apparat
Граждане-
Постов
129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент apparat
-
Правда? Я предлагаю тебе на выбор 5 яблок. Одно гнилое, другое надкусанное, третье червивое, четвёртое битое, пятое наливное, вкусное. Пожалуйста выбирай. Есть же выбор что-ты! Хочешь тухленького вкуси, хочешь с червячком Или все нормальное возьмут? Я не знаю как доходчевее человеку объяснить что бездоспешка. это то условное червивое яблоко, которое никто не берёт. Прямое отношение. Тем что ты ратуешь за худший вариант игры. А если силёнок не хватит убить? Да можно вообще всех убить. Чего мелочиться. Сделать плагин, что в начале игры все мертвы
-
Нет. Бугатти и Приору тебе на поле чудес Якубович предлагает. Я что-то писал про деньги? Просто выбор. В вашем случае глупый Это значит вообще Элу перки не нужно вводить? Они же автономно работают? Правда ведь? Про бонусы и мои "хотелки" исключительно твоя фантазия. Спорить ведь хоть с этим не станешь? А как же отыгрыш? Зачем тему развели на ребаланс стартовых классов на несколько простыней? Может вырезать весь остров и делу конец. Мускусами, свитками блин)) Мне после каждого поста к тебе подпись делать типа " Я за разумную и оправданную сложность, а не за глупость"?
-
Кому должно? Вы серьёзно? По вашему разрабы внедряют в игру геймплейный элемент чтоб им не пользовались потом? Рили?) Если что-то есть. то оно должно работать и иметь применение. Если я вам предложу заниженную приору или бугатти, вы, судя по логике вашей(странной) выберете приору. Я к тому, что как можно защищать ущербный бездоспешник, при рабочих и на голову полезных лёгких доспехах. Мне это странно слышать. Никто и не настаивает что плюшки к бездоспешке должны нивелировать ценность доспехов в принципе. Об этом ни я ни кто либо здесь не писал. Должно быть что-то, что понудит игрока качать бездоспешку, нежели лёгкие доспехи. Приятный бонус. Не знаю: скорость, светоч ещё что-то. Можно подумать над этим Чем перекрывается? Убить. А если он не один? Штраф платить? С изъятием всего награбленного? Нет. Спасибо.
-
Вот! Умный человек пришёл и всё растолковал. Не то что я, косноязычный тут распинался. Всё по полочкам. Не отнять не прибавить Навык сам по себе мертворождённый. Плюсов. перекрывающих минусы у него нет. Ждём OpenMW и возможность накладывать штрафы на броню. В 2.0 у вас куры всё склюют и ещё должны будете) Как у вас пальцы то повернулись напечатать. что красноречие не нужно? По 1к на уговор мошна не тянет платить? О_о При том, что некоторых это и обидеть может)
-
Ладно, всё, ну вас нафиг Разговоры слепого с глухим . Каждый видит лишь то, что хочет видеть. Пойду себе пиццу забабахаю, а вы воюйте тут
-
Искуственный и необоснованный? Может руки себе отрезать и ногами играть ? Ты утрируешь и переиначиваешь мои слова, я тебе писал об этом уже. Ещё раз напишу. Я за баланс и оправданную сложность, а не за вилку щекотки и сет бомжа.
-
Вот именно! Про это то и речь. Что ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ что будет бонус. На деле, его нет. и гораздо выгоднее магу носить стекло, чем ничего. Почему? Написал выше. Можно зачаровать шмот на НУЖНЫЕ магу умения. А на деле, имеем мертворождённый бездоспех. Нет, не настолько и не обязательно светоч. Главное, чтобы был смысл его вообще качать. Ок, защита. А при стекле, на 100 сколько? Я 5 раз уже пишу, что ты можешь зачаровывать доспехи сверху. А при отсутствии оных, нет. Убеди меня носить воздух при таком раскладе. Да и не только меня, вообще кого либо. Можно опрос устроить. Кто будет что качать. Бездоспешку или лёгкие с плюшками в виде зачарования. Интересен результат)
-
Чувак! И ты туда же?!( Судя по твоей пикче маг должен передвигаться только полётами, ходить нельзя, иначе качается атлетика, прыгать тоже, иначе оторвёт ноги от магичности мага)) А уж если оружие в руки взял, то пиши пропало. Вызывают имперский культ-полис и отрубают руки под корень)) Нет, не лучше. Я хочу чтоб это не был донный, рудиментарный навык. За счёт перков, как вариант.
-
Госпаде)) как же я люблю людей которые спорят ради спора) Ты сравниваешь элементы интерьера, экстерьера с геймплейными навыками? Рили?! Чувак) Я понял. Засим предлагаю закончить это "плодотворный" спор из-за заносы в глупости. "Ты чё маг штоле?! - Нет не маг. - А чё штанцы с подворотами?! Хах(смешок гопника) где доспехи твои? - Я не ношу - Ты с какой школы магии? - Да не маг я, монах! На паломничкство иду - А зелья маны есть? - Нет! Зачем? - А если найду? Выворачивай колдовской мешок свой... и тд Ну ты понел, да?)
-
А зачем он тогда в игре? Чтоб не качать? Где написано, что это удел магов? Что мешает носить магу легёнькие доспехи и иметь с этого гору зачаровашек сверху? В скорости не потеряет, если нужно, зачаруй на пёрышко или скорость шмотку и вуаля, проблема с весом решена. А остальные зачаровываешь на то, что тебе нужно.
-
А для чего это в игре тогда? Странным как раз является жуткий дисбаланс в данном случае. Если взять монахов тех же самых в других играх, то они вывозят игру как и все остальные классы. Баланс - это когда классы равны в решении своих задач, при использовании разных методов. В данный же момент мы имеем более-менее равные классы и донный бездоспешник. Я не спойлерил себе перки, которые Эл озвучивал, но в данном случае напрашивается светоч, как вариант, при прокачке этого навыка. Смысл кому-то качать бездоспешку, если лёгкий сет себе может позволить таскать любой класс?!
-
Я хотел баланс. Ты путаешь тёплое с мягким. Проходить всю игру в лохмотьях бомжа и вилкой-щекоткой не хордкор, а идиотизм. В данном случае, от бездоспешки больше минусов, чем плюсов. На лицо, очередной косяк разрабов.
-
...некоторые из которых вызывают жгучую боль и полыхание чуть ниже кресца)
-
нет. Ты всё правильно прочёл. А так, плевать, пусть включен будет. Тогда баннер в пол экрана повесить, с предупреждением)
-
Я понимаю неконструктивность моего вопроса) Но! Он интересует многих, как мне кажется. Релиз будет после прохождения всех веток-квестов тостерами или когда ты допилишь то, что хотел допилить? Если так, то на какой примерно стадии в % сейчас работа? Никого не тороплю, чтоб сцаными тряпками в меня не кидались. Просто интересно, на что расчитывать?)
-
Согласен. Сделайте по умолчанию выключенным этот плагин, кому нужно подрубят. Чего копья ломать?!
-
Поддерживаю. Будут ли перки от высогого бездоспешного боя перекрывать отсутствие возможности носить броньку и как отсюда вытекающее, возможность зачаровать лишние вещи? Или бездоспешность в аутсайдерах останется? Это вопрос к Элу скорей, как к автору перков
-
Если бы я понимал в этом что-то, то не писал бы на форуме, а выкатил готовый продукт. Логично же? Про современные тенденции в игорестроении. Хочется челленджа(не мне одному, судя по опросам тут). Вот и топим за него. В разумных пределах само собой .
-
Просто беседка обосралась, а ж@пу приходиться вытирать мододелам) В ванили много дисбаланса было. Да и сейчас, по прошествии многих лет он всё ещё есть. Это же не значит, что нужно прекращать работу.
-
Леветирующая трава в частности, да и объекты в принципе это уже можно считать фишкой беседки У них во всей серии свитков и в фоллычах так, вплоть до 4. Бетесда не может в гравитацию)
-
В ванили, играл на 0(средней), когда малой был. В 1,5(когда он ещё корректно работал у меня) на 50-75. Я вам одну вещь скажу. Что у разрабов, увеличение сложности путём поднятия хп и дамага мобам, считается зашкварным методом искусственного увеличения сложности. Игры от беседки, мало кто играет на высоких сложностях, тк беседка не может в адекватное, продуманное увеличение сложности. Так было в морке, так есть и будет последующих играх. Идут по пути наименьшего сопротивления. По этому, единственный правильный метод, это всевозможные плагины меняющие геймплей и саму игру. Чем Эл и занимается.
-
Оригинальная игра лёгкая и это факт. При чём тут манчкинизм вообще? Глупо обвинять людей, которых ты даже не знаешь, в этом. Так всё, что ты перечислил выпиливается как раз в этой сборке) Ты пойми. Люди, в связи с засилием однокнопочных игорей, шутерков на вечерок с перекатами, укрытиями и авторегеном соскучились по разумному хардкору. И хотят его видеть в той или иной степени тут. Можно вообще дальше пойти! положить этот амуль в бочку с кольцом Фаргота, попутно набив её "палками-убивалками" ваншотящими всех и вся. И пожалуйста, можешь бегать по пещерам и исследовать их без особых затруднений) Суть была в том, что этот амуль слишком имбовый и даёт несоизмеримо много, с учётом того, как легко он достаётся.
-
Звучит как изи мод) Обчистить сокровищницы великих домов, прям под носом у стражи. Про обливу я имел ввиду то, что ещё при релизе и какое то время, можно было хамелеон себе во вратах нарандомить 100% и ногебать всех как Иисус не получая по сусалам в ответ) Я бы этому амулю 20-50% поставил вообще. Как Тиберий написал, чтоб им завладеть особых усилий не нужно прикладывать. А сам, лично, утоплю его где-нибудь в жерле красной горы или "забуду" в купленном в дальнейшем доме, чтоб не отсвечивал
-
Что интересного в этом амулете? Возможность на лоу левеле подчищать все мыслимые и немыслимые сокровищницы? Не помню, видят ли тебя враги при таком проценте хамелеона. если нет, то в добавок ко всему ногебать серьёзных противников не по уровню. Как в обливе) glorious gameplay. Ничто не мешает. Считаю что эта вещь дисбаланснута и это нужно поправить. Как это правится во всей остальной игре Исключительно моё мнение) Это хорошо. А цену подправили ему? А то кольцо Каджита стоит дороже, при хамелеоне 30-35%(не помню точно) да и добывается оно не самым простым способом для низкоуровнего персонажа, в отличии от амуля. Может бандита в лучшие доспехи одеть? Чтоб не так просто давался, гад?)
-
Сижу тут, релиз жду) И вспомнил пару вещей которые меня беспокоили в ванили ещё: 1) Выпилили ли из игры амулет теней? Или сделали ли с ним что-нибудь? Уж очень читерская бижутерия, при том, что достаётся он на раз. 2) Сделали ли что-нибудь с убер дротиками с данжонов Морнхольда? Помню, в ванили, этими дротиками "Руки" ваншотились на раз О_о