-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
в инишнике пробовали bMouseAcceleration=1, поменять на 0 а и еще выключить геймпад в настройках игры (внутриигровые, а не из лаунчера)
-
гейм дважды вин, несогласные - идите сами знаете куда
-
нету его там по умолчанию, но можно включить через совместимость с фоллаутом
-
а набуя тебе лаунчер?
-
а у меня обратный вопрос, как их включить в индорах? нету блджад
-
ПОМОГИТЕ! Баги в TES V: Skyrim НИПАИГРАТЬ!
Майк опубликовал тема в TES V: Технические вопросы по игре
интересное наблюдение для владельцев Creative SB X-Fi. а может быть и других в настройках можно выбирать разрядность звука, если будет стоять не 24 бит, 48000 Гц (Студийная запись), а выше (превед аудиоманьяки с золотыми разъемами и платиновыми колонками) 24/96000, то в русском скайриме звук диалогов будет шипеть и частично не проигрываться, а если поставить настройки еще выше 24/192000, то вылет при загрузке меню -
Varg
-
Detailed Faces http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/26-1-1321024935.jpghttp://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/26-2-1321024936.jpghttp://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/26-3-1321024936.jpg I Wash - New Skin for Skyrim http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/23-1-1321016787.jpghttp://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/23-2-1321016788.jpg No Dirty Bodies - Caucasian Female Races http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/18-1-1321003613.jpg INI Tweaks - Enhanced Visuals http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/11-1-1320979782.jpghttp://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/11-2-1320979782.jpghttp://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/11-3-1320979782.jpghttp://www.skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/11-4-1320979783.jpg
-
лучше стим-статистику посмотреть, т.к. в стиме больше геймеров, чем парк корпоративных компьютеров со середины двухтысячных, с которых доля рынка и висит Windows 7 64 bit 41.28% + Windows 7 9.59% = 50.87% Windows Vista 64 bit 12.77% + Windows Vista 32 bit 11.74% = 24.51% Windows XP 32 bit 17.82% + Windows XP 64 bit 0.97% = 18.79 % а считая, что дрова под висту = семерка 75.38%
-
Sava скайрим DX9, поэтому никаких преимуществ от новых технологий и соответственно Win7 ждать не нужно, однако драйвера на видеокарту точат под игры (+10-15% вытянуть вполне реально но за счет хаков качества в ущерб скорости но кто об этом сейчас вспомнит) самые последние, которые под Win7, а под XP скорее болт забьют, или скопипастят код не задумываясь будет ли он столь же эффективен BlackHat теоретически - без разницы, т.к. это консольные команды, а в инишке группировка лишь для удобства пользования, практически... лучше вписать сразу за последней из найденных
-
дописать руками
-
да я скайрим даже еще не запускал это из этих ваших интернетов перевод и таки да, у радионов опять траблы со стабильностью дров http://www.madfanboy.com/forum/images/smilies/bz.gif ждите новых версий и хотфиксов
-
поехали 1. В настройках игры: 1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер 2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет 2. Твик INI-файла ини-файл лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini" - это в Win7 & Vista не забудьте сделать бэкап iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск. upd: постоянно сбрасывается на 0, так что форсировать из драйверов iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего) bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого) bDrawLandShadows=0, поменять на 1, самозатемнение земли от себя же в плане мелких деталей fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут Лаги с мышкой 1) bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации 2) в настройках игры выключать геймпад бокса360, включенный по умолчанию uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40-100, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого дополнительные настройки по желанию: bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений fBlockLoadDistanceLow=50000.0000 fBlockLoadDistance=125000.0000 fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей 3. Анизотропная фильтрация существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает 4. Ambient Occlusion технически Скайрим его не поддерживает, во всяком случае в 2011 году, в будущем может быть и сделают официальную поддержку, после дождичка в четверг. но включить можно поставив совместимостьс фоллаутом http://skyrimnexus.com/downloads/images/thumbs/31-1-1321042858.png по возможности ставить для SSAO самое высокое качество или будет сильно заметно мерцание АО. AO кстати сажает fps раза в два, то есть для игры только на мощных системах, остальным для скриншотов УПДАТЭ 1 дописать в [Display] iShadowMapResolutionSecondary=4096 iShadowMapResolutionPrimary=4096 исправить iShadowMaskQuarter=3 iBlurDeferredShadowMask=4 iShadowFilter=4 на тени персонажей это не влияет, а от энвиронмента тени становятся менее пиксельными. imho может повлиять на стабильность, если будет виснуть при заходе в дома к примеру, то уменьшать разрешение iShadowMapResolutionSecondary & iShadowMapResolutionPrimary 3072,2048,1024 УПДАТЭ2 лично я не заметил каких проблем с всинком, а 60 фпс сверху... вот скажите мне, а набуя допустим 100 фпс, если ЖК работает стандартно на 60... 3движен только если, но 3движн c дрожанием линии кадров без синхронизации - глаза на помойку. имхо. УПДАТЭ3 Skyrim Configurator http://www.dsogaming...every-pc-gamer/ сам конфигуратор скрин [buspoiler]http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/11/skr_screen_002.jpg[/buspoiler] ини-файл совершенно логично бекапить перед применением УПДАТЭ4 повышение производительности сорока на хвосте принесла слух, что распаковка BSA с текстурами повышает производительность разумеется перед этим нужно сделать дефрагментацию остальные BSA распаковывать не нужно, именно текстурник проверить в данный момент как понимаете не могу, работа распаковывать в Data/Textures миф не подтвержден © http://fullrest.ru/f...post__p__666902 правда статистическая выборка из одного человека не показатель УПДАТЭ5 УПДАТЭ6 рецепт счастья на английском УПДАТЭ7 и еще раз о тенях лесенкой, ходят слухи что тут такая зависимость, чем меньше дистанция - тем четче тени. логика подсказывает, что да, если текстуру с тенью спроецировать на меньшую площадь, то качество будет выше iBlurDeferredShadowMask=0 (3 в оригинале) fShadowDistance=4000 (8000 в оригинале) fInteriorShadowDistance = 2000 (3000 в оригинале) iShadowMapResolutionSecondary=1024 iShadowMapResolutionPrimary=2048 УПДАТЭ8 онлайн конфигуратор создающий инишники, хорош тем, что дает подсказки по величине характеристик лоу/ультра http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
-
я сижу на работе и вас ненавижу
-
политкорректно - расширенная демоверсия без триала
-
а если в скрипте сделать локальные переменные (а можно и глобальные) short GameYear The current year short GameMonth The current month (0-11) short* GameDay The current day of the month (0-31) depending on month и при запуске диалога просто проверять день, если совпадает - отказать, если не совпадает - разрешить и обновить дату минус только в том, что можно будет сыграть в 23:59 и сразу же в 0:00, а потом ждать день
-
http://thepiratebay.org/
-
стабилизатор без упса - деньги на ветер, да и размеры у него малмала меньше среднего безперебойника нормальный бесперебойник имеет стабилизатор а еще есть в блоках питания технология под названием APFC (активный корректор мощности) остальное на хоботе http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=49:7243