Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dun Dram

  1. Модели делали подрядные конторы, поэтому и только поэтому конвертировать Бесезда запрещает. Но недавно контракт на модели Морровинда истёк, или вроде того, хотя я думаю, что сейчас просто всем плевать, конверты тут и так в свободном доступе.
    Хгмм.
    There are many reasons why this is so; among others, it is important to protect the original licensor's rights when Bethsoft has licensed a resource to use in a game. That license may allow use of the resource in that game alone, and Bethsoft is duty-bound to prevent the resource from being used in any other game, including their own.

     

    Не знаю, какие конторы делали для Морра модели - знаю про фрилансеров, типа того же Марка Джонса, он к тому времени на Беседку как вольнонаемный работал. Для Обломы некоторые модели делала Liquid Development.

  2. Ну, кто-то всё это заключал, зажигал, устанавливал и давал, а кто-то прислал своего представителя, который просто присутствовал.
    Ничо себе, "просто присуствовал". Ты ж играл в Обливион, там ясно вино, кто всю работу-то делал.

    Так и про Драгонборнов можно сказать, что они "просто присуствовали".

     

    К тому же более активному вмешательству может мешать тот факт, что Лорхан немножко мертвый.

     

    А как минимум двое надрали зад Гирцину и Хермеусову "прихлебателю".
    А, да, точно. Считается.

     

    ...то, что другие верования смотрят на этот предмет по-другому.
    "Товарищ Эренбург упрощает".

     

    Собственно, странно как-то описывать две пустоты. Добром и Злом вернее будет описать тот путь, который ведёт к ним, Свет/Добро создаёт порядок, что означает мир и безопасность для жизни...
    Однако надо заметить, что сам порядок создавать себя не может. Потому что создание - это не стазис, а процесс.

     

    Вы это про тот Саммерсет, в котором вызывают Даэдра, сменяют власть через кровавые интриги, уплывают с острова устраивать ночи Зелёного огня, скидывают недостаточно магических младенцев с хребта Тайгета?
    Не, этот Саммерсет уже не тот.
  3. Посмотрю, но это половинчатое решение. Если делать визаж, то до конца - очаг будет гореть N часов...
    Учитывая, что выложенные из инвентаря свечи не сгорают сами по себе, эту условность можно опустить, я думаю.

     

    3) это уже эребор. Мы с мортуусом тоже делали плаг про костры (только в экстерьерах) и долго решали насколько сложным костер делать: вариантов много, от простого "поставил дрова-включил костер", до "купил/нарубил дров - сделал костер с помощью огнива - тот горит n часов, оберегая нас от холода и зверюшек - можно подложить дров в костер". Но у нас таки арпогэ , а не симулятор лесника/симс, да и за домик уже заплачены денюжки немалые.
    Опять-таки, тут вполне допустимо разный подход использовать.
  4. Недоказано. На тот момент компромат Талмора на Ульфрика уже протух.
    На какой момент?

     

    Это когда при транспортировке из А в Б не происходит ровным счетом ничего кроме того, что ты и так ожидаешь.
    Ээ, так там-то ничего кроме того и не происходит. Художник говорит - принеси кисть, я нарисую портал. Приносишь ему кисть, он рисует портал.

    Локация необычная, да, уникальная, да. Какие-то неожиданные повороты? Да нет.

  5. Вот отлучишься так на пару дней, возвращаешься, а тут срачь на тему паршивости Обливиона. Это в семнадцатом-то году!

     

    Встряну, пожалуй: а ведь сюжет там все-таки выгоднее смотрелся, чем в Скуриме и TES0, где все тоже самое, только еще глупее.

     

    Проблема обливионского сюжета - отсутствие подлинного морального конфликта. С самого начала игры было постановлено: вот добро, а вот зло, ты на стороне добра - вперед.
    Ацкий сотона в Обливе тупо разрушает, и всё.
    Сюжет Обливиона - он, скорее, сродне фильму-катастрофе, где противодействующей силой является слепая стихия, а не чей-то злой замысел. Персонификация этой стихии с толку сбивает, да, да и не выдержанно это толком.

     

    А вот в Баттлспайре у Дагона хоть какая-то персональность была прописана, да и внутриклановые даэдрические интриги заметно выигрышнее выглядели.

     

    В Обливионе при всем этом с сайдквестами все весьма неплохо. Чего стоит один только квест с художником. Да и самый нубский колодец. Гильдия воров. ТБ. Даже в арене что-то осмысленное к концу есть.
    Так это ж все та же самая курьерщина, только в декорациях поинтереснее. Тот же квест с художником - забери кисточку, принеси кисточку.

    Там, где надо какие-то более сложные действия предпринимать, обломовские квесты ударяются в другую крайность - они слишком наигранные и театрализоованные. Надо обязательно пройти так-то так-то, нажать то-то то-то в такой-то последовательности. Окружающие болванчики старательно будут подыгрывать.

     

    У Толкина как раз таки зло - однозначное зло, добро - однозначное добро, без полутонов. Даже когда какие-то герои на какой-то момент становятся злыми, то они представляют собой зло только на этот момент, как например Боромир, пытающийся отнять у хоббита колечко, но позже осознающий что натворил и до своей кончины снова светящийся светом добра.
    Это надо ж так. Ну ладно, оставим в покое "Сильмариллион" с тамошними Феанорычами (хотя там и помимо них интересных личностей хватает, Турин Турамбар чего только стоит), но ведь и во "Властелине" есть и Саруман, и Смеагол. Да даже в детском "Хоббите" Торин - фигура весьма неоднозначная.

     

    А кем еще сделать высшего духа, отвечающего за сферу разрушения? Розовым единорогом?
    Ее называли Багряной. В то время она продавала оружие, хотя это занятие уже начало ей надоедать. Она никогда не занималась одним делом подолгу. Три-четыре сотни лет самое большее. Дальше рутина заедала.

     

    Волосы у нее были не каштановые и не коричневые, а настоящие рыжие, глубокого медного цвета, и ниспадали до талии великолепными сияющими локонами — ради таких волос мужчины готовы сражаться насмерть, что нередко и случалось. Глаза ее были удивительного апельсинового цвета. Она выглядела лет на двадцать пять — и выглядела так всегда.

     

    Она ездила на пыльном кирпично-красном грузовике, битком набитом разнообразным оружием, и с невероятной ловкостью пересекала на нем любые границы мира. Сейчас она держала путь в одну из стран Западной Африки, где как раз началась небольшая заварушка, которая благодаря доставленному грузу имела шансы перерасти в серьезную гражданскую войну. Но, к сожалению, грузовик сломался, и даже ее способностей не хватало для устранения поломки.

     

    Хотя она отлично разбиралась в современной технике.

     

    Вроде как Империя запретила молиться Талосу, но за исполнением запрета не следила. Юстициары начали ловить нордов, но только из-за шума, поднятого Ульфриком.
    Надо писать так: "из-за шума, поднятого активным агентом Талмора". И сразу весь конфликт становится понятен как два пальца.

     

    А где в оригинале Обливиона вообще говорится, что главный герой - Избранный?
    В начале, в камере.

     

    Это что вообще такое, мифическая смесь бульдога с носорогом?
    Мифопоэтическая смесь Шезаррина с Шезаррином.

    На худой конец падомаика с падомаиком.

  6. Ковенант с Алессией...
    ...где присуствовал Шезаррин.

     

    ...Драконьи Огни...
    ...заженные в присуствии Шезаррина

     

    ...барьер...
    ...установленный в присуствии Шезаррина.

     

    ...Амулет Королей...
    ...данный в присуствии Шезаррина (а по последним сведениям так и вообще созданный из Сердца Лорхана).

     

    ...смерть Мартина...
    ...при которой тоже присуствовал персонаж, оч-чень сильно напоминающий Шезаррина.

     

    Драконорождённые (в том числе "спускаемые" в Нирн)
    А как часто им приходилось иметь дело именно с падопистическими князьками?
  7. Это для детей который?
    Не, который аннотированный.

     

    В смысле они будут хаотичными до тех пор, пока в их действиях не найдут закономерность?
    В смысле ...хгмм.

     

    Ну вот, допустим, есть калейдоскоп. Там масса всяких разноцветных стеклышек, которые при встряхивании хаотически меняются и создают различные фрактальные узоры. Узоры могут быть всяческими различными, неповторяющимися. Теоретически, есть некий ничтожно малый шанс, что узоры калейдоскопе сложатся в осмысленный витраж.

     

    Но калейдоскоп никогда не сможет стать чем-то другим. Он никогда не покажет картину маслом, или, например, его цветные стекла никогда не станут объемной скульптурой.

     

    Во-от. А даэдра - это даже не калейдоскоп, а само хаотическое движение в нем. При этом в роли цветных стекол оказывается как раз тот, кто заглядывает в Бездну.

     

    Но он главный из тех, кто всю воду мутит, первенец Ситиса, когда такой бог мог творить ануику?
    Когда творил мир, нэ?

     

    Всё то, что по части Даэдра - по части Ситиса тоже.
    Эээ, нет. Зачем оно Ситису?

     

    Что случайно?! Не томите!!
    План Смертных.

     

    Этот титул Ноктюрнал даровали другие Лорда Даэдра, вроде как? Тогда Кхаджииты ошибаются.
    Или ошибается составитель "Имперского Компендиума".

    А в общем-то эти две дамы друг друга стоят.

     

    Но если посмотреть с точки зрения смертного, то единственным положительным плюсом от Падомая(а точнее Ситиса) является творческий процесс и желание чего-то нового, в разумных пределах конечно.
    Ну, с точки зрения тех же хаджиитов, Лунная Решетка от Фадомай - тоже вполне положительный плюс.

     

    Не просто сожрать, а разрушить Клетку, в которой и так полегло достаточно духов, и спастись вместе со своими несчастными бро и сис.
    Что-то вряд ли этот большой зеленый чемодан кого-то спасать хотел, вроде как собиралстя сам царствовать и всем владеть.

     

    Он просто пытался вернуться к прежнему порядку, как и другие боги, находящиеся в ужасе от внезапного осознания того, что им придётся деградировать на куске булыжника посреди холодного космоса :'-(
    Лучше, конечно, на клубке разлагающихся шкур было деградировать.

     

    Сейчас то всё нормально, сейчас он отвечает за благополучие смертных и всё такое.
    Угу, насмотрелись мы в "Скайриме" на это благополучие.
  8. Как тогда их можно называть богами изменения и хаоса, если у них ничего нового не происходит?
    Как лидеров броуновского движения.

     

    Если долго творить одну ануистику, то разве можно называться падомаиком?
    Лорхан же называется.

     

    Разве Данмеры дали им такое название?
    О, уж они-то расскажут, что они.

     

    Только вот никто кроме этой бабульки в холодильнике не знает об этом, и некоторые Братья продолжают слышать голос Ситиса в голове, убивать ради него и посвящать ему свои книги.
    Ну, голоса в голове - это как раз вообще ни разу не по части Ситиса. А вот как раз по части сабжа данного обсуждения.

     

    А как Мерунес связан с Магнусом? Из-за звания любовника Слепящего Солнца?
    Не, из-за того, что вместе с Жадиной-Лорханом на пару случайно План Смертных.

     

    Мда, ошибочка вышла. Самым падомаистичным является Ноктюрнал, ей ведь присудили титул Ур-Дра.
    Ага.

    Впрочем, у Каджиитов это Намира.

     

    Но в целом Великая Тьма, Ур-Дра, и даже Предтечи по-хтоничнее и по-примордиальнее будут, чем все эти самоопределившиеся падомаики второй волны.

     

    Разве Ану и Падомай не должны быть полностью противоположны друг другу по абсолютно всем параметрам?
    Единства и борьба противоположностей же. Космогония Мундуса - сущий учебник по диамату.

     

    И именно сына Ануиэля Акатоша сейчас называют супер-добряком, Отцом, и защитником закона.
    То-то он намедни мир сожрать пытался.
  9. Кстати, о художниках Дибеллы и Шеогората, на примере одного человека:

    200px-Louis_wain_cats.png

     

    Упорядочивание Джиггалага является противоположностью изменению , потому что происходит только один раз и остаётся таким навечно, с самим порядком ничего нового не происходит, в отличии от хаотичной природы Даэдра.
    В хаотической природе Даэдра тоже ничего нового не происходит.

     

    Нельзя относить наведение порядка к чему-то падомаистичному, так как порядок это стазис, процесс перехода от неописуемого действия к вечному бездействию, олицетворению Ану.
    Но можно быть падомиаком по природе и творить всякую ануистику.

    Как и наоборот.

     

    Название Даэдра появилось не потому что определённые боги являются приверженцами Падомая, а потому что оно расшифровывается как не-предки смертных...
    "Самые сильные и самые лучшие предки смертных", вообще-то.

    По крайней мере, любой данмер так на пальцах растолкует.

     

    Личный культ Ситиса - Тёмное Братство, воспевающее страдания и боль, Братья которого пережили в жизни много страданий и боли(по их словам), убивают невинных, занимаются самобичеванием и слышат голоса в голове, разрушают себя как личностей, и в итоге встречают смерть.
    Темное Братство - личный культ не Ситиса, а Холодильника С Закрытой Дверцей.

     

    Всякие там тёмные маги, бандиты и злодеи тоже сеют смерть и своими саморазрушающими действиями прокладывают дорогу к сути Падомая.(и поэтому добро всегда побеждает зло, потому что зло само себя уничтожает, вот радость то)
    А как насчет героев? Там, Нереварин, Чемпион Киродиила, Пелинал Вайтстрейк, Арманд Лис, Тайбер Септим?

     

    Падомаистичные Даэдра самые лживые, как Азура, самые тупые, как Мерунес, и самые прожорливые, как Хермеус, из всех существующих Эт'Ада...
    Это при том, что Хермиус, как говорят, тесно связан с Акатошем (возможно, кстати, и с Джиггалагом, по крайней мере, любовь с Борхесу они оба точно разделяют), а Мехрунес, возможно - с Магнусом.
  10. Моделька хорошая (правда, сильно ванхельсингом отдает), но никогда не понимал любителей использовать ее именно как реплейсер. Это должно отдельным карамультуком быть, желательно уникальным.
  11. П.С. Скачал бы сборку и обнову, глянул бы еще своим набитым глазом, я только к вечеру сумею протестировать все как следует.
    Я, скорее всего, не раньше следующего месяца смогу чем-то заняться (а еще скорее - только где-то к марту).

     

    UPD2: Кажись Дез мне делал трусы к ББ. bb_skinm_de.dds этой текстуре забыли дорисовать труселей.
    Тут все на месте.
  12. Снайпера. Броньку не носят. Есть такая беда что при залегании броня тебя нехило подмает над уровнем земли и она мешает занять удобную позу в сложных местах.
    Да как-то незаметно, что бы она особо так уж мешала.

    http://files.harrispublications.com/wp-content/uploads/sites/8/2009/06/swat-sniper.jpghttp://www.americanspecialops.com/images/photos/law-enforcement/swat-sniper.jpg

    http://wiki.urbandead.com/images/5/59/Swat_sniper.jpghttp://cryptome.org/info/sk/pict531.jpg

    Разгрузочный жилет со всем обвесом, думается, и то помассивнее будет.

  13. Да пофиг. Придумай любую другую аналогию с бездоспешным магом.
    Артиллерийское орудие (аналогом которого из "Кольчуги", как я понимаю, и был изначально ДнД'шный маг).

    Но это опять-таки стратегийский план, а у нас тут в игре сугубо тактика.

     

    Поэтому или броня, или ее магический аналог (щиты или призванные доспехи).

  14. А вот если ты снайпер спецназа, бьющий издалека, то ещё не факт.
    Хгмм.

     

    Вообще, я так понимаю, для всяких спецподразделений дистанция снайперской стребльбы не особо велика, обычно в пределах сотни метров - на ней еще есть смысл носить защиту. А вот на видео с работой армейских крупнокалиберных снайперов, которые на километр-другой стреляют, приходилось видеть, как броней манкируют (правда, они там все равно в укрепленых точках сидят).

  15. В общем морровинд умеет удивлять :/
    Там случайно ололовские BB, реплейсащие оригинальные бодипарты, не просочились?

     

    Не понимаю, почему нельзя ему было заменить имя на любое другое.
    Зачем менять нормальное имя "Зосу" (или "Сошу", или "Зошу", или еще как-нибудь)?
  16. Тебе каждый день на голову может упасть сосуля или другой кирпич. Ты каску носишь, логичный ты наш?
    По две недели в месяц.

     

    Серьёзный противник чихать хотел на эти поглощения. Кстати от общемагах. Пока Меч Ночи будет пытаться снизить атрибуты одному, получая от него по морде, "общемаг" устроит инферно или шторм молний целому отряду.
    "Биро называет боевого мага Императрицы Мориаты "прекрасным дипломатом", но не "могущественным представителем школы Разрушения." Я поздравляю Биро с тем, что ему удалось правильно назвать Имперского боевого мага, но существует множество письменных свидетельств того, насколько искусен был Веллок в заклинаниях Школы Разрушения. Мудрец Целарус, например, пространно пишет о том, как Веллок напустил Вампирическое Облако на восставшую армию Черной Розы, после чего их сила и опыт перешли к их противникам. Что это такое, как не впечатляющая демонстрация магии Школы Разрушения?".

     

    Пинать мячик и полноценно вести рукопашный бой в доспехах это таки две большие разницы!
    Он не "пинал мячик", а нормально играл на профессиональном уровне. А это требует кое-какой физической подготовки.

    Что до "вести бой в доспехах" - ну, Сократ, например, в доспехах сражался.

     

    P.S. Что интересно, все оппоненты высасывают доводы из пальца и из пафосных высказываний. Хоть бы в игру зашли. Почитали книги, посмотрели как маги живут. В общем пощупали лор.
    В лоре и тут и там говорится, что именно боевые маги - это тащемта элита и самые серьезные ребята в Тамриэле, так-то.
  17. Ты опираешься не на лор а на свои хотелки и представления о магах, которые сводятся, судя по всему, к Гэндальфу Серому.
    Кстати, в оригинале-то Гэндальф в рукопашку был ого-го. Эпигоны, как всегда, позаимствовали у Профессора то, чего у него и в помине не было.

     

    Я опираюсь на банальную логику.
    Банальная логика подсказывает нам, что человек, рискующий своей жизнью, скорее всего примет меры, позволяющие ее сохранить. Например, наденет доспехи.

    А ты опираешься на древний стереотип "фэнтези меча и магии".

     

    Им до Мага, как мне до профессора квантовой физики, ажник ещё дальше.
    Нильс Бор был профессором квантовой физики, и при этом играл в сборной по футболу. Это к вопросу о невозможности сочетать умственные занятия с физической нагрузкой, ага.

     

     

    Кроме того, есть еще такой момент: мы же сейчас говорим об отыгрыше мага-приключенца, а не мага-научного работника, отыгрывать которого в условиях игры нет совершенно никакой возможности (разве что имитировать эдакми карго-ритуалами). На поле боя специализированный для боя мага вполне может (и должен) быть сильнее специалиста широко профиля, несмотря даже на всю теоретическую мошь в последнего в сферах, не имеющих практического применения.

  18. Нет, не бьёт. Вообще ничем не бьёт. Ты тоже путаешь с другой фичей из MCP, к которой плагин никакого отношения не имеет.
    Ээ, нет. Без фичи МСР зачарованное оружие все равно будет бить, даже с этим плагином. Галочка "Ignore normal weapon resistance" при наличии зачарования на оружии в оригинале игнорируется (то есть при наличии зачарования оружие работает всегда, отмечена ли эта галочка или нет - иначе на простых материалах бы самодельные резист не игнорировали), просто разработчики от балды половину зачарованного оружия ей отметили, а половину - нет.
  19. Он объясняет завуалированно, и по его словам выходит, что разницы "типа" никакой нет. "Ра-Вирр не врет! Если ты захочешь, то это оружие превратится в даэдрическое"
    Дык не врет же.

     

    Вообще, логика в ценообразовании крайне странная. Это при том, что характеристики практически идентичные. Такое впечатление, что сначала им одну цену выставили, потом передалали, но дьявольские шмотки пропустили, а заодно и демоническое танто.

     

    Demon Katana - 10,000

    Devil Katana - 253

    Fiend Katana - 9,000

     

    Demon Tanto - 125

    Devil Tanto - 157

    Fiend Tanto - 3,000

     

    Devil Spear - 165

    Fiend Spear - 3,000

     

    Demon Longbow - 11,000

    Devil Longbow - 265

    Fiend Longbow - 9,000

     

    Fiend Battle Axe - 9,000

     

    Demon Mace - 10,000

     

    Еще одна странность - демоническая булава сделана из эбонитовой, в отличии от всего остального стального.

  20. В чём? Видно же, что барыга-хаджит пытается навариться на людях, которые не понимают разницы.
    Ага, поэтому подробно объясняет, в чем разница между даэдрическим и призванным даэдрическим.

     

    Ну в том и соль. Оружие "даедрическое" = значит цена должна быть около даедрическая = логика нашего хаджита.
    Да и вообще, дело-то не в хаджиите, демоническим-дьявольским оружием кто только не торгует.

     

    Кстати, в диалоге Ра'Вирр говорит про "Злодейское", это "Fiend", но в игре и "Fiend" и "Demon" переведено как "Демоническое".

×
×
  • Создать...