Перейти к содержанию

Zildjinn

Граждане
  • Постов

    542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zildjinn

  1. Не-не-не, я имею в виду, что значит фраза "сорк, умеющий в блок и баш". Что умеющий в блок и баш? Не кидать абилки в блок? Не кастовать, когда тебе могут сбить каст башем? Или сорк, сам умеющий умело блокировать и бить башем?
  2. Не напишешь ты наверняка. Это ВБР - Великий Беседочный Рандом. Я одну Куту твинком получил чуть ли не первым лутом. Выбежал из Даггерфалла, подобрал руну - хренась, легендарка. ВБР, щито поделать http://cs6287.vk.me/u85197408/docs/482b71a93233/tumblr_me2j3b8iVv1rb3nz8o5_250.gif?extra=aMS5yHzl7G8rgSmO-pPHAWAJjcZ5tIEdHBWeb3qJWxmkHAhPXZJW2DrHqTa549wni4NK2fU095JPVotyN6nAxeUZ4xj2UDj46g
  3. Mr.Nice, опять ты "мимо ушей" вопрос пропустил... Повторно смысл идти есть только в том случае, если ты хочешь оттуда какую-то шмотку выбить. Лично у меня такой необходимости ни разу не возникало)) ============ По поводу СОД. Это система наложенного платежа. Добавил предмет. Поставил галочку на "сод". Указал сумму. Отправил письмо. Когда получатель его получит, чтоб взять шмотку, он обязан будет выплатить указанную тобой сумму. Деньги придут тебе. Профит. А по поводу процента... Считай это государственным налогом. Чем больше сумму СОДа ты указываешь, тем больший процент с тебя снимут. С двух тысяч что-то около 400 золотых брало "налогом"
  4. У меня такой вопрос возник... Странноватый... Mr.Nice, ты вообще читаешь, что именно у тебя спрашивают и что тебе говорят? Какое уменьшение стоимости? Где ты увидел в пассивках у данмера или альтмера уменьшение манакоста абилок? Причем тут дыхание? Коряво цитируешь. Это две разные фразы. Вопрос звучал - На чем основан вывод, что стена с морфом на длительность поджигает чаще, чем Нестабильная стена. Огненное Дыхание тут вообще не в тему. И вообще, фраза "покуда нет хлыста" для кого была? Получу хлыст - поставлю на хотбар 100%. А пока его нет... И последнее: У ДК пассивка не на это. Пассивка World in Flames повышает урон от огненного АоЕ. Будьте добры, если хотите подискутировать, то неплохо бы быть внимательнее. А еще "учи мат.часть"(с)
  5. У меня твинк-энчантер 23 уровня. Профы уже под 15 - на разбор вся гильдия шлет :D Так вот. Мне руны Кута хайрлинги приносили уже раза два или три. При первом уровне хайрлинга. У портного при втором уровне хайрлинга желтых Dreug Wax уже штук 5 собралось.
  6. А можно вот это пояснить? А то я что-то не догнал. Сорка, умеющий в блок, в баш, в вену... Упрвтс, д?
  7. Меня больше интересует сравнение "Impulse (Elemental Ring) - Inferno (Sea of Flames) - Inhale (Draw Essence) - Ash Cloud (Cinder Storm)" Пассивка данмеров "Flame talent" дает +7% спеллпавера для заклинаний огнем. Пассивка альтмеров дает +4% урона огнем, холодом и шоком. Разница между понятиями "урон" и "спеллпауэр" настолько колоссальна? Другие пассивки: у данмеров в сумме +9% маны. У альтмеров +10% маны. А манареген все же нужная штука. Ну, покуда нет хлыста, дыхание без вариантов на хотбаре - под морфом дает дополнительные % урона огнем. А можно узнать, на чем основан вывод?
  8. Даэдрические Титаны шоле?
  9. Чойта? Ты ж вот про сорку вспомнил? Вспомнил. А я тебе в противовес на темпларов указал, ибо мейн у меня темплар. Уровня до 18 вообще практически Puncturing strikes + Reflective light качаешься. Ты уж извини, но каждый раз играться "впереди пак - снять сеаринг, поставить стену. Впереди один моб - снять стену, поставить сеаринг" это такой гемморой. У меня ща хотбар для АоЕ- Внутренний свет (шарик на +17% крита, оно же "Лампочка Ильича") - Пылающие когти - Огненное дыхание (с морфом +7% урона огнем) - Нестабильная стена - Шипованная броня. И вот с таким хотбаром я и качаюсь с примерно как раз 14-15 уровня, когда выучил огненное дыхание. До этого да, сеаринг висел на всякий случай. После получения дыхания смысла в нем на этой панельке не вижу. Вот второй хотбар - там да, (лампочка - драгонблад - сеаринг страйк - форс шок - камень (для прокачки ветки)). А впихивать на один хотбар мне не было смысла. Ага. Особенно дедушка Дивайт Фир.
  10. Лол, а как темплары качаются фактически на одних Puncturing Strikes'ах? Вторая раскладка есть под одну цель - там и дестрактив тач, и сеаринг страйк, и форс шок, но... Практика показывает, что даже в одну цель (если это не элитка) проще хренакнуть дыхание+стена+когти и не париться. Потому что гладиолус. Потому что фаердк-данмеры это мейнстрим. Потому что (внезапно) никогда не нравились данмеры и всеобщее повальное "ОМГ ДАНМЕРЫ! КО-КО-КО! МОРРОВИНД! А-ЗА-ЗА! ТЕЛЛВАННИ!!!" и тому подобное. Потому что еще у меня ништяково получилось внешность на альтмера настроить. А еще потому что я отыгрываю им наглого, высокомерного, эгоистичного и циничного талморца. Достаточно?) А зачем? "На дистанции" есть силовая атака посохом. Есть, в принципе, форс шок, но, как я уже говорил, проще выдать ту тройку абилок, чем евреить с раскладками.
  11. А потом еще один. А потом еще и еще. В общем, когда где-то в районе западного Акавира маг приходит в себя, ни один ДК его уже оттуда не притянет
  12. Вот. Я про ситуацию "цепь прилетает ПОСЛЕ блинка".
  13. Лол, у меня такой же выбор был - альтмер-фаерДК )) Комбо? Огненное дыхание с морфом на +7% урона огнем => Нестабильная стена элементов => Пылающие когти Дыхание дамажит и дает +к урону, стена дамажит, а когти дамажат и не дают уйти из стены - ведь морф "Нестабильная стена" еще и в конце действия взрывается
  14. Ну, при переходе в другую локацию - это еще понятно. Физическая моделька персонажа уже переместилась в новые координаты, а физическая модель поверхности еще не подгрузилась. Вот и улетаешь. Печальнее, когда это на пустом месте происходит)
  15. Походу, так и задумывалось. Мол, забейте, ребята, на сеты, одевайте рандомный шмот и эпиксы не-сетовые. А может, смысл есть того же варлока улучшить до легендарки?
  16. Надо же, неужели это кто-то помимо меня понял? Че далеко ходить. Был мой темплар-хил с луком и раскладкой (джавелин - вампирс бейн - пойзон инжекшшн - магнум шот - бриз оф лайф). Ни одна элитка проблем не вызывала - они ко мне тупо подойти не могли. А кастеры "выключались" джавелином. Несклько секунд кайта - и доты делали свое дело. Однако когда попадал на мобов в 4-5 рыл в толпе, тт уже начинались проблемы. Перебросил абилки, теперь ресторстафф и раскладка (спир шард - рефлектив лайт - солар флейр - джавелин // битинг джабс - хонор зэ дед). Теперь кучки мобов выносить легко, однако если попадается какое-то толстое рыло, то тут уже сложнее, ибо нипакайтить :с И так постоянно. Темплар 19го уровня с двуручкой и омгвтфуроном в одно рыло легко выносил рарников в Гратвуде, но складывался под кучей мелких мобов. Файр-ДК 19 с легкостью проходит мелкие группки мобов в 8-10 рыл, но с одним особо толстым мобом могут возникнуть проблемы. Сорк-танк легко выносил группки мобов за счет даэдр.проклятия, Энкейса и Эндлесс фьюри, однако когда наткнулся на рарного даэдра-злобоглаза-Watcher'a на 3 уровня выше - запинал только с большими усилиями, ибо хилиться нечем, только банки. А найтблейд-танк за счет присутствующих отхилов одну цель выносил легко, а вот группу пинать-ковырять нечем (покуда). Вот такая картина везде. У меня сорк-танк бродит 4хэви, 3 лайт. Броня в капе. Как открою пассивку в тяжелой броне на 5 частей - одену 5+2 ради нее, а сейчас... Первое - я образно, просто перечислял. Второе - про ДКшную цепь я это и говорил, что НЕ отражается. Т.е. подтянуть обратно могут вполне спокойно.
  17. ИМХО, Варлок - один из двух лучших сетов для хила. Второй - сет хилера (+10% к исходящему хилу), но он рангом выше, вроде бы. Поэтому и ходят. А по поводу вида - ну дык костюмчики ведь есть
  18. Воот. Я тоже на это ставку сделал. Не знаю еще, что будет на ветеранских рангах, но сейчас фул-медиум+двуручка с 3 абилками за стамину и Drain Essence+Honor the Dead за ману... У меня лично проблем с мобами вообще не возникает. Но что будет на ветеранском ранге - хз.
  19. Коварный сорк натыкается на рефлект. Блинк? Цепь. Шард? Кулак. А еще когти. А еще дыхание. А еще хлыст. А еще дестрактив тач. А еще драконий прыжок. А еще штандарт. ДКшная цепь, если я не ошибаюсь, не отражается защитой от "колдовских снарядов" spell projectiles. Во всяком случае, моего знакомого сорка спокойно после блинка подтягивали обратно. ========= А вот фул-лайт армор уже в таком варианте поможет. Ибо спеллрезист ощутимо спасает. Вот у меня у темплара 33 уровня фуллайт - спеллрезиста ~1100 А вот было бы меньше - было бы больнее
  20. Это просто потому, что у меня всего две абилки за ману - Drain Essense и Rushed Ceremony )) Остальные - это чардж, экзекут и апперкот >:D
  21. Плюсую. У меня такая же фигня - с боссов может и не упасть синька, зато с мобов, походу, шанс выпадения синих вещей подняли
  22. Твинк стал вампиром дней 5 назад. На 4 стадии вампиризма манакост Drain Essense вообще копеечный. После патча существенной разницы не заметил. Вывод - это заметно только по ульте штоле?
  23. А я вот помню ролик про фаер-ДК. Когда фаерДК в Сиродииле в одно тело упинывает четверых игроков, а потом в одно тело еще и ферму захватывает. И что-то я не помню такого видео с щитоносцем))
  24. Ты указал, что из блока башем бить можно и с посохом, я тебе указал, что в ветке одноруч+щит и тяжелой брони есть пассивки на улучшение как блока, так и баша. Причем тут двуручки, можно спросить? Я тебе про баш указал. Баш щитом и баш двуручником - это разные вещи. Причем тут экзекут, апперкот и т.п.? Или ты хочешь сравнить активки, заточенные на максимальный урон, с активками, заточенными на выживание? Глупо же.
  25. Мой темплар бегает в фул-лайт арморе, с вкачанной пассивкой на спеллкрит. Плюс пассивка темплара "Мендинг". Хз насчет эффективности Мендинга (насколько именно повышает), но с 20% я одним хилинг ритуалом подымал народу хп до 90-100%
×
×
  • Создать...