-
Постов
4074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Отец Фома
-
В Скайриме отражения заклинаний нет, так что смерть не грозит.
-
Ведьмак наконец-то одел нормальную броню по умолчанию. Его лохмотья, честно говоря, поднадоели.
-
В принципе, такое можно и в Скайриме сотворить, если перемудрить с Тремя Ремеслами. Кстати, твой вариант неплохая альтернатива оружию, которое одновременно похищает очки здоровья у врага и накладывает на него ловушку душ. Хотя можно их и совместить. По крайней мере, я смогу создать Усмиритель неписей 80-го уровня, так как текущий инструментарий позволяет.
-
С Днем Рождения! Пусть тебе сопутствует успех! =)
-
Я тоже этим в Скинграде занимался. Потом я готов был убить служанку-нордку, которая все задевала и раскидывала.
-
Я как-то не заострял на этом внимания, так как оно поглощено сюжетом. В Стиме игра есть, но до сих пор не играл, так что ничего сказать не могу.
-
А мне он, подонок (не ты, он), уже на втором диалоге "массаж" предлагал. Пришлось загрузиться и шлепнуть этого "праативного".
-
Именно что есть кошерные. Четыре или пять штук хорошо спрятанных и множество для любопытных игроков. Пожалуй, самое ценное - это тоники, увеличивающие три стата на выбор.
-
0_o Спасибо, Varg. Я обязательно посмотрю, что это за мод. Описание неслабо заинтересовало.
-
Неплохая новость. Жаль видео стрима нет, я бы посмотрел.
-
Я не говорю, что плохо. Если бы я не обыскивал, мне было бы труднее играть, а так даже какой-то азарт был в поисках тайников.
-
После игры в Fallout 2 я пришел к выводу, что винт в последующих играх чересчур слаб и неправильно указаны его характеристики. В Fallout 2 уже один принятый винт добавляет дополнительные два очка действий, а каждый последующий - 1 очко. Поэтому, на мой взгляд, винту нужно придать помимо уже имеющейся функции восстановления очков действия еще и увеличение максимума на 20% от того количества очков действия, которые может иметь персонаж при Ловкости 10. В полевых условиях мне будет нетрудно вычислить данную цифру и создать соответствующие фиксы для Fallout New Vegas и Fallout 3. Полагаю, что и Психо будет неплохо проверить на соответствие оригиналу.
-
С прокачанным карабином и механическим кулаком играть довольно легко. Леди Кумсток уже два раза завалил без проблем. В первый раз завалил кулаком, а второй раз успокоил карабином, который стал выдавать криты через раз. Игра очень захватывающая, но середина вкуснее всего. К концу сюжет начинает провисать. Привычка все собирать и обыскивать привела к тому, что я нашел все нычки и мне уже некуда девать деньги.
-
После апдейта игра стала долго запускаться. Эх, зря я в пустыню сразу полез. Камней для кирки и тяпки нигде сверху не достать. Придется переть в лесной биом за материалами.
-
http://www.youtube.com/watch?v=b-2HT6DVUFI Тоже очень годно.
-
Решил я немного оживить подфорум темой для интересного, забавного и дельного видео по игре Fallout: New Vegas. Если знаем ссылки, владеем данным контентом, то выкладываем, не стесняемся. Кто-то уже видел, а кому-то будет в новинку.
-
Забавный летсплей пользователя Шустрила с Ютуба Серия 1. http://www.youtube.com/watch?v=5IWFzBw884s&list=UUUZLQoU0DDMhO5CNIUStfug&feature=c4-overview
-
ГЕМОРРОЙ. На Легендарном уровне сложности дракона так в жизни не завалишь да и на Мастере очень-очень сомнительно и даже при достаточном везении очень долго. Куда быстрее дождаться в укрытии с луком и убить того же дракона из режима скрытности или просто так. Сам играл магом и перепробовал кучу тактик. Вот в Обливионе маг - сила, а в Скайриме он начисто проигрывает воину и уж тем более лучнику.
-
Меня напрягает, что Коалиция при предпоследних техах начисто сливает доминаторов без игрока. Вот пираты, по-моему, слабоваты, стоит только Неуязвимым корпусом среднего размера разжиться, щитом помощнее и движком побыстрее. Я их еще в Перезагрузке с такой конфигурацией щемил повсюду.
-
Какого черта разработчики SR2 HD убрали из стартового меню настройку силы доминаторов?! Ведь доминаторы по умолчанию слабаки. Теперь придется читом их делать сильнее.
-
Лучше погугли и на ютрубе посмотри ролики. Я и Семпай очень её ждем.
-
Да, это будет уже не Star Citizen по качеству, раз на консолях.