Перейти к содержанию

apparat

Граждане
  • Постов

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент apparat

  1. Правда? Я предлагаю тебе на выбор 5 яблок. Одно гнилое, другое надкусанное, третье червивое, четвёртое битое, пятое наливное, вкусное. Пожалуйста выбирай. Есть же выбор что-ты! Хочешь тухленького вкуси, хочешь с червячком Или все нормальное возьмут? Я не знаю как доходчевее человеку объяснить что бездоспешка. это то условное червивое яблоко, которое никто не берёт. Прямое отношение. Тем что ты ратуешь за худший вариант игры. А если силёнок не хватит убить? Да можно вообще всех убить. Чего мелочиться. Сделать плагин, что в начале игры все мертвы
  2. Нет. Бугатти и Приору тебе на поле чудес Якубович предлагает. Я что-то писал про деньги? Просто выбор. В вашем случае глупый Это значит вообще Элу перки не нужно вводить? Они же автономно работают? Правда ведь? Про бонусы и мои "хотелки" исключительно твоя фантазия. Спорить ведь хоть с этим не станешь? А как же отыгрыш? Зачем тему развели на ребаланс стартовых классов на несколько простыней? Может вырезать весь остров и делу конец. Мускусами, свитками блин)) Мне после каждого поста к тебе подпись делать типа " Я за разумную и оправданную сложность, а не за глупость"?
  3. Кому должно? Вы серьёзно? По вашему разрабы внедряют в игру геймплейный элемент чтоб им не пользовались потом? Рили?) Если что-то есть. то оно должно работать и иметь применение. Если я вам предложу заниженную приору или бугатти, вы, судя по логике вашей(странной) выберете приору. Я к тому, что как можно защищать ущербный бездоспешник, при рабочих и на голову полезных лёгких доспехах. Мне это странно слышать. Никто и не настаивает что плюшки к бездоспешке должны нивелировать ценность доспехов в принципе. Об этом ни я ни кто либо здесь не писал. Должно быть что-то, что понудит игрока качать бездоспешку, нежели лёгкие доспехи. Приятный бонус. Не знаю: скорость, светоч ещё что-то. Можно подумать над этим Чем перекрывается? Убить. А если он не один? Штраф платить? С изъятием всего награбленного? Нет. Спасибо.
  4. Вот! Умный человек пришёл и всё растолковал. Не то что я, косноязычный тут распинался. Всё по полочкам. Не отнять не прибавить Навык сам по себе мертворождённый. Плюсов. перекрывающих минусы у него нет. Ждём OpenMW и возможность накладывать штрафы на броню. В 2.0 у вас куры всё склюют и ещё должны будете) Как у вас пальцы то повернулись напечатать. что красноречие не нужно? По 1к на уговор мошна не тянет платить? О_о При том, что некоторых это и обидеть может)
  5. Ладно, всё, ну вас нафиг Разговоры слепого с глухим . Каждый видит лишь то, что хочет видеть. Пойду себе пиццу забабахаю, а вы воюйте тут
  6. Искуственный и необоснованный? Может руки себе отрезать и ногами играть ? Ты утрируешь и переиначиваешь мои слова, я тебе писал об этом уже. Ещё раз напишу. Я за баланс и оправданную сложность, а не за вилку щекотки и сет бомжа.
  7. Вот именно! Про это то и речь. Что ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ что будет бонус. На деле, его нет. и гораздо выгоднее магу носить стекло, чем ничего. Почему? Написал выше. Можно зачаровать шмот на НУЖНЫЕ магу умения. А на деле, имеем мертворождённый бездоспех. Нет, не настолько и не обязательно светоч. Главное, чтобы был смысл его вообще качать. Ок, защита. А при стекле, на 100 сколько? Я 5 раз уже пишу, что ты можешь зачаровывать доспехи сверху. А при отсутствии оных, нет. Убеди меня носить воздух при таком раскладе. Да и не только меня, вообще кого либо. Можно опрос устроить. Кто будет что качать. Бездоспешку или лёгкие с плюшками в виде зачарования. Интересен результат)
  8. Чувак! И ты туда же?!( Судя по твоей пикче маг должен передвигаться только полётами, ходить нельзя, иначе качается атлетика, прыгать тоже, иначе оторвёт ноги от магичности мага)) А уж если оружие в руки взял, то пиши пропало. Вызывают имперский культ-полис и отрубают руки под корень)) Нет, не лучше. Я хочу чтоб это не был донный, рудиментарный навык. За счёт перков, как вариант.
  9. Госпаде)) как же я люблю людей которые спорят ради спора) Ты сравниваешь элементы интерьера, экстерьера с геймплейными навыками? Рили?! Чувак) Я понял. Засим предлагаю закончить это "плодотворный" спор из-за заносы в глупости. "Ты чё маг штоле?! - Нет не маг. - А чё штанцы с подворотами?! Хах(смешок гопника) где доспехи твои? - Я не ношу - Ты с какой школы магии? - Да не маг я, монах! На паломничкство иду - А зелья маны есть? - Нет! Зачем? - А если найду? Выворачивай колдовской мешок свой... и тд Ну ты понел, да?)
  10. А зачем он тогда в игре? Чтоб не качать? Где написано, что это удел магов? Что мешает носить магу легёнькие доспехи и иметь с этого гору зачаровашек сверху? В скорости не потеряет, если нужно, зачаруй на пёрышко или скорость шмотку и вуаля, проблема с весом решена. А остальные зачаровываешь на то, что тебе нужно.
  11. А для чего это в игре тогда? Странным как раз является жуткий дисбаланс в данном случае. Если взять монахов тех же самых в других играх, то они вывозят игру как и все остальные классы. Баланс - это когда классы равны в решении своих задач, при использовании разных методов. В данный же момент мы имеем более-менее равные классы и донный бездоспешник. Я не спойлерил себе перки, которые Эл озвучивал, но в данном случае напрашивается светоч, как вариант, при прокачке этого навыка. Смысл кому-то качать бездоспешку, если лёгкий сет себе может позволить таскать любой класс?!
  12. Я хотел баланс. Ты путаешь тёплое с мягким. Проходить всю игру в лохмотьях бомжа и вилкой-щекоткой не хордкор, а идиотизм. В данном случае, от бездоспешки больше минусов, чем плюсов. На лицо, очередной косяк разрабов.
  13. ...некоторые из которых вызывают жгучую боль и полыхание чуть ниже кресца)
  14. нет. Ты всё правильно прочёл. А так, плевать, пусть включен будет. Тогда баннер в пол экрана повесить, с предупреждением)
  15. Я понимаю неконструктивность моего вопроса) Но! Он интересует многих, как мне кажется. Релиз будет после прохождения всех веток-квестов тостерами или когда ты допилишь то, что хотел допилить? Если так, то на какой примерно стадии в % сейчас работа? Никого не тороплю, чтоб сцаными тряпками в меня не кидались. Просто интересно, на что расчитывать?)
  16. Согласен. Сделайте по умолчанию выключенным этот плагин, кому нужно подрубят. Чего копья ломать?!
  17. Поддерживаю. Будут ли перки от высогого бездоспешного боя перекрывать отсутствие возможности носить броньку и как отсюда вытекающее, возможность зачаровать лишние вещи? Или бездоспешность в аутсайдерах останется? Это вопрос к Элу скорей, как к автору перков
  18. Если бы я понимал в этом что-то, то не писал бы на форуме, а выкатил готовый продукт. Логично же? Про современные тенденции в игорестроении. Хочется челленджа(не мне одному, судя по опросам тут). Вот и топим за него. В разумных пределах само собой .
  19. Просто беседка обосралась, а ж@пу приходиться вытирать мододелам) В ванили много дисбаланса было. Да и сейчас, по прошествии многих лет он всё ещё есть. Это же не значит, что нужно прекращать работу.
  20. Леветирующая трава в частности, да и объекты в принципе это уже можно считать фишкой беседки У них во всей серии свитков и в фоллычах так, вплоть до 4. Бетесда не может в гравитацию)
  21. В ванили, играл на 0(средней), когда малой был. В 1,5(когда он ещё корректно работал у меня) на 50-75. Я вам одну вещь скажу. Что у разрабов, увеличение сложности путём поднятия хп и дамага мобам, считается зашкварным методом искусственного увеличения сложности. Игры от беседки, мало кто играет на высоких сложностях, тк беседка не может в адекватное, продуманное увеличение сложности. Так было в морке, так есть и будет последующих играх. Идут по пути наименьшего сопротивления. По этому, единственный правильный метод, это всевозможные плагины меняющие геймплей и саму игру. Чем Эл и занимается.
  22. Оригинальная игра лёгкая и это факт. При чём тут манчкинизм вообще? Глупо обвинять людей, которых ты даже не знаешь, в этом. Так всё, что ты перечислил выпиливается как раз в этой сборке) Ты пойми. Люди, в связи с засилием однокнопочных игорей, шутерков на вечерок с перекатами, укрытиями и авторегеном соскучились по разумному хардкору. И хотят его видеть в той или иной степени тут. Можно вообще дальше пойти! положить этот амуль в бочку с кольцом Фаргота, попутно набив её "палками-убивалками" ваншотящими всех и вся. И пожалуйста, можешь бегать по пещерам и исследовать их без особых затруднений) Суть была в том, что этот амуль слишком имбовый и даёт несоизмеримо много, с учётом того, как легко он достаётся.
  23. Звучит как изи мод) Обчистить сокровищницы великих домов, прям под носом у стражи. Про обливу я имел ввиду то, что ещё при релизе и какое то время, можно было хамелеон себе во вратах нарандомить 100% и ногебать всех как Иисус не получая по сусалам в ответ) Я бы этому амулю 20-50% поставил вообще. Как Тиберий написал, чтоб им завладеть особых усилий не нужно прикладывать. А сам, лично, утоплю его где-нибудь в жерле красной горы или "забуду" в купленном в дальнейшем доме, чтоб не отсвечивал
  24. Что интересного в этом амулете? Возможность на лоу левеле подчищать все мыслимые и немыслимые сокровищницы? Не помню, видят ли тебя враги при таком проценте хамелеона. если нет, то в добавок ко всему ногебать серьёзных противников не по уровню. Как в обливе) glorious gameplay. Ничто не мешает. Считаю что эта вещь дисбаланснута и это нужно поправить. Как это правится во всей остальной игре Исключительно моё мнение) Это хорошо. А цену подправили ему? А то кольцо Каджита стоит дороже, при хамелеоне 30-35%(не помню точно) да и добывается оно не самым простым способом для низкоуровнего персонажа, в отличии от амуля. Может бандита в лучшие доспехи одеть? Чтоб не так просто давался, гад?)
  25. Сижу тут, релиз жду) И вспомнил пару вещей которые меня беспокоили в ванили ещё: 1) Выпилили ли из игры амулет теней? Или сделали ли с ним что-нибудь? Уж очень читерская бижутерия, при том, что достаётся он на раз. 2) Сделали ли что-нибудь с убер дротиками с данжонов Морнхольда? Помню, в ванили, этими дротиками "Руки" ваншотились на раз О_о
×
×
  • Создать...