Перейти к содержанию

Zildjinn

Граждане
  • Постов

    542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zildjinn

  1. Мб "в ветке колдовства"? Все-таки называть ветку "Некромантской", когда некромантских-то собсно заклинаний там целых одно - поднять зомби.... ------------------------------ Но вообще да, я раскачивал чистого мага и апнул ему зачарование под 100. Так даже с навыком одноручного в 20 я умудрялся зачарованным мечом сносить противников на раз-два. А арбалет - это читерство.
  2. Зил'Джа доволен. Жизнь дана, чтоб наслаждаться - глупо рисковать своим хвостом за сомнительные идеалы. Что Зил'Джа может рассказать о себе? Он любит отдохнуть под теплым солнцем, любит слушать музыку и играть ее, любит уютную тень и легкие порывы ветра. Больше всего Зил'Джа любит выслеживать добычу, но под его мехом скрыта и жажда знаний. Свое имя Зил'Джа получил за свои постоянные "Как?" и "Почему?", но ответов на вопросы ему это так и не дало. Большего Зил'Джа о себе и не расскажет. Как говорил отец его отца, "Пусть поступки кхаджиита говорят вместо кхаджиита".
  3. На С3 меня там уже давно как не было Ты так и не понял. То, что ты уставился на красивое небо - это игромех. То, что анх в ткани - "некромант" = это игромех. Ты ориентируешься, основываясь исключительно на том, что ты видишь в ИГРЕ. А мы тебе говорим "Включи воображение. Почитай историю мира". Игровой мир - это не пиксели. Ты когда книгу читаешь, ты ведь не обращаешь внимание на качество пропечатывания буквы "А". Ты не восхищаешься типографской элегантностью буквы "Р". Ты погружаешься в особый мир... Так почему в игре ты видишь сугубо пиксели и продукт работы 3д-моделлеров? То, что 10к людей физически не поместятся в ВоВ-ошном Штормграде - это понятно. Но скажи-ка мне, неужели тебе абсолютно пофиг на игровую историю и здравый смысл? По-твоему, деревня в три дома а-ля Златоземье - это нормально? Да что ты говоришь? Ну давай, вспомни себя в 23 года. А вот лично я не раз сталкиваюсь с ситуацией, когда бородатые мужики лет под 50-60 произносят фразу "Ну что ты как ребенок!". Ах, да. А еще я на своей работе каждый день сталкиваюсь с ситуациями, когда старые, вроде бы уже умудренные жизнью дяди ведут себя, как последние идиоты. Это тебе "ответный удар", не пытайся указывать на возраст. Эст, а я так и не увидел ни одного твоего захвата Брумы. Онли унылая хрень помешанного на ПВП кнопкодава. Во-первых, покуда еще не с чем работать - про ролевую составляющую разрабы, вроде бы, молчат. А во-вторых... http://savepic.org/2727190.jpg Намек понят? Ты, не-ролевик, влез в эту тему. Начал рассказывать, какие мы нехорошие, и вообще "Кто виноват"(с) Белинский и "Что делать"(с) Чернышевский. И теперь ты даже не просишь - ты требуешь, чтобы мы тебе что-то показали. Знаешь, Эствинд, не будь я культурным человеком, я бы тебя уже послал.
  4. Зил'Джа думал и сомневался. Но кто-то ведь должен быть первым?
  5. А один мой знакомый с Антараса (того самого первого ру-ла2) говорил "ты заманал уже, когда второго//третьего//четвертого перса подымешь уже до Б-грейда хотя бы?". So... Нет, для тебя это игра. Ты за деревьями не видишь леса. Путаешь звезды с отражением в поверхности пруда (с) Вильгефорц из Рогеевена. Ты за игромеханикой не видишь возможности для творчества. Покажу аналогию: "Ария" научилась играть неплохой хард"н"хэви - "Ария" его играет и по сей день (ну, там наконец-то эволюция появилась). Открываем поисковик и ищем группу "Kiuas". Сравнил разницу? Вот ты - Ария. Ты видишь игровую механику и ты используешь игровую механику. Да, ты допустим делаешь это невъе*енно. Но это механика. А мы, ролевики, мы - Киуас. Мы все те молодые группы которые появляются, вспыхнут и исчезают, но - дав начало новым жанрам. Ты не можешь представить, что Штормград населен десятью тысячами человек. Мы - можем. Ты не можешь представить, что можно отыгрывать торговца. Мы - можем. Ты не можешь понять, как это, быть в ВоВ"е некромантом, когда это игромехом не предусмотрено. А мы даже мурлоков отыгрывали. Начнем с того, что ты в гильдии появился, когда оттуда уже все ролевики свалили. Так что ответ не принимается. Восемьдесят пятый уровень? Тарас? Доминатор? Маэстро?Сударь, вы упоролись, или упорно не замечаете фразу "на первом русском серве ла2"? Это было в далекие времена первых хроник, Харбингерс оф Вар. Тогда даже S-грейда не существовало в природе. Тогда Спарк кубик у шиллиен саммонера мог накинуть на врага пятиминутный паралич - некроманты нервно курили. Это был единственный класс, которого не ваншотали при выходе из города ПКшеры - так как стоять потом пять минут, пялясь в небо, никого не прельщало. Тогда о Вала..(как там второго дракона?) Валакасе никто и не слышал. Снежная королева? Не, не было. Первые хроники были временами в разы посуровее. Овером легко качаться? Овером легко качаться и убивать врагов, если он успеет подойти к цели, чтоб загнать печати. А с некромантами (Якорь-Анчор), Спеллхаулерами (которые хрен пойми откуда садили), Спеллсингерами (которые на каждый твой метр движения успевали три-четыре гидробласта всадить) и Хавкаями (без комментариев) оверлорду было особо не о чем разговаривать. Эствинд, я не агрюсь. Я уже писал - твое нахождение здесь напоминает поведение пятилетнего ребенка "Нет, я прав, и я вам это докажу!". А кто такое сказал? Загляни в тему "Альдмерский доминион" - у них в Уставе уже заметно зачатки армейской составляющей, которая будет обеспечивать тот пресловутый "тим ворк". Да. Вот только я, как ролевик, не буду, бегая по Эльсвейру, видеть какого-нибудь SuperHren Razrushitel-я.
  6. Спасибо. Зил'Джа доволен. Твоя похвала, как теплое солнце в спокойный день. Я вообще-то думал об редгардах) Хотя да, орки тоже
  7. Ну, Господа, ща будут лулзы. Капитан Очевидность тонко намекает, что и в реальной жизни суровые, умудренные жизнью дядьки без охраны на раскопках не особо тусят. В мире ТЕС есть другой ученый, который может практически ВСЁ. Звать его - Дивайт Фир. Этот старый данмер с аккуратной бородкой легко может ходить по планам Обливиона (для справки - кроме него, это еще никому особо не удавалась). Этот старый колдунатор мановением руки распылил железный доспех на атомы (воспоминания Дивайта Фира о своем путешествии из Сиродиила). Потом во времена ТЕСО был и еще один ученый, который мог практически ВСЁ. Это звали Сота Сил, один из трех полу-богов/богов Трибунала данмеров. Был еще Маннимарко, который хоть и некромант, но ученый - ибо исследовал некромантию. Да, это главный злодей.. в Баггерфоле вроде бы (уже подзабыл). А ведь был и противовес Маннимарко, маг, создавший Гильдию Магов - Ванус Галерион. Я уж молчу о Шалидоре (хотя его-то как раз, скорей всего, не будет.). Который, кстати, по мнению многих на порядок круче будет как Маннимарко, так и Галериона - их учили, а Шалидор сам до всего дошел.. Ты не поверишь. В далекие времена, когда ВоВ только вышел, я персонажем 15 уровня открыл практически всю карту игрового мира. Как говорил наш знакомый Ирокез - "Всосал?". У меня закрыта была только Черная гора (т.к. там драконы на проходе стояли), Шрам западнее Темного портала (там элита стояла демоническая), Длань Тира в Вост.Чум.Землях (там элита Алый орден) и Шепчущая Теснина в Морозных ключах - там тоже были демоны. И то, посредством воскрешения я и их открыл. Как раз поэтому ролевики стараются оградить себя от тех, кто в игре видит всего лишь игру, а не игровой мир. Реальных ролевых клубах? Извини, не все тут студенты, не у всех есть каникулы летние. Лично мне в отпуск с работы уйти - проблема ппц какая. А я тебя не понимаю, Эствинд. Если ты так считаешь, то что ты забыл в единственной ролевой гильдии на пиратском Циркле (причем на не-ролевом сервере)? Мой юный Довакин, ты, видимо, считаешь, что понятие "100-200 мобов" должно нас напугать. Эствинд, ты играл в Ультиму онлайн? Я лично не играл, мне не нравится, но знакомые игроки были. И я до сих пор помню, что на определенном уровне чтоб поднять навык игры на музыкальном инструменте, приходилось на лодке выплывать в море и играть, собсно, на инструменте. Я на первом ру-серве ЛА2 (ну, ясен хрен, тогда еще пиратка) раскачивал орка-оверлорда до А-грейда. А это, извини меня, посложнее, чем перебить сотню-другую мобов. Эствинд, ты же в корне не понимаешь, чем мы будем заниматься. Неужели так трудно понять, что как раз ЭТИМ - пришел/увидел/победил - мы и будем заниматься самую МАЛУЮ часть игрового времени? А если и будем, то это будет логически обоснованно - этим бы занимался не только Вася Пупкин 15-ти лет, сидящий за компом кнопкодав, но и Альхад Ду-Алаким, кузнец-оружейник из Хаммерфелла.
  8. Это вы не про вот эти ли слова "Многопользовательские игры отягощены условиями Сети: задержки не позволят проводить боевые действия в режиме реального времени, как мы привыкли в одиночных играх серии." Взято вот отсюда. Ключевые слова я подчеркнул. Или вы правда думаете, что они собираются масштабные бои, к примеру, по 50 рыл с каждой стороны, пилить в пошаговом режиме? Да даже без эксплойтов... Логикой машины, да и большинства игроков, эти возможности никто не будет использовать. Почему? Объясняю: Вот вы будете разливать, к примеру, разбойником лужу масла под ногами в расчете на помощь своего мага? Будете. А если добавить к этому возможность попадания в лужу огнешара вражеского мага? И тогда весь эффектный план "заманить и поджечь" превратится в не менее эффектный план "надо потушить огонь на правой ноге". Лично я бы тогда не стал бы разливать масло. Ну почему же? Оружейные навыки остались, по факту, теми же: вмордасал кому-нибудь мечом пару сотен раз - поднял навык владения мечом... Помню-помню. Первый раз зашел в игру и пытался понять, почему я уже мертвый Двести человек одновременно - это сколько выдерживает игровой движок. Но учитывая, что весь Сиродиил будет одним большим полем боя, я думаю, лучше остановиться на цифре, определяющей количество людей в Сиродииле одновременно, так как ты легко отрываясь от одной погони можешь влететь на полном ходу в совершенно другой вражеский отряд. Что-то около двух тысяч человек одновременно... Принцип тот же: дал по маковке молотом - поднял соответствующий навык. Подхилился абилкой - поднял соотв.навык. Выстрелил из лука - поднял соотв.навык. И т.п.
  9. Где это было указано, что не в режиме реального времени? А в ВоВ-ке они, как в Невервинтер Найтс. А в НвН-е они, как в настольных ролевках. Дальше что? Вот это я вообще не понял. Нет, правда - я не понял смысла фразы. Ткните пальцем, где это было указано, про 100 на 100. Угу. Как я уже говорил, а игровая механика "Вов-лайк" - это игромехан, к примеру, Эверквеста первого. Или Линейки второй. Вы пропустили ооооооочень многое. Эти три фразы я объединил, ибо смысл у них один. Я так понимаю, механика ТЕСО будет строиться на механике Морры/Облы/Скайрима/Д-фалла/Арены. Т.е. прокачиваешь навыки - подымаешь уровень. Если тебе захотелось - вкачивай хренову тучу навыков по чуть-чуть - ты тоже получишь уровень. Приведу цитату, хоть и Лукьяненко, но реально в тему: "- А я смогу стать и рыцарем, и магом одновременно? - Можешь... Но ты будешь плохим рыцарем и плохим магом" Так это выглядело, к примеру, в Обливионе. Причем именно в Обле это было чревато огромными проблемами и невозможностью запинать моба через пару уровней... Да, по поводу вовских ШП - в Обливионе кто мешал тяжелому латнику вмазаться в изучение Восстановления, дабы эффектно себя хилить? Да никто. Вот только через пару уровней этот латник замечал, что он все больше хилится и все меньше махает мечом. А еще через пару уровней этот латник не смог бы запинать даже простейшего скелета.... Я сильно сомневаюсь, что Зенимаксы возьмут Крутой Бренд и, кинув болт на игровую серию, зафигарят очередной корейский онлайн-мир. Система "талантов", если и будет присутствовать, то скорее всего будет в виде Скайримовских перков. Planetside. "Баттлфилд" по интернету - там пинг, знаете ли, тоже играет важную роль.
  10. Зил'Джа думает, что та'агра следует вынести отдельным куском - этот язык слишком отличен от остальных.
  11. Зил'Джа не думает так. Кхаджиитам как раз легче всех будет. Зил'Джа согласен с сородичем. Зачем нести на себе печать родового имени, когда Первое имя все отлично показывает? Зил'Джа думает, что очень удивится, не встретив на просторах Тамриэля Брюса Уэйна, Питера Паркера, Майора Пронина, Сильвестра Сталлоне, Памелу Андерсон и прочих =============== Зил'Джа думает, что не хватает одного варианта ответа в опросе: "Возьму свой сетевой ник и переделаю в лорное имя?"
  12. Зил'Джа хитер. Зил'Джа думает, что людишки никогда не догадаются. Так думает Зил'Джа!
  13. Остальные пытаются объяснить Вам обратное: Ролеплей может быть НЕ только военный. Если это будет гильдия "Альтмерский университет", поставившая себе целью исследование игрового мира - будет странно видеть ученых, заслуженных двемерологов на баррикадах Анвила. Хотя те же кхаджиты при боевых действиях на территории Лейявина.. я бы сказал, что там оружие в руки могут взять все кхаджиты. Ну, по аналогии с Ренриджра Крин
  14. Кто-нибудь, уберите кнопкодава из темы с ролевым отыгрышем. Пусть ищет в Интернетах информацию о ролевом отыгрыше. Луны светят тебе, охотник. Что-то я не вспомню случаи, когда во время войн мобилизовали на фронт семидесятилетних бородатых ученых... Мораг Тонг. Гильдия Воров. Темное братство. Я лично с трудом представляю два десятка Лягух из Гильдии воров, штурмующих стены Чейдинхалла (к примеру). Есть масса "военных" ролей, которые не требуют прямой борьбы за Сиродил. Отыгрыш тех трёх "образований" - ярчайший тому пример.
  15. Добрый день. Если вам все еще нужны свободные руки, то могу помочь) Могу быть корректором, редактором. При необходимости могу заняться переводом, но ИМХО, этим сейчас может заняться каждый второй Свободного времени масса, так как работаю сисадмином)) Как говорится, "моя сисадмин - мои правила" Лор TES знаю неплохо, только "отрывками" - часть оттуда, часть отсюда) ================ Да, еще вот что: в связи с разницей в часовых поясах мне не так уж и сложно будет участвовать в ваших "Патрулях")
×
×
  • Создать...