RamireZ
-
Постов
251 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные RamireZ
-
-
После 3х дней игры, герой 3-го уровня, воин, ни одной мисси не взято, пару убитых стражников (взбисили они меня гады :1anim_aq: , как чё нить стыришь, он уже нарисовался) ну и 396 сломанных отмычек :1anim_ag:.
-
Например вот так, разпаковывать и запаковывать.А ктонить может объяснить как TES4BSA пользоваться, а то я чет не врубаюсть =(tes4bsa unpack "Oblivion - Meshes.bsa"
tes4bsa pack "Oblivion - Meshes.bsa"
Писать это надо в командной строке проги тотал коммандер, ну если через обычную виндосную, то учитывать названия папки (папок) и название диска.
Скачал то я обе, тока которая больше весит в лом было устанавливать, ну ладно, буду её юзать. :1anim_ab:Ramirez - а ты зачем исходники скачал ? ))) -
Nifskope-0.8 вообще полная лабута, как с ним работать, там какие то файлы написанные на С++ если не ошибаюсь. Куда эти файлы кидать надо?
-
Для тех у кого сбрасываются настройки клавиш, поясню, походу это происходит из за русского перевода. В файле Oblivion.ini поставте iLanguage=1.
В столбце [Controls] клавишы англицких команд должны совпадать с русскими. Я себе поставил так.
Forward=00C8FFFF
Back=00D0FFFF
Slide Left=00CBFFFF
Slide Right=00CDFFFF
Activate=001CFFFF
Run=0036FFFF
Jump=0039FFFF
Change View=000F02FF
Journal=0024FFFF
Вперед=00C8FFFF
Назад=00D0FFFF
Шаг влево=00CBFFFF
Шаг вправо=00CDFFFF
Включить=001CFFFF
Бежать=0036FFFF
Прыгать=0039FFFF
Смена вида=000F02FF
Дневник=0024FFFF
где
00C8FFFF - [стрелка вверх]
00D0FFFF - [стрелка вниз]
00CBFFFF - [стрелка влево]
00CDFFFF - [стрелка вправо]
001CFFFF - [Enter]
0036FFFF - [Rigth Shift]
0039FFFF - [space]
000F02FF - [Tab]
0024FFFF - [J]
Остальные не менял, у меня щас всё ок.
-
Незнаю, такие компы есть не у всех, если у тя стоит обычная винда на нем то пойдёт, а если 64 битная, то это надо патч специальный ждать. На счет видюх, то по моему Ge Force немного лучше чем Radeon, но по этому поводу можно долго спорить.Люди, подскажите, как Oblivion дружит с AMD 64 X2 4600+? Есть такая вероятность, что один проц будет вкалывать, а второй халявить. И еще, что лучше Radeon или GeForse? Говорят радеоны некорректно работают с текстурами... -
Нет нельзя, можно бить по валяющимся предметам (которые можно поднимать) и они будут прыгать и скакать.Кстати, а в Обливионе можно посуду бить? -
Убрав антиальянсинг, сглаживание, тени, дальность прорисовки, вот тогда ещё можно играть на 1024Х768 c высоким качеством текстур.Народ помогите! У меня Celeron 2.7, 512 RAM, RADEON 9600 128mb- на такой конфе на разрешении 720*576, средних текстурах, все ползунки примерно на 1/4, включены тени от крон, рябь на воде, отражение окон, антилайзинг на 2. При этом игра выдает 10-15 fps как мне оптимизировать игру для максимальной производительности не особо снижая настройки! Хотелось бы увидеть максимально красивую картинку без особых тормозов! -
Внутри файлы совсем не .nif, а Gamebryo File Format, Version 20.0.0.5 да и структура другая. Зато разобрался я с файлами .spt это деревья, фалы плагина для макса Digimation Speed Tree2 у него есть встроенный редактор Speed Tree Cad, короче кому интересно можете на нём редактировать и создавать деревья. Вроде такая же технология деревьев будет задействована и в Gothic 3.Дак там тоже модельки в нифах даны, придется пока на старых версиях делать все. -
Народ хелп. :1anim_bc:. Почему то у меня щас не сохраняются настройки клавиш управления, вроде файлы ini я сильно не напрягал.
-
Ну вот и я тоже прикупил игру всего за 120р на двд :1anim_ae:. Скажу честно игра понравилась, если закрыть глаза на дуратский перевод.
Вот мой перс.
http://img81.imageshack.us/img81/1392/oblivion20060331154404191rx.th.jpg http://img291.imageshack.us/img291/3922/oblivion20060331160409827ht.th.jpg
Качество скринов не суперское, потому что играю на средних настройках, зато без тормозов.
-
Falcon я имел ввиду про игры которы делаются парралельно на консоль и пс. Обливион так и делался. Ну а если с пс адаптировать под консоль тогда совсем другое дело.Морровинд, кстати, тоже был и на консолях и на компе... -
Мда... После твоих слов, игру то покупать нехочется. Я тоже кое чего нового ждал от игры, например, чтобы у каждого непися и игрока которым ты управляешь появились такие параметры как рост и вес, чтобы они толстели от переедания или худели. Чтобы были какие нить комбо удары или приемы при сражении, а не просто махать в разные стороны, чтобы у противников можно было отрубать конечности при удачном ударе. Возможноть использовать оружия в обеих руках. Плюс то, что ты перечислил. Хотя я ещё и неиграл в Обливион, но то что я перечислил походу тоже нет.Игра конечно в общем и целом получилась достойная... но с изрядным запасом минусов. Попробуем посчитать? Просто интересно чего в ней больше. + или -.-ы:))).
1. Интерфейс писаный слепым безруким человеком, никогда не видевшим компутера, только Шайтанкоробки.
2. Преобладание ЭКШЕНА над РПГ. Прокачка навыков практически не играет ни какой роли. Разве что дает некие бонусы, без которых вообщем-то можно спокойно обходится... Что на первом уровне крыса убивается с одного-двух ударов, что на 100ом. А какой нибудь Имп со 2й-3ей стрелы. Вообще насколько я заметил, параметр сила теперь влияет на грузоподемность, а не на силу удара...
...
32. О чем хотелось бы услышать, моежет не все так плохо?...
Ещё достает этот древнегреческий стиль, ну и интерфейс инвентаря просто убили. Думаю игры которые предназначены для консолей и пс совместно, такими скушными и будут. Игре ставлю 4 балла из 5. Буду играть тока из за того что там хорошая графика.
-
Вот этот драйвер 84.25_forceware_winxp2k_international лучше 84.25_forceware_winxp2k_english, так как имеется многоязыковая поддержка.
-
Скоперни все файлы в одну папку, выдели один файл и в тотал коммандере нажми собрать файлы и разпаковывай.
-
-
Народ! Ктонить знает какая версия 3д макса понадобится для моделирования? :1anim_bc:
Для моделирования сгодится любая версия, а вот для экспорта, импорта, настройки материалов, анимации и тд., это уж под какой макс плагин зделают, но по мне так лючше бы скрипты написали для этого, ведь скрипты они на любом максе запускаются. Да кстати, кто нить может сказать какая версия NetImmerse File Format в .nif файлах Обливиона? В моровских была NetImmerse File Format, Version 4.0.0.2.
-
Nero Wave Editor тоже хорош, из .wav в .mp3 из .mp3 в .wav. c любым качеством звука.
-
Зделай в максе плоскость очень мелкую хотябы из 2 полигонов, локальные оси по нулям и сама плоскость тоже пускай в нулевых координатах и в материалах Alpha: 0, т.е будет полностью прозрачным. Вот тебе и будут уши с волосами которых не будет видно.Понимаешь.У терменатора нет ушей,а он мне и уши,и пречёску ставит. -
Я тоже Редгардом скорее всего, у него самое нормальное телосложение в игре, так было в Морре, надеюсь так будет и в Обливионе.
-
На них наверно текстура с альфа каналом, чтобы в dds сохранялся альфа канал из TGA, сохраняй как 8:8:8:8 ARGB (32 bit) или DXT3 ARGB. Но повторно сохранять уже будет нельзя.
-
И зачем тебе здался этот трупаед, он весь заразный наверно :1anim_at:, лучше уж тогда за Вивека выходить за муж, он всё равно бездельник....чтобы Дагот Ура было не обязательно убивать, зато чтоб с ним можно было подружиться или даже... завести роман. ;) Ну, если играешь за персонажа женского пола. Типа, Дагот Ур всё вспомнил, осознал, перековался, просветлился, исцелился и всё такое. :) И маску наконец снял. И оказался зеленоглазым длиннохайрым златокожим брюнетом. И стал компаньоном. %) (Сердце Лорхана чтоб при этом можно было уничтожить). -
Вроде так. Journal "DA_Boethiah" 20
-
Король Артур, Троя, Хроники Риддика, xXx 2.
-
Вот целый набор.Отучалкой киньтесь кто нить, плз!
Смешные случаи
в TES IV: Мысли вслух
Опубликовано
Вот как метко стреляют стражники.
http://img208.imageshack.us/img208/3168/screenshot10aw.th.jpg