Перейти к содержанию

LevelZero

Граждане
  • Постов

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LevelZero

  1. После обновления до 1.5.006 upadater сообщил об обновлении до 1.5.005. Скрин не сделал к сожалению... И потом при полной проверке сообщает, что у меня актуальная 1.5.005....
  2. Ошибок больше не было. Спасибо за мод и за поддержку...
  3. Обновляет Eva08 и очень медленно. отпишусь по результату...
  4. Сделал повторно полное обновление (через кнопку в ver.txt 1.5.005) ошибок не было. С updater_new тоже без проблем прошло. Знать бы что обновился как надо ...
  5. О результатах. Обновление заработало. Да. Но теперь updater вылетел с руганью на .NET что значение 101 недопустимо для Value MFR_updater Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Morrowind%20%5BFullRest%20Repack%5D%201.5/MFR_updater.exe
  6. Спасибо за обновление! Очень ждал. MFR 1.4 приостановил проходить где то с месяц назад, за это время на мою Win 7 x64 накатились обновления. Теперь при попытке начать новую игру или загрузить сохраненку происходит вылет в систему и в 1.4 и 1.5. Проблема решилась удалением файлов d3d8.dll и dinput8.dll (что это) из корневой папки Morrowind. Понимаю что дело не MFR но может еще кому поможет.
  7. Первый раз такую зверушку встретил, буду придумывать новую тактику для чистого мага. Сложилось устойчивое предположение для вторых уровней, что под невидимостью или хамелеоном 80% (колечко из прудика) они меня все равно как то находят, причем по хамски игнорируя вызванных мной камикадзе. Спасает иногда только левитация, но гробницы уж больно низкие. Вне второго уровня гробниц и невидимость и хамелеон вроде как надо работает. Я ошибаюсь ?
  8. Родовая гробница Андрано (Пелагиад). На втором уровне бегающий доспех с отражением заклинаний. Жуткое зрелище... Установлено в C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind ...Может логи помогут... Warnings.txt mgeXE.log.txt
  9. Посохи ... Не забудьте про Посохи. Например к стеклянному наконечник из эбонита, получаем плюс к физическому урону и плюс к удару электричеством (если зачарован конечно). Набалдашники всякого рода для посохов, к примеру сделанный из переплавленных двемерских монет добавляет/усиливает удар по площади, прочность 10/50/100, ремонту не подлежат - испаряются однако. Да и в набалдашники можно рубины/алмазы/жемчуг вставить с пользой конечно, да и в шлем какой тоже, рукоятку меча опять же... Над черновиком концепций для посоха могу подумать. Что скажет Автор ?
  10. Всегда - Данмер. Всегда - чистый маг. Всегда - Повелитель (сиречь призыватель) Атронахов или Даэдра или Нежити или Разума (что касаемо разума - усмирить, разозлить, отпугнуть, приказать) и т.д.
  11. Предположим. Скачал. Прошло время. Зашел на форум посмотреть чего нового. Перечитывать весь не стал и поэтому не знаю про обновление. Судя по шапке неизвестно было обновление или нет. Всегда качать на всякий случай или обязательно читать все сообщения ? А тут глянул - ага новенький патчик. Удобно же...
  12. Как узнать что я когда то скачал самый свежий патч ? Предлагаю строку "Патч для версии 1.4" преобразовать к виду "Патч для версии 1.4 от дд.мм.гггг". Или завести в имени патча счетчик, 1.4.1 к примеру...
  13. Спасибо Автору за мод. Начал заново. В здании где выдают бумаги об освобождении нашел свиток охотника и перо. Взял. Забыл про него. По ходу игры пришиб несколько крыс. Вспомнил про свиток, а там одни ноли. Как он действует ?
×
×
  • Создать...