Перейти к содержанию

Тиберий

M[FR] Team
  • Постов

    816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тиберий

  1. Чутка позанудствую. Хотелось бы узнать. Удалось ли внести соответствующие изменения в МТ?
  2. Skyrim [Fullrest repack] ? )) Пущай сперва поварится в своем соку с 11-12 лет как Морка) На счет регена маны , почему то из головы не выходит частный случай такого регена в общем смысле, как связь долгожителей - высших магов Телванни со своей грибницей...
  3. Серый. Я тут решился как то и поставил себе Sleep in bed, который Эл вложил опционально в обнову. При невозможности спать, таки распробовал тот самый амулет магического бальзама. Сам амулет восстанавливается за один час ожидания, За полное его использование можно восстановить где то от 20 до 55 единиц манны, что в десятки раз быстрее чем сном. И не надо дрыхнуть сутками. Два три часа ожидания с использованием амуля - дело сделано. А в ответственные ситуации можно и пузырь другой с маной раздавить. Надо будет как следует прошерстить всех чародеев -вдруг попадется какой амулет и по круче.
  4. Интересно бы сейв получить и поковырять.
  5. Я это еще в 2012 ом слышал ))) Поэтому лучше уж MWSE
  6. Всем привет! Народ, не подскажите, есть ли функция отвечающая за возврат значения множителя критического урона? И если да, то есть ли возможность через эту функцию задавать новые значения посредством скриптов? Заранее спасибо! Знаю мультипост зло. Но очень хочеться апнуть наверх веток свое прошлое сообщение, ибо очень жду ответа.
  7. Так так так ) Хотя если по-серьезу на вкус и цвет товарищей нет (огримы бы поспорили) Никто не заставляет же играть в сборку с таким набором. Можно привинтить плагины со стороны и радуйтесь себе. Ушел балдеть в морку мечом ночи...
  8. Для морры да. Естеснвенная игровая механика, Маг-алкоголик со знаком качества. В оригинале так и есть ведь. От этого момента отталкивается вся игровая механика для игрока, отталкивается сам балланс. Разбаловали вас всякие скайримы)))
  9. Когда базового регена нет, а очень хочется. Выдумывать будут всё что угодно )
  10. Странно. Буду искать откуда он у меня вылез.
  11. Ал. У меня девственный винчестер. На который я накатываю МФР 1.5 и обнову из двух архивов. В их списках я и нашел опциональное добавление кристаллов. Зуб даю-врать не буду. Я обнаружил этот опциональный плаг именно в базовой комплектации МФР
  12. Будущее наступило друг, Эротические фантазии в реале - не обляпайтесь) Следующие моды входят в базовый набор МФР последней версии Увеличенная Манна 1.14 дает мод LeveledMagika Кристалы магии контролирует плагин Magic Crystal_NmLsAddon Сам Реген Манны походу запрятан в EVA Если запихнуть предмет в левеледитем, в сундуки, в инвентарь НПЦ , в инвентарь торговца- он будет писать ноль - да? Учитываются только напрямую добавленные в екстериор объекты так?
  13. та не... у меня просто фантазия бомбанула. Хоть книгу новую пиши "В постели с наездником" )
  14. Почему то никто не вспоминает кисеты с таббаком, которые так же восстанавливают манну. Их можно по-больше раздать бандитам, контрабандистам, злым магам торговцам и просто по сундукам разложить.
  15. Для меня решение задачки в отдыхах и для сложных мест накоплении зелий маны. Их в игре ой как не мало. Деньгами разжиться на зелья так же можно в игре тысячи возможностей. В твоей задачке так бы и написал - пошел зарабатывать золото. Вложился бы в зелья - несколько раз туда сюда сбегал бы сдал трофейный шмот, все равно буду в профите. так же решение задачи в правильной компоновке навыков. Это по началу только сложновато. Маг потом вырвется вперед оставив далеко позади и воина и лукаря. Раскачав ману и получив соответствующие перки от дисциплин по типу манареген, плюшки 1.14, кристаллов силы, маг в итоге будет выше богов и звезд.
  16. Итак - воин получается имеет в кармане 200 септимов и овердофига зелий здоровья и сил? Неувязочка. их столько не будет - деньги нужны. А самому их не наклепать в МФР. Почему? Вы походу и не пробовали - увидите ответ. Что воин сам создаст зелья с нулевыми эффектами- Алхимия теперь нужна в важноглавных навыках, чтобы хоть что то создать. Не надо путать оригинал и МФР. Здесь не получится затанковать 7 противников в один проход просто так. Придется очень и очень тратиться на бабло ибо попадаются противники и с высоким уроном и качаными навыками. Магом Аппарат, убили максимум одного двух нордов. Отступил. Отдохнул - восстановил силы. Зашел в дыру - слупил еще несколько и так далее. что не так? Маг не танк, танк не маг. Так же я не понимаю, почему маг делает упор только на разрушение. Маг просто обязан делать упор еще на несколько дисциплин. Воин тоже не только на один меч упирается. Там и доспехи и атлетика и защита. Так и маг, должен грамотно использовать набор магических дисциплин и не чураться использования чармовых кинжалов или посохов, что ЛОРно. Еще раз советую. Прежде чем писать - поиграйте в МФР, такое ощущение, что вы его даже за мягкое не пощупали.
  17. Можно. Но игра от алхимии для мага - это мид и хай левел, когда основные мана-носители укладываются с пары тройки чтений. А Аппарат рвет фальстарт с 1 ого уровня. Нет бы запасаться ингредами у алхимика. Если не нравится что они моментально регенятся, то покупать только первую партию товара) Скупать все пузыри маны. Вступать в гильдии и постоянно подчищать гильдейские сундуки. Способов раздобыть пузырь масса. К мидлевелу наш маг будет алкоголик со стажем, знающий где пузырём разжиться ) А Алхимия станет приятным дополением. Как говорится в морре - каждый сам кузнец своего баланса.
  18. Аппарат. Так и должно быть по сути. На приобретение ингредов манны надо врубать мозг и выходить из ситуации с ее минимальными затратами. А когда она будет под ногами валяться в виде грибов - весь азарт на полшестого. Суть дела: Маг вообще может забить на пузыри с манной даже на хардовой сложности - абсолютно их не пить и быть в пике формы, танковать и валить. По сути они не нужны - они костыли для поддержки затянувшегося боя не более. А у Вас Аппарат логика строится так, что весь бой держится исключительно на пузырях. Это говорит, уж простите, о неэффективной тактике ведения боя магом. Пересматривайте тактики, ищите новые методы. Пересчитывайте разные заклинания в ключе "цена маны\урон". В случае слабого уровня и недостатка средств не надо кидаться на нетчей, на даэдра, на перекачанных бандитов. Не надо бежать впереди паравоза ибо всему свое время. Ищите способы разбогатеть, выполняйте несложные задания, тренируйтесь на кошках крысах.
  19. Морроу имхо - всего достаточно. Особенно в купе с теми плюшками по увеличению и регену маны, которые уже в МФР заложены. Вот что более интересно так это в плагах мфр есть два плага под перки. В чем разница меж ними? al_perks.esp и al_perks2.esp
  20. Отписал в ЛС, дабы другим интерес не отравлять.
  21. Думаю, пора кончать эту тему - ты поиграй и пойми, там не 10 и не 20 и не 30 новых ингредов. Посмотрев список в инете мы видим оригинальные игнреды, без тех десятков новых добавленных.
  22. Понятно. Сходил продавец на склад, выложил еще две штуки. Игрок купил. Алхимик пошел на склад и достал еще две штуки. Игрок не унимается - а на складе скоро пусто будет. - Нанимает посыльного, тот бежит на оптовые склады, заключает договор поставки и бегом обратно с солями))) Велика земля Морровиндская - накормит неугомонного и излишне любознательного ГГ ) По поводу ингредов и маны. Вот именно - надо вести изыскания. Жевать каждый новый ингредиент. Сам сейчас заново мага создам и пойду перебирать ингреды.
×
×
  • Создать...