Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. вручную =) у модификатора скин есть кисть а что не так?
  2. под нормальными ты понимаешь консоль и 2 тыщи параметров в ней?
  3. ты сам подумай, а кому еще стоять гарнизоном на захваченной земле? одной авиацией да танками дело не решить, и не важно что половина вместо автомата в мирное время имело дело тока с саперной лопаткй, у них будет главное чему армия учит - подчинение командиру и умение наоборот командовать, пусть и небольшой, группой подчиненныхвсе остальное доучится в процессе, невозможно всех подготовить к войне как это делается в элитных частях десанта например или армейской разведки, а одним десантом особо не повоюешь, мы не ближний восток, где из тяжелого орудия пол-страны простреливается и на все про все надо тысяч сто человек вот беспредел - надо искоренять, а вот разговоры "Не служил и нехочу" это путь к уничтожению России как государства, а если вы думаете что при новом порядке будет лучше жить, то глубоко ошибаетесь, отношение к России не изменилось за последние 500 лет, в нас видят геополитическую угрозу, в виде объединенной Евразии в противовес государствам Атлантики, раньше Великобритания со своими колониями на востоке, теперь мировой остров Америка, и будь на месте России допустим французы со своим Наполеоном, или осталась бы монархия Романовых, ничего бы не изменилось, точно так же произошла бы вторая мировая, точно так же лидеры океанов работали б против них на разрушение возможного континентального блока объединяющего европу, нас и азию, делающего бессмысленное лидерство на океанах за счет объединения транспортной системы железных дорог горе побежденным, этот принцип не изменился аж со времен рождения Римской империи, помните об этом
  4. отныне ты проклят страшным проклятием Ктулху http://i.smiles2k.net/big_smiles/super_smilies105.gif запомни этот день, отныне и во веки веков каждый четверг третьей недели марта твой ч0рный день я тогда так проголосую отстой! отредактируешь - линчую =)
  5. конвертер никак не исправит тебе скининг, это всего лишь скрипт сохраняющий в ниф, и не беседка выложила, а безумные самоделкины http://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=790596, оно? =) в любом серьезном редакторе это так и есть, ставится начальная позиция, сдвигается таймер, ставится новая позиция, между ними интерполяция с учетом инверсной кинематики (или прямой, как поставишь)покадрово это два века назад было =) макс же, его основной плюс - риг бипеда, более удобных аналогов кажется нету,автоматическая система, уже настроенная на двуногих, с осьминогами-инопланетянами бипед в пролете, есть свои минусы в возможностях настройки это да, но и свои серьезные плюсы у киинематики ног и рук есть три вида ключей - free. sliding & planted, первый - позиция ключа относительно рутовой кости, второй для позиции относительно мира, в которую будет стремится кость, третий такой-же, но жестко сохраняет точную позицию кости отностельно предыдущего sliding или planted ключа, если использовать чисто sliding то из-за интерполяции могут быть ненужные перемещения или вращения кости с учетом предыдущих и следующих ключей с целью создать плавную кривую, planted это исправляет, для ног например необходимо удобныя система сохранения поз, отдельных частей тела с превью костей слои миксер
  6. у меня виртуал даб ни в какую не хочет понимать CamStudioLoseless, то есть открыть - открывает, и даже проигрывает, а вот сохранить (даже в другой формат) - категорически отказывается премьер все же понадобится, подклеить там, порезать, вотермарк наложить =) а каким методом он расчитывает ускорение? премьер там такого воротит аж жуть, но результат очень качественный, там же можно ключами ускорять частями + плавный переход из одной скорости в другую
  7. "Actor_ID" -> Position, float_enum_x, float_enum_y, float_enum_z, float_enum_zRot (для внешних)(float принимаютсяс дополнениями) "Actor_ID" -> PositionCell, float_enum_x, float_enum_y, float_enum_z, float_enum_zRot, ”cellID” (для внутренних / внешних ячеек) (float принимаются с дополнениями) но, если это правда то второго точно на место первого простыми средствами не запихнуть может по событию отправить первого в бабруйск с точными координатами и там подменить на второго? можно второго отдисейблить чтоб невидимый был и AiFollow, "Actor ID", duration_f_enum, x_f_enum, y_f_enum, z_f_enum, [reset] =) но тогда не будет точных координат
  8. хороший вопрос, я сам думаю премьер для ускорения использовать
  9. ты тока учти, скининг блендера не факт что совпадает со скинингом облома, или ты расчитываешь и все анимации (движение, бой, взаимодействие) сделать =), так что проверь сперва, у морры например при стандартном скелете бипеда из макса не юзались в скининге две из трех костей спины (назумеется это справедливо к BB, в оригинале на тело вообще нету скининга)
  10. Майк

    Nightwish

    с пивом потянет
  11. а при чем тут броня и анимация из первого поста? броню надо сразу делать под "тело", тогда гемора не будет, про подгонять не слышал, может скрипт какой и есть, вопрос насколько он корректно это делает, и скорее имеется в виду копирование параметров скининга относительно оригиналов тела, для hi-poly это работает может и нормально, для low, лучше вручную
  12. анимацию создавать можно тем, чем удобнее, никаких преимуществ у блендера нету
  13. значит так, торрент на правильную академию тут, любой наш русский релиз - не пойдет, что-та там отломали нафих, поэтому нужен оригинал, оригинал патчится до 1.01, мини-образ для демонтулза брал отсюда http://www.rjkf.ru/ja_installer/ja_installer.zip, по описанию эта фиговина должна решать все проблемы с кривыми версиями академии, но не решает на оригинал ставится мод без сложностей, все работает, вот тока огорчение, сингла там нету, сингл это все та жа академия с любым персонажем звездных войн, дополнительно есть 7 миссий вида бой против бота из первых трех эпизодов главная ценность - 70 мультиплеерных карт и 140 скинов сингл будет в парт ту, который выйдет оказывается еще непонятно когда, сроки заявлялись до полугода после выхода парт ван, который опоздал на 3 месяца так что играть пока не в чего ((
  14. сетевые задачи -> создание нового подключения http://img80.imageshack.us/img80/2768/scr1nb8.gif в случае неудачи - пить йад
  15. нету у меня под рукой оригинальной, завтра буду искать
  16. угу, тока вот с установкой геморою значит для установки надо академию 1.01, патч-то есть, вот тока из-за российских корсаров будь они неладны его этот птч ставить надо анальное место через, опишу процесс вот как решу задачку эту
  17. замена файла поможет мбр не делай, это же мастер бут рекорд, файл этот туда ни сном ни духом
  18. http://www.kotf.com/sshot/normal/release.jpg РЕЛИЗ :thumbs up: :thx: Knights of the Force Knights of the Force 2.0 is a Jedi Academy Modification, which the development took place between 2003 and 2008. Previous 1.0 version was developed and released for Jedi Outcast in 2002. Knights of the Force (KotF) is an expansion pack which recreates Jedi Academy with levels, characters, environments, weapons and vehicles from the 6 movies, cartoons and comics. It is also a detailed Star Wars encyclopedia. Overview KotF includes 100 new Star Wars characters, 150 skins, 70 lightsabers, 40 vehicles, 50 new stages, 130 NPCs, around 40 new and upgraded menus, 70 multiplayer maps and extraordinary CD menu. All these new features are in 2 GB and KotF requires 3.5 GB space on your hard disk. These maps and models have been remodeled with movie standards to look more realistic and move visual for KotF. All maps are bot supported. In addition, the best 30 Jedi Outcast maps (mostly Star Wars movie maps) have been converted and upgraded for Jedi Academy. KotF is being developed in 6 languages, which are; Turkish, English, German, Spanish, French and Portuguese. KotF also includes more than 50 in-game video and cinematics and around 30 new pieces of music. To give the players full access on these maps and stages, KotF has a new menu interface. Some of these are; KotF Add/Load Menu System , KotF Player Menu System and KotF CD Menu. Apart from all these KotF has lots of new and improved functions and options. KotF runs independently from Jedi Academy and its mod files, which means KotF has its own base and mod files. This enables the player to play the mod safely apart from the other modifications that had been previously installed. After KotF has been installed, the player can also continue working on other mods or projects (This feature is not enabled in KotF demo. This featue is only enabled in the full version). Knights of the Force is both a Singleplayer and a Multiplayer modification.. http://www.kotf.com/main.htm скчать 1.25 Gb
  19. пуск - панель управления - нетворк коннекшен, как открываешь этут папку - файл - новое подключение - запускается мастер где тока выбирать опции нужные надо
  20. консоль не самое лучшее в "системе восстановления" винды, а вот все остальное - чудо, загрузка последнего удачной загрузки или системной точки бекапа, но тебе это не поможет раз убился файл отвечающий за работу с нтфс, во время установки винды есть опция, точнее должна быть - восстановление системы, попробуй, правда честно не помню, ХР последний раз ставил года два назад если не больше system32\Drivers\ntfs.sys - проверька ты еще раз оперативку и винт, не бывает от простого ресета чтоб убивались системные файлы, это 90% неисправность железа
  21. а я предупреждал по поводу этого сервера ходи на риалм game.wc-world.net, регится http://www.wc-world.net/accounts.php
×
×
  • Создать...