Перейти к содержанию

Тиберий

M[FR] Team
  • Постов

    816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тиберий

  1. Пардон, а в чем надобность была так спускать таз ниже оригинала? Я понимаю руки-грабли, они так конвульсивно напряжены словно их столбняк ломает. Их интуитивно хочется "расслабить" причем я даже затрундяюсь теперь ответить - как таз правильно размещен должен быть )
  2. зачем так изгаляться? Принудительная команда Equip забьет на все ограничения и натянет сапоги на кошачьи лапы. Только смотреться это будет весьма специфично...
  3. эммм... в открытом бета тесте уже опционально доступна высшая накрутка сложности и режим выживания... Хардкорнее этого разве только яйца сваренные в крутую... хай стартует на этих режимах, пробьет моник с ноги на второй час игры.
  4. по поводу задвоений. Попробуй начать именно новую игру и добежать до той орчихи в ГМ. Она должна одна стоять.
  5. ID отмычки Skeletonkey прогрузил у себя все плагины. Такого айди просто нет. У тебя есть сторонние моды?
  6. Ты консолью предмет в инвентаре не выловишь. Выложи его в мир и щелкни консолью У меня задвоений нет. Пробежался по персонажам.
  7. вот еще в тему - стоит изучить. http://www.fullrest.ru/files/leggings/media?cpage=1 наголенники для зверорас. Эх найти бы автора - Менорру может и наручи подскажет где найти.
  8. Даэдрический открытый шлем для зверорас http://www.fullrest.ru/files/daedrichelmoftohan/media
  9. Смущают текстуры кистей аргониан. Переход текстур между кистями и лучевыми костями. Или руки сделать чешуйчатыми, или кисти обтянуть зеленой кожей.
  10. 5 копеек. От текстур выского разрешения никто не отказывался. Они пока что не добавлены в репак по соображениям последовательного тестинга. По поводу СейдаНин и Вивека лично категорически против что либо выпиливать. Очень классно и ванильно получилось Особенно если изучить концептарты Кстати - эти расширения и так опциональны. Ты же можешь их выключить в любой момент.
  11. Мезим. Активированный уголь. Эспумизан- и продолжаем доедать этот кактус. Так в том то и дело что это тестирование. Продукт на стадии wip. Другое дело что можно потерпеть, вложиться в общий результат и раньше получить на выхлопе готовый МФР. По МСР понял.
  12. В процессе теста МФР... ребят, я тут ищу как выйти на разрабов МСР. Слыхал, что или Раддимус, или Капастрофик с ними общаются. Как бы до МСР пару багов довести до сведения?
  13. А старик Иер и вовсе не парится. У него на скринах и вовсе иконки забугорные)) Накатил со стороны)
  14. 5) Сундук и ящики утоплены намеренно. - давно лежат. Вросли. PS из прошлых обсуждений
  15. Увы сейвы могли просто убиться. Единственный выход полная перестановка МФР+апдейт и начало новой игры.
  16. Медуза, там же ниже есть обнова в виде двух архивов. Качаешь оба архива. Закидываешь в одну папку оба скачанных архива и через первый архив открываешь распаковку. Архивы тандемные. Распаковывай их в главную папку морки. Вот я их сюда выпишу. Первый архив https://cloud.mail.r.../MqwB/Acv15eaZa Второй архив https://cloud.mail.r.../5EDG/Hudwb2oep
  17. Уточняю Есть сам 1.5 МФР А есть для него отдельным скачиванием пакет апдейтов. Отдельный пакет с правками был скачан?
  18. у меня тоже пропадает. только я лечу не сейвом, а открываю закрываю консоль и открываю закрываю главное меню. Пару раз так делаю и подсказки снова возвращаются.
  19. Медуза, а может просто у тебя не накинут апдейт для полторашки?
  20. Странно У меня в 1.5 спокойно сдался квест по Хлерву. Все диалоги на месте. Вылетов с подобными варнигами не имею. По поводу битых сохранок, это уже проблема не мода. Проблема в самой морке. Что то криво встало. Надо переливать всю морку.
×
×
  • Создать...