Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные CemKey

  1. 1 час назад, Orokana сказал:

    Проблема с надписями на карте. Все названия, кроме больших квадратов, съехали вниз.

    Ставил галочку в МСР для карты для ТР. А не надо было. Известный баг. Не лечится. Ищи старые сохранения или с начала играть.

  2. 5 часов назад, Опятьникпридуматьнемогу сказал:

    Воспрос как починить? Если проблема возникла при переводе, то как вернуть Английский вариант TR, чтоб ничего не поломалось? Или как вернуть топики заданий во фракции через Construction Set?

    Скачиваешь английский ТР и английский Морровинд и играешь. Или полностью переводишь на русский ТР.

  3. 37 минут назад, Sanuis сказал:

    NoCD стоит, какой не знаю.

    Если действительно NoCD, то рабочего для последней версии не было, а что был славился тем, что у тебя происходит. Потому ставь лицуху и юзай диск в приводе или образ в  Daemon Tools.

  4. 8 часов назад, Amictus сказал:

    Выше я указывал что я воспользовался прогой BSAreg и она отчиталась о успешной регистрации.

    bsa архивы от ТР зарегистрировал в конфиге, который в Документах? BSA рег для OpenMW не работает.

  5. 1 час назад, Ahranulisy сказал:

    Вот только почему игра подтягивает (xgolden saints.nif), вместо стандартного - всё еще остается для меня загадкой. Ведь реплейсер же без .eps .

    Потому что анимированные объекты, в частности кричеры, состоят из 3 файлов: 1.nif - указывается в КС (esp), содержит модель и анимации, в игре никак не используется, можно хоть пустышкой заменить; x1.nif - содержит только модель, которая и используется в игре, подхватывается автоматически; x1.kf - содержит анимации объекта, которые и используются в игре, тоже подхватывается автоматически. Почему все так спросите у разрабов.

  6. 58 минут назад, Ahranulisy сказал:

    Не заменяет в таком случае, текстуры те же. Я же писал 

    Хотя там реплейсер неправильно сделан. Нужно Golden Saint.nif переименовать в xGolden Saint.nif и скопировать в нужную папку. То есть переименовать, потом скопировать. Всё.

  7. 21 час назад, ToyrusSW сказал:

    И ещё я не понял, растения больше невосполняются или это проблема ОпенМВ?

    Через месяц должно.

    21 час назад, ToyrusSW сказал:

    А и последнее, быстрая поломка оружия тоже какая то фича? Бегаю с Гномьей алебардой, ломается в миг или это влияет плохо прокачанный навык оружия?

    Чем сильнее тем быстрее ломается оружие.

    21 час назад, ToyrusSW сказал:

     

    s5n9dttx4AE.jpg

    hvI2-otkQ0U.jpg

    В 07.06.2021 в 12:34 AM, Марк К. Марцелл сказал:

    В.: В Tamriel Rebuilt текстуры стали фиолетовыми, и вместо некоторых предметов теперь желтые треугольники.
    О.: BSA-архивы от ТР не прописаны в OpenMW.cfg. Нужно открыть файл Мои Документы\My Games\OpenMW\openmw.cfg и добавить после "groundcover=MFR_Grass_mod.esp" следующие строки:
    fallback-archive=PT_Data.bsa
    fallback-archive=TR_Data.bsa

  8. 1 час назад, Glencour сказал:

    Нужно сделать список с инструкциями для таких обращений и закрепить на главной

    Там есть. И в частности про проверку целостности, прежде чем что-то написать.

×
×
  • Создать...