Перейти к содержанию

Тиберий

M[FR] Team
  • Постов

    816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тиберий

  1. Драм, ну то не боги) Трибунал по-сути жулики. А вот предтечей (Мефала, Азура, Боэта) и девятерых на атомы ГГ уже разобрать не получается. Это к чему, если ГГ вотрётся в самые верха девяти, а потом проявит "живой ум мошенника" и окажется во главе Трибунала - вот тут и будет божественный когнитивный диссонанс)) Кстати - в МФР по-моему есть же ограничения от одновременного вступления в гильдии антагонисты?
  2. Аппарат. Начнем с того, что покупать у алхимика приходится за наши кровные. В том же МФР как я помню с денежкой весьма напряжно. Надо быть весьма и весьма состоятельным гуаром чтобы так просто тратить золотые. По началу и даже в середине игры с денежкой будут траблы. Обучение дорогое, возницы жмут цены не хилые - инфляция, коррупция и прочие радости торгово-имперской цивилизации . В МФР если мне память окончательно не отшибло ингредиенты на ману куда дороже стоят. Та и в конце концов, чтобы получать вменяемые зелья алхимию требо развивать и развивать иначе получишь околонулевые эффекты. Кстати говоря: Я удивлен, что никто не упомянул того факта, что в МФР многократно увеличено количество всяких разнообразных ингредиентов. Ищи, соединяй, выпивай- и, возможно, ты найдешь еще интересные и распространенные ингредиенты с маной. Просто хотя бы поиграй в МФР магом. Попробуй сперва.
  3. Зачем эти костыля, это тебе к разрабам Беседки обращаться) Если они вообще помнят еще что такое алхимия в Морровидне) Собственно меня не коробил этот факт. Поглотос не всегда срабатывает да. Поэтому, Аппарат стоит озаботиться поиском шмота +к поглощению. До сотни довести не проблема. Ты удивишься, но дебафы с определенной доли вероятности в оригинальном морровинде позволяли за один раз отрегенить до 200 единиц манны. В идеале вызывать призрака с чармовой вещи. Вызвал сагрил съел проклятья - видишь что призрак кусаться начинает - вызываешь его еще раз с вещи. Он уже не агренный. В общем данная прокачка со знаком качества и извратом не считается.
  4. Ви таки хотите поговоГХить о тайнах комэГХции да? http://risovach.ru/upload/2014/06/mem/a_52212295_orig_.jpeg Используй поглощение Люк! Раскрываю тему поглотоса. Издревле колдуны поглотосы за минимальные усилия призывали к себе слабых призраков, пинали их пару раз под задницу и поглощали всю силу призванного существа. Или вовсе использовали чар-шмот на призыв духа, что позволяет с нуля пополнить силы.Так же в бою с другими магами это и щит и пополнение манны. Вполне оправданный и стандартный ход для многих и многих магов. Попробовав раз - поглощаешь и сейчас ))
  5. Аппарат, вообще то даже в оригинальном морровинде есть возможности найти штамповать бутылки с манной, что заводы "балтику-девятку." Видать исследованных пикселей не так много в торговых лавках алхимиков ) Оно понятно, что с первых уровней пулемётить файрболами не получится, но когда наш ГГ сможет щегольнуть звонкой монетой - можно в промышленных масштабах скупать коммунику и относительно дешевую морозную соль - у некоторых алхимиков она бесконечно спамится в продаже. В конце концов отдыхать религия не позволяет? ) Вынес пол-дыры, восстановил манну через отдых-вынес остальные пол-дыры. И никто же не отменял соску Атронаха. Выбрал это созвездие и через поглощение в 50пунктов (а в процессе и все сто докачать можно) манна будет вообще почти неисчерпаема. Так что маги в оригинальной морре те еще звери. Тоже чтоли пойти 1.5 скачать? Недотерпел до 2.0 )))
  6. Мортуус, чертяка! Ты это сделал? )) Сколько ты с идеей алхимии носился то? Два года? Четыре года? ) Точно помню, что эта сотонинская идея прожгла тебе мозг очень и очень давно )) Упёртости тебе не занимать!
  7. Ага. Боги такого архидядю должны на атомы разобрать за такое обоюдное святотатсво )
  8. Анимация та же по факту. Есть некоторые декоративные дополнения, если память не подводит, но так никаких кардинальных изменений.
  9. я еще помню засекал для себя такой момент в оригинальной морре. Скрытность 99. Сносим здоровье противнику критом. Остается к примеру треть. Скрытность 100 в этой же ситуации - грохаем наглухо.
  10. Мне кажется, или критические уроны переработаны и урезаны? Сотня скрытности, а разница между скрытным ударом и ударом в открытую минимальна. Если в оригинале скрытный урон при сотне очков скрытности приобретал игнор брони, то тут имхо я не могу прочуять этот перк.
  11. Круто! Вообще приятно осознавать, что на игруху, которая вышла черт знает когда люди готовы вкладывать силы.
  12. месяц со времени многопоста. Интересно многое ли успелось, многое ли удалось?
  13. Спасибо. Пойду бороться с провайдером. 502 gateway =(
  14. Вот по теме доспехов. народ, я тут продолжительное время бодаюсь с гуглом и ползаю по разным ресурсам. Пытаюсь найти вот эти доспехи МТ. В общем Гугл сволочь только хлам пихает и битые ссылки. Вдруг у кого есть ? Или знает откуда достать? Вот эти доспехи
  15. 5копеек Ну магия же не бесконечная у алчущих. Не надо же как танк переть на него. Что мешает заставить его расстратить магию еще на дистанции? У него там 10-15 выстрелов бронебоя а потом он в "языкопашную" летит.
  16. чет твоя блямба не очень то и мешает, а вот окно инсталлятора действительно на САМОМ интересном месте ))) А по серьезу - неужели у человека столько нервов из за плеера? PS Все же хотелось бы услышать мнение Эла по поводу МТ к посту выше.
  17. и торговцев иллюзиями нет? Эл. Просьба поразмыслить - вдруг найдешь время: Иллюзия есть неотъемлемая дисциплина для Мораг Тонг, и при этом нет ни одного учителя, ни одного торговца с соответствующим набором знаний. Вдруг в расписании найдется время, чуть подкорректировать учителя какого, в заклинания иллюзий накидать кому либо. К примеру тому же Минниби Селкин-Адда, который находится в логове МТ под ареной. Это и ЛОРно ибо МТ по определению должны быть сведущи в самых изощренных и мощных заклинаниях иллюзий, и в угоду геймплею. Заранее благодарен. PS Это конечно же не критично, но создается ощущение, что в плане иллюзии МТ как сапожник без сапог.
  18. Чуть чуть оффтопа на счет Мораг Тонг. Бегая в МФР в качестве меча ночи я заметил, что в гильдии МТ, в которой иллюзия есть важный навык нет ни одного учителя иллюзии, нет ни одного торговца с набором заклинаний с упором на иллюзии. (в основном разрушение, которое даже в требованиях гильдии нет) Или все же есть у МТ приемлемые учителя и торговцы иллюзий? Поправьте меня.
  19. Привет Эл. К чему ж там нашли придраться то? Ну ладно Горький берег- особо дотошные товарищи могли придраться к флоре. Но красная гора то? Как вообще можно придраться к куску камня? Классно же было - эпическая гора, а не куча строительного мусора.
  20. Тема действительно интересная. Но ей на роду было написано загнуться. Из разговоров с Элом, как я понял для МФР тема бесперспективная, классы в принципе трогать и менять не будут. Так что смысла не много.
  21. Эл привет. А новая сборка будет в виде патча, накатываемого на ранние версии или в виде полноценного блока Мора+МФР инсталируемого с нуля? И чуть чуть позанудствовать по поводу Храма Данмер) - Несколько месяцев назад была просьба устранить недочет в морре связанный с доспехами индорил. Их якобы можно было таскать полный комплект не опасаясь ординаторов, если ты глава Храма. На деле они все равно атаковали при ношении кирасы или шлема индорил.
  22. Был бы благодарен. В целом всегда считал, что отсутствие ветки за ординаторов (хотя бы в составе фракции "Храм"), тем паче запрет на ношение индорильских кирасы и шлема есть момент весьма печальный, ибо ординаторы полноценная инфраструктура для отыгрыша.
  23. Ясно. Понял. Спасибо. Народ, тут еще один момент по бонусам. Пытаюсь нащупать откуда мой ГГ сумел получить бонус на восстановление манны +1. Перед получением бонуса баловался с магией восстановления - повышал интеллект, и при очередном повышении выплыло сообщение типа "вы чувствуете как концентрируются ваши магические силы " думал, что условие завязано на сам интеллект, но походу ошибся ибо повторно на другом персонаже потерпел облом.
×
×
  • Создать...