RamireZ
-
Постов
251 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные RamireZ
-
-
Как нету? Может у тя шлейфа просто нет на втором IDE канале. Если у тебя жесткий Primary Master, то ставь один СД привод Primary Slave, другой Secondary Master или Secondary Slave. У одного привода вообще тогда пласмаску мелкую убери сзади. Короче пробуй разные варианты.кхм... а на втором мастера нету... кхм... может в этом дело? -
Ставь один на Primary Slave другой на Secondary Master. Сзади на приводах есть такие маленькие фиговины, даже не знаю как они называюца, короче они контакты содиняют их тоже надо подключить так.у меня когда я ставлю оба сидирума(Dvd-ram и cd-rw) он дин из них не видит... раньше было такое с другимим сидирумами, но он немножко помается дурью и увидет, а сейчас вот никак((( -
-
Незнаю у меня всё нормально, ты качал 1.3.2 патч или какой, он кстати последний больше вроде как не будет. Если сайвы не загружаются от старой версии, то это понятно, нужно начинать новую игру.
-
Материнка c socket 940 и процессор Opteron, это самый свежак, не малых денег стоят. Странно тока почему память PC2700? Жесткий тоже шустрый 15000 rpm :1anim_ai:, у обычных вроде 7200 rpm.
-
Нет графика лучше чем в Томб Райдер Легендс, просто у меня не супер комп, поэтому так. В сюжет я пока сам не врубился, перевод как всегда написан на азбуке морзе, но все миссии новые. Добавили, новые автоматы типо FG и FN, так же оружия теперь можно апгрейдить, ну там глушаки, пули бронебойные и прицелы.
-
Сегодня вот прикупил, отличная игрушка, Eidos в этом году нас тока радует, учитывая то что, он едва не обонкротился. Так что советую поиграть, особенно тем, кто играл и проходил предыдущие части. И немного имформации для тех, кто ещё сидит на 256 мб озу и решил поиграть. Даже не вздумайте запускать :1anim_ae:.
http://img207.imageshack.us/img207/42/111sh.th.jpg http://img204.imageshack.us/img204/6552/124av.th.jpg http://img73.imageshack.us/img73/8175/138ji.th.jpg
-
Windows Movie Maker, вроде не может экспортировать фидео в mp3 или в avi, а сохраняет только как проект wma. Так что я пользуюсь Nero Vision, больше не знаю.
-
Ведать магичка изрядно набралась и не доползла до кравати. :drinks:
http://img216.imageshack.us/img216/7153/screenshot3copy2qh.th.jpg
Нет она не на полу дрыхнет, а в воздухе висит. :1anim_be:
-
Да нет он там внизу, последняя дверь кажись, дрыхнет всё время почти, ты лучше вечерком приходи тогда.Ко мне пришёл этот дядя. Я его чуть на замочил... вовремя понял, кто это. :1anim_ah:сказал убить Руфио. Прихожу я в таверенку(пункт назначения), а Руфио нету. Что делать?
-
Вроде как раз таки надо делать стерео с частотой 44100 Hz 16-bit stereo что дает 352 кб/сек. Помню такая же бадяга была с какоой то версией плагина Гигантов, вот там звуки были в моно и не проигрывались у меня. А на счет проги, используй Nero WaveEditor, ну или те про которые сказал Майк.Я не понимаю, PlaySound, что сломан в акеловской TES СS, как линки диалогов?И действительно ли нужно сжимать звуковой файл Windows PCM (.wav)
22050 Hz, 16-bit, Mono?
в проге по звукам Gold Wave нет такого формата, зато есть 116-bit и 160.
-
Ну конечно, может ещё урановый наконечник прикрутить.http://img60.imageshack.us/img60/9260/killer7gc.gifТак что даэдрическая стрела должна не только пробивать все насквозь, но и быть самонаводящейся :).
Возможно стекло это какая то порода кристаллов. Тем более оно не вулканическое если добываеца из рудников.А если эбонит - это обсидиан, то вулканическое стекло(правда, зеленое) - это что? -
Да незнал я, что вместе с титулом Гранд Чемпиона Арены вам ещё даёца вот это чудо в желтом колпаке, хотя это у него причесон такой. С одной стороны он смахивает на гнома, с другой стороны выглядит подозрительно, зато шустрый зараза, как спортсмен спринтер. От врагов убегает за 5 сек, но если я на лошади за мной не успевает. Короче не нравиться он мне, может его кокнуть где нить в лесу, чтоб глаза не мазолил.
http://img210.imageshack.us/img210/2491/screenshot29fo.th.jpg
-
Если у вас FaceGen v3.1.2, это вы просто регистрируете не правильно, там есть небольшая хитрость Site Code нужно вставлять в кейген без пробелов и 2х последних букв, дальше нажимаете кнопку Generate и вставляете Serial в окно регистрации и все.
На всякий случай кидаю кейген, хотя думаю вы используете точно такой же.
На счет создания текстур лиц из фоток для Морровиндских моделей голов, делается это намного проще и ни какой FaceGen v3.1.2 а темболее уж Curious Labs Pose здесь и не нужен, навряд ли кому будет по вкусу делать морфинг лица на 5000 или 10000 полигонах.
Кроме фотошопа и паинта больше ни чего и ненужно. Затем берешь модель головы нужной рассы из любого мода, подбираешь текстуру лица с наиболее подходящим цветом кожи и размером (256Х256, 512Х512, 1024Х1024). Подгоняешь фотку примерно до размера текстуры, вырезаешь лицо у текстуры, вырезаешь лицо у фотки и копируешь его, затем вставляешь в текстуру.
Потом различными командами в фотошопе сглаживаешь и размазываешь, кое где можно просто подкрасить. Потом проверяешь эту текстуру на модели головы, неважно где в максе или в tes. Сразу конечно не получится, глаза могут оказаться на лбу или нос во рту. Просто надо подгонять, вырезаешь глаза, нос или рот и смещаешь куда нужно. Самое сложное это подогнать глаза, так чтобы при закрытии их, текстура глаз тоже закрывалась максимально. Да и область лица должна быть симметричной по оси Y.
Когда все будет готово, получается примерно так.
http://img47.imageshack.us/img47/4503/txbnhalfelffh104vb.th.jpg - текстура
http://img47.imageshack.us/img47/8828/head9bw.th.jpg - рендер модели.
Я бы конечно мог и подробнее написать или даже фак зделать, но сейчас этим уже не занимаюсь, потому что в Морровинд не играю больше.
Можно конечно перетекстурить в максе модель головы, но придется делать ещё и морфинг лица.
-
Нет надо привлекательность убрать на время зельями или магией, вот и всё.народ, я недавно наткнулся на одну из статуй даэдр, рядом ходили служители, я поговорил с ними, они говорят что не вызовут даэдру пока я не стану "менее привлекательным для людей". т.е. я понял надо как то получить отрицательную репутацию? кто нибудь знает путь? -
На много я и не расчитываю, :1anim_ag:. Стучись а асю тогда(номер в профиле), там разберемся.RamireZ, мне бы несколько моделек импортировать, чтобы посмотреть как новые должны выглядеть в максе, а потом новые експортировать в НИФ. Их не много будет.ps. Здесь не постись по этому поводу больше, а то скажут, что флудим.
-
Я об этом и говорил, но броню зделанную из толстых пластин и не металлического характера, пускай это будет эбонитовая, стеклянная и даэдрическая броня, стрелой не пробить, ну плохо защищенные места я считать не буду, по этому пускай она будет не пробиваема для стрел.Эх вы неучи!!!Хорошо сбалансированная стрела в умелых руках лучника прошивает насквозь рыцаря в тяжёлых доспехах с тридцати метров!!!
-
Нет хороший длинный лук и острая стрела запросто пробивают стальную кирасу, я тут передачу недавно видел, там как раз это показывали. А арбалет ваще может прошить на сквозь. Так что тут надо сбалансировано делать, какая то броня должна пробиваться, а какая то нет.
-
В принципе хорошая стрела пробивает даже самую лучшую сталь. Тогда надо зделать, чтобы только эбонит и даэдрика были непробиваемы для стрел.
-
Скорее всего у моделей вторых кинжалов, локальные оси настроены по другому, как у щитов или сама модель повернута.Еще один ламерский вопрос... :1anim_ah:Для того, чтобы сделать кинжал во вторую руку нужна другая модель или можно использовать любую модель меча и кинжала? В плагине Dark Brotherhood Armor Replacer - Expanded имеется как раз такой меч. Там сделан отдельный bodypart заменяющий wrist (запястье то бишь), ну и дальше естественно делается новый щит и используется тот bodypart и модель кинжала. В игре выглядит это нормально, держит меч, где надо. Но если я пытаюсь сделать такой кинжал во вторую руку используя модель другого кинжала, то у меня получается, что этот самый кинжал торчит откуда-то из локтя. :1anim_ag: . В чем проблема? Сделано вроде все также, как и в плаге ТБ, но результат далеко не тот...
-
Ведать смысл таков, если у вещей нет хозяина, тогда это твои вещи :1anim_ad:А смысл тогда вообще этой функции, если вещи все равно не присваиваются игроку? :1anim_ai: -
Нет не болтай ерунду игра у всех одна и таже :1anim_ag:А может пиратки разные и у кого-то есть воры, а у кого-то нет? Хммм.. :1anim_ab: -
Тебе модельку чтоли надо экспортнуть, кидай в личку тогда гляну. Если нужен 4й макс, то поищи ссылку здесь на форуме, пару месяцев назад кто то выкладывал.RamireZ, ну раз уж у тебя четверка стоит, сделай одолжение. А то я за...сь 4 макс искать. Я еще когда для Варкрафта сделал модель, искал этот FUCKIN' 4 макс. А когда нашел, он уже не нужен был. Так кто ж знал-то, что он может снова понадобиться? -
Нет это не правда, помню у меня в том году с 4 по 8 все максы стояли и ничего нормально, ну и щас 4 и 7 стоит.Насколько мне известно два макса в одной операционке - не очень хорошо. А из-за такой мелочи переходить на 4 макс я не хочу. Поэтому я и прошу какого-нибудь милосердного человека проявить свое милосердие и конвертануть мне несколько моделей.
Рэндом Обливского Фейсгена.
в TES IV: TES Construction Set
Опубликовано