-
Постов
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Аррайда
-
Баг - потому что была хорошая погода. Была бы пепельная буря - вопросов нет, кстати, данная фича понравилась - когда в пепельную бурю резко падает дистанция обзора. Гляну игровое меню, что-то не подумала про него. А насчет шейдеров что? Жаль... траву бы хорошо по всему Морру, а в идеале и в TR, но не знаю, есть ли для него плагины И как сохранить настройки, чтобы в случае чего не перенастраивать заново
-
Ок, ставлю новую версию. Кстати, и двух ячеек маловато, но пять много, постараюсь подобрать подходящее значение. Из-за чего может быть баг, когда туман резко приближается? На новой версии правда, не успела еще посмотреть. Как сделать так, чтобы люди отбрасывали тени? или нужно какой-то плагин ставить? Какой шейдер за что отвечает? Трава интересна, но насколько понимаю, она только для аскадианских островов? И деревья любопытны, хотелось бы реплейсер, но чтобы от лора не отличался особо, всяких гигантов типа Вуртовских не надо...
-
Цель настройки проста - чтобы было красиво :) Ну и не слишком тормознуто. Увы, у меня только английский интерфейс. И польский. Скачивала с фуллреста. Вот скриншоты настроек и того, что получается в игре http://s019.radikal.ru/i637/1511/d5/312ad0c93b3dt.jpghttp://s42.radikal.ru/i097/1511/a6/944c5fffe881t.jpghttp://s017.radikal.ru/i424/1511/ff/7dbe7c22fcd8t.jpghttp://s017.radikal.ru/i425/1511/66/45f628f30a5ct.jpghttp://i008.radikal.ru/1511/c8/86bef69770f6t.jpg http://s017.radikal.ru/i407/1511/98/a1558de903a9t.jpghttp://s017.radikal.ru/i419/1511/03/548aa7df35bdt.jpg В принципе, в основном неплохо, но хочется лучше, и баги поправить. На одном из скриншотов пропала отрисовка дальности - туман все закрыл. Такое бывает при перемотке "ждать", иногда лечится той же перемоткой, но напрягает. Туман хотелось бы сделать в целом ближе, примерно в два раза больше максимальной дальности в дефолтном морре, чтобы двемерскими руинами из Балморы не любоваться, как и Призрачным пределом из Альдруна. За что отвечает каждый шейдер и вообще можно чуть подробнее про галочки, не совпадающие с теми, что в инструкции указаны? Как настроить тени у людей - у них они наоборот, пропали, хотя багов освещения нет (я использую обычный беттер бодис) Ну и траву потом планирую посадить. Кнопки импорт экспорт настроек у меня почему-то неактивны, можно как-то иначе сохранить настройки, чтобы потом повторно ничего не запускать? И если я подключаю какие-то плагины, особенно с новыми домами и так далее, всю настройку запускать заново?
-
Народ, подскажите пожалуста, как установить компиляцию анимаций. У Djok там в папке архив с папкой анимации, программа ее видят, а в компиляции только меши - и при запуске программы нет варианта третьей анимации. Что делать?
-
Добрый день. Подскажите пожалуйста, мод совместим c Tamriel Rebuilt?
-
Спасибо, вроде бы оно, посмотрю Еще ищу ретекстур солнца...
-
Подскажите пожалуйста, где-то попадалась программка, запускаешь ее, потом игру, и можно колесиком менять дальность прорисовки ландшафта в игре. Простенькая, не MGE.
-
Спасибо. Интересно, хотя оффтоп, наверное. В MGE возможно настроить "туман", так, чтобы дома и растительность на горизонте не были такими же четкими и яркими, как вблизи? Это было основным фактором, который заставил меня отказаться от него и плагинов, его использующего...
-
Чет думаю вернуться в игру, расскажите пожалуйста, кто пробует. Эта штука играбельна? А на русском? А с плагинами? Что есть, чего нет? Я не графику имею в виду, а те вещи, без которых игра не игра - магия там, например, как реализована, и т д... Или лучше не ставить пока?
-
Ищу плагин. замедляющий внутриигровое время. Также ищу плагин, увеличивающий продолжительность светового дня, есть ли такие?
-
Просто, по сути, нищие торговцы - это нереалистично)
-
У всех торговцев все равно слишком мало денег. Те же стеклянные доспехи не настолько редки, чтобы их вообще никому нереально было нормально продать. Нереалистично. Я уж не говорю об эбоните и даэдрике.
-
Большое спасибо. Ищу плагин, добавляющий денег торговцам. Желательно, чтобы это выглядело реалистично, например в Вивеке торговцы побогаче, в Хууле - победнее, и так далее.
-
Еще ищу плагин, добавляющий комнаты и спальни. В базе видела 4 таких - казармы в Сейда Нин, покои Требониуса, спальня Дрена и спальни обитателей имперской канцелярии. Но это капля в море Есть ли что-то более глобальное? Именно для NPС, не для игрока. Та же ростовщица в Балморе непонятно где спит, да и у многих других нет ни жилья ни кровати... Можно на английском. большое спасибо, посмотрю
-
В AlmodF не нравится замедление внутриигрового времени, оно от чего зависит? можно убрать? И как у этого плагина насчет конфликтов? очень много изменений
-
Сказано, что темы не существует... по другой ссылке есть где-нибудь?
-
Эмм... а что это, где скачать?)
-
Остается ждать, да. Но пока значит буду искать баланс экономики и замедление прокачки. Можно что-то посоветовать? Две сборки вроде бы есть в базе, но они очень большие и много лишнего( Также ищу плагин, в котором реализованы наркотики (привыкание, опьянение и проч) если такой существует. Можно на английском. И тема контрабанды где-нибудь разрабатывалась? а то двемерскими артефактами нельзя торговать только в диалогах неписей.
-
Честно, лучше бы сосредоточились на квестах и тех землях, которые еще не сделаны. Потому что улучшать можно до бесконечности, увлечься именно этим процессмо бесконечных переделок. Пока тупо не надоест уже вся работа целиком. Тем более, если речь о первых двух картах.
-
Большое спасибо, посмотрю. UPD посмотрела, подумаю, вопрос об усложнении прокачки и модернизации экономики остается открытым (по прежнему ищу такие плагины). Также где-то видела мод, добавляющий комбо в игру (изменяет боевую систему, удары)... не знаю, как объяснить. Тоже ищу.
-
Ищу плагин, который убирает увеличение здоровья с повышением уровня. Вроде бы даже мелькал где-то на форуме, но на сайте не нашла. Усложняет игру, вынуждая пользоваться доспехами, свитками, зельями, и добавляет реалистичности в игру. Кроме того, ищу прочие плагины, балансирующие экономику и усложняющие прокачку (замедлениие прокачки, невозможность взять больше определенного количества уроков, и так далее). Желательно по отдельности, на сайте видела две большие сборки, но что-то сомневаюсь - много лишнего.
-
А мне наоборот, масштабы и большие города нравятся. Это действительно города, а не поселки... В Морроувинде мне лично как раз не хватало пространства.
-
Подскажте пожалуйста, а где волокно берется?