-
Постов
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lariatius
-
Не согласен. Как раз напротив - благодаря огромному количеству интересных модов, дух свитков и атмосферность в этой сборке значительно больше, чем в оригинальном Обливионе. Музыка из сборки мне нравится. Кстати, лично для себя я еще музыку из Скайрима туда добавил. Если кому интересно - вот архивчик с музыкой из TES V. https://yadi.sk/d/v-_Gk7PrbXViB Не хочу никого обидеть, но лично мне некоторые ревнители т.н. "чистого лора" очень напоминают сторонников «чистоты крови» из Третьего рейха. Тот же фашистский подход. К слову, у авторов данной сборки все-таки есть стремление к лорности, но здоровое, умеренное и без перегибов. Не в совершенно другую, а просто в расширенную и улучшенную вселенную четвертых свитков.
-
Ради справедливости, все же надо заметить, что тот мод (Сказка о потерянном счастье) был создан не Кристой, а в основном Алексом Тирексом. Криста лишь одежду-броню к нему запилила. Правильно и сделали.
-
Эта сборка объективно самая лучшая. Единственное что - нужен мощный комп для стабильной игры в неё. Тем у кого железо слабое - придется собирать свою (или копить септимы на апгрейд ПК). Едва ли. В GBR анлорных модов не меньше, чем в Ассоциации. Например, те же врата Асгарда, Хроники Таннондор,Сказка, город Ночи и т.д. Чисто лорной сборки для Облы - не существует в природе. Да и такая мало кому нужна.
-
Все-таки эксклюзивны. Потому что в сборке самые последние версии этих плагов, т.е. актуальные версии ООО и BC на русском. Такого нигде нету. ООО и BC есть на других сайтах РуТЕСа, но устаревшие версии, которые не обновлялись годами. В условиях эпохи повального скайримолюбства, об новых версиях ООО и BC почти все локализаторы в РуТеСе успешно забыли, за исключением команды Oblivion Association.
-
М-дя. Чем больше сделаешь, тем больше обосрут... Не удивительно, что мало кто занимается моддингом и уж совсем немногим удается завершить большой квестово-территориальный мод, приложив гигантские усилия воли.. Эх...Неблагодарная это работа.
-
Плюсую. Так ее и исправлять не надо. Ибо это скорее плюс Облы, чем минус. В Морровинде, кстати тоже полусказочная атмосфера. Фэнтези-RPG на то и фэнтези-RPG.
-
А мне кажется - сборка классная, в ней не мало уникальных и раритетных модов. Ребята молодцы. Немногие сейчас что-то делают для Обливиона. Совместить 400 плагов - это титанический труд. По этому авторам - решительный респект и пожелание не останавливатся на достигнутом! PS: Как проведу апгрейд своего ведра, обязательно поставлю ее. Под Обливион не существует лучшей сборки, чем эта.
-
Я не Ашер, но состою в команде “Пустыни Аликр” поэтому отвечу. Переноса мода на Скайрим не планируется и вот почему: В случае переноса, квесты и скрипты - все это будет потеряно, и придется делать с нуля. Мод слишком сильно привязан к реалиям конца 3 эры. И в плане сюжета и в плане диалогов. Это тоже нужно будет кардинально переделывать. Не говоря уже о возни с моделями. Проще говоря, перенос мода на TESV откинет проект назад , приведет к потере ценных наработок, и принесет больше вреда, чем пользы. Кроме того, мне лично нравится Обливион, и вполне устраивает его движок. Поэтому повторять ошибок Андорана и опрометчиво прыгать с одного движка на другой мы не будем. Первая часть, о которой ранее писал Ашер, обязательно выйдет на Обливионе. А там.. посмотрим.
-
Лучший мод для Д.О. http://anvilbay.ru/f...itadel-madness/ PS: Аккорды Безумия в сравнении с ним и рядом не стояли. Не только расширяет возможности отыгрыша, но и расширяет сам мир Дрожащих Островов, добавляя в него, например План Порядка и т.д.
-
Изначально покупал лицензию стимовскую, но стим ненавижу. По этому играю на пиратке. А вообще, Скайрим тоже ненавижу. Игрушка на один раз.
-
Проходил его один раз. Хороший аддон, с сильным левел-дизайном. Жаль только, что он не связан со вселенной ТЕСа.
-
Крупнейший недостаток Морровинда - это совсем устаревший движок, который уже не спасут ни какие реплейсеры и МГЕ.
-
Предпочитаю двемерский одноручный меч, зачарованный на огонь. В правой руке и булаву Молаг Бала в левой.
-
Еще в 2011 году пророчески предвещал, что поспешный переезд на движок Ская был ошибкой. Выпустили бы пролог на Обливионе в формате аддона (небольшой мир, размером с Д.О, но с крутой проработкой всего и вся), а не отдельной игры. Потом бы вторую часть на Скай делали уже в качестве тотал-конверсии. И не гонялись бы за масштабами мира. Более рациональный нужен подход: баланс между амбициями и реальными возможностями. В итоге что: Андоран ждал с 2006 (7 лет), он не вышел, и в ближайшее время не выйдет. Реванш ждал 5 лет (с 2008) и мы его тоже не увидели, а если и увидим, то не скоро, и как часть Андорана (прощай мечта о продолжении майн-квеста Облы). Но спасибо вам за Ось и два Сиродиил Ребилда. Да все еще надеюсь, что когда-нибудь сделают патчи для совместимости Ребилда городов с Рыцарями9 и столичного Ребилда с ЖиМом и Советом Старейшин. Надежда умирает последней.
-
Солитьюд рулит. А так города Скайрима в большинстве не понравились. В Обле и Морре были лучше.
-
Мне мало что понравилось в этой игре. Но неоспоримым плюсом считаю музыку, Джереми Соул постарался на славу.
-
Крупнейший недостаток Скайрима - это сам Скайрим. Унылая однообразная снежная провинция, пытающаяся казатся интересной. Про унылые генерируемые квесты и короткие сюжетки гильдий я вообще молчу.
-
Это лучшая сборка к Обливиону из всех существующих. Главный минус - она не для слабых компов. То бишь, на моем ведре в нее не поиграть нормально (( Но зато в этой сборке есть ООО последней версии, Беттер Ситес тоже последней версии и много других хороших уникальных модов, переведенных на русский специально для сборки и адаптированных для работы вместе. Автор, честь ему и хвала - не поленился делать патчи совместимости для модов сборки.
-
Состоялся релиз глобального дополнения "Цитадель Безумия" - крупнейшего русского мода для Дрожащих Островов. Что вас ждет в плагине: - Новая квестовая линейка, сравнимая по продолжительности с какой-нибудь сиродиильской гильдией. 35 новых квестов (22 в главной линейке, 13 побочных). - Громадная крепость на парящем острове - Сотни новых персонажей - Полная русская озвучка. Более 2000 строк диалогов. - Свыше 23 часов игры. - Могущественные боссы и новые противники. Рыцари Порядка среди них - далеко не самые сильные. - Новые игровые территории: Архипелаг Безумия, Мир Джиггалага и еще одна (сами потом увидите). - На Архипелаге Безумия – три небольших, но проработанных острова и, соответственно, три новых поселения: город, деревня и рыбацкий поселок. - Множество новых напитков и алхимических ингредиентов. - Новая игровая фракция со своей карьерной лестницей, несколько не игровых и враждебных фракций. - Множество проработанных локаций: более 180 новых внутренних ячеек (интерьеров). - Новые виды пещер и склепов. - Новые волшебные артефакты и хорошо знакомые старые. - Новая внутриигровая литература, а также книги из других частей TES - Новая музыка и звуки - Новое оружие и броня - Мод вписан в лор Дрожащих Островов Официальная страница мода, со скриншотами и более подробным описанием: http://www.southwall...globalnogo-moda Релиз мода: http://ХочуВБан.ru/fil...tadel-bezumiya/
-
1) Мод OOO http://tes.ag.ru/obl.../mods/OOO.shtml для Дрожащих Островов есть мод Аккорды Безумия (на он правит левелинг там) http://ХочуВБан.ru/fil...n-sheo-accords/ 2) и 3) Мод "Лучшие лица для Обливиона" - http://ХочуВБан.ru/fil...-dlya-oblivion/ Одновременно и лица улучшает и фейсген. 4) Где-то видел такой мод, не помню уже где. Но вроде как он теперь входит в OOO.
-
*ехидно ухмыляется* Да, все именно так! По теме. Скрины очень понравились. Обожаю даэдрические и двемерские руины со времен Моррки. Атмосферно-то как.
-
Да все побочные линейки гильдий Морровинда - это по сути "убей-бобра-спаси дерево-собери-грибов". В Обле квестовые линейки обставлены получше + есть такой важный элимент атмосферы, как озвучка. Ну а Скайрим, благодаря "шедевриальному" радиант-стори, в плане квестов являет собой пример деградации в сравнении как с Облой, так и со старичком Морровиндом. Очень субъективные суждения. В Морровинде в этом плане тоже самое, что и в Обле. Без действия игрока ни чего не меняется. Фантазируете. Гильдии там вообще не живут, поскольку НПС в них либо стоят на одном месте, либо ходят туда-сюда. В отличие от озвученных Обливионовских НПС, обладающих своим распорядком дня. ^_^ Да, да. Обловские бойцы тренируются на манекенах, а алхимики варяет зелья.То есть именно живут своей жизнью. Линеек больше там. Есть главная линейка, есть гильдия бойцов, гильдия магов, гильдия воров, темное братство (шедевриальная вещь в Обле, в отличие от Мораг Тонга в Морре). То есть уже пять линеек, и это не считая Арены, Рыцарей Девяти, Дрожащих Островов, квестов лордов даэдра , различных побочных заданий и крутых квестовых плагинов типа ЖИМа или допустим, Оси Андорана. Кстати, количество квестов в Обловских гильдиях вполне нормальное. В Гильдиях бойцов и магов квестов 20 с чем-то, а в Темном братстве так вообще тридцатник. Фанбойство Моррофога такое фанбойство. Квесты, там по большому счету крайне однотипны "Собери грибов, убей некроманта". Только в одном аспекте мне гильдии Морровинда нравятся. Там продвижение в карьере зависит от навыков ГГ. Все остальное в Моровских гильдиях ни чем не лучше, а то и хуже чем в Обле. Ну а самый позор в этом плане являет собой Скайрим - мало того, что сами квесты убоги, так еще и сюжетные линейки короткие. PS: По теме. У меня на первом месте Обла, на втором Морр, на третьем Скайрим.
-
http://ХочуВБан.ru/files/file/4977-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-oblivion/ Потрясный мод, улучшающий лица.
-
Не такие уж и не реализуемые мечты. Существует замечательный мод от отечественных разработчиков - Cyrodiil Rebuild. В двух частях. Первая часть улучшает и расширяет провинциальные города.http://ХочуВБан.ru/fil...rodiil-rebuilt/ А вторая - дорабатывает сам Империал сити, добавляя в него разные минестерства, ведомства и другие лорные здания. http://ХочуВБан.ru/fil...iil-rebuild-ii/ Также существует мод "Совет Старейшин", в котором улучшается императорский дворец. http://ХочуВБан.ru/fil...-elder-council/ PS: По теме: любимые города - Имперский город, Анвил и Скинград.