирмики и Механиста, то это не балаган, а безумный жест отчаяния в архибезнадежной и мрачной жизни Столичной Пустоши как задницы послевоенного мира. Ты просто не прочувствовал всю атмосферу беспросветности в Fallout 3 и плохо читал диалоги. Там юмора почти нет (только Тридогнайт петросянствует). Кто-то догоняется в массовом количестве винтом и алкоголем, как Дуков, рейдеры и обитатели пустошей, чтобы уйти от реальности, кто-то сходит с ума, как товарищи из Мерешти, Андейла и других не очень приятных мест, а кто-то пытается рядиться в героев, наивно полагая, что этим сделают лучше мир. "Патриотизм", который мы видим в Fallout 3 - тоже мрачная, а не смешная картина того, как группа людей, рядясь в святош, на деле оказывается организацией безжалостных и хладнокровных убийц. Разумеется, я говорю про Анклав и президента Эдема с его слащавым радио.
  3. Много ты там натычешь пальцем. Особенно в играх EU на средней скорости игры. XD Cкайрим без модов уже на втором прохождении откровенно скучен и приедается, но моды в состоянии дать ему кардинально преобразиться во всех отношениях. Касательно же ГТА 4, там модов тоже можно наставить будь здоров. Опять же, все только на ПК. А у меня Скай на коносли такого ощущения не вызывает. Что дальше? Я играю уже 16 лет на клавиатуре с мышью и 3 года на геймпаде. Преимущество признаю однозначно за клавиатурой и мышью. Знаешь почему? Да потому что удобнее. (с) P.S. Субъективизмом занимаешься. Кому как удобно, тот так и играет. Когда будет выгодно продвигать видеошлемы с установками, как в х/ф "Суррогаты", эти самые установки заполонят весь рынок.
  4. Отец Фома

    DAY Z

    Понятненько. Но все равно радует, что хоть этот мод появился, а то с новым патчем зомби атакуют уже на расстоянии 5 метров.
  5. Ты мне лучше объясни, как играть на твоей хваленой консоли и с джойстиком в стратегии типа Europa Universalis, Кодекс Войны, King's Bounty или Heroes of Might & Magic. Тем более что на игру, тот же Скайрим, в консоли моды не поставить, и уж тем более не создать. Будущее за виртуальной реальностью, а не за этими примитивными консолями.
  6. Отец Фома

    DAY Z

    Из нового в мире Day Z: * появились торговцы и целые торговые зоны, в радиусе которых деактивируется оружие (чтобы всякие умники не устраивали засады в них). * продается и покупается тотально все: от еды до ключей от дверей разных зданий. * появилась игровая валюта в виде троицы - золото-серебро-медь. * многие здания были модифицированы по части фортификаций, появились новые объекты. * зомбей можно разделывать на мясо и продавать. * появились враждебные неписи в виде бандитов, снайперов, вертолетов с пулеметчиками и даже танки. * свои транспорт и сейфы можно запирать на индивидуальный кодовый замок. То же самое и со зданиями.
  7. Реализм должен быть, но в меру, к тому же в тесной связке с логичностью происходящего. Перегибание палки в сторону реализма или наоборот только вредит игре.
  8. Был у меня суперкомпактный системный блок, в котором плавились диски.
  9. Теоретически могу присоединиться, если поднаберется желающих. Ну и если Арги решит поиграть.
  10. Отец Фома

    X Rebirth

    То ли еще будет. Может, и жителей станций на двадцатом патче нормальных запилят и управление оптимизируют.
  11. А если, допустим, человек, случайно ставший вампиром/оборотнем, поклоняется Девятерым? Тогда что? Соратники, будучи оборотнями, один черт к Гирцину попадают. С вампирами та же история что ли?
  12. 5000 пациентов? Очень радует. Выкладка из "вопросов православному знатоку". http://pic.fullrest.ru/upl/t/HU6m7D9P_150x150.jpg
  13. Отец Фома

    X Rebirth

    Кто-нибудь Вратами уже пользовался и неаргонские секторы находил? Я, конечно, извинюсь за занудство, Тигра, но с этим в Кузницу надо. P.S. Если у тебя железо не хуже моего (в моем профиле смотри), то все обязательно должно устанавливаться и сборка 100% кривая.
  14. Как только у человека терпения хватило такое ваять? В Planetary Annihilation, оказывается, есть возможность не только устраивать экстерминатус на планете, но и ускорить скорость своей луны и откорректировать орбиту, чтобы никто не попытался её аннигилировать другой луной (а такое я тоже видел). Вот анимация столкновения пока убогая.
  15. А тем временем забрасывают все новые удочки.
  16. Не знаю, не знаю. Я даже свой лик в редакторе лиц Облы могу создать (только приходится выбирать расу норда для наибольшего сходства). Да и по фотографиям тоже могу.
  17. Арг - за Un'Schtalch - за Ivar - против Riverder - за Hollow Bleach - против La_Costa - за Wonterone - за Tyddyner - за Ao3 - за
  18. Отец Фома

    X Rebirth

    Надо полагать, в My Documents. У игр Эгософта традиция складывать сейвы там.
  19. Куда попадают души вампиров после смерти? К Молагбалу, в Этериус или в какой-то специализированный план мертвых? Что вообще должен сделать смертный, чтобы после смерти или даже при жизни оказаться в плане почитаемого им Принца Дейдра.
  20. Отец Фома

    X Rebirth

    Отложить игру на месяц. Один черт с хотфиксами и апдейтами, если даже разберешься с сохранениями, скорее всего будет нужно переигрывать заново.
  21. Отец Фома

    X Rebirth

    Тоже поиграл в пиратку. Добавили много лишнего. Беготня по однообразнейшим станциям со статичными неписями уже успели достать. На аргонских женщин без слез смотреть нельзя. И зачем было менять аскетичную рациональность вкладок Х3 на непотребство вроде поисков нужных неписей на станциях? В Корсаров они что ли переиграли. Ну так будь проще, завязывай с солипсизмом и не равняй всех на себя. Если у кого-то мышление и вкусы кардинально отличаются от твоих, это не значит, что их нет.
  22. Отец Фома

    X Rebirth

    Мне одному показалось, что костюмы женщин на станциях до странности похожи на массэффектовские? И вырез на груди, по ходу дела, из той же оперы. Путешествия по трассе какие-то странные и смешные, сражения тоже. Честно говоря, заявленный разрабами акцент игры на одном единственном кораблике я не очень перевариваю. И что-то ни в одном стриме я не увидел инопланетян, кроме картинки в интро. Короче, смешанные впечатления, будто нам приподнесли некий гибрид х/ф "Космических дальнобойщиков", Mass Effect-a и приправили пасхалкой Х-шаттлом из бородатого X: Beyond The Frontier. Я ж предупреждал, к 2015 году допилят. А пока и играть в это не стоит, ибо бета или ранний доступ задним числом. P.S. Вангую, что первые моды коснутся проблемы вырезов и внешности пилота-партнерши.
  23. Отец Фома

    X Rebirth

    Товарищи-космонавты, отпишитесь, пожалуйста, если найдете землян! Как вариант можно создавать станции как опорные базы. В Rebirth же нет рабочих Врат (или пока нет), так что все придется открывать старым TESовским способом, начиная поиски от космотрассы. Опять же, если верить разрабам. Картман, одни люди стараются сами производить себе оружие, другие покупают его за деньги от продажи трофеев. Серия Х традиционно дает альтернативные пути отыгрыша. Фактически, это фишка игр Х. Я, например, в Альбионе в данный момент воитель-пират и никто не заставляет меня строить фабрики, однако я всегда могу этим заняться добровольно.
  24. Вот вруны. А в Стиме пишут, что и озвучка русская.
×
×
  • Создать...